Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Герой должен быть (не) один (том 2)


Опубликован:
23.10.2022 — 14.01.2025
Читателей:
2
Аннотация:
Собственно, с сюжетной точки зрения разбиение на тома абсолютно излишне - я был вынужден его сделать только потому, что в Google Docs, где я печатаю эту книгу, есть предел по объёму документов. Так что дочитав ГДБнО-I смело перепрыгивайте сюда и продолжайте читать - текст не обрывается, герои не меняются, это одна и та же книга. Прода от 14:39 14.01.2025
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

И владение копьём, достаточное, чтобы заколоть Героя Метательного и клирика-оборотня, словно энтомолог — двух бабочек, без малейшего труда (конечно, я не знаю, какая тут заслуга грубой силы, а какая — умения). И аура, способная внушить панический ужас даже той, что Пса Куланна рассматривала как добычу.

Сложность в том, что мы в Троне Героев не знаем настоящих историй друг друга. Мы знаем только легенды, благодаря которым каждый из нас в Трон попал — но понятия не имеем, сколько в этих легендах правды (если, конечно, сами не были участниками тех событий). Именно поэтому никто из участников Пятой Войны не мог меня опознать — у меня не было собственной легенды.

Руны указывают на север Европы. Женщин-воительниц в тамошней мифологии хватает, женщин-волшебниц — тоже, но владеющих оружием и заклинаниями с одинаковым искусством — гораздо меньше, это позволяет сузить круг поиска. Скандинавские великанши в основном отличаются силой а не ловкостью, хранителями традиций боевой акробатики в этой части мира были кельты. Наличие на поле боя Кухулина создавало искушение свести поиск к ирландской мифологии, но я этому искушению не поддался. Это для нас, людей двадцатого века "кельт = ирландец", в доримскую же эпоху их было полно и в Британии, и на континенте.

С другой стороны — огамическое письмо как промежуточное между магией божественных рун и современным мейджкрафтом имело место только на Британских островах — на континенте даже кельты и их потомки сразу перешли от Изначальных Рун (футарка) к Современным. Значит, галлов можно исключить сразу. Британия или Ирландия. Не позже шестого века нашей эры.

С другой стороны... на постепенное сужение круга подозреваемых у меня просто не было времени, решение в таком бою надо принимать немедленно, а копьё в руках этой женщины показалось мне отдалённо знакомым, так что я решил пойти другим путём:

— Лиза, просимулируй, что я скажу, если сейчас зайду в UBW?

— Сейчас... Вы сказали "Это Скатах!"

Ксо, так и знал! Скатах — это не просто плохо, это очень плохо. И не только из-за её личных связей с Кухулином. Убийца Богов является легендой даже среди Героических Духов. В любом классе она может доставить массу проблем — а классов у неё много. Как минимум Лансер, Кастер и Райдер, вполне возможно — Ассасин, Арчер, Сэйбер, Берсеркер. Она — чёртова ходячая квинтессенция боевого мастерства, из западных Слуг с ней разве что Ланселот потягаться может, но только пока она не использует магию. А магия у неё — на уровне Кастеров, когда она в Рыцарских классах, и ещё страшнее — когда она, собственно, Кастер. Почти любого воина она может убить своими рунами, а мага — банально заколоть.

Вот только есть маленький такой нюанс. Скатах на Войну Грааля призвать невозможно! Она даже не Живой Слуга, она — сущность, вышедшая за пределы жизни и смерти. Она не находится в Троне Героев — туда попала лишь её легенда, но не душа. Душа и тело же по-прежнему пребывают в Землях Теней — потустороннем отражении острова Скай в нашем мире. И будут там пребывать либо до конца мира, либо до тех пор, пока найдётся воин более сильный и умелый, способный её наконец успокоить.

В нашей линии времени такого воина не нашлось. Может быть, некоторые Стражи Противодействия (именно как Стражи, а не как Слуги) были бы на это способны. Но Алайе было незачем посылать к ней ликвидаторов — её Скатах вполне устраивала в том состоянии, в каком пребывала. Собственно, её саму иногда выдёргивало на роль Стража в мир живых, но редко, очень редко.

А это означает, что перед Кухулином скорее всего не "наша" Скатах, а её версия, отражение из другой грани Калейдоскопа. Либо из уничтоженного мира, либо из мира, где её всё-таки удалось кому-то убить. А это значит, что она и призвана скорее всего была в другой мир. В тот, что на другой стороне Волны. Или... в какой-нибудь третий. Например, в родной мир Кё. Это тоже не исключено.

Глянем через Лук Шаи-Хулуда, что будет, если я сейчас выстрелю в Лансера Рул Брейкером, чтобы он перестал быть Героем хоть на несколько секунд... Хм, ничего хорошего — он отбил выстрел своей "Защитой от Стрел" и продолжал драться, причём, похоже, затаил на меня обиду. Причём отбил не голым остриём или древком Копья, что всё равно привело бы к разрыву контракта, а успел в доли секунды окутать Оружие дополнительным слоем маны. Шустрый парень, только сейчас его проворство совсем не к месту.

— Сплетница, будь добра, вызови Лисию, — я произнёс эти слова со скоростью Слуги, так что для посторонних это был короткий щелчок, но филориал всё поняла и унеслась в лабораторию.

Пока она бегала, я как раз успел провести ещё один мысленный эксперимент — что будет, если я выстрелю Хрунтингом по Джиггалагу? На самого босса мне по большому счёту начхать, а вот реакция Скатах на обратный отсчёт Волны может дать кое-какие сведения.

Убить я его не убил, но потрепал изрядно. Две стрелы подряд ослабили Джиггалага настолько, что Эльрасла вполне могла уже его убить. Что она в этой гипотетической линии развития событий и сделала успешно. Оба кельта на это не обратили почти никакого внимания, продолжая драться в своё удовольствие. Напор Скатах не усилился, что означает — у неё не было цели обязательно убить ученика до закрытия Волны. Это немного успокаивало. Лишь немного — потому что во многих легендах у неё среди прочего слава пророчицы, а Слуга, располагающий Ясновидением или каким-то его аналогом, может нарочно поступать в симуляциях не так, как собирается сделать на самом деле. С третьей стороны, такой маскарад вряд ли в её характере. Она позволяет своим противникам обманываться самостоятельно, но не станет напрямую лгать или притворяться. Не потому, что она ненавидит ложь как таковую — просто по её мнению, большинство врагов недостойно подобных ухищрений.

Лиза вернулась в облике птицы, неся Лисию на спине — своим ходом зеленоволосая шла бы слишком долго, а моя подопечная ощутила спешку — и экономила время, как могла.

— У тебя есть форма Книги для дешифровки земных рун? — учитывая, что девушки только что работали над дешифровкой системных свойств Бриг, подобная адаптация казалась вполне естественной. В отличие от предыдущего владельца, Лисия изначально развивала Книгу как информационный инструмент.

— Так точно! — о как, я ожидал, что она почти секунду будет мяться перед ответом, но девочка стала намного увереннее за эти дни. Неясно, что на неё так повлияло — возможность быть полезной, или знание Единого Языка... в любом случае, это нам на руку.

— Лиза, симуляцию. Что скажет Лисия, если я набросаю на бумаге знаки, которые увидел на Скатах, и покажу ей?

— Сейчас... Класс "Тренер". Уровень 150.

Чего?! Разбудите меня кто-нибудь, если я сплю, и дайте мне хорошенько по башке, если это наяву. Полторы сотни?! Почти в два раза меньше, чем у Лансера? И она бьётся с ним на равных, а местами явно доминирует?! При том, что у него ещё и опыт использования сверхскорости в разы выше, чем у нас всех, и свободных очков в Ловкость вложено немало... Это вообще в принципе возможно?!

И да. Она не Герой. Герой любого Оружия — отдельный уникальный класс. Чёрт, да я уже даже не спрашиваю, каким раком она умудряется без видимых усилий надирать задницу носителю Оружия — между прочим, тоже Слуге! Но как она при этом умудряется применять Фантазмы?! В этом мире просто нет соответствующих легенд!

Хотя... сам по себе Га Болг — ещё не Фантазм, это просто Мистический Код, вроде моей плащаницы, только более продвинутый. Фантазмами, строго говоря, являются два его раскрытия — Копьё Пронзающей Смерти и Копьё Смертельного Полёта. Может, Скатах просто призвали с проклятым оружием в руках, она им и пользуется? А к Фантазмам у неё доступа нет?

...Есть.

Стоило мне прийти к этому боль-мень успокаивающему выводу, как женщина будто нарочно его опровергла, опустив на поле боя Врата Ская. Ни-че-го не понимаю!

Появление в столице Бриг шокировало всех. Если бы в местной Системе существовали "очки охренения", сейчас бы мы значительную их долю отыграли. Я-то по результатам исследований уже знал, что божественный фамильяр обладает внепричинностью — никакие способы предвидения на неё не действуют. И что она способна телепортироваться не только к своему владельцу и не только по его прямому запросу. Но и я не мог понять на кой чёрт плетёной фигурке это понадобилось. Обычно она была весьма пассивной. Если бы она явилась спасти Лансера — ещё можно было бы понять, но какое ей дело до гробов? Атаку Джиггалага я собирался парировать лично, раз уж у старухи и девушки не хватило рук.

Радовало только то, что после вмешательства Бриг мы все стали одинаково слепы в отношении ближайшего будущего: я, Лиза, Скатах и Джиггалаг, если двое последних были пророками (на что были некоторые косвенные указания). То есть технически мы не потеряли способность делать прогнозы — но это было бы (почти) пустой тратой времени и праны, так как куколка могла их в любой момент сломать по своему усмотрению.

— Лиза, ты можешь сделать альтернативу, где у Лисии была бы закладка на Часах Страны Фэнхуана, и телепортироваться туда с ней?

— Могу, но... Там что-то очень опасное, как я понимаю? Даже для Королевы?

— Ну да, но это же будет в "песочнице"...

— Хозяин, я... если меня убить в "песочнице", отката не будет. Эта линия времени станет основной и настоящей. А я останусь мёртвой.

Тааак... приехали.

— И изменения в Системе, которые ты внесла, чтобы создать альтернативу, тоже останутся навсегда?

— Да... поэтому я и не хотела вам говорить.

Ещё бы... у местного мага или типичного Героя непременно сразу появится мысль — силой или обманом заставить тестера прописать себе, к примеру, тысячный уровень, а потом, пользуясь этим же уровнем, убить его в симуляции. "Допустимая жертва ради общего блага", да? Я о таком не задумывался даже не столько из гуманистических соображений, сколько потому, что работа Стража Противодействия накрепко вбила в меня представление о вещах, к которым лучше на пушечный выстрел не приближаться. Списки таких вещей, конечно, в разных мирах немного различаются, но не так сильно, чтобы мои инстинкты вообще перестали работать.

Сражение закончилось. Как оно обычно и бывает в бою Слуг (кроме тех случаев, когда целью является сам бой, а не победа в нём) — стремительно. Я только закончил короткий разговор с Лизой, а босс уже был убит и Скатах забирала своих то ли пленников, то ли заложников. Я на всякий случай проверил, что будет, если обстрелять её сейчас. Лансер не сможет обвинить меня в том, что я "отнял его битву" — он своё оружие уже опустил.

А, ничего хорошего. В этом случае Скатах почти мгновенно убивает Пепе-тян и я теряю возможность видеть, что происходит в столице — а следовательно и стрелять по ней. Один выстрел же её не убьёт — "Защита от Стрел" делает свою работу.

А вот поставить на Эльраслу и на Регину маяки мне никто в предвидении не помешал — поэтому я то же самое сделал сразу в реальности. Скорее всего, конечно, это была ловушка — если уж Брейн смог мою метку почуять и снять, то Скатах бы с этим справилась тем более.

Аналогичным образом выяснилось, что она не против, если я прослежу, куда она уйдёт, хотя боец с интуицией её ранга явно знает, что на него смотрят через фамильяра... особенно через полярного лисомедведеслона.

А куда она, собственно говоря, уйдёт? Хм. Прямо в Волну. То есть всё-таки в родной мир Регины, хотя та её не знает...

— Лиза, сейчас я сделаю в симуляции один очень важный выстрел и сброшу его результаты в Книгу Лисии. Запомни, что отобразится на странице — точнее, занеси в блокнот тестера — и перекинь в Книгу уже здесь, в реальности.

Книга Развёртки — форма, которую мы втроём разработали именно на такой случай. Позволяет превратить в письменный текст за доли секунды всё, что пользователь хочет сказать, и в картинки — всё, что он хочет показать. Очень удобно, когда в бою счёт идёт на доли секунды. Впрочем, лабораторные отчёты таким образом записывать тоже одно удовольствие. Девочек больше интересовала вторая функция, меня — первая.

А в симуляции я собирался совершить одновременно великое преступление и подлое предательство. Преступление против законов магии любого мира и предательство по законам чести любого мира. Взрыв Сломанного Фантазма убьёт одним ударом и Эльраслу, и Регину. Скатах тоже окажется в зоне поражения, но за неё я не беспокоился. Себя она защитить сумеет, а вот их — за доли секунды до ухода в Волну — не факт.

После чего посредством Лука Туунбака я пожру их души. И получу доступ ко всем воспоминаниям обеих.

Ненадолго — лишь до отката "песочницы". Но ключевую информацию я оттуда вытащить успею.

Получилось, как свидетельствовал отчёт, наполовину. Я недооценил тётушку Эльраслу. Несмотря на подавляющую внезапность взрыва, она сумела его поглотить и перенаправить. Правда, при этом её энергоканалы выгорели напрочь, травма была смертельна, но смерть должна была наступить уже после отката симуляции, так что её душу поглотить мне не удалось. Скатах сильно разозлилась и убила Кухулина, Страна Фэнхуана погибла или должна была погибнуть в ближайшие минуты... Но знания Регины я всё-таки получил, и самые ключевые моменты успел записать.

"Эта женщина знает даже меньше, чем мы могли ожидать, — начиналось письмо от меня ко мне. — Она даже не пешка, она почти что зомби. До определённого момента в её памяти только туманные обрывки воспоминаний, похожие на работу чрезвычайно неумелого заклинателя-менталиста. При этом — полное отсутствие критичности и безоговорочная, фанатичная преданность кому-то, кого она считает своим создателем. Опять же, как будто промывали мозги на подчинение, но не имели толком понятия, как подобные вещи делаются. Либо это очень неумелая попытка создания гомункула, либо кто-то поймал обычную волчицу и изнасиловал ей мозги с особым цинизмом... Это как черви Мато, только не в теле, а в уме..."

Дальше другой я успокаивался и переходил на более деловой стиль. Он вкратце пересказывал жизнь Регины до попадания. Не в наш мир попадания, имею в виду, а в тот, откуда она к нам пришла. Наш — был уже третий на её жизненном пути. Жизнь на ветвях некого "Мирового древа ИГГДРАСИЛь" больше всего напоминала сон по мотивам какой-то ролевой игры, по словам Арчера. Такая же смутная и столь же бессмысленная. Регина там вроде бы служила некой "Гильдии Аинз Оал Гоун", братству из сорока одного монстра, которые без лишней скромности именовали себя "Высшими Существами". И вместе с этой "гильдией" она перенеслась из ИГГДРАСИЛя в некий "Новый Мир". Именно с момента переноса, — подчёркивал мой альтер-эго (к счастью, не одноимённый класс Слуги), смутные и путаные воспоминания сменялись яркими и чёткими.

В Новом Мире работала та же система магии, что и в ИГГДРАСИЛе, но местные жители оказались чрезвычайно слабы по сравнению с теми противниками, к которым они привыкли у себя дома. Даже Регина, пушечное мясо по стандартам ИГГДРАСИЛя, для местных оказалась почти непобедима, а уж эти самые "Высшие" могли без усилий кушать на завтрак местные армии.

123 ... 4546474849 ... 646566
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх