Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Герой должен быть (не) один (том 2)


Опубликован:
23.10.2022 — 03.10.2023
Читателей:
1
Аннотация:
Собственно, с сюжетной точки зрения разбиение на тома абсолютно излишне - я был вынужден его сделать только потому, что в Google Docs, где я печатаю эту книгу, есть предел по объёму документов. Так что дочитав ГДБнО-I смело перепрыгивайте сюда и продолжайте читать - текст не обрывается, герои не меняются, это одна и та же книга. Прода от 17:12 02.10.2023
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Итак, я нахожусь не столько внутри самой Силдины, сколько внутри артефакта, помещённого в Силдину... вероятно тем же самым магом, который и татуировки ей нарисовал. Кстати, что это за артефакт? Ещё немного транскрипции... Хм, щит?

Будь у меня руки, я бы хлопнул себя по лбу. Ну конечно! Само имя — Силдина — тот же корень, что в словах "Силтвельт" и "Шилдфриден", только прошедшее свой путь языковой эволюции. Тут, похоже, куда ни сунься, от щитов деться некуда.

Теперь я примерно понимал, откуда начинать действовать. Для начала я подключился к органам чувств Силдины... и как раз вовремя!

Используя высосанную из меня силу, косатка не торопясь наступала на Эклер. Та отбивалась изо всех сил, в мастерстве она даже превосходила соперницу, но четырёхкратную разницу в уровнях так легко не перебьёшь. Даже самое идеальное фехтование лишь немного оттягивало агонию. Сама Силдина это тоже понимала и нарочно не спешила, смакуя все нюансы боя и позволяя Эклер выложиться на полную перед смертью.

Эклер смерти не боялась. По её лицу было видно, что она больше беспокоится за меня, чем за себя. Что ж, время мне отплатить добром за это беспокойство.

Полностью взять контроль над телом Силдины за такое короткое время я не мог. Мог, условно говоря, "ставить подножки" — посылать короткие импульсы, которые вызовут неконтролируемое подёргивание конечностей, сбои в заклинаниях и так далее. Но такой метод ведения боя для меня был слишком бесчестен.

Силдина в свою очередь могла меня в любой момент полностью заблокировать в щите, но тогда бы ей пришлось отказаться и от моей энергии — а в одиночку ей победа над Эклер была уже не гарантирована. И наоборот — я в любой момент мог замкнуться в себе и прекратить питать её энергией — против воли меня высосать она бы не смогла, нос не дорос. Но это означало и отказ от влияния на окружающий мир и даже от возможности его видеть и слышать. Превращение в такую "чёрную дыру" было невыгодно нам обоим.

Если же Силдина погибнет, пока я нахожусь в ней, это будет означать смерть и для меня. Точнее, возвращение в Трон Героев — максимальное приближение к понятию смерти, доступное Слугам.

Да... а вот это может сработать! Навык, которым я почти никогда не пользовался, полагая его бесчестным, сейчас является единственным способом спасти честь. Правда, придётся положиться на Эклер — ей предстоит крайне сложный поединок. Но я её видел и знаю. Я уверен, она вытянет.

Один короткий энергетический импульс — и розовый туман втягивается обратно в Шлем Воли Сакуры. В отличие от стационарных маяков, требующих активации вербальной формулой, все носимые оружия на основе Камня управляются оружейной магией, на которой я своего тёзку съел, нарушив гейс. Это удобно в большинстве случаев, но сейчас не даёт Силдине времени, чтобы среагировать на мой выпад. Она просто не успеет включить Шлем заново, даже если поймёт, зачем мне это. Потому что сразу же, как только возвращается интерфейс Священного Оружия, я активирую нужную форму:

— Портальное Копьё!

В норме этот скилл переместил бы меня на точку вместе с Силдиной. Хотя она не числится членом пати, у нас сейчас одно общее тело и Система просто не видит разницы между нами. Это бы в лучшем случае дало Эклер пару минут передышки, потому что точка сохранения отсюда совсем недалеко — в паре сотен метров.

Но я использую скилл Оружия совместно со своим навыком Отступления. Несмотря на скромный ранг C, он позволяет вернуть условия боя к "первому ходу", аннулировав полученные противником в процессе преимущества. В частности, таким преимуществом является и моё заточение в ядре-щите. Поэтому телепорт выдёргивает меня и швыряет на другой край леса, оставив Силдину тут.

Оставив её с разбитыми внутренностями, между прочим. Она, конечно, регенерировала, использовав лечебную магию, пока я копался в её магической структуре, но заклинание Цвайт-класса не может полностью устранить столь обширные повреждения. Сражалась она в основном используя моё Продление Битвы, ну и сырую энергию, конечно. А теперь её телу придётся вспомнить обо всех внутренних ранах. Убить это само по себе уже не убьёт, но прыти здорово поубавит — как раз настолько, чтобы они с Эклер оказались примерно на равных. Ну, бан уасал Сеавет, не подведи!

— КУДА ИДЁТ КОРОЛЬ — БОЛЬШОЙ СЕКРЕТ

And he's flying

Higher, the king of the sky

He's flying too fast and he's flying too high

Higher, an eye for an eye

The legend will never die

Sabaton, "Red Baron"

Ты посмотри налево, направо посмотри.

Вокруг ведь королевы, нам с ними по пути.

А Борька парень смелый, он знаете какой ?

Он с каждой королевой идет к себе домой.

Наш Борька бабник, наш Борька бабник.

Пусть говорят об этом все его друзья.

Наш Борька бабник, наш Борька бабник,

А он такой же как и все, как ты и я.

Группа "Дюна", "Борька-бабник"

Сэйбер, Герой Меча:

На встречу я пришла практически одна.

Практически — в том смысле, что со мной не было других Героев. И моего фамильяра не было тоже, хотя я и могла в любой момент его призвать — Меч Лахму давал такую возможность, среди прочих.

Но если смотреть на глаз, без помощи Сплетницы, то меня сопровождала только моя пати. Та самая, изначальная, которую мне Олткрей выдал. В ней только у Олдри уровень 56, у остальных — между сороковым и пятидесятым. По местным меркам это скорее свита для красоты, чем реальное войско. Правда, я сделала для них, что могла, проведя несколько уроков боя — благодаря Мечу Туунбака это было не так мало, как звучит. Во всяком случае, их навыки пользования оружием теперь превосходили 98 бойцов того же уровня из ста. Кроме того, я снабдила ребят личным крафтодропом. Это такая специфическая способность Легендарного Оружия: иногда, поглотив того или иного монстра, оно само начинает создавать артефакты — оружие, доспехи, зелья. Характеристики у большинства таких творений не слишком высокие, в королевской оружейной можно приобрести и получше, но это всегда оказываются именно те вещи, которые конкретно сейчас нужнее всего. Например, если на твоём спутнике порвалась кольчуга — Священный Меч кольчугу как раз и выдаст. Или если ты собираешься биться с монстром, о котором известно, что он уязвим только к огню — следующий крафтодроп как раз будет колчаном, который наделяет все стрелы огненным уроном. Безумно удобно.

Правда, ключевое слово здесь — "известно". Легендарный Меч при всех его достоинствах — не ясновидец. Он может удовлетворить только те потребности группы, о которых сама группа знает. Ну и работает в основном на боссах, что означает на практике — не более пары раз в день. Боссы толпами не ходят.

А чего ждать от Героя Косы, я сама понятия не имела, соответственно, и адекватно снарядить пати было сложно. Даже для того, чтобы она просто выжила, если уж дойдёт до драки двух Героев.

Арчер сказал, что я делаю глупость. Пользы от этих ребят в любом случае нет, а вот вероятность разглашения повысится. Как объяснить, что благодаря Мечу Туунбака я их всех знаю лучше, чем детей родных (забавное сравнение в устах короля, убитого собственной дочерью)... Среди них есть и шпион Церкви, и доносчики короля... Но если я попрошу их молчать — они промолчат. Есть ли необходимость в таком сокрытии — посмотрим потом, по результатам встречи.

Но зачем вообще их брать, возмущался Широ. Зачем проверять людей на надёжность в ситуации, где они вообще ничем не смогут помочь? Иди одна, если уж так хочется рискнуть, а лучше давай пойдём все трое, с Берсеркером.

— Взять вас — это значит подготовить засаду, поэтому однозначно нет, — ответила я. — Есть ещё шанс, что он окажется порядочным человеком и сражаться не понадобится.

— Тогда зачем ты вообще берёшь свиту? Они же только усложнят твою миссию, так как тебе придётся распылять внимание ещё и на их защиту.

— С тактической точки зрения, Арчер, ты несомненно прав. Но есть аспекты дипломатические, которые нельзя недооценивать. Во-первых, опасность не так велика, потому что я хоть и не Герой Щита, но первый выпад парировать смогу, тем более с моим Инстинктом ранга A. Второго удара не будет, так как я телепортирую свою пати в Мелромарк, а сама останусь сражаться. Касаемо того, зачем вообще они нужны — видишь ли, по голосу этого Героя Косы и по словам, которые он выбирал, я успела понять, что он изрядный... Дамский угодник, скажем деликатно.

— Ты опасаешься за свою честь?! — бровь Арчера медленно приподнялась.

— Я опасаюсь за ход переговоров. Нам с тобой известно, что я не женщина, я рыцарь. Но Герой Косы это вряд ли знает. И если он на протяжении всего разговора будет думать, как бы половчее ухватить меня за задницу, вряд ли я смогу вытянуть из него много полезной информации. Наличие разнополой и вооружённой свиты поможет сразу настроить его на более деловой лад, и в то же время избежать излишней враждебности.

— Хм, тогда возьми заодно хотя бы Пепе-тян. Она не выглядит опасной, а я смогу через неё присмотреть за вами, и если что — поддержать огнём.

— Хорошо, это и в самом деле пригодится, и в отличие от Адама, не вызывает желания немедленно по нему рубануть чем помощнее. Присылай её.

Но на следующий день я получила отнюдь не фамильяра. Вместо этого из Фобрея пришла посылка с приложенным письмом.

Письмом. От Арчера. Приложенным. Когда он в любой момент мог меня вызвать через Адама, прислать сообщение через Сотовый Лук, да в конце концов — сам телепортировался бы! Вместо этого он приложил к посылке письмо, написанное от руки. Ну не гад?!

"Мы с Тактом продолжаем изучать ремесленную магию и её возможности, — это было написано примерно три дня назад, — правда, он всё время рвётся минимизировать магический вклад в изделия, чтобы получить "чистую технику, возможности которой понятны, просчитываемы и тиражируемы". Тем не менее, некоторые изделия получаются только на стыке наших умений. В частности, он проявил неожиданное рвение в том, чтобы помочь тебе решить проблему с транспортом. Я помню, что ты можешь использовать Невидимый Воздух как реактивный ускоритель, развивая сверхзвуковую скорость, но лишь на несколько секунд, в сочетании со Вспышкой Маны. На основе этой твоей техники я выковал Меч Воздушного Тарана — он делает примерно то же самое, втягивая через рукоять и гарду большой объём воздуха перед носителем, и выбрасывает его назад в виде сверхзвуковой реактивной струи. Только в отличие от Невидимого Воздуха, он это может делать много часов. Потребление Маны, правда, высокое, но для тебя это не должно быть проблемой. А копия, созданная Легендарным Мечом, вероятно, сможет вместо этого использовать ещё и шкалу Духа. Такт же изготовил для тебя Воздушный Мотоцикл — это своеобразный гибрид мотоцикла с дельталётом. Его собственная скорость, что на земле, что в воздухе, не превышает ста километров в час. Но если на нём подняться вверх метров на сто, а потом повернуть красное кольцо на руле слева — крылья складываются в стреловидную форму. После этого нужно только вложить Меч Воздушного Тарана в предназначенный для него паз — и Мотоцикл вместе с тобой превращается в крылатую ракету. Сверхзвука не обещаю, хотя в принципе конструкция рассчитана и на это. Нам с Тактом удалось достигнуть скорости в шестьсот километров в час, у тебя будет не меньше восьмисот, это я уверен. Всё остальное зависит от эффективности твоей копии Меча, магии Укрепления и навыка Верховой Езды".

Я распаковала и осмотрела подарок. До "Ямахи", подаренной мне когда-то отцом этого мерзавца (и ещё бОльшим мерзавцем) Кирицугу, конечно, ему было далеко — всё-таки строился на технологиях начала двадцатого века, пусть и с использованием знаний будущего. Даже обещанные сто километров в час он мог выдать только на самой ровной трассе, и не быстро. К воздушному полёту лучше было переходить с какого-нибудь трамплина, иначе требовалась очень длинная взлётная полоса (или помощь крылатого дракона, которые тоже встречаются далеко не везде). Бензиновый двигатель — где я тут, интересно, буду бензин брать? Они прислали только две канистры запаса, пообещав, что подкинут ещё, когда будет надобность. Однако укреплённые магией рессоры, шины и крылья, а также общая обтекаемая форма — были великолепны, врать не буду. Страшно представить, сколько усилий они с Тактом потратили, чтобы такого совершенства добиться. Ну вот, теперь я ещё и за это у них в долгу.

Добрая половина населения столицы залезла на крыши — посмотреть, как Герой Меча осваивает "механического монстра из Фобрея". Ну, что тут сказать... взлёт действительно оказался очень сложным и неуклюжим, при этом мотор ревел, как десяток драконов. Лучше бы они мне Воздушный Велосипед сделали, ей-богу — тем более, что будучи Слугой, я могу вертеть педали мощнее любого доступного им мотора тех же размеров и веса.

Повернув кольцо, я с непривычки сразу упала в пике — не сообразила, что надо это делать одновременно с активацией Меча. Забавно, но в падении я больше боялась за Мотоцикл, чем за себя — я-то выдержу, в крайнем случае регенерирую потом, а вот перед Фобреем будет стыдно... Но к счастью, позориться, отсылая разбитую машину в первый же день, не пришлось — Инстинкт и Верховая Езда в комплексе выручили. Пробудив Меч, я вышла из пике над самой землёй, неожиданно для себя самой крутанула "бочку" — просто так, от лихости, без какой-либо цели — и ракетой рванулась к небесам. Я тогда ещё и не знала, что эта фигура пилотажа так называется, мне Арчер потом рассказал. Как и про штопор, пикирование, кабрирование, иммельман... Вот это — совсем другое дело! Рёв двигателя тише не стал, но теперь он был гораздо более ровным и мелодичным. А внизу с фантастической скоростью неслись дома, фигуры людей, монстров. Вот промелькнула крепостная стена, сменилась полями, потом лесами... Я поднялась до двух километров и увидела вдали блеск озера, куда впадала голубая змея реки, питавшей город. На такой скорости я долечу до него всего за несколько минут.

Это было так прекрасно, что мне даже не хотелось возвращаться в город, отрабатывать посадку, потом снова заниматься делами Мелромарка, тренировать свою пати, и так далее. Хотелось только лететь дальше и дальше, пронизывая небеса живой стрелой. Удержали от этого только воспоминания об участи Икара.

Так, а как тут на медленный полёт-то перейти? Если развернуть крылья слишком рано — их может сломать набегающим потоком, если слишком поздно — можно опять клюнуть носом...

Берусь за рукоять Меча, она же, как потом оказалось, РУД — ручка управления двигателем. Медленно снижаю подачу маны и соответственно тягу — пока скорость не падает до трёхсот километров в час. Затем направляю острие Меча, и соответственно, поток ветра вертикально вниз — так я лечу ещё медленнее, от крыльев толку практически нет — но я балансирую на потоке, как на норовистом коне, периодически подправляя его Невидимым Воздухом. Вот теперь можно безопасно разворачивать крыло и запускать мотор...

1234 ... 404142
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх