Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

"Ключ". Глава 1 - 6


Опубликован:
18.04.2010 — 20.06.2010
Читателей:
1
Аннотация:
Подросток находит в тайге загадочный артефакт, при активации которого происходит временное изменение психофизических параметров организма человека. Основная сюжетная линия развивается спустя десять лет, в наше время. Подросток вырос и многого достиг. В узких кругах он известен как непревзойденный финансовый консультант. Его слишком успешная деятельность не остается незамеченной последователями Ордена Тамплиеров, ныне занимающихся изучением сакрального. Помимо представителей тайной организации, загадочным артефактом интересуются и другие неординарные личности. Вокруг ГГ начинается Большая Игра и призом в ней является Ключ. С помощью этого предмета, частью которого и обладает ГГ, можно пройти через Врата. Что находится по ту сторону доподлинно не известно почти никому, кроме... Убедительная просьба все комментарии оставлять именно в этом общем файле.    Отдельные главы для обсуждения закрыты и в последствии будут удалены.   
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
 
 
 

— Договориться? Пожалуй.... Что ты знаешь о Всеволоде Сергеевиче Збруеве?

— А тебе дядя, зачем он? — осторожно прогнусавил Слонёнок.

— А не всё ли равно? Допустим, должен он мне.

— Ну, может, и пересекались где, — ответил Слонёнок, не прекращая медленно, по сантиметрам продвигаться назад. — Ты игрушку-то мою опусти, и поговорим за жизнь, как эти, циливизованные люди.

— А есть о чём?

— Найдется, — уверенно сказал Смакин и остановился, не скрывая вырвавшегося вздоха облегчения, когда увидел как седой, предварительно разрядив, выбросил Глок в навозную кучу.

— Я слушаю, — требовательно произнес незнакомец.

— Я в теме только насчёт одного Збруева, и живет он в Москве. Кличут Консультантом. И эта...., ты дядя, удачно зашёл. Я тебе расклад на эту гниду нарисую в лучшем виде. Только опоздать ты дядя можешь. Не одному тебе этот фраер "висит" (жарг.: должен). У братвы вопросов к Консультанту на пару "тулупов деревянных" (жарг.: гроб).

— Опоздать? Это вряд ли, — скривил рот в неприятной усмешке седой. — Это вряд ли...

— А как звать-то тебя, дядя? — Приблизился успокоившийся Слонёнок.

— Имя? Хм, интересный вопрос.... Зови Макаром.

123 ... 171819
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
 



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх