Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Путь Шамана. Шаг 1: Начало


Статус:
Закончен
Опубликован:
05.09.2012 — 16.10.2018
Читателей:
30
Аннотация:

Путь Шамана. Шаг 1: Начало
ЛитРПГ. Первая книга про жизнь Шамана в Барлионе
Барлиона. Виртуальный мир, наполненный приключениями, битвами, монстрами и конечно же игроками. Для многих Барлиона заменила собой реальность, ведь в ней сбываются любые желания человека: магия, эльфы, драконы. В мире существует только одно правило - игрок не чувствует боли. Но у каждого правила есть исключения, и для части игроков Барлиона стала адом. Ведь они - преступники, играющие в самом тяжелом режиме с включенными ощущениями.

Бесплатно прочесть или скачать полную версию можно на сайте Автор тудей:


Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Морально отдохнув, я продолжил. У меня осталось 17 пластин, а для нормальной цепи нужно не менее 15. Значит, есть еще максимум 2 попытки разобраться с правилами.

Очередная пластина возникла у меня в сознании.

Значит, внутри каждой пластины сидит сущность кольца. А что, если ее заменить на другую? Нарисовав в воображении отдельно рисунок, я постарался соединить его с пластиной. Опять возникло противодействие однополюсных магнитов, я немного надавил, раздался хлопок и у меня осталось 16 пластин. И всего одна попытка. Просить делать дополнительные пластины Карта нельзя — он может не выполнить задание, ему четко сказали: нужно сделать не более 20 пластин. Сделает больше — провалит задание.

Следующая пластина разлетелась, когда я отложил виртуальное конструирование и попробовал еще раз ее вырезать с помощью инструментов. Все, теперь я как сапер — без права на ошибку. Осталось только решить, как делать — в реальности или в режиме конструирования.

Четыре дня я не подходил к пластинам. Полностью закончил с кольцами по списку, поднял на Крысах репутацию на 56 пунктов, теперь до Уважения мне осталось всего 1629 очков. Время, отведенное на выполнение задания, уходило, но как только у меня появлялись мысли делать цепь, как тут же непроизвольно начинала колотить мелкая дрожь. Я боялся, что у меня может не получиться, что из-за меня Карт не выйдет на свободу. И чем меньше оставалось времени, тем больше усиливался этот страх. В конце концом я довел себя до такого состояния, что стал сомневаться, что задание вообще может быть выполнено.

Карт все время молчал, не подгоняя меня и лишний раз не дергая, видя мое состояние. Даже новые очередники за кольцами стали приходить только в конце рабочего дня, лишь бы не видеть бешеного Шамана.

Завтра день сдачи задания орку.

— Знаешь, Махан, — Карт присел рядом со мной. Посмотрев на разложенные в форме цепи пластины с Розой во главе, он продолжил. — Я вот думаю, что тебе не стоит так сильно париться. Даже если у тебя ничего не получится, последний месяц показал мне, что жить на руднике можно не только за счет использования другого человека, но и за счет себя самого. Когда выйду из тюрьмы, я даже планирую заняться кузнечным делом. Ты не поверишь, но мне понравилось махать молотом, смотреть, как получается какой-то результат. У нас на руднике очень неплохая возможность в этом потренироваться, так что если завтра мы не выполним задание, это не будет крах всего мира. Жизнь продолжится и дальше. Ты так же продолжишь делать кольца, а когда достигнешь предела по своим текущим специальностям, начнешь качать себе Кузнечное и Кожевенное дело. Так что не смотри на невыполнение задания как на свой проигрыш. Нужно смотреть на вещи целиком, а не выделять какие-то детали. Пусть и такие болезненные.

Горько вздохнув, Карт поддерживающе похлопал меня по плечу и ушел в барак. Меня же не оставляла мысль, что только что Карт дал мне огромнейшую подсказку, вот только какую? Прокручивая в голове раз за разом разговор, некоторое время я не мог понять, что же меня зацепило. Внезапно меня словно ударило током: "Нужно смотреть на вещи целиком, а не выделять какие-то детали".

Посмотрев на разложенные пластины с нарисованными цветами, я все понял. Смотреть целиком! Сев удобнее, я закрыл глаза и начал формировать в своем воображении одну пластину за другой. Долго и тяжело, но я чувствовал, что делаю все правильно. Когда все пятнадцать пластин выстроились у меня перед глазами, я добавил к ним Розу. Все, теперь можно приступать. То, что я делал раньше, кроме как насилием над пластинами не назовешь — я их гнул, присваивал какие-то неправильные сути. Все не то. То, что мне нужно — лежит в другой плоскости.

Мысленно я отделил от каждой пластины нарисованный Альтом цветок и убрал пластины в стороны. Они мне только мешают. Основная работа должна идти с рисунком, а не пластинами. Взяв первый цветок, и еще раз насладившись его красотой, я начал делать его объемным. Рассматривая получившуюся модель со всех сторон, я то тут, то там поправлял ее, добавляя детали, которые на начальном рисунке были невидимы. Через некоторое время передо мной очутилась не плоская проекция рисунка, а красивый трехмерный цветок, обвитый с разных сторон широкими листьями, по которым скатывались капли росы. Да, это тот результат, что мне нужен. Такой цветок будет великолепно смотреться в сочетании с моей Розой.

Повторив такую же операцию со всеми остальными рисунками, я объединил их в цепь, добавив в качестве вершины свою Розу. Получившийся результат был великолепен, но он был всего лишь прозрачной проекцией. Оставалось сделать самое главное — сделать цепь материальной. Вернув отложенные в сторону пластины, я разместил их в таком же порядке, как и цепь, а затем медленно повел друг навстречу другу. Если бы в режиме конструирования я мог бы закрыть глаза, я бы обязательно бы их закрыл, такое нервное напряжение меня охватило. Вот он, момент истины — либо пан, либо пропал. Сейчас я мог потерять даже свою Розу.

Цепи соединились и вместо того, чтобы сломаться, пластины стали растекаться по проекции цветков, делая их материальными. Получилось! У меня получилось! Повертев еще некоторое время перед глазами получившуюся цепь, я открыл глаза. Не смотря на то, что уже смеркалось, вокруг меня было светло: в моих руках ярко пылала цепь из цветков.

Создан предмет: Камеамиа (имя изделия присвоено автоматически). Интеллект +6, Выносливость +5. Класс предмета: Уникальный. Требуется уровень 10.

Получены улучшения навыков:

+1 параметра характеристики Ремесло. Итого 2

+1 навыка основной специальности Ювелирное дело. Итого 8

Внимание! Данный предмет не может быть повторен. Рецепт отсутствует.

Вы создали Уникальный предмет. Ваша репутация со всеми ранее встреченными фракциями увеличивается на 100.

Положив Камеамию в сумку, я пошел за Картом. Нужно идти сдавать задание, и плевать на то, что уже ночь. До утра такие вопросы терпеть не могут.

— Махан, ты головой не ударился, случайно? — спросил Карт, когда я потащил его к начальнику. — Ночь на дворе, орк спит уже давно. А тут мы такие — извините, у нас ничего не получилось. Он и так будет спросонок злой, а как услышит, что у нас не получилось, так и вовсе порвет нас как тузик грелку. Опомнись!

Ага, Карт же не знает, что у меня получилось, он в меня все-таки не верил. Ничего, сюрприз будет.

— Карт, до утра ждать нельзя. Поверь мне. Никак нельзя...

— Вам не кажется, что ночь — не самое лучшее время мешать мне думать? — привычный бас начальника даже радовал в какой-то степени. Я достал Камеамиа из сумки и положил на стол начальника.

— Мы выполнили задание. Даже перевыполнили немного. Мне кажется, что наш рудник подтвердит статус лучшего.

Орк молча взял цепь в руки. На несколько мгновений, я был в этом уверен, его губ коснулась улыбка, но тут же пропала, оставив за собой только тень.

— Да...., — орк несколько минут помолчал, держа Камеамиа в руках, затем поднял на нас глаза и спросил, — вы еще здесь? Я считал, что находится в здании администрации после захода солнца запрещено.

Задание "Подарок для Губернатора" выполнено. Награда: +500 Опыта, +500 репутации со стражниками рудника Прика, +3 специальности Ювелирное дело

Получен уровень!

До Уважения мне осталось всего 1029 очков, поэтому если сейчас активно заниматься Крысами, позволяющими мне поднять репутацию по 50 очков в день, то я смогу получить Уважение уже через 22 дня. Меньше месяца! Получается, что меньше, чем через три месяца с момента попадания на рудник я уйду в общий игровой мир. И плевать на то, что еще три месяца нужно будет пожить в каком-то поселении. Главное, что уйду с рудника.

Внезапно раздался какой-то мелодичный перезвон, и над головой Карта возникло свечение.

— Значит, решил нас покинуть? — хмыкнул орк, глядя на недоуменное лицо Карта. — Комиссия по переводу уже сегодня рассмотрит твое дело. Завтра вечером со всеми вещами я жду тебя у себя.

Последнее утро Карта на руднике застало его в делах. Карт носился по руднику как ошпаренный, стараясь ничего не забыть — с кем попрощаться, у кого собрать для меня пожелания в кольцах. Ко мне он особо не подбегал, принес весь свой запас слитков в количестве 400 штук и тут же убежал: как я понял, меня он оставит на сладкое. Ну да ладно, раз я десерт, то приготовлю я к десерту небольшую изюминку. Отправившись в кузню, несколько часов я повозился с тем, чтобы сделать Карту новые кольца, которые, благодаря вчерашнему повышению Ремесла, я теперь мог делать на +3. Карт Воин, поэтому по моим расчетам ему пригодится 5 колец на Силу и 3 кольца на Выносливость. Надо будет и себе завтра такие же сделать, мелькнула мысль.

Уже уходя из кузни, я остановился и, хлопнув себя полбу, вернулся к рабочему месту. Ну что за наваждение — все кольца, да кольца. А как же цепочка? Почему-то я все время о ней забываю, хотя иметь дополнительные +3 к характеристикам на начальном уровне очень приятно.

Вытащив из сумки Медную проволоку, которую заранее наделал чуть ли не в промышленных масштабах (около 200 штук), я стал изучать рецепт по изготовлению цепочки. Сложного ничего не было — цепочка была простая, состоящая из небольших, соединенных меду собой колечек. Никаких наворотов, но это даже хорошо, значит, у меня точно получится. Потратив несколько часов работы, я соединил концы получившейся цепочки. Теперь все — пусть и неказистая, местами с кривыми кольцами, хотя почему местами, она вся была с кривыми кольцами, цепочка делала то, ради чего была сделана: увеличивала характеристики на +3. А внешний вид не так уж и важен, можно и под курткой носить. Немного подумав, я решил, что пока Карт еще занят, то можно и себе сделать такую же цепочку, теперь должно пойти быстрее, руки-то уже помнят, что делать.

Быстрее не получилось. Так же, несколько часов монотонной работы создания колец и последующего их соединения у меня ускорить не удалось. Когда я закончил со своей цепочкой, народ уже начал идти с рудника — наверняка скоро и Карт должен ко мне прийти.

— Знаешь, а собираться отсюда не простое дело, — сказал Карт, когда все-таки дошел до меня. — Десять лет это все-таки хороший срок для того, чтобы обрасти связями, привычками, устоями. С какой-то стороны мне даже жаль это все бросать. Привычка страшная штука, оказывается. Фиг его знает, куда меня распределят и как ко мне будут с этой чертовой повязкой относиться. Вместо меня твоей правой рукой, которая будет решать все вопросы, будет Сакас. Если что — можешь ему полностью доверять, я его уже успел проверить. Кстати, я тут твой заказ доделал, принимать будешь? — резко изменил тему Карт

— Конечно буду. А то свалишь сейчас отсюда с ним, ищи тебя потом по всей Барлионе

— Ну, тогда держи, — сказал Карт, передавая мне предметы, а я стал рассматривать их свойства.

Кожаная куртка. На первый взгляд такую куртку могли делать все Кожевники. Но вот что ее отличало от всех остальных, так это то, что в куртку была вделана кольчуга из меди, над которой Карт бился около недели. Пускай такая кольчуга и уступает стальной или мифриловой, но с чего-то надо же начинать? Шесть Ювелирных камней, которые я передал Карту, были искусно вставлены в Куртку в виде пуговиц, делая ее внешний вид намного привлекательнее стандартной куртки. Я все время боялся, что с пуговицами выйдет такая же история, что и с Розой и кольцом, т.е. они не будут складываться, но вышло все так, как я задумывал.

Кожаная куртка Карта из Крысиной шкуры. Прочность: 60. Защита от физического урона: 18. Бонус за вставки: Каменные пуговицы +6 Выносливости. Класс предмета: Редкий. Требуется уровень 6

Блин! Вот почему у Карта нет Ремесла? Дополнительная характеристика очень органично бы смотрелась на такой куртке. Ладно, чего горевать о том, чего невозможно.

Кожаные штаны. Оставшиеся две пуговицы пошли на штаны, увеличивая их Выносливость на 2 единицы.

Кожаные штаны Карта из Крысиной шкуры. Прочность: 50. Защита от физического урона: 12. Бонус за вставки: Каменные пуговицы +2 Выносливости. Класс предмета: Редкий. Требуется уровень 6

И Кожаные сапоги. С ними Карт ничего особого придумать не мог, поэтому добавил прочности в виде медной кольчуги.

Кожаные сапоги Карта из Крысиной шкуры. Прочность: 50. Защита от физического урона: 12. Класс предмета: Редкий. Требуется уровень 6

Немедленно надев полученные вещи, я посмотрел на свои характеристики. С моими восемью кольцами на +2 Интеллекта, да такими вещами от Карта они должны принять интересный вид.

11 Выносливости, 3 Ловкости, 5 Силы, 27 Интеллект, 42 Брони, 27 свободных очков характеристик.... Для моего седьмого уровня это было очень неплохо.

— А это тебе уже лично от меня, — продолжил Карт, достав еще один предмет. — Уж больно непривычно на тебя смотреть, когда ты то по камню бьешь, то по кирке. Не дела это для Шамана. Я тут с Сакасом, это который Резчик по дереву, поработал, вот что вышло. — И Карт передал мне какой-то предмет

Взяв его в руки, я первое время не поверил своим глазам. Бубен, самый настоящий бубен, с корпусом из дерева и обтянутый Крысиной кожей. От радости я даже и слова промолвить не мог — почему же я раньше сам не догадался попросить Карта сделать мне такое?

Шаманский Бубен. Прочность: сломать невозможно. Описание: Использование Шаманского Бубна во время камлания уменьшает время призыва Духов на 20%

Теперь я даже на настоящего Шамана стал похож. Завтра сделаю себе кольца на +3, так вообще стану Шаманским монстром! Кстати, кольца...

— У меня для тебя тоже есть подарок, — сказал я, вытаскивая кольца и цепочку. — Сделал тут сегодня, +3 к каждому. Ну и цепочка — тебе ее первому сделал. Я хотел было в них еще и камни сделать, но Роза упорно не желает вставляться в кольца, а пуговицы вставлять в кольца — это как-то неправильно. Так что извини, только на +3 кольца получились.

— Ничего, это тоже достойный подарок, спасибо тебе за все. Теперь пора прощаться, — несколько минут мы молча постояли рядом. Говорить вообще не хотелось, только какой-то комок застрял в горле. Никогда не думал, что смогу вот так привязаться к человеку — мне жаль с ним расставаться.

— Ладно, что мы как бабы какие-то. Будем живы — не помрем! — бросил Карт, окинул взглядом рудник, вздохнул и продолжил, — как выйдешь, найди меня. Вдвоем будет проще срок коротать. Я планирую остановиться в Анхурсе, есть у меня там знакомый. В таверне "Дикая лошадь" оставишь мне записку, я тебя найду. Договорились?

— Договорились.

Глядя, как Карт идет в администрацию, я невольно задумался. С ним я познакомился чуть больше двух месяцев назад, что на самом деле довольно немного, но и достаточно, чтобы узнать человека. И как человек он мне нравился, поэтому первое время мне его будет сильно не хватать. Ну и ладно, прорвемся. Когда я выйду, я его обязательно найду. За Картом закрылась дверь, и я пошел к Райну — с этого дня мне придется работать одному. Хотя.... У меня же есть около 50 человек в подчинении и новая правая рука — Сакас. Надо будет у него узнать, что вообще делает правая рука смотрящего на руднике?

123 ... 1516171819 ... 333435
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх