Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Путь Шамана. Шаг 1: Начало


Статус:
Закончен
Опубликован:
05.09.2012 — 16.10.2018
Читателей:
30
Аннотация:

Путь Шамана. Шаг 1: Начало
ЛитРПГ. Первая книга про жизнь Шамана в Барлионе
Барлиона. Виртуальный мир, наполненный приключениями, битвами, монстрами и конечно же игроками. Для многих Барлиона заменила собой реальность, ведь в ней сбываются любые желания человека: магия, эльфы, драконы. В мире существует только одно правило - игрок не чувствует боли. Но у каждого правила есть исключения, и для части игроков Барлиона стала адом. Ведь они - преступники, играющие в самом тяжелом режиме с включенными ощущениями.

Бесплатно прочесть или скачать полную версию можно на сайте Автор тудей:


Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Да вот скучно без вас стало, решил вернуться, — ответил я надсмотрщику и поразился тому, что тот не стал грубить в ответ, а предложил прогуляться до здания администрации, чтобы я решил все вопросы с орком.

Начальник незыблемой статуей сидел за своим столом.

— Шаман. Получивший Уважение не благодаря, а вопреки, — сказал орк. У меня в очередной раз побежали мурашки по всему телу. Как же мне не хватало этого спокойного, низкого и уверенного в себе голоса. Я даже скучать по нему буду, когда выйду. — Назначение тебе места заключения будет произведено вечером. Можешь быть свободным.

— Я хочу стать Шаманом. Где я могу этому научиться? — решил спросить я у орка. В Барлионе было реализовано правило, что про учителей специальностей или классов можно спрашивать у любого НПС. Если они знают, то ответят, если не знают, то подскажут, куда идти. А чем орк хуже какого-нибудь стражника в столице?

— Шаманом.... А что ты знаешь про Шаманов?

Вопрос был таким неожиданным, что я даже растерялся.

— Шаманы? Во-первых, я Шаман. Мы можем вызывать Духов, с помощью которых лечим или наносим урон. Еще должны пройти инициацию, чтобы не снималась Жизнь за вызов. У нас есть Бубен и колотушка, мы поем песни и танцуем танцы. Вроде все.

— Не смотря на то, что ты Шаман, ты понятия не имеешь, что это такое.

— Шаманы, — начал орк после небольшой паузы, — это не пляски и песни. Все это пыль. Шаманы — это говорящие с Духами. Быть шаманом — это большая ответственность. Готов ли ты к ней?

Все, на что меня хватило — это согласно кивнуть и что-то невразумительно промычать. Я-то надеялся, что орк просто скажет мне, что учителя Шаманов я могу найти там-то, там-то. Но никак не рассчитывал, что орк начнет мне что-то рассказывать самостоятельно. Неужели это действие Уважения с ним? Полезная тогда штука.

— Если готов, то слушай. Есть шесть ступеней развития Шамана. Ты сейчас на низшей, — орк принялся расписывать каждую ступень, я же залез в гайд и начал читать. Хоть орк и говорит красиво, но когда читаешь, информация лучше запоминается. Во всяком случае для меня. Итак, что у нас есть по уровням Шаманов:

0. Неинициированный Шаман (Агларат боо). Шаман нулевой ступени способен вызывать незначительных Духов молнии и лечения. Штраф за вызов Духов приношениями не уменьшается. Внешние атрибуты: нет. Переход на следующую ступень — Инициация в Шаманы (возможно проходить инициацию 1 раз в месяц).

1. Начинающий Шаман (Ябаган боо). Первый уровень посвящения, Шаман может призывать младших Духов стихий. Шаман начинает поиски своего Тотема (Духа-хранителя). Для уменьшения штрафа за вызов на 50%, необходимо раз в неделю совершать следующее приношения Духам: молоко или чай. Внешние атрибуты: Шаманский Бубен. Переход на следующую ступень — получение Тотема.

2. Элементный Шаман (Хаялтын боо). Шаман с Тотемом. Шаман второй ступени может свободно общаться с обычными Духами стихий. Для уменьшения штрафа за вызов на 50%, необходимо раз в неделю совершать следующее приношения Духам: хлеб. Внешние атрибуты: Шаманский плащ. Переход на следующую ступень — успешное прохождение испытания (возможно проходить испытание 1 раз в 3 месяца).

3. Великий Шаман (Шэрээтэ боо). Третья ступень связана с укреплением сил, которые удалось обрести на предыдущем этапе. Шаман укрепляет свою связь с Духами и в состоянии общаться с Великими Духами стихий. Шаман более не нуждается в Бубне для вызова Духов. Для уменьшения штрафа за вызов на 50%, необходимо раз в неделю совершать следующее приношения Духам: Жареное мясо. Внешние атрибуты: Шаманский посох. Переход на следующую ступень — успешное прохождение испытания (возможно проходить испытание 1 раз в год).

4. Верховный Шаман (Тэнгэриин боо). Шаман четвертой ступени может общаться с Верховными Духами Верхнего и Нижнего миров. Штраф за вызов Духов отсутствует. Внешние атрибуты: Шаманская шапка, украшенная оленьими рогами. Переход на следующую ступень — получение Превознесения с Верховными Духами Верхнего и Нижнего миров.

5. Предвестник (Табилгатай зарин боо). Шаман пятой ступени, полностью овладевший всеми шаманскими силами. Шаман получает способность перемещаться в любое место, парить в воздухе, общаться с любым существом в физическом или духовном облике по всей Барлионе. Штраф за вызов Духов отсутствует. Внешние атрибуты: отсутствуют.

Ничего не запомнил, но понял, что мне нужно срочно проходить инициацию.

— Для начала тебе необходимо пройти инициацию, — словно слыша мои мысли, сказал мой бывший начальник. — Идем, у нас не так много времени до твоего распределения, — в кабинете начальника возник портал. Я что, смогу стань настоящим Шаманом уже сейчас, а не через три месяца, когда выйду из поселения? Здорово!

Портал вывел меня в горы, прямо к входу в темную пещеру. Рядом со мной появился орк, держащий в руках изогнутый посох и одетый в странный плащ с перьями и шапку с рогами. Вот теперь я удивился по-настоящему. Начальник рудника Прик — Верховный Шаман! С ума сойти можно от такой новости. Спорю на все свое золото, что его Тотем — Дух Волка. Обязательно белого Волка. А почему он тогда сидит на руднике? Верховных Шаманов не так уж и много, даже среди НПС. Я мгновенно залез в гайд, чтобы посмотреть. Действительно, всего 3381 игрок достиг этой ступени. По НПС информации не было, но я был уверено, что цифра сопоставима. Я сделал себе пометку, обязательно узнать, почему орк сидит на руднике. Просто так разработчики не могли его посадить на это место, с этим обязательно должна быть связана какая-то история. Орк, если говорить откровенно, мне нравился — очень колоритный образ получился, поэтому узнать про него чуть больше я не прочь.

— Кого ты привел, брат? — раздавшийся голос заставил меня подскочить на месте. Казалось, говорит сам ветер, голос доносился со всех сторон одновременно. Это что — какой-то Дух?

— Я привел Искателя. Он начал поиск себя и наш долг помочь ему в этом, — ответил орк.

— Готов ли он?

— Никто, кроме Духа леса не знает о том.

— Справится ли он?

— Никто, кроме Духа гор не ведает о том.

Орк продолжал ссылаться на разных Духов, я же стоял рядом и, наслаждаясь каждым мгновением, слушал. Вот это дизайнеры класса накрутили! Конечно, с пафосом, вроде: "брат", "знает только Дух", немного переборщили, но как же все это красиво и интересно! Отыгровка класса у Шаманов получилась на высшем уровне. Охотником не так было интересно проходить посвящение — нужно было найти мастера лучников, выполнить классовую цепочку заданий, после чего прийти и получить почетное звание Охотник. Правда, отличие между нами в том, что Охотником я проходил цепочку на пятом — десятом уровне, заодно прокачиваясь. С моим четырнадцатым проходить цепочку "убей 10 мобов с помощью закаленных стрел" как-то глупо. Но ради таких сцен можно всех 20 завалить, не вопрос. Я знаю, что многие игроки ругаются на ненужные вставки из истории мира, на отыгровки НПС своих ролей. Все это замедляет прокачку и увеличивает время игры — каждый хочет стать великим, поэтому на такие мелочи стараются не обращаться внимания. Но мне-то ближайшие семь с половиной лет спешить некуда, можно потратить лишние полчаса и насладиться красивым зрелищем.

Орк поднял руки и начал что-то нашептывать. В его руках начал расти вихрь воздуха, который через минуту стабилизировался, превратившись в двухметровый смерч. Я смог подумать только о том, что Шаман не такой и слабый класс, если может творить такие вещи, как услышал голос орка:

— Склони голову, младший брат. Ты видишь Великого Духа воздуха, что пришел засвидетельствовать твою инициацию.

Опустившись на одно колено, я преклонил голову. Словам орка я решил доверять полностью. Скажет преклонить голову — преклоню. Скажет прыгать на одной ноге — буду прыгать. Даже в пропасть брошусь, если скажет. Уверен, это будет проверка.

— Готов ли ты, Искатель? — В горах разнесся голос Духа. Если я раньше думал, что голос орка пробирает до костей, то очень сильно ошибался. От слов Духа все мое тело принялось дрожать, словно вошло в резонанс с окружающим миром.

— Д-Да, г-готов, — смог выговорить я, уняв дрожь в зубах.

— Чтобы стать Начинающим Шаманом, тебе необходимо доказать, что дух твой стоек, что дух твой податлив, что дух твой крепок, что дух твой мягок. Тебе нужно войти в пещеру, где тебя ждет четыре испытания. Что делать в каждом из них — выбор должен сделать твой дух, позволь ему управлять тобой. Если хоть одно испытание провалится, тебе придется отложить инициацию на месяц. Возможность стать Предвестником дается каждому Шаману, но не все следуют этому пути. Только от тебя зависит, станешь ли ты настоящим Шаманом.

Получена классовая цепочка заданий: Путь Шамана.

Путь Шамана. Шаг 1. Пройдите лабиринт испытаний.

Всего пройдено 0 из 4 испытаний (следующая попытка через 30 дней).

— Войди в пещеру и доверься своему Духу. Он позволит тебе сделать правильный выбор, — сказал мне напутственное слово орк.

Я поднялся с колена и осторожно двинулся в темную пещеру. Неужели испытание нужно будет проходить в темноте? Но как только я перешел какую-то незримую границу, пещера озарилась светом, показались четыре прохода, а перед глазами высветилось сообщение:

Информация для игрока! Вы приступили к выполнению задания "Путь Шамана: Шаг 1". У вас есть две попытки на прохождение испытания, в случае неудачи следующее испытание возможно не ранее месяца. Если первая попытка закончится неудачно, нажмите красный камень у входа, после чего можете приступить ко второй попытке. Желаем приятной игры!

Я тихонько выругался сквозь зубы. Только испортили ощущение от такой красивой инсценировки — за две попытки даже полнейший дебил сможет пройти четыре испытания, пользуясь гайдами и форумом. Кстати о птичках.

Я уселся на камни, вызвал форум и принялся изучать процесс инициации Шаманов. Все оказалось не просто легко, а даже элементарно: четыре комнаты, в каждой из которых разыграна своя ситуация. Нужно совершить определенные действия в зависимости от ситуации. Все. На форуме в подробностях было расписано, что да как нужно делать, поэтому я не думал, что возникнут какие-то сложности. Хотя и разработчиков можно понять — если делать инициацию в Шаманы сложным и тяжелым процессом, то никто за этот класс играть не будет. Проще бегать Охотником и Паладином. Поднявшись, я двинулся в коридор, помеченный как номер 1, который привел через несколько шагов меня к закрытой двери.

Как только я вошел в комнату, то почувствовал легкое головокружение. Ну, это нормально — она поворачивалась на 180 градусов. Чтобы из нее выйти, нужно было выбрать один их имеющихся путей. Так, что у нас тут? Комната была разделена перегородкой на две части. С одной стороны перегородки была яма, в которой виднелась голова олененка, а с другой — злобно рычал оскалившийся волк, лапа которого была зажата в капкане. Если верить форуму, то тут все просто — испытание на мягкость Духа, нужно вытащить олененка и можно смело выходить из комнаты. Сказано — сделано. Я осторожно вытащил попавшее в яму животное и вышел, вот и все испытание. При чем тут инициация в Шаманы?

Обновление задания Путь Шамана Шаг 1: пройдено 1 из 4 испытаний

Коридор номер 2. Разворот комнаты и теперь уже один путь на выход.

Обычная пятиметровая яма, наполненная водой. Через яму был проложен мост, шириной 1 сантиметр. Да какой мост — обычный натянутый трос. Хорошо хоть не провисает под собственной тяжестью. Тут тоже все просто — испытание на податливость Духа. Пройти по тросу практически невозможно, задача Шамана смирить свой нрав и просто переплыть яму. Ничего сложного, но все рекомендуют проходить эту комнату последней. В противном случае оставшиеся испытания придется проходить мокрым. Ладно, не беда. Выходя из комнаты и истекая водой, я увидел очередное сообщение:

Обновление задания Путь Шамана Шаг 1: пройдено 2 из 4 испытаний

Коридор номер 3. Опять один путь на выход.

Десять каменных человеческих статуй, держащих в руках дубины, преграждали мне путь. Проверка прочности Духа. Нужно пройти между статуями, чувствуя на себе их удары. Очень актуальное испытание для свободных игроков, у которых включены фильтры ощущений. Это мне придется терпеть все это дело на своей шкуре. Блин, когда прочитал, сразу невзлюбил это испытание. Не продумано оно для заключенных. Стиснув зубы, я смог дойти до конца комнаты. Больно, блин. Крысы и те меньше кусали. Даже Устойчивость поднял на 10%, пока статуи пересчитывали мне ребра. Нанося удар, каждая статуя рассыпалась в пыль, которая оседала на мне слой за слоем. Мокрый, пыльный — я напоминал собой чучело, но возникшее сообщение показало мне, что все было не напрасно:

Обновление задания Путь Шамана Шаг 1: пройдено 3 из 4 испытаний

Осталось только показать стойкость Духа. Коридор номер 4 вывел меня в комнату, посреди которой была насыпана куча из крупного риса и гороха. Радовало только одно — ведро воды, стоящее рядом с кучей, позволило мне смыть пыль с рук и лица. Действительно, испытание с водой нужно проходить последним — хоть чистым выйдешь. Все, что нужно сделать на четвертом испытании — это за час с момента входа в комнату разделить общую кучу на две части: с горохом и с рисом. Проверка на стойкость, на нервы. Усевшись на корточки, я принялся за работу. В этом испытании я мог дать фору любому игроку с воли — их бы на рудник, да заставить день киркой помахать. Они бы узнали, что такое — стойкость духа. Сыпавшаяся с меня пыль прилипала к рису, но я решил не обращать на это внимание. Нужно работать, а не думать о всяких глупостях.

Мне потребовалось сорок минут, чтобы полностью разделаться с последним заданием. Н-да, как-то процесс инициации в Шаманы меня не порадовал — все испытания сделаны для нубов (английский Noob: начинающий игрок). Выходя из комнаты, я увидел вполне ожидаемое сообщение:

Обновление задания Путь Шамана Шаг 1: пройдено 4 из 4 испытаний

Задание выполнено. Обратитесь к учителю Шаманов.

Направившись к входу, я заметил тот самый красный камень, что упоминался в первом оповещении от системы. Если на него нажать, то мне придется пройти испытания заново. Я уже практически вышел из пещеры, когда вспомнил напутственные слова орка: "доверься своему Духу. Он позволит тебе сделать правильный выбор". Я остановился. Сейчас я доверился, по сути, только мозгу и форуму, но никак не собственным ощущениям. Хотел ли я пройти все так, как было написано? На самом деле нет, выполняя задания, я ощущал какую-то неправильность. Я вновь сел и принялся шерстить форум, в поисках хоть малейшей подсказки, что было сделано неправильно. Да, задание было выполнено, но меня не оставляло ощущение, что я сделал все абсолютно неверно и если прямо сейчас выйду к орку, то увижу в его глазах разочарование. Около часа мне потребовалось на то, чтобы все перечитать, но так и не смог погасить свои сомнения. Единственное сообщение, которое выбивалось из общего ряда, было от Шаманки со смешным ником Шилопопая: "Шаманы! На этом испытании забудьте о том, что у вас есть мозг. Думают маги! Мы должны чувствовать, в этом наша сила!"

123 ... 3132333435
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх