Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
'Запоминай, ты принадлежишь и подчиняешься только мне', — спокойно произнес хозяин.
Гредерик упрямо замотал головой.
'Ну что же, продолжим обучение'.
Следующей была рука. И перелом в двух местах.
'Ты теперь моя тень. Твоя задача молчать и созерцать мои действия'.
Обессиленный кивок. Кровь хлынула из обеих глаз, вынудив советника лишиться зрения.
'А теперь лежи и выздоравливай. Впереди нас ждет одна очень важная работенка'
* * *
Анура недоверчиво посмотрела на узника. Слегка пошатываясь, он заслонил собой узкий проход. Зажатая рукой рана, бледное лицо и упрямый блеск в глазах, — он не собирался отступать пока не узнает истину.
Отстранив девчонку себе за спину, ихтианша уверенно выступила вперед.
— Спрашивай, и я отвечу, воин. Ты заслужил знать правду. Или хотя бы большую ее часть, — произнесла Безликая.
— Анук, Анура, сколько у тебя обличий? — сплевывая кровь, произнес Кимпл.
— Много, — спокойно ответила Глубина. — Это мой дар и мое проклятие.
Узник нахмурился.
— И кто же ты на самом деле?
Анура впервые не стала надувать щеки, а просто улыбнулась. И в маске подводной жительницы проявились человеческие черты.
— Обычная девочка, которой после смерти была дарована великая сила. И у которой наконец появился выбор.
— А теперь тебе нужна последовательница... — узник покосился на Ульгу.
— Ты стал слишком черствый, глубинщик, — покачала головой Безликая. — У нас, покровителей, это называется Узами.
— А что скажешь ты? — обратился он к Ульге.
Девочка задумчиво посмотрела на ихтианшу.
— Меня никто не принуждал. Это мой выбор, и я сама приняла решение.
— Но ведь она зло! — оскалился Кимпл.
— Разве? — удивилась Безликая. — И в чем же оно заключается? Ответь. Разве я пришла в Подземье и сделала из свободолюбивых ихтиан рабов? А может быть, я посадила тебя в клетку? В чем же моя вина?
— Ты затеяла эту игру!.. — взревел узник.
— Какую? Помогла тебе обрести свободу, а девочке указать правильный путь в дом, где ее будут любить...
Кимпл открыл было рот, но так и не нашелся что ответить.
— Вы, люди, слишком эгоистичны, чтобы научиться подмечать очевидные вещи. Чужие победы вас раздражают не меньше, чем собственные поражения. И если ты считаешь, что у тех, кто решил со мной тягаться, не было выбора, то глубоко ошибаешься. Они могли вернуться на поверхность в любой момент. Но ими двигали лишь корысть и алчность, только поэтому они получили по заслугам. — Опустив голову, Безликая отстранила глубинщика и направилась с Ульгой к выходу. Внезапно они остановились, и Глубина тихо произнесла: — Я рада, что ты жив. Ты единственный из всех, кто не заслуживал смерти.
Кимпл кивнул и обратился к Ульге:
— Твои друзья, они там... — Кимпл указал на выход. — Они очень волнуются за тебя.
Отстранившись от Глубины, девушка подошла к узнику и крепко обняла его, скрывая слезы.
— Спасибо тебе за все!
— Может быть, попрощаешься с ними?
— Нет, не стоит.
Она вытерла щеки и пошла навстречу невысокой девушке в сером балахоне. Ее ждала Глубина.
Краткий подводный справочник
Предназначено для людей
Глубинщики — военные, проходящие службу либо нанятые по контракту, служба которых проходит в глубинах Нескучного моря. Впервые годы освоения существовал строгий отбор. В настоящее время в глубинщики все чаще попадают бывшие заключённые, отчаянные авантюристы и иные сомнительные лица.
Нырялы или серые химеры — элитное подразделение глубинщиков, в задачи которого входят самые сложные глубоководные погружения. Перед тем как стать нырялой, претенденты проходят сложные испытания, которые удаётся пройти далеко не всем. И главное, серые химеры, не боятся воздействия Глубины. Благодаря тренировкам и воздействиям эликсиров они обладают невероятно высоким порогом сопротивляемости.
Глубина — некое неизвестное воздействие на человека. Для многих глубинщиков сродни болезни. Обычно встречается в особых глубинных зонах. В зависимости от силы воздействия на человека выделяют пять признаков глубины. Первый, самый слабый — обычное головокружение и далее по нарастающей. Учёные по сегодняшний день продолжают изучать этот странный эффект.
Сэрг — обращение к старшему по званию и по должности.
Шофт — обращение ко всем младшим глубинщикам.
Сул — обращение к представителям секретных служб. Не зависит, идёт ли обращение к мужчине или женщине.
Кокон — подводная база. Обычно снабжены двумя, тремя защитными башнями Турами. В нескучном море существует не более пяти баз. Строят коконы в непосредственной близости от так называемых разломов, впадин или неглубоких нор.
Среди глубинщиков выделяют следующие звания — по нарастающей — Курс первого третьего ранга, техник интендант, инженер флагман, бригадир, капитан ротмистре, генерал аншеф.
Звено — команда глубинщиков. Состав: инженер связист, медик френч, стрелок, техник и бригадир.
Батисфера — подводная лодка. Используется для передвижения и исследования морского дна. Подразделяются на малые — алюминауфы, средние — шелфы и большие — триесты.
Оружие глубинщиков — гарпы или в простонародье стреломёты — различаются количеством стволов. Стреляют стальными болтам. Обоймы достигают двадцати зарядов.
Неведомые праведники — люди, совершившие подвиги во славу освоения морского дна. Возводятся в ранг святых и почитаются глубинщиками наравне с предками. Для того чтобы они утихомирили бурю, принято возносить им молитвы и каждое начало летнего сезон, 31 марта, направлять в море лодки с дарами.
Тарта — центр учебной подготовки глубинщиков. Здесь также обучаются нырялы, механики, десанты и прочие подводные спецы.
Батиходы — механические подводные машины, выполняющие как боевые задачи, так и инженерные работы. Представляют собой двуногий механический агрегат со стеклянной кабиной пилота в изголовье.
Мыслитель, менторы — люди, обладающие различными сверхчеловеческими способностями. Основным является умение передвигать предметы силой мысли, в редких случаях, полностью управлять живыми существами.
Каратели — сотрудники торгового представительства Плати и Забудь. Специализируются на выполнении заказов по устранению нежелательных персон. Исполнителями обычно являются бывшие военные, проданные адмиралтейскими судами за различные проступки.
Предназначено для подводного народа
Ихтианы — двуногие, прямоходящие существа. Цвет кожи от темно зелёного до бледно голубого. В целом имеют рост равный человеческому, по комплекции заметно худее. Обладают прекрасной памятью и изумительным слухом. Некоторые из них имеют способность общаться на ментальном уровне. Социальная лестница ихтианов делится на четыре ветви: вокки — торговцы, алры — служители храмов, тарры — воины, борры — учителя и вульты — жители городов, а также мерилы — подземные путешественники, чьё предназначение неизвестно даже им самим. Также существуют изгнанные ихтианы — их кличут руллами за бесполезность.
Скатуры — дикие существа, проживающее в Подземье. Передвигаются на шести лапах, имеют мощную зубастую пасть и необычайный нюх. Ихтианы используют их в качестве домашнего животного. Но приручить скатура не так то просто.
Оглы — дикие ихтианы. Живут небольшими стаями. Зачастую становятся легкими жертвами для Подземных хищников.
Мерроу — Дети Пустоты. Подземные существа, опасные хищники. Охотятся на все живое, но исключительно в световые периоды. Выглядят как рыбы с мордами, напоминающими свиней. Опасность представляют сотни острых мелких зубов и раздвоенный шипастый хвост.
Источники Энергии
Элюмины или светящиеся кристаллы — произрастают в Подземье. Освещают туннели и коридоры, залы и переходы бледным лиловым или голубым светом. Существует определённый порог свечения эллюминов, обычно пять шесть часов. Затем кристаллы гаснут на пару часов и вновь начинают источать свет. Без корней роста эллюмины способны источать свет не больше десяти пятнадцати минут.
Перистая руда (пыльное топливо) — полезное ископаемое, природное минеральное образование. Является богатейшим источником энергии. Используется в качестве топлива для всевозможных механических аппаратов.
Мурры — полукровки. Дети, рождённые от земной женщины и подводного существа. Обычно наделены некими особенными способностями дышать в воде, а также внешним отличием — кожный покров меняется на рыбью чешую либо полностью заменяет её.
Архивы Балитруста — первый ихтиан стукач, начавший записывать историю своего народа на плотных хвостатых таблицах, названных так за свой треугольный вид.
Гроли — небольшие существа, обитающие в низких деревцах. Относятся к классу зубаскальных хищников. Питаются мелкими рачками и чешуйчатыми змееобразными. В качестве общения используют пронзительный визг.
( январь 2015— сентябрь 2015)
Краткий подводный справочник
Предназначено для людей
Глубинщики — военные, проходящие службу либо нанятые по контракту, служба которых проходит в глубинах Нескучного моря. Впервые годы освоения существовал строгий отбор. В настоящее время в глубинщики все чаще попадают бывшие заключённые, отчаянные авантюристы и иные сомнительные лица.
Нырялы или серые химеры — элитное подразделение глубинщиков, в задачи которого входят самые сложные глубоководные погружения. Перед тем как стать нырялой, претенденты проходят сложные испытания, которые удаётся пройти далеко не всем. И главное, серые химеры, не боятся воздействия Глубины. Благодаря тренировкам и воздействиям эликсиров они обладают невероятно высоким порогом сопротивляемости.
Глубина — некое неизвестное воздействие на человека. Для многих глубинщиков сродни болезни. Обычно встречается в особых глубинных зонах. В зависимости от силы воздействия на человека выделяют пять признаков глубины. Первый, самый слабый — обычное головокружение и далее по нарастающей. Учёные по сегодняшний день продолжают изучать этот странный эффект.
Сэрг — обращение к старшему по званию и по должности.
Шофт — обращение ко всем младшим глубинщикам.
Сул — обращение к представителям секретных служб. Не зависит, идёт ли обращение к мужчине или женщине.
Кокон — подводная база. Обычно снабжены двумя, тремя защитными башнями Турами. В нескучном море существует не более пяти баз. Строят коконы в непосредственной близости от так называемых разломов, впадин или неглубоких нор.
Среди глубинщиков выделяют следующие звания — по нарастающей — Курс первого третьего ранга, техник интендант, инженер флагман, бригадир, капитан ротмистре, генерал аншеф.
Звено — команда глубинщиков. Состав: инженер связист, медик френч, стрелок, техник и бригадир.
Батисфера — подводная лодка. Используется для передвижения и исследования морского дна. Подразделяются на малые — алюминауфы, средние — шелфы и большие — триесты.
Оружие глубинщиков — гарпы или в простонародье стреломёты — различаются количеством стволов. Стреляют стальными болтам. Обоймы достигают двадцати зарядов.
Неведомые праведники — люди, совершившие подвиги во славу освоения морского дна. Возводятся в ранг святых и почитаются глубинщиками наравне с предками. Для того чтобы они утихомирили бурю, принято возносить им молитвы и каждое начало летнего сезон, 31 марта, направлять в море лодки с дарами.
Тарта — центр учебной подготовки глубинщиков. Здесь также обучаются нырялы, механики, десанты и прочие подводные спецы.
Батиходы — механические подводные машины, выполняющие как боевые задачи, так и инженерные работы. Представляют собой двуногий механический агрегат со стеклянной кабиной пилота в изголовье.
Мыслитель, менторы — люди, обладающие различными сверхчеловеческими способностями. Основным является умение передвигать предметы силой мысли, в редких случаях, полностью управлять живыми существами.
Каратели — сотрудники торгового представительства Плати и Забудь. Специализируются на выполнении заказов по устранению нежелательных персон. Исполнителями обычно являются бывшие военные, проданные адмиралтейскими судами за различные проступки.
Предназначено для подводного народа
Ихтианы — двуногие, прямоходящие существа. Цвет кожи от темно зелёного до бледно голубого. В целом имеют рост равный человеческому, по комплекции заметно худее. Обладают прекрасной памятью и изумительным слухом. Некоторые из них имеют способность общаться на ментальном уровне. Социальная лестница ихтианов делится на четыре ветви: вокки — торговцы, алры — служители храмов, тарры — воины, борры — учителя и вульты — жители городов, а также мерилы — подземные путешественники, чьё предназначение неизвестно даже им самим. Также существуют изгнанные ихтианы — их кличут руллами за бесполезность.
Скатуры — дикие существа, проживающее в Подземье. Передвигаются на шести лапах, имеют мощную зубастую пасть и необычайный нюх. Ихтианы используют их в качестве домашнего животного. Но приручить скатура не так то просто.
Оглы — дикие ихтианы. Живут небольшими стаями. Зачастую становятся легкими жертвами для Подземных хищников.
Мерроу — Дети Пустоты. Подземные существа, опасные хищники. Охотятся на все живое, но исключительно в световые периоды. Выглядят как рыбы с мордами, напоминающими свиней. Опасность представляют сотни острых мелких зубов и раздвоенный шипастый хвост.
Источники Энергии
Элюмины или светящиеся кристаллы — произрастают в Подземье. Освещают туннели и коридоры, залы и переходы бледным лиловым или голубым светом. Существует определённый порог свечения эллюминов, обычно пять шесть часов. Затем кристаллы гаснут на пару часов и вновь начинают источать свет. Без корней роста эллюмины способны источать свет не больше десяти пятнадцати минут.
Перистая руда (пыльное топливо) — полезное ископаемое, природное минеральное образование. Является богатейшим источником энергии. Используется в качестве топлива для всевозможных механических аппаратов.
Мурры — полукровки. Дети, рождённые от земной женщины и подводного существа. Обычно наделены некими особенными способностями дышать в воде, а также внешним отличием — кожный покров меняется на рыбью чешую либо полностью заменяет её.
Архивы Балитруста — первый ихтиан стукач, начавший записывать историю своего народа на плотных хвостатых таблицах, названных так за свой треугольный вид.
Гроли — небольшие существа, обитающие в низких деревцах. Относятся к классу зубаскальных хищников. Питаются мелкими рачками и чешуйчатыми змееобразными. В качестве общения используют пронзительный визг.
Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати: Е.Сафонова "Риджийский гамбит.Дифференцировать тьму" К.Никонова "Я и мой король.Шаг за горизонт" Е.Литвиненко "Волчица советника" Р.Гринь "Битвы магов.Книга Хаоса" Т.Богатырева, Е.Соловьева "Загробная жизнь дона Антонио" Б.Вонсович "Туранская магическая академия.Скелеты в королевских шкафах" И.Котова "Королевская кровь.Скрытое пламя " А.Джейн "Северная Корона.Против ветра" В.Прягин "Дурман-звезда" Е.Никольская "Зачарованный город N" А.Рассохина "К чему приводят девицу...Ночные прогулки по кладбищу" Г.Гончарова "Волк по имени Зайка" Д.Арнаутова "Страж морского принца" И.Успенская "Практическая психология.Герцог" Э.Плотникова "Игра в дракошки-мышки" А.Сокол "Призраки не умеют лгать" М.Атаманов "Защита Периметра.Через смерть" Ж.Лебедева "Сиреневый черный.Гнев единорога" С.Ролдугина "Моя рыжая проблема"Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати: Е.Сафонова "Риджийский гамбит.Дифференцировать тьму" К.Никонова "Я и мой король.Шаг за горизонт" Е.Литвиненко "Волчица советника" Р.Гринь "Битвы магов.Книга Хаоса" Т.Богатырева, Е.Соловьева "Загробная жизнь дона Антонио" Б.Вонсович "Туранская магическая академия.Скелеты в королевских шкафах" И.Котова "Королевская кровь.Скрытое пламя " А.Джейн "Северная Корона.Против ветра" В.Прягин "Дурман-звезда" Е.Никольская "Зачарованный город N" А.Рассохина "К чему приводят девицу...Ночные прогулки по кладбищу" Г.Гончарова "Волк по имени Зайка" Д.Арнаутова "Страж морского принца" И.Успенская "Практическая психология.Герцог" Э.Плотникова "Игра в дракошки-мышки" А.Сокол "Призраки не умеют лгать" М.Атаманов "Защита Периметра.Через смерть" Ж.Лебедева "Сиреневый черный.Гнев единорога" С.Ролдугина "Моя рыжая проблема"
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |