Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Путь Шамана. Шаг 1: Начало


Статус:
Закончен
Опубликован:
05.09.2012 — 16.10.2018
Читателей:
30
Аннотация:

Путь Шамана. Шаг 1: Начало
ЛитРПГ. Первая книга про жизнь Шамана в Барлионе
Барлиона. Виртуальный мир, наполненный приключениями, битвами, монстрами и конечно же игроками. Для многих Барлиона заменила собой реальность, ведь в ней сбываются любые желания человека: магия, эльфы, драконы. В мире существует только одно правило - игрок не чувствует боли. Но у каждого правила есть исключения, и для части игроков Барлиона стала адом. Ведь они - преступники, играющие в самом тяжелом режиме с включенными ощущениями.

Бесплатно прочесть или скачать полную версию можно на сайте Автор тудей:


Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Оставив Карта выполнять мою просьбу, я пошел к Райну. Для моей задумки мне нужны были камни, и если с пластинами я не могу еще разобраться, не ложились они в кольцо, да еще 20 штук, то с камнями я знал что мне нужно делать.

— Райн, привет. Как внучка, понравился ей мой подарок? — Начал я, когда дошел до работающего гнома.

— О, уже все уши родителям своей розой прожужжала. Носиться с ней все время, из рук не выпускает. Меня добрым словом вспоминает все время. А ты чего пришел?

— Да вот хочу купить у тебя 20 гранитных камней. Помнится мне, ты говорил, что по медной монете за штуку готов их продать.

— Ты бы еще вспомнил, что я тебе год назад говорил! — гнома как подменили, — А инфляция? А налоговые сборы? Ты знаешь, сколько с нас дерут за то, что камни тут лежат? Не могу я за медный тебе их продать. Каждый камень теперь стоит 1 золотой, и это еще тебе скидка, как оптовому покупателю.

Тридцать минут спора с гномом ни к чему не привели. Золотой за каждый камень и все тут. Я даже Торговлю не поднял ни на процент. Как ее тут повысишь с таким упертым гномом. Блин, мне же обещали скидку 20% на все товары, я такое задание для Райна сделал! Гном черствый!

— Хорошо, Райн, договорились, — сдался я. — 20 камней по золотому за штуку. Но только камни выбираю я сам!

— Конечно сам, — удовлетворенно сказал гном. — Нечего мне еще в этой куче копаться. Плати 10 золотых за то, чтобы выбирать и вперед. Где куча ты знаешь.

— Райн, да что это такое? Ты что, решил на мне бизнес сделать? За что такие цены? 10 золотых, чтобы просто поковыряться в куче?

— Ну да, а что ты удивляешься? У нас тут сейчас кризис, жесткая недостача Медной руды, по твоей, кстати, вине. Так что вот так вот приходиться крутиться, чтобы по миру не пойти.

— Райн, у нас на зоне вроде бы не продают алкоголь, где достал? Готов за 30 золотых купить бутылочку.

— Это ты о чем? Какой алкоголь? — Удивился гном.

— Как какой? Обычный, который ты выпил перед тем, как я к тебе пришел и который тебе все мозги затуманил. Ладно, ты забыл, кто твоей внучке подарок сделал. Бывает такое с гномами, это я слышал. Но о какой недостаче ты говоришь? Да, мы скупаем сейчас практически все излишки руды, но ведь средний уровень Горного дела у нас на руднике за последние месяц скакнул с 9 до 11. Все стали тебе сдавать на 20 Медной руды в день больше. А кто, если не ты, забирает все излишки, что остаются после переработки? Мне на проволоку нужно только половина слитка, где вторая половина? Ее Карт переплавить не может, тут ограничение четкое, но наш добрый, а главное хозяйственный гном остатки слитка забирает себе, разве не так? Да еще совершенно бесплатно! И так с каждой сделанной на руднике вещи! Да ты на отходах делаешь больше денег, чем на простой руде, которую тебе сдавали в виде излишков! И наверняка у тебя есть возможность остатки от слитков переплавлять и делать новые. Вот скажи мне, что это не так, скажи! Я тебя знаю, ты врать в лицо не будешь — если на руднике не увеличился доход с того момента, как я делать кольца начал, то я тебе сейчас же заплачу 60 золотых, чтобы в куче покопаться. Ну же, Райн, хочешь заработать много денег? Но если я прав, то брать 10 золотых за то, чтобы покопаться в куче камней, это свинство Райн. Большое такое гномье свинство!

Получены улучшения навыков:

+1 параметра характеристики Харизма. Итого 4

+1 навыка специальности Торговля. Итого 5

— Но за каждый камень, Махан, с тебя золотой, — недовольно пробурчал гном. — Это не моя прихоть, это начальник наш такую цену установил, когда ты Розу сделал.

Оставив Райна одного, я пошел к куче. Для моей задумки нужно было всего 8 камней, но рисковать я не хотел, поэтому решил перестраховаться. Я крутил каждый камень в руке, прислушиваясь к себе, но ничего такого сверхъестественного не чувствовал. Наверно, чтобы видеть суть вещи, нужно с каждым камнем походить пару недель, как я делал это с Розой, после чего я пойму, что они из себя представляют. Поэтому я выбрал случайным образом двадцать камней и пошел на свое Шаманское место. Нужно приступать к реализации моего плана.

Глава 7. Рудник Прика. Первые месяцы. Часть 3

Вечером я был свидетелем забавного аукциона. Собравшиеся большой толпой заключенные спорили между собой на предмет очередности покупки колец, увеличивающих характеристики на 2. В какой-то момент кто-то крикнул, что готов вне очереди купить кольцо за 5,5 золотых, толпа на несколько секунд затихла, а потом понеслось....Через пару часов Карт принес мне список очередников, посмотрев который, я немного был шокирован:

Дирк. 4 кольца Сила +2 по 11 золотых за кольцо

Гром. 4 кольца Сила +2 по 11 золотых за кольцо

Альт ....

Всего в списке было пожелание на приобретение 94 колец суммарной стоимостью около 800 золотых. С моим текущим уровнем Ювелирного дела — это примерно четыре-пять дней напряженной работы, так что упускать такую прибыль нельзя ни в коем случае.

Утром я пару часов потратил на создание Розы, уменьшив ее в размере примерно раза в три, после чего попробовал объединить ее с уже имеющимся кольцом. Затем с вновь создаваемым кольцом. Затем просто прикрутил Розу к кольцу, но результата не было: количество характеристик не увеличивалось. На кольце было +2, на Розе было +3, но когда я объединял их вместе, то +5 не получалось. Выходило только на +3 Интеллекта, хоть ты тресни. Через два часа опытов я опустил руки. Зря я радовался, когда думал, что задание орка уже выполнено. Все оказалось не так тривиально: перстень, а я задумывал сделать именно перстень с камнем, совсем не получался. Получался, конечно, но всего на +3 к Интеллекту. Когда я поменял Интеллект Розы на Силу, чтобы результат был полезен для рудника, Роза превратилась в каменную пыль, а перстень из +3 превратился в кольцо +2. Печально. Потратив еще несколько часов на создание уже третей Розы, только уже оригинального размера, я положил ее на стол, разложил вокруг нее пластины и стал думать. Хотя думать не получалось, я как баран на новые ворота уставился на пластины. В голове не было ни одной мысли. В какой-то момент я понял, что в кузнице кроме меня и Карта есть еще кто-то. Вернувшись к действительности, я огляделся.

Альт стоял возле стола и смотрел на пластины, бормоча при этом что-то себе под нос.

— Махан, — обернулся он на меня, когда я подошел поздороваться и уточнить, что он тут делает. — Я тут пришел к Райну краски купить, да заметил у тебя на столе пластины. Скажи, а ты уже знаешь, какой рисунок будет на твоей цепи?

— Цепи? — удивился я.

— А что, разве ты делаешь не Губернаторскую Цепь? Еще до того, как сесть в тюрьму, я видел несколько картинок, где Губернаторы ходили с такими вот цепями — соединенные между собой фигурные пластины, с символом города снизу. Вот если вот эту Розу условно назвать символом провинции, — сказал Альт, начав двигать пластины по столу, — а эти соединить, то получится довольно-таки красивая цепь. Только из пластин тебе нужно будет что-то интересное вырезать, под тему Розы, а то будет выглядеть убого. Вот такую цепь Губернаторы и носят.

"Мне нужен подарок для Губернатора, чтобы подтвердить статус моего рудника как одного из лучших" — вспомнил я слова начальника. И тут меня осенила догадка — орк знал, что нам нужно делать, но оставил нам самим искать правильный путь! Именно поэтому Карт получил задание на пластины. А вот я — полный дятел! Почему я так зациклился на кольцах? Ведь я еще и цепочки умею делать, только вот совершенно об этом позабыл — пока есть спрос на кольца, делать цепочки смысла нет. Если бы не Альт, то, скорее всего, о них я бы даже и не вспомнил

— Альт, ты не хочешь получить пару колец на +2 к Силе? — спросил я Альта и, увидев его заинтересованное лицо, продолжил, — ты совершенно прав, мне нужна какая-то картинка, которую можно вырезать из пластин. Только я могу вырезать, а не рисовать. На руднике никто, кроме тебя рисовать не умеет, так что мне нужна твоя помощь. Ты рисуешь на каждой пластине картину, которую надо вырезать, а я тебе за это делаю 2 кольца? Договорились?

Получены улучшения навыков:

+10% параметра характеристики Харизма. Итого 40%

Отправив довольного Альта рисовать на пластинах картинки, я несколько часов посвятил изготовлению колец и консультированию Карта — у него очень туго шло с моим заказом. Отдельные элементы получались хорошо, но вот когда нужны было их соединять, тут и возникала проблема: Карту все время не хватало пары рук, которые вот тут бы поддержали, вот тут бы стукнули, вот тут бы сжали. Но, матерясь и коря весь свет, что согласился на такое неблагодарное занятие, он не отступал. Обещание нужно выполнять, твердил Карт себе под нос, в очередной раз испортив заготовку.

Ближе к концу дня у меня, наконец, появилось возможность поработать на себя. Прислонившись к стене кузницы и достав первый камень, я закрыл глаза и постарался почувствовать, чем хочет стать этот камень. Просидев так несколько минут, понял, что камень хочет быть камнем, ибо я не почувствовал ничего. Интересно, а если по-другому поступить?

Вновь закрыв глаза, я постарался нарисовать в своем воображении ту фигуру, которую хочу получить. Вначале шло туго, фигура постоянно расплывалась, становясь то Розой, то киркой, пару раз даже Крыса смотрела на меня в моем воображении, но я усилием воли отметал эти видения и начинал заново. Я знал, что хочу получить, осталось только заставить мозг это нарисовать. Наконец искомый объект был получен: передо мной была трехмерная проекция изделия. Теперь самое интересное. Представив рядом с получившийся проекцией кусок камня, я постарался их объединить, вписывая свой объект в камень. Вначале камень и изделие отталкивались как два однополюсных магнита, но, настойчивость и моя баранья упертость сделали свое дело. Виртуальная фигура вписалась в виртуальный камень. Довольный полученным результатом я открыл глаза.

Получена классовая способность "Изменение сути": вы можете изменять суть вещи. Внимание! Данная способность работает только с неодушевленными предметами и не позволяет изменять суть вещей, защищенных заклинаниями уровня "Заслон сути" и выше. Уровень предмета, у которого можно изменить сущность зависит от уровня персонажа.

Вот теперь-то я почувствовал неправильность и фальшивость камня. И даже знал почему — я чувствовал суть камня, то, что камень хочет быть той вещью, суть которой я только что в него внедрил. А ведь какие перспективы для дальнейшего творчества это открывает! Быстро убрав из камня все лишнее, я посмотрел на сообщения о том, что я создал новый рецепт Ювелирного дела и Ювелирный камень, обладающий +1 к выносливости. Также на 9% поднял Ювелирное дело, но вот что странно, за созданный рецепт Ремесло не повысилось. Значит, Ремесло повышается не за созданные по уже обкатанному сценарию вещи, а за действительно уникальные предметы. Хорошо, запомню на будущее. Главное, что у меня получилось и я не завис на пару дней, как в прошлый раз. Мне осталось создать всего 7 предметов, чтобы моя задумка удалась.

По новому созданному рецепту я в течение следующего дня сделал из камней задуманные мною вещи, правда, при этом разрушив практически половину камней. Когда у некоторых камней изменялась суть, они рассыпались в пыль. Наверно очень сильно не желали становиться тем, что я им предлагал. Это их выбор, не зря же я взял камней с запасом. Отдав Карту полученные вещи и объяснив их смысл, я принялся за кольца — список никто не отменял, а люди уже спрашивать начинали, когда же до них дойдет очередь.

Через два дня Альт принес разрисованные пластины. Разложив их на стол, я смотрел на рисунки. С одной стороны, у Альта определенно есть талант — на каждой пластине был нарисован какой-то цветок, многие были переплетены листьями, на некоторых даже нарисованы капельки росы. На одном из цветков я даже обнаружил муравья. Но с другой стороны — он очень далек от реальной жизни. Когда я спросил его, как же это все можно вырезать, он пожал плечами и сказал, что его задача — придумать, а моя — думать, как это делать.

Вооружившись резцами, напильниками и полотнами по металлу, я приступил к творению, снимая с пластины миллиметр за миллиметром. Кузню заполнил такой противный и зубодробительный скрежет, что Карт, пробурчав что-то, вспомнил, что у него очень много дел в бараке, оставив меня одного. В какой-то момент, потеряв концентрацию, я сделал лишнее движение и пластина попросту развалилась на несколько частей. Недоуменно я посмотрел на оставшиеся пластины. Это что, получается, если я что-то сделаю неправильно, то пластина попросту развалиться? С одной стороны это понятно, 20 пластин очень много для Цепи, но если мне придется работать как саперу, то скорость обработки пластин сильно упадет. А у меня всего 5 дней впереди.

Закрутив в тисках следующую пластину, я с еще большей осторожностью принялся ее обрабатывать. Уже не миллиметрами, а микронами я отрезал лишние куски, как тут...

— Махан, сколько можно шуметь? — недовольный Карт вернулся в кузню. — Ты же всем мешаешь, от твоей работы по всему руднику стоит такой противный звук, что зубы сводит.

Дернув от неожиданности полотно, я получил обломки второй пластины.

— Эй, а ты зачем пластины разрушаешь? — спросил удивленный Карт, увидев, что я перебираю в руках обломки. — Я их неделю делал, а ты, смотрю, уже вторую поломал. Совсем не получается?

Отрицательно покачав головой, я взял пластину с одним из самых простых рисунков и пошел размышлять. Что-то я делаю неправильно, но вот что....

Закрыв глаза, я мысленно создал пластину. К моему удивлению это получилось довольно легко, наверно сказывается практика. С рисунком на пластине пришлось повозиться, но его я тоже смог представить на пластине. Имея трехмерную модель пластины, можно было начать конструировать. Как только я мысленно коснулся пластины, чтобы вырезать лишнее, она свернулась в кольцо. Ясно, в этой железке заложена суть кольца, только я почему-то ее не чувствую. Наверно уровня моего еще на это не хватает. Тогда получается, что если я начну вырезать рисунок, пластина развалится, как и предыдущие. Засада.

Как только я разогнул кольцо обратно в пластину, краем сознания услышал резкий звук разрывающейся стали, а моя виртуальная пластина распалась на много частей. Открыв глаза, я увидел, что у меня в руках лежат обломки погнутой пластины. Получается, если я занимаюсь конструированием в своем сознании, в реальности происходит реализация? Значит, я действительно создал кольцо из пластины, а затем его сломал? Довольно удобно, на самом деле, когда не надо самому работать руками, но нужно будет с этим моментом детальнее разобраться. С кольцами из проволоки такие вещи у меня не получались — я строил их модель в голове, деформировал их, но в реальности ничего не происходило. Почему же здесь получается? Из-за того, что я держал исходный материал в руке? Обязательно надо разобраться, это умение очень пригодится при дальнейшей игре.

123 ... 1415161718 ... 333435
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх