Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Путь Шамана. Шаг 1: Начало


Статус:
Закончен
Опубликован:
05.09.2012 — 16.10.2018
Читателей:
30
Аннотация:

Путь Шамана. Шаг 1: Начало
ЛитРПГ. Первая книга про жизнь Шамана в Барлионе
Барлиона. Виртуальный мир, наполненный приключениями, битвами, монстрами и конечно же игроками. Для многих Барлиона заменила собой реальность, ведь в ней сбываются любые желания человека: магия, эльфы, драконы. В мире существует только одно правило - игрок не чувствует боли. Но у каждого правила есть исключения, и для части игроков Барлиона стала адом. Ведь они - преступники, играющие в самом тяжелом режиме с включенными ощущениями.

Бесплатно прочесть или скачать полную версию можно на сайте Автор тудей:


Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Ага, понятно. А за что тебя посадили? Все-таки 15 лет, это такой срок, что не каждому дают, — видя, как напрягся Карт, я сразу решил объяснить, зачем мне это. — Понимаешь, я привык знать, с кем общаюсь, а из всех заключенных со мной нормально разговариваешь только ты. Так что я и захотел о тебе чуть больше узнать. А что — эта тема табу?

— Нет, я уж было подумал.... Просто.... Фиг с ним, рассказать историю не страшно — в реальной жизни я был одним из приближенных к очень влиятельному человеку, знал очень много его секретов. Когда он прогорел, мне предложили выбор — или все рассказать, либо идти в капсулу на максимальный срок — 15 лет. На воле меня не смогли сломать — посадили сюда. Даже вот такой специальностью наградили — Стукач.... Ведь если я начну ее прокачивать, то, скорее всего, через полгода, чтобы побольше уровень свой повысить, начну рассказывать про бывшего босса.... А я этого не хочу, он хоть и был гнида, но своих людей никогда в обиду не давал и старался помочь всем, что было в его силах. Так что я лучше....

Неожиданно Карт задрожал, упал на кровать, вокруг него возникло небольшое свечение. Это продолжалось недолго, вот уже Карт сел и с довольным видом посмотрел на меня.

— А я понял, почему ты мне нравишься, — улыбнулся он. — У нас на руднике уже полгода новичков не было. С тобой я опять расти начал в навыке, ведь никто меня на руднике бесплатно слушать не хотел.

— Бесплатно?

— А ты думал.... Тут народ сразу фишку сечет, как можно бабло срубить. Это же мне, а не им нужно, чтобы я что-то рассказывал. При этом меня обязательно должны слушать. Вот многие и стараются на мне заработать.

— А если не секрет, то какие у тебя вообще характеристики? Наверняка уже все четыре выбрал?

— У меня? У меня Болтливость теперь уже 19 уровня, Добродушие 8, куда же без него. Все качают и я за компанию. Кузнечное дело довел до 4, но выше не стал. Чтобы быть кузнецом, нужно очень много руды, а у меня практически вся уходит на дневную норму. Я получил 10 уровень Горного дела, выше не поднимается, слава богу, у меня же стукачество на нуле, поэтому сдавать я должен 100 кусков руды. Ой, Кузнечное — это же не характеристика, это специальность. Из характеристик еще есть третий уровень Меткости и девятый Устойчивости. Теперь вот думаю, что зря я их взял. На руднике противников как таковых нет, только Крысы, а за ними гоняться это просто ужас какой-то. Хоть и получаешь за каждый хвост дополнительную репутацию, но время, которое нужно потратить, чтобы в Крысу попасть, просто атас. Да и кидать в Крысу приходится киркой, так как на остальное она не агрится. Я пробовал и миской, и Медным слитком, даже сапогом — все пролетает сквозь Крысу, словно ее не существует. Бросаться же киркой очень неудобно — часто вылетает из участка. А ну как кто будет проходить рядом, а кирка ему урон нанесет? Сразу можно будет меня в утиль сдавать. Так что сижу себе тихо и Крыс не трогаю. Хотя руки чешутся, скажу тебе, очень сильно чешутся. Сколько репутации халявной рядом бегает, а ты на нее трогать не можешь. Мне же до Уважения осталось самую малость.

— А почему сразу в утиль? Бросит тебя на первый уровень, обнуляться все характеристики и начнешь прокачиваться заново, в чем проблема?

— А в том, что Игра запоминает параметры каждого человека, кто в нее играет. Когда заключенный прокачивает свои навыки, то получает удовольствие и ему хочется еще и еще. А вот когда он умирает и у него сбрасываются все полученные очки навыков и специальностей, то, чтобы получить новую порцию удовольствия, необходимо дойти до того уровня, который у него был до смерти. Например, если я умру, то все — мне больше никогда не почувствовать то ощущение, что было буквально только что от прокачки Болтливости. Я, конечно, побарахтаюсь еще полгода, а потом зачахну. Возьмет апатия. Были у нас такие уже, поэтому насмотреться успел. Как апатия хватает, человек перестает работать и его куда-то переводят. Вот такая вот фигня. Я читал, что привычка получать удовольствие формирует у заключенных Зависимость, которую после заключения убирают в центрах реабилитации. После срока в обязательном порядке всех отправляют туда. Кстати, именно по этой же причине те, кто уже освободился, делают все, что в их силах, чтобы не попасть обратно в Барлиону — им присвоят тот же класс, ту же специальность, у них будут уже выбраны все характеристики и при этом система будет помнить их последнюю прокачку на рудниках. И хоть ты делай и удаляй триста персонажей, система все равно помнит того, что был в тюрьме. Начнут они с первого уровня и, чтобы опять получать удовольствие, нужно будет прокачать все свои характеристики и специальности заново до старого уровня. А это очень тяжело. Многие срываются, бросаются на других игроков с кирками, впадают в апатию. И опять же, исчезают с рудника. Поэтому очень многие заключенные, чтобы еще раз не попасть в тюрьму, после того, как их выпустят, практически все время проводят в Барлионе, продолжив развивать персонажа с тюрьмы. И Подлость позволяет им найти в Барлионе свое место.

— Как же ты умудряешься не попасть на подставы Бата и других? Ты же один из самых высокоуровневых игроков на руднике. 11 уровень? Да за твою смерть наверняка можно получить сразу несколько уровней.

— Да все просто. Я успел прокачать Дружелюбие со Стражниками рудника, и, когда попал в очередную подставу, то начальник собрал всех и сказал, что он будет очень расстроен, если что-то со мной случится. Так что вот уже 3 года меня никто не трогает. Ладо, заболтался я с тобой, нужно идти, а то еду пропустим.

— Подожди, у меня последнее. Я тут обнаружил, что у меня есть возможность произносить заклинания лечения, только вот лечить я могу только кого-то, а не себя. Ты не будешь против, если я тебя по утрам и вечерам буду лечить? Только большая просьба, не смейся, когда я тебя лечить буду — со стороны это может выглядеть глупо.

— Не вопрос, даже интересно будет — меня за время заключения еще никто не лечил, все в основном обидеть хотят. К тому же Шаманское камлание я ни разу не видел, интересно же.

Дважды призвав Духов исцеления в Карта и опустошив свой резерв маны, я увидел уже привычную надпись.

+20% параметра характеристики Интеллект. Итого 50%

Уровень Жизни уменьшился на 2. Итого 38 из 40

А это что?

Внимание, вы вылечили другого игрока. Доступна новая основная характеристика персонажа: Лечение. Чем выше уровень Лечения, тем меньше маны необходимо для заклинаний лечения, а сами заклинания становятся более мощными. С некоторой вероятностью заклинание лечения может дублироваться, не потребовав затрат маны.

Желаете принять? Внимание, отказаться от принятой характеристики будет невозможно!

Нет, становиться лекарем ни на руднике, ни вне его у меня нет никакого желания. Спасибо, не надо.

-Ух... — сказал Карт, когда небольшой ветерок от моего заклинания потрепал его за волосы. — Знаешь, а это... это... Щекотно... Бодряще... Короче, я не против — как только у тебя мана восстановится — лечи меня. Да и танцуешь ты прикольно, — не смог удержать улыбки Карт.

Утренняя еда познакомила меня с новым видом подставы — подсыпание песка в еду. Карт накаркал. И как я прозевал момент, когда Бат подошел ко мне и, сделав вид, что споткнулся, высыпал целую горсть песка мне в еду?

— Ой, какой я неловкий....Ты же не станешь это есть, правда? Давай мне свою тарелку, я принесу тебе новую порцию, — Бат прямо лучился участием.

— Не, спасибо, я сам схожу. Спасибо за предложение, — как-то показное добродушие Бата показалось мне странным.

— Ну что ты, мне совсем не сложно. Дай мне возможность реабилитироваться. Вчера я некрасиво поступил. Уж очень ты большую цену за шкуры просил, вот я и сглупил. Так что — мир?

— Мир, Бат. Мир. Но за едой я лучше схожу сам.

Подойдя к месту раздачи еды, я показал надсмотрщику свою еду с песком и, только я хотел попросить его дать мне новую порцию, как:

— Пошел вон! В день каждому заключенному полагается 2 порции: утром и вечером, если выполняется норма. Первую ты уже получил. А то, что ты ее в песке вывозил, так это твои проблемы. Жри так.

Значит, если бы я отдал Бату свою тарелку, то.... Вот же сволочь....

Обернувшись, я увидел улыбающегося Бата, который разводил руки в жесте: "Ну... не получилось. Еще получится". Убью гада!

Песок придавал еде незабываемый вкус. Есть было можно, но так противно....

Внимание: вы съели испорченный продукт. Получен положительный эффект: потеря Бодрости уменьшена на 25%. Время действия — 12 часов. Получен отрицательный эффект: Скорость роста навыков уменьшена на 50%. Время действия — 12 часов

Нет, в начале поиздеваюсь, попинаю ногами и только потом убью....

На моем участке было все по-прежнему: жилы, пыль, жара и Крысы, снующие туда-сюда. Крысы это хорошо. Лишний Интеллект и репутация мне не помешает.

Как оказалось, без дополнительной Силы бить жилу оказалось занятием не таким простым. И пусть у меня был уже 3-й уровень Горного дела, но, когда мигнуло окошко, говорящее, что Бодрость упала до 30, от Прочности жилы оставалось еще 40%. Плохо, очень плохо. Ничего, завтра буду внимательнее. Перед тем, как пойти за водой, я устроил охоту на двух Крыс (+2 Крысиные шкуры, мяса и хвоста), пролечив по разу каждую (+10% Интеллекта, +8 Опыта, +10% Силы, +10% Выносливости). К слову сказать, вторая Крыса меня чуть не загрызла, когда я промазал по ней киркой. После боя осталось всего 3 Жизни. Но ничего, сходив за водой, я добил первую жилу (6 руды, +1 Опыта, +5% Силы, +19% Горного дела, +2% Выносливости). Бодрости было еще 50, поэтому, прежде чем начать вторую жилу, я решил показать Крысам, что на этом участке главный я. Очередная Крыса (+5% Интеллекта) дала мне то, к чему так долго стремился.

Получен опыт: +4 Опыта, до уровня осталось 75

Получены улучшения навыков:

+5% параметра характеристики Силы. Итого 100%. Навык Силы увеличился на 1. Итого 2.

+5% параметра характеристики Выносливость. Итого 57%

И вот тут-то меня и накрыло. По всему телу разлилось тепло, в голову ударило так, будто я выпил бутылку водки, тело начало мелко дрожать, и в результате наступил оргазм, казалось по всему телу. От переизбытка чувств я упал на колени и непроизвольно застонал. Так вот какой ты, северный олень....

До конца дня так ничего интересного и не произошло. Я добил еще 6 Крыс, доведя свой счет за сегодня до 9 (+30% Интеллекта, +30% Выносливости, +30% Силы) и разбил 6 жил (36 руды, +30% Силы, +113% Горное дело, + 12% Выносливости). Так, завтра придется уже 40 руды давать. Это не страшно, главное — с едой не лохануться. К тому же завтра у меня будет повышение Интеллекта и Выносливости на второй уровень, так что предстоящий день принесет мне много чего хорошего.

Вечером я был свидетелем очередной подставы. Во время раздачи еды Бат подошел к одному из заключенных и со словами "Ты моя сладкая", начал его активно лапать. Сильно удивленный, если говорить мягко, таким поведением Бата, заключенный оттолкнул его, сопровождая свои слова отборной руганью. Но вот только оттолкнул он Бата в сторону кузни, к стене которой были приставлены кирки. Остриями вверх. Налетев на них, Бат страшно закричал, полоса его здоровья уменьшилась процентов на 20, а толкнувший его заключенный упал и через минуту исчез, оставив на своем месте горку золотых монет. Появившийся начальник посмотрел голограмму произошедшего, окинул взглядом довольного Бата, развернулся и ушел, не сказав ни слова. Бат сгреб кучу монет и в окружении нескольких заключенных ушел. Так вот как происходят подставы у нас на руднике.... Вот же сволочи!

Так я и жил в течение 4-х дней. Лечил Карта, убивал по девять Крыс, танцуя для них танцы, бил жилы, ежедневно повышал на 19 пунктов репутацию со стражниками, продавая излишки и Крысиные хвосты Райну. Я теперь очень внимательно относился ко всем, кто стоял рядом, поэтому больше ничего плохого со мной за это время не случалось, а обниматься никто не лез. Что меня действительно радовало, так это то, что постепенно я накапливал себе деньги. Пусть и немного, за пять дней заключения получилось только 22 серебряных монеты, но это было только начало. Если будут деньги, то будет мне счастье. С такими мыслями я отправлялся каждый день на работу в рудник. Что еще произошло хорошего за эти четыре дня? Я поднял Силу до 4 уровня, Интеллект до 3-го, Выносливость до 6-го, так что в плане раскачки я был на уровне. В сумке скопилось около 50 Крысиных шкур, но я не торопился их продавать — кто знает, что нужно будет для Ювелирки. Может, нужна будет шкура, а я ее всю продал. Вот открою специальность, посмотрю, тогда и решу, что делать.

Сегодня же у меня был знаменательный день. Сегодня я решил посмотреть, что есть у Райна на продажу, поэтому сдав дневную норму и продав излишки, я дожидался, когда Райн освободиться. Вдруг удастся прикупить себе что-нибудь полезное. Ведь были же у меня планы сменить одежду? Были. Планы надо исполнять.

— Вечер добрый, Райн, — начал я, когда подошел к гному. Жизненная необходимость прокачивать дружелюбие с персоналом рудника только усугубила привычку вежливого общения со всеми НПС, выработанную годами игры в Барлионе. Ведь они могут дать какое-нибудь задание, продать что подешевле, еще что сделать хорошее. Кто их знает, этих НПС.

— И тебе не хворать. Ты же уже сдал норму, даже продал мне все, чего тебе еще нужно? — слегка удивился Райн.

— Да вот денег накопил, решил посмотреть, что у такого замечательного гнома есть на продажу. Может и куплю чего.

— О, тогда добрый вечер! — А Райн-то, оказывается, еще тот еврей. — Вот смотри, у меня есть свитки для различных специальностей, стоят по 10 серебряных, но чтобы специальность открыть, надо еще 20 мне заплатить. Какие хочешь свитки — Кулинарное дело, Кожевенное дело, Кузнечное дело, Ювелирное дело. Да любое дело у меня есть! И заметь, все по 10 серебряных монет. Будешь брать?

— Не, мне бы пока что посущественней. Одежду, а еще лучше кирку новую. Та кирка, что мне выдали, ну уж очень плохо бьет.

— И кирки есть, как же не быть. Много, на любой вкус, цвет и запах. Ой, они же не пахнут. Ну да ладно, смотри, — Райн начал передавать мне кирки. — Вот на 11 урона, вот на 12, вот на 13...

Итого Райн передал мне 10 кирок, все отличие которых было только в уровне урона. Если я правильно понимаю, то, чем выше урон, тем быстрее разбивается жила, поэтому нужно было брать с максимальным. Ну и в деньги вписаться, конечно.

— А на 20 урона — это максимум для твоих кирок? Больше нет? — забросил я удочку гному.

— Как не быть, есть и больше. Но только стоит она столько, что у тебя точно на нее денег не хватит. Но ладно, я тебе ее покажу, — Райн полез в сумку и вытащил из нее очередную кирку. Несколько мгновений повертел ее в руках, после чего передал мне.

Мать моя женщина! Мне бы такую кирку в самом начале, да я бы тут уже все жилы разбил бы!

123 ... 678910 ... 333435
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх