Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Контракт и прочие неприятности


Опубликован:
19.10.2019 — 19.10.2019
Читателей:
4
Аннотация:
Главный герой, волею авторского произвола, попадает в мир Гарри Поттера. Вот только многое из того, что с экрана телевизора и страниц книг кажется странным, обретает иной смысл, а сам мир оказывается гораздо больше. https://ficbook.net/readfic/5130638
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Пройдя ещё метров пятьдесят, достаю из инвентаря метлу и самоучитель по полётам на этом хоз инвентаре... Или я гений, или всё на самом деле так просто. Хотя, учитывая, что Поттер смог неплохо полететь, когда впервые сел на метлу, а Драко так вообще чуть ли не с пеленок воздух рассекает, то скорее тут действительно ничего сложного нет. Наклоняешься вперёд — увеличиваешь скорость, откидываешься назад — тормозишь. Наклоняешь корпус — поворачиваешь. Чтобы взлететь, достаточно просто оттолкнуться ногами. Для фигур высшего пилотажа используешь колени и локти, а иногда задействовано и всё тело разом, что без практики весьма сложно.

Но вот, освоившись с управлением, я набрал высоту метров в сто и полетел, полностью доверившись интуиции. Какого хрена я вообще творю? Почему первым делом купил метлу, а не волшебную палочку? Ну, для начала, продажа палочки ребёнку, который не является учеником Хогвартса, без присутствия и поручительства взрослого мага, запрещена. Почему бы, в таком случае, просто не войти в ВП и не разорить старика Олливандера на один магический концентратор? Вообще, это отдельная тема для разговора, но если коротко, то я просто не хочу тратить время и нервы, самостоятельно перебирая тысячи волшебных палочек.

Ну а теперь, касательно вопроса: что я творю? Тут всё просто: ищу место с большим магическим фоном. Чем больше, тем лучше. Всё дело в том, что я решил призвать себе фамильяра. Способность по его призыву я недавно приобрёл в дереве развития мага. И нет, фамильяр вовсе не обязательно кошка-собака-крыса. Он может быть и гуманоидным, и даже таким, что от человека с трудом отличишь. Именно такой фамильяр мне и нужен. А вот после этого, можно и волшебную палочку купить, и номер в таверне без проблем снять, и много чего ещё, с чем у ребёнка могут возникнуть проблемы. Способность же я выбрал самую прокаченную и дорогую. Мда. Неплохо потратился — трети свободных очков навыков как не бывало. Но, как бонус, вместе со способностью получил кое-какие знания о призыве в общем.

Призыв фамильяра(актив). МР вариативно.

"Родители не захотели покупать Вам зверушку, и Вы решили призвать её сами?"

Позволяет проводить ритуал призыва фамильяра и многое другое.

Доступно:

— настраиваемый ритуал призыва фамильяра

— передача основных знаний фамильяру в момент призыва

— передача недостающих знаний фамильяру в момент призыва

— увеличение интеллекта и мудрости у фамильяра в момент призыва

— увеличение характеристик фамильяра в момент призыва

— привязка фамильяра к владельцу

— мысленное общение с фамильяром

— телепортация фамильяра к владельцу, а так же обратная телепортация

— телепортация владельца к фамильяру, а так же обратная телепортация

— воскрешение фамильяра хозяином

— подпространственный карман для фамильяра

— часть врождённых способностей владельца передаются фамильяру

— владелец получает часть опыта, приобретаемого фамильяром

— фамильяр может воскресить владельца ценой своего существования

Только на четвёртом часу полёта, я нашёл место, которое возможно подойдёт. Приземлившись на небольшой холм, посреди редкого леса, обнаружил какой-то старый разрушенный алтарь. "Распознание" не показало в этих обломках что-либо необычное, но я, тем не менее, решил перестраховаться. Выпустив свою ауру, начал внимательно изучать развалины, да и само место заодно. Всё же не хочется призывать фамильяра на святилище какого-нибудь божества — неизвестно, чем это может кончиться. Но мои опасения не подтвердились. Ничего необычного в этих камнях не было, да и чужого присутствия я не ощущал. Если раньше это и был алтарь какого-то бога, то сейчас связь с ним утеряна. Зато место хорошее:

Слабое место магической силы

Отличный магический фон: +100 к регенерации МР.

Ну-с, приступим. Первым делом нужно подготовить место, отчистив его от всего лишнего, в том числе травы и камней. На площадку три на три метра ушло два часа. Теперь активируем способность и видим специальное меню. Тут, во множестве вкладок нужно выбрать, то что я хочу получить. Прежде всего, это должен быть гуманоид очень похожий на человека... Так, этот пункт не важен, тут тоже ставим "Любой"... Функции. На первом месте пусть будет телохранитель, в случае чего фамильяр даст мне время убежать, ну а там его и воскресить можно или телепортировать к себе. Во-вторых, пусть будет заместитель-помощник, в будущем у меня наверняка появятся различные проекты, за которыми я не смогу следить лично. Ну и напоследок, выберу пожалуй "горничная/дворецкий". Буду откровенен, у меня мало опыта в обслуживании самого себя. Нет, выжить я смогу даже в лесу, да и с голоду не помру. Но выживать, не значит жить с комфортом. К тому же этот пункт подразумевает знание этикета, что может облегчить переговоры и прочее. В статах и умениях везде ставлю максимум из доступного, всё же фамильяр — это не расходный материал. Так, это сюда... Этот пункт не принципиален... Ну, вот и всё. Жму кнопку "Готово", и знания о ритуале дополняются знанием нужного магического круга. Да, эта способность многоразовая, и я могу призвать фамильяра не только себе. По крайней мере, в теории. А сколько там потребуется маны на призыв существа с заданными свойствами? 10 000?! Да это в пять раз больше, чем у меня есть! Эх, придётся потратить на призыв дополнительно сорок минут. Эх, ещё раз, очищенная площадка оказалась слишком мала, так что расчищаем ещё. Хорошо хоть, с местом повезло, да и ману в этом ритуале можно вливать постепенно, давая ей возможность восстановиться.

Когда я наконец закончил с очисткой площадки, и рисованием круга, солнце уже заходило за горизонт, освещая всё вокруг своим багровым светом. И как же я счастлив, что у меня есть специальный кинжал, он должен и проведение призыва облегчить, и ритуал усилить. Ну, а в случае неудачи, ещё и откат уменьшит. Словом, полезная вещица. И да, даже имея специальную способность, шанс неудачи всё равно есть. Всё же ритуалистика у меня, как ни крути, остаётся на самом начальном, элементарном, уровне. Ладно, как сказал один крутой чувак: "Поехали!".

Ритуал был трудным. Очень трудным. Думаете легко на протяжении пятидесяти минут подавать ману ровным потоком? Ха-ха три раза. Да у меня контроль на три пункта вырос, и ритуалистика до следующего уровня прокачалась. А это, для такого срока, ох как немало. Под конец, меня от напряжения всего трясло, а из носа потекла тонкая струйка крови. Но всё, рано или поздно, заканчивается. И вот светящиеся линии магического круга ярко вспыхнули, показывая окончание моих мучений. Сейчас же я занят тем, что матерюсь и пытаюсь проморгаться от этой вспышки, которая меня ослепила.

Интерлюдия

В одном из забытых всеми богами и высшими миров, молодая женщина лежала на поле чёрных цветов. Вокруг в беспорядке валялось с десяток изуродованных трупов. Девушка со стоном, наполненным болью, перевернулась на спину, устремив свой взор на багровую луну, которую любой житель Земли счёл бы необычно большой. В её голове проносились события последних часов.

— Меня предали, те кому я доверяла, напали на меня ради жалкой подачки со стола этого ублюдка. Но я с ними рассчиталась, они получили по заслугам. Жаль только, что он всё таки добился своего, и скоро мой путь окончится.

И в этот самый момент, когда она проклинала неизвестного ублюдка и желала душам недавно убитых врагов мучительного посмертия, ей показалось, что она услышала тихий голос. Поначалу это было списано на близость смерти, но голос становился всё настойчивее. У девушки создалось впечатление, что её куда-то зовут.

Призыв! Эта мысль обожгла утомлённый разум и сбросила усталость. Прабабушка рассказывала, что незадолго до того, как последний бог покинул этот мир, её дядю призвало к себе на службу какое-то могучее существо.

— Если я поддамся на призыв, то фактически стану кем-то средним между слугой и рабыней. Мне такого счастья не надо. Хотя... Хех. Что для меня изменится? Разве что живой останусь. А служить кому-то в качестве долга за спасённую жизнь не такой уж и плохой вариант. Если же всё будет совсем плохо, то есть у меня пара тузов в рукаве, так что призыватель очень быстро распрощается с жизнью. Ну или, по крайней мере, хоть убежать смогу.

Девушка закрыла глаза и сосредоточилась на голосе, что раздавался у неё в голове. Спустя несколько секунд она пропала без следа.

Конец интерлюдии

Когда же я наконец смог проморгаться, то от увиденного вновь закрыл глаза, досчитал до трёх и только после этого открыл их вновь. Представьте себе картину. Закат, земля, на которой магией выжжены множество линий и символов, а в центре лежит молодая женщина. Голая, с кошачьими ушками и хвостом. Да ещё и раненая! Так, нефиг тормозить. Нужно влить исцеляющее зелье ей в рот и полить им раны, а после ещё и ритуал завершать. Ведь мало призвать кого-то, нужно ещё и контракт заключить.

Как же я устал! Целый день сегодня ходил, летал, магичил, а под конец ещё и лагерь пришлось разбивать. И ни минуты отдыха. Бессознательное тело, кстати, сейчас отдыхает после операции в палатке, активно регенерируя под действием зелья и медикаментов. Какая-такая операция? Так зелья исцеления я варить не умею. Единственный известный мне способ их добыть — получить в данже с босса мертвяков. Поэтому его мало. Очень мало. Зато в инвентаре лежит куча аптечек и наборов полевого хирурга с передовыми, для этого мира, лекарствами и инструментами. Да и я в медицине кое-что смыслю. Операцию на сердце конечно не проведу и пулю из мозга не вытащу, но вот с колото-резаными ранами разобраться в состоянии.

Но знаете, что самое паршивое? Сейчас тупо нельзя спать. Неизвестно, как та девушка отреагирует на всё произошедшее, раз. На запах крови, от проведённой операции, могут прийти хищники, два. Так что придётся нести вахту.

POV фамильяр

Первое пробуждение было непередаваемым. Резко хлынувший в голову, бурный поток слов и образов вонзился в разум словно тысячи раскалённых тонких игл, даря непередаваемую агонию. Как же хорошо, что сознание после такого быстро отключилось.

Второе пробуждение было не лучше первого. Вся разница состояла лишь в том, что теперь иглы, втыкаемые в голову, были не горячие, а холодные. И вновь меня поглотила тьма.

А вот третье пробуждение принесло неожиданную ясность ума. Все эти картинки и слова сложились в знание, записанное на подкорку мозга. Я почему-то абсолютно уверена, что никогда не забуду их. Покрутив головой, осмотрела место в котором нахожусь. Палатка. Небольшая палатка, пропитанная запахом лекарств, с виднеющимися то тут, то там капельками крови. Приподняв одеяло убедилась, что мои раны обработали и перевязали, но судя по полоске НР, я ещё не выздоровела. НР? Что это у меня за знаки перед глазами?! В ответ, на мою истерику новоприобретенные знания дали исчерпывающие ответы. А истерика резко прекратилась, оставляя после себя лишь спокойствие. Так же пришло понимание, что вскоре мой характер изменится, а новая информация полностью усвоится. Немного подумав, решила лечь спать, чтобы быстрее восстановиться.

Полоска здоровья была полностью заполненной, а прилив сил требовал немедленных действий. Но прежде всего я решила осмотреть себя с точки зрения этой странной системы.

Имя: нет

Род: нет

Раса: искат

Пол: женский

Возраст: 234 года

А вот про возраст можно было и не писать! Я и так знаю, что ещё очень молодая и глупая. Мне это каждый день говорили! Но почему же тут не написаны имя и род? И, что важнее, почему я сама их не помню? Последствия призыва? Наверное, так и есть.

Сословие: благородная

Титул: нет

Класс: телохранитель, управленец, домоправительница, колдунья стихий, копейщица

Уровень: 22

Опыт:41 930/750 000

Свободных очков характеристик: 0

Свободные очки навыков и способностей:22

Психическая стабильность: 8,2 (норма 5,5)

НР: 2300 рег. 36 в мин.

МР:2150 рег. 57 (157) в мин

Сила — 57

Ловкость — 84

Выносливость — 60

Интеллект — 61

Мудрость — 57

Удача — 16

Дополнительные характеристики:

Интуиция — 19

Реакция — 84

Скорость — 84

Харизма — 37

Моторика — 84

Наблюдательность — 44

Контроль энергий — 25

Воля — 51

Регенерация -36

Не знаю, много это или мало, но до призыва я была достаточно сильной, чтобы постоять за себя. К тому же, мне кажется, что вещи, с которыми раньше возникали трудности, сейчас должны даться гораздо легче. Возможно, после переноса я стала сильнее? Нужно будет это проверить при первой же возможности, так как знание своего предела очень важно.

Сродство со Стихиями:

Молния — 43%

Огонь -20%

Способности:

Расовая способность (пассив)

"Надеюсь, Вам не нужно точить когти"

Вы способны удлинять свои ногти и клыки, придавая им дополнительную прочность и остроту.

Мышление долгоживущего (пассив)

"Какой сегодня день? Четверг? К чёрту подробности, год какой?"

Из-за особенностей мышления Вам труднее даётся обучение.

Рост интеллекта и мудрости -10%

Рост навыков -15%

Фамильяр (пассив)

"Вам нужно срочно учиться приносить тапочки Хозяину"

Вы фамильяр, если не знаете, кто это такие, то читайте книги или спрашивайте у своего Хозяина.

Доступно:

— мысленное общение с Хозяином

— телепортация к Хозяину, а так же обратная телепортация

— подпространственный карман

— Хозяин получает часть приобретаемого Вами опыта

— Вы можете воскресить Хозяина ценой своего существования

— связь Хозяин-фамильяр

Особая "мана" (пассив)

"Не ешь мою душу! Я невкусный! У меня мана особенная!"

Ваша энергия универсальна, и может использоваться как различные типы энергий (ки, чакра, мана, пси, дух энергия и тд)

Эффективность заклинаний с использованием сырой маны +10%

Аристократка из древнего рода (пассив)

"А Ваш пра-пра-пра-дедушка, случайно, не приходится двоюродным внучатым племянником королю?"

Вы потомок древнего аристократического рода, который на протяжении многих лет уделял внимание селекции.

Рост навыков +50%

Рост характеристик +25%

Скорость роста отношений с некоторыми "персонажами" + 10%

Всё, что я могла сделать, — это покрепче сжать зубы, чтобы сдержать рвущееся наружу рычание. Даже после всех прожитых лет, это воспоминание доставляет лишь боль. Быть частью некогда могущественного рода, и вместе с этим, всю жизнь влачить жалкое существование, иногда буквально работая за еду.

Телохранитель (пассив)

"Одни ловят перчаткой мячи, другие — печенью пули"

Ваша обязанность — защита, а когда требует ситуация, и нападение.

Если на Вашего подопечного напали, Вы получаете +25% ко всем характеристикам на 3 мин. (доступно 1 раз в сутки)

+25 НР, +5 МР, +1 Выносливость/Ловкость за уровень

Управленец (пассив)

"Вначале научитесь управлять собой, а уже потом — другими"

Вы знаете свою цель и знаете, что нужно сделать для её достижения.

123 ... 678910 ... 545556
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх