Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Контракт и прочие неприятности


Опубликован:
19.10.2019 — 19.10.2019
Читателей:
4
Аннотация:
Главный герой, волею авторского произвола, попадает в мир Гарри Поттера. Вот только многое из того, что с экрана телевизора и страниц книг кажется странным, обретает иной смысл, а сам мир оказывается гораздо больше. https://ficbook.net/readfic/5130638
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Но всё это происходило на прошлой неделе. Сейчас же я нахожусь на небольшом острове, пейзаж и обитатели которого явно не располагают к пикнику, или любому другому приятному времяпрепровождению.

Вы вошли в локацию "Остров Смерти, бывший Остров Певереллов"

Превосходный магический фон: +300 к регенерации МР.

Эффективность заклинаний Смерти +25%

Эффективность заклинаний Жизни -25%

Живые организмы со сродством к Смерти менее 10% получают -50% к регенерации

Живые организмы со сродством к Смерти менее 3% теряют 10 НР в мин.

Тёмные тучи над головой, из-за которых кажется, что вот-вот начнётся дождь. Серый песок под ногами, настолько мелкий, что больше похож на слежавшуюся пыль. Или же пепел. Дополняли сей пейзаж, разбросанные то тут, то там, сухие сморщенные деревья и камни, из которых когда-то был сложен замок Певереллов. Сам же замок располагался примерно в километре отсюда. Ну как замок? Если быть точнее его руины. А если ещё точнее, то просто кучи различных по размеру камней и основания зданий. Эх, мои надежды найти тут что-то полезное только что уменьшились ещё больше. Наверное вот так дети и разочаровываются в своей мечте стать археологами. А ведь я себе и шляпу уже присмотрел, и кнут. Хорошо хоть фамилию на "Джонс" не успел поменять.

Что же касается здешних обитателей, то мы с Элизой уже успели упокоить с сотню зомби. Хотя, зомби их можно назвать с натяжкой. За несколько веков они успели превратиться в полускелеты-полумумии. Вооружённые ржавым холодным оружием, в таких же ржавых доспехах, которые больше сковывали движения нежели защищали, они тем не менее представляли собой довольно серьёзных противников. Местные обитатели были ощутимо сильнее тех же самых зомбаков из ВП, но больше всего напрягало то, что их оказалось реально много. Словом, даже у большого отряда аврората тут бы возникли нешуточные проблемы.

И вот, мы стоим на небольшом холме и разглядываем единственную здешнюю достопримечательность — руины. А я, к тому же, ещё и пытаюсь решить сложную задачку. Стоит ли брать с собой Элизу, или оставить её здесь? С одной стороны, в ближнем бою, к которому располагает местность, она намного лучше меня. С другой же стороны, как показала практика, благодаря родству со Смертью, а именно строчке: "Низшая нежить не проявляет к вам агрессии, если её не спровоцировали или не приказали напасть". Я вообще могу спокойно пройти мимо зомби, а вот на Лизу они реагируют очень бурно. Хм. Опять же, если что-то случится, то я спокойно смогу к ней телепортироваться. Значит решено. Пусть держит оборону, а я пойду на разведку.

Разведку решил проводить, двигаясь по спирали, с конечной точкой маршрута в центре руин. Так шанс пропустить что-нибудь будет минимален. По прошествии же получаса я мог с уверенностью сказать следующее. Во-первых. Чем ближе к центру, тем меньше нежити. Точнее, действующей нежити. Эм... Живой нежити? Функционирующей? Короче, во-вторых, чем ближе к центру, тем чаще встречаются сильно повреждённые големы, которые и успокаивают буйных мертвецов. А заодно, по видимому, и других посетителей. Вот прям как сейчас. Ржавая глыба металла, стилизованная под средневекового рыцаря, медленно но неотвратимо ползёт ко мне. У него уже несколько столетий нет левой руки и обеих ног, но это не мешает творению рук людских всё это время выполнять последний приказ своих создателей: защищать замок. Даже если создателей, как и замка уже не существует. Хотя, чего это меня на лирику потянуло? Ну-ка быстро начал мыслить позитивно! Тут местность и так депрессивная, поэтому нечего голову этой фигнёй забивать. Десяток копий Тьмы в голову заставляют голема уйти на вечную перезагрузку. Я же, встав в пафосную позу, очень надеюсь, что пафосную, а не глупую, провозглашаю: "Аста ла виста, бэйби". Всё, хандра отступила, можно продолжать разведку. Нужно только вначале устроить плановый сеанс связи с Элизой.

Спустя ещё пол часа я просто стоял и не мог понять, что происходит. Нет, с исследованием территории было всё хорошо. Я почти что дошёл до центра развалин, нашёл несколько провалов, ведущих в подземелья, никаких особо опасных тварей не встретил, но... Что-то было не так. Как бы объяснить? Представьте, что вы чувствуете ветер. Вот только на улице стоит полный штиль. Да и поток воздуха ощущается не кожей, а, я даже не знаю, пусть будет костями. Интуиция на это не даёт однозначного ответа. Она, как будто, говорит: "Вроде ничего опасного, но булки расслаблять не стоит". Дополнительный же поток сознания на вполне конкретный вопрос дал вполне конкретный ответ: "Мало данных". Эх, и что мне спрашивается делать? Хотя, кого я обманываю? Я же места себе не найду, если не получу ответ, и в конце концов просто умру от любопытства. Да, знаю, что с таким отношением до совершеннолетия могу и не дожить, но ничего с собой поделать не могу. А значит что? Значит нужно телепортировать сюда Элизу, пусть она меня охраняет, пока я не разберусь во всей этой чертовщине.

Вызванная неко-горничная, получила указания. Чувствовала она себя, естественно, не очень. Всё-таки у неё вообще нет сродства со Смертью, но, к счастью, бешеная регенерация боевой няшки, даже в урезанном виде, перекрывала потерю НР. Я же, в попытке найти ответ, скользнул во внутренний транс. Так, на первый взгляд, никаких изменений не видно. Стоп! Есть стороннее воздействие! Как я точно оказывается выразился, подумав, что ветер чувствуется костями. Хм, даже направление по ним определить можно. Вернувшись в реальный мир и сверившись с системной картой, я даже не удивился, что воздействие исходит из центра руин. Всё прямо как по сценарию какого-нибудь фильма. Если главный злодей, то в центре своего логова. Если заложники, то в центре деревни партизан, которая затерялась в центре огромных джунглей. Ну, и так далее. Убедившись в безопасности обстановки, отдал Элизе приказ следовать за мной на некотором удалении и в случае чего хватать мою тушку за шкирку, после чего убегать со всех ног.

Осторожно ступая, постоянно контролируя опасность интуицией и предвидением, я медленно продвигался к центру руин этого некогда огромного и величественного замка. То чувство, что меня охватило становилось всё чётче, а от ощущения этой неизвестной, но весьма могучей силы, становилось не по себе. Даже Элизу и то проняло до самого кончика хвоста, поэтому вскоре пришлось оставить её позади. И вот, наконец, я достиг своей цели. Огромной воронки, диаметром метров пятьдесят, со странными, как будто вырезанными спиралями, отходящими от центра к краям. Выглядело это так, что невольно возникают мысли о гигантском буре. В самом же центре, было... Что-то непонятное: от земли на несколько десятков сантиметров поднимался узкий луч серого тумана. Спускаться вниз и смотреть на это непонятное зрелище вблизи, я, естественно, не стал. Всё же инстинкт самосохранения у меня хотя бы в зачаточном виде, но присутствует. А потому, просто стоял и втыкал на эту фигню, пытаясь понять, что же это такое.

Проторчал я у воронки с десяток минут. Так и не добившись хоть какого-нибудь результата или внятной теории, я уже собрался плюнуть на всё и уйти, но заметил одну странность. Этот серый туман стал немного плотнее и слегка увеличился в размерах, а у самой земли он обзавёлся тусклой подсветкой.

Характеристика "Энергетическая чувствительность" разблокирована особым действием. +500 опыта.

Да чтоб меня Дурсли усыновили, давно такого не было. Бросив осторожный взгляд вниз воронки и убедившись, что ничто там не собирается взрываться, я стал изучать новинку.

Энергетическая чувствительность — 4

Энергетическая чувствительность — дополнительная характеристика, духовный показатель. Определяет, насколько хорошо Вы способны видеть, слышать и иными способами воспринимать окружающую Вас энергию.

Угу, понятно. То есть, это что-то вроде пресловутого магического зрения, но тут эту самую магию можно ещё потрогать, послушать и полизать. Хотя, последние три вещи лучше не делать. Всё-таки, я убеждён, что лизать огненную магию — это не лучшая идея. В принципе, характеристика очень нужная и полезная. Вот только... Всего четыре очка! Блин, да это считай, что слепой с одним глазом, которого ещё и заперли в тёмной комнате. И как мне её качать? Втыкать дальше на это непонятное нечто в центре воронки? Ладно, думаю, на сегодня приключений достаточно. В конце концов, ничто не мешает мне наведаться сюда снова.


* * *

Вот уже как месяц я сижу в ВП с ускоренным временем. Причём с весьма жёстким расписанием, даже для меня, привыкшего к тренировкам и учёбе. Чем же таким я там занимался? Да, в принципе, ничем особенным. Четверть времени собирал информацию о магическом мире. Конечно, книг, что мне подкинула тётушка... Кхем. То есть, "Прелестная и Очаровательная Девушка". В общем, те фолианты были необычайно информативны и их было много. Но они содержали далеко не все необходимые мне знания. Поэтому пришлось активно лопатить книги из общественной библиотеки, которые мне заботливо, каждый день, мешками таскала Элиза. Нет, пропаганду и "авторскую точку зрения" никто не отменял, и, как следствие, приходилось сверять и перепроверять каждый более-менее значительный факт. Могу ли я вообще доверять, собранной таким образом, информации? Вообще-то да. Конечно, Дамби и Министерство хорошенько прошлись по событиям гражданской войны в частности и истории в целом. Были изданы тонны макулатуры разной степени паршивости. Начиная от того, что автор манипулировал предположениями, но упорно не приводил ни одного факта. И заканчивая тем, что: "Сами-Знаете-Кто начал гражданскую войну, потому что был злым тёмным магом". Кстати, книга, содержащая эту бредовую версию, была рекомендована, как дополнительная литература ученикам первого курса Хогвартса. Но несмотря на такую неуклюжую пропаганду, есть вещи о которых даже очень умные люди могут просто забыть. Одними из таких вещей как раз и были книги в общественной библиотеке. Нет, серьёзно, что в магловском мире, что в магическом, им уделяют очень мало внимания, как власти, так и обычные жители. Так что ситуация, когда новые "правильные" книги туда завезли, но вот старые списать попросту забыли — вполне реальна. А так как зачастую библиотекари люди начитанные и тихие, то они просто не напоминают об этом несущественном факте. Именно такие книги и стали для меня основным источником информации.

Ещё четверть времени я тренировался и качал навыки. Просто потому, что ещё в прошлом мире привык много внимания уделять своему развитию. Дошло даже до того, что если я несколько недель подряд не тренируюсь или не сражаюсь, то у меня начинается нечто, похожее на ломку. Да и полезное это дело — силушку копить. Оставшееся же время было поделено между экспериментами и отдыхом. Правда, отдых — это громко сказано. Всё свободное время проходило в стиле: "поспал, поел — снова за работу".

Может возникнуть закономерный вопрос: "Как так? Попасть в магический мир и не броситься тут же учить все заклинания подряд?". Отвечаю. Магию я тоже изучал, но не с практической, а лишь с теоретической точки зрения. Точно так же, как действия и ограничения от разных заклинаний. Узнал много нового. Например, почему волшебники летают на мётлах, а не используют для этой цели Левиосу. Ответ, в общем-то лежит на поверхности. Вингардиум Левиоса — это заклинание левитации, а не полёта. То есть оно заставляет объект парить и плавно перемещаться на относительно небольшом расстоянии от земли.

Но что-то я отвлёкся. Итак. Заклинания я могу изучить и в Хогвартсе. Благо, что временное ВП и школьная библиотека помогут мне в этом. А вот с экспериментами там, наоборот, придётся завязать. Всё дело в том, что исследования не всегда идут так, как хочет исследователь. По крайней мере, потери сознания, различные дебафы и утеря конечностей на это мягко, но настойчиво намекают. Нет, конечно, я тварь живучая и регенерирующая к тому же, но на такой фокус нужно время. Это и есть главная причина выбора в пользу экспериментов, а не изучения заклинаний: время, на устранение непредусмотренных последствий. Представьте себе такую ситуацию. Ночь, Хогвартс, фонарь в руках у Филча. Все спят, а я увлечённо ставлю эксперимент в ВП. И... Как не раз уже было, лишаюсь руки. Далее, вспоминая известные японские симуляторы, у меня три варианта действий. Первый. Подождать, и надеется, что само успеет рассосаться. В случае неудачи — куча вопросов и освобождение от уроков на неопределённый срок, мне гарантированны. Второй вариант. Надеяться на регенерацию, и если она не справится, остаться в ВП. Последствия... Объявят в розыск, опять же, куча вопросов и так далее. Выбрав же третий вариант, я лишусь одного, а может быть и не одного, зелья исцеления, которых у меня очень и очень мало. В этом случае, моя судьба — быть насмерть задавленным жабой, что не удивительно, после таких бездарных трат. Поэтому эксперименты сейчас, а заклинания лучше оставить на потом.


* * *

Когда же, спустя три месяца в ускоренном подпространстве, посвященных непрерывной прокачке и учёбе, моя психика пригрозила сломаться, я решил сделать перерыв. Точнее, просто заняться другими делами. Например, пойти и купить себе магический концентратор. Нужно будет только Элизу с собой захватить.

Прямо напротив меня обшарпанное здание с вывеской: "Лавка Олливандера". Приписка же из букв с облупившейся позолотой гласит: "Семейство Олливандер — изготовители волшебных палочек с 382-го года до нашей эры". На витрине, за помутневшим стеклом, на выцветшей подушке одиноко лежит одна единственная волшебная палочка. Именно сюда и лежит мой путь.

Мелодичный звон колокольчика известил хозяина магазина о приходе очередного посетителя, о чём свидетельствовала возня в недрах помещения и крик: "Минуточку, сейчас буду!". Ну а я, пользуясь моментом, начал рассматривать помещение изнутри. Неброский, несколько запущенный интерьер, один-единственный стул, стоящий справа от двери и стойка, отделяющая покупателей от множества стеллажей, на которых лежали сотни всевозможных волшебных палочек. Мда, больше похоже на какую-то второсортную мастерскую, чем на знаменитый магазин.

Вскоре появился и владелец, Гаррик "Бульдог" Харла... То есть Гаррик Олливандер. Вид у него был весьма, как бы сказать подипломатичней? Весьма запоминающийся: абсолютно седые волосы, забывшие такое слово, как "расчёска", пышные бакенбарды, вот только видно, что за ними никто не следит, и пронзительные выцветшие голубые глаза на живом, подвижном лице.

— Мисс Элиза, одиннадцать дюймов, кедр и сердечная жила дракона, малогибкая, — да, мой фамильяр обзавелась палочкой раньше меня и уже успела выучить с десяток простеньких заклинаний. Но вот взгляд Олливандера наконец упал на меня. — Здравствуйте, молодой человек, вы пришли просто осмотреться или вам нужна волшебная палочка? — осмотреться, ага. Вот специально пришёл, чтобы на тот стул возле двери попялиться. Юморист, блин.

— Я бы хотел подобрать себе палочку. Мисс Элиза будет моим поручителем, — согласно местным законам, покупать концентратор детям до поступления в Хогвартс, можно только с поручительством взрослого мага. И, естественно, если дитятко что-нибудь натворит, то вся ответственность ляжет на этого самого поручителя.

123 ... 1112131415 ... 545556
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх