Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Путь Шамана. Шаг 1: Начало


Статус:
Закончен
Опубликован:
05.09.2012 — 16.10.2018
Читателей:
30
Аннотация:

Путь Шамана. Шаг 1: Начало
ЛитРПГ. Первая книга про жизнь Шамана в Барлионе
Барлиона. Виртуальный мир, наполненный приключениями, битвами, монстрами и конечно же игроками. Для многих Барлиона заменила собой реальность, ведь в ней сбываются любые желания человека: магия, эльфы, драконы. В мире существует только одно правило - игрок не чувствует боли. Но у каждого правила есть исключения, и для части игроков Барлиона стала адом. Ведь они - преступники, играющие в самом тяжелом режиме с включенными ощущениями.

Бесплатно прочесть или скачать полную версию можно на сайте Автор тудей:


Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Огромная, примерно мне по колено Крыса стояла на одной из жил моего участка и смотрела на меня. Я ошеломленно уставился на Крысу и некоторое время мы играли в гляделки. Откуда тут Крыса? Тут же кроме камней нет ничего! Что они тут едят, в конце концов? Неужели самих заключенных? Вопросы оставались без ответа, но факт оставался фактом: Крыса была и она смотрела на меня. Видимо приняв какое-то решение, Крыса фыркнула и, спрыгнув с Медной жилы, исчезла с поля зрения.

Несколько минут я стоял и тупо смотрел на то место, где только что стояла Крыса.

Крыса на каменном руднике! Это же невозможно! Это же.... Это же бесплатный Опыт! Опыт, который можно заработать независимо от добычи руды! А если я возьму второй уровень, то вложу все очки в..... Так, нужно обязательно устроить крысиное сафари на моем участке. Уже приняв решение устроить охоту на Крысу, я вспомнил слова Карта, что если наносишь кому-то урон, то уровень Бодрости падает до нуля и приходит зимний пушистый зверек. Блин, а на Крыс это правило тоже действует? Нужно обязательно узнать, чтобы не попасть в неприятную ситуацию.

К моему удивлению, за то время, что я отдыхал и мечтал о крысином сафари, уровень моей Бодрости вырос до 80, Жизнь полностью восстановилась, а дебаф воды стал показывать меньше часа. Схватив кирку, я решил довести Бодрость до 30 и, дождавшись снятия дебафа, идти на водопой, где уточнить, хоть у тех же надсмотрщиков, какое наказание я получу за убийство Крыс.

То ли воодушевление от предстоящего сафари повысило физические силы, то ли я приноровился работать, но, когда у меня оставалось 30 Бодрости, уровень Прочности жилы составлял всего лишь 15%. Дебаф воды полностью спал, поэтому я, несмотря на ломоту во всем теле, полетел за водой.

На водопое было многолюдно — видимо, у многих закончился дебаф. Пополнив силы, я стал глазами искать Карта, но, к моему огорчению, на водопое не было ни его, ни Альта, поэтому, взвесив все за и против, я пошел к надсмотрщику.

Интересно, думал я, подходя к стражнику, где разработчики взяли оригинал для такого презрительного взгляда? Ведь специально так не посмотришь, с таким взглядом надо родиться. Такое ощущение, что стражник смотрит на тебя как на кусок чего-то мелкого и неприличного. Блин, неуютно-то как....

-Че надо? — рык надсмотрщика, казалось, раздался по всему руднику.

— Есть ли штраф за убийство Крыс? — сходу задал я свой вопрос, полагая, что разводить политесы со стражниками нет никакого смысла.

— Крыс? Ха-ха! Да ты никак решил стать охотником за Крысами? — заржал стражник. — Кроме того, что она тебя сожрет к чертям собачим, больше никакого Штрафа нет. К тому же тебе, с твоими куцыми ногами, не угнаться за ней! Ее нужно бить только издалека, а чем ты ее бить будешь? Камнем что ли? Пошел работать, а не слюни на Крыс распускать!

Да уж. Кроме взгляда еще и характер ангельский вложили в данного стража порядка. Но хоть главное я для себя узнал — Крысу быть можно и за это не накажут. А раз не накажут, то надо пользоваться возможностью.

— Стой! — Окликнул меня стражник, когда я направился назад. — Если тебе все-таки удастся уничтожить Крысу, у Райна можно будет получить за них награду. Они его достали еще больше, чем ты меня. В качестве доказательства не забудь захватить хвост Крысы.

Оповещение для игрока!

В случае убийства Крысы, отнесите Крысиный хвост Райну и получите от него награду: 10 Медных монет и 2 Репутации со стражниками рудника Прика за каждый Крысиный хвост.

Вернувшись на участок, я решил быстренько разделаться со второй жилой, начать третью и, когда Бодрость опять упадет до 30, устроить охоту за Крысой. Это же дополнительный способ заработка и подъема репутации! Нужно обязательно им воспользоваться. Всеми мыслями я уже был на охоте, поэтому не заметил момента, как полоса Прочности моргнула и жила исчезла.

Получен опыт: +1 Опыта, до уровня осталось 98

Получены улучшения навыков:

+50% навыка специальности Горное дело. Итого 100%. Навык специальности Горное дело увеличился на 1. Итого 2

+10% параметра характеристики Сила. Итого 20%

+5% параметра характеристики Выносливость. Итого 10%

Бегло глянув на сообщение, появившееся перед глазами, я отмахнулся от него, чтобы собрать руду и начать третью жилу, как тут....

Легкое, практически невесомое удовольствие, сравнимое с тем, которое получаешь от стакана холодного, свежего пива, выпитого после жаркой сауны, накрыло меня с головой. Это было так неожиданно и, в тоже время, приятно, что мне захотелось начать прыгать, петь, кого-нибудь обнять. Крыса, ты где? Я люблю тебя!

Эйфория длилась не долго, но оставила глубокий отпечаток у меня в душе. Да, ради такого стоит вкалывать по 12 часов в день. Я даже подумать боюсь, как накроет за прокачку характеристики или основной специальности! Все-таки есть свои плюсы в том, что в капсуле включают восприятие ощущений. И прав был Альт, это ощущение незабываемое.

Со второй жилы я получил еще 6 кусков Медной руды, что позволило мне забыть про дневную норму и открыло дорогу моему заработку. Итак, что мы имеем: Бодрость 95, Прочность жилы — 100%, Горное дело 2. До окончания рабочего дня примерно 5 часов. Приступим!

Сообщение, которое я поставил в настройках для отслеживания Бодрости, выскочило примерно через час работы. Присев на землю, я с удовольствием отметил, что со вторым уровнем Горного дела работать намного приятнее — примерно тот же час работы, что и раньше, а от Прочности жилы осталось 45%. И это я еще не напрягался!

Теперь оставалось решить, что делать с охотой. Бегать за Крысой я не смогу, Бодрости и Выносливости не хватит. На Ловкость рассчитывать бесполезно, с единицей в навыке я только себе по ноге попаду, а не по Крысе. Ловушки, что ли, ставить какие-нибудь? Вот задача....

Крыс на моем участке оказалось не так уж и мало — я насчитал около пяти штук. Как и все животные начальных локаций, Крысы были не агрессивны и имели 30 Жизни. Юркие звери постоянно шныряли туда-сюда между камнями и только изредка на несколько секунд выходили на открытое пространство, разрушая все мои наполеоновские планы. Выделив одну из Крыс, я посмотрел ее свойства.

Крыса рудника Прика. Описание: шныряющие животные появились на Прике с самого открытия рудника, доставляя администрации рудника неприятности. За убийство Крыс полагается награда. Жизни: 30. Атака: 10. Броня: 2. Невосприимчивость к магии: 2.

Не находя решения, я автоматически начал перебирать свои характеристики и способности, продолжая напряженно искать варианты.

Раса: Человек. Самая первая раса Барлионы, Столица — Анхурс.... Дальше.... Горное дело — специальность персонажа, позволяющая добывать руду. С ростом специальности уменьшается потеря Бодрости на .... Дальше.... Класс: Шаман. Духовный наставник, умеющий общаться с Духами, призывая их себе на помощь. Призываемые Духи помогают Шаману защищаться либо лечить поврежденных соратников, а сильные шаманы могут .... Дальше.... Стоп! Назад!

Шаманы могут работать с Духами! Что же я туплю-то так? Утром ведь специально себе пометку сделал — разобраться с Шаманом!

Потратив несколько мгновений, чтобы понять, как открывается книга заклинаний, я вывел ее перед собой и принялся изучать. В книге у меня было всего 2 заклинания, зато каких!

Призыв Малого духа исцеления: Вы обращаетесь к миру Духов, призывая Малого Духа исцеления, который отдает часть своей сущности (жизненной силы) пострадавшему. Сила призываемого Духа и количество отданной сущности зависит от Вашей характеристики Интеллект. Время камлания: 2 секунды. Стоимость призыва (до инициации в Шаманы): (Уровень персонажа) Жизни вызывающего, Стоимость исцеления: (Уровень персонажа)*4 маны. Восстанавливает (Интеллект*3) Жизни

Малый удар Духа Молнии: Вы обращаетесь к миру Духов, призывая Малого Духа Молнии в противника, который забирает часть его Духа (жизненную силу) с собой. Сила призываемого Духа и объем забранного у противника жизненной силы зависит от Вашей характеристики Интеллект. Время камлания 5 секунд. Стоимость призыва (до инициации в Шаманы): (Уровень персонажа) Жизни вызывающего. Стоимость атаки: (Уровень персонажа)*4 маны. Урон: (Интеллект*3) Единиц. Дальность: 20 метров.

Ух. Пришлось несколько раз прочитать этот текст, прежде чем я в нем разобрался. Накрутили, однако, неслабо. И придумали замечательно — пока ты не инициированный Шаман, вызывать Духов конечно можешь, только при этом плати им за вызов собственной Жизнью, при этом чем выше у тебя уровень, тем больше Жизни ты будешь платить. Жестко как-то на самом деле. Но все равно нужно разобраться, как всем этим пользоваться, тем более что для меня оставалось загадкой само слово камлание, я его впервые слышал. Что это такое и почему его нужно делать 2 секунды? Ладно, сейчас проверим. Я посмотрел на ту часть участка, где сновали Крысы — очередной представитель семейства грызунов сидел на куче камней и смотрел на меня. На сыр я, что ли, похож? Ну сиди, сиди, я сейчас....

— Удар Духа! — воскликнул я, направляя руки на Крысу.

От моего крика у Крысы дернулись усы, она поводила носом из стороны в сторону, но продолжала сидеть, как ни в чем не бывало. Облом!

— Вызываю Малого Духа Молнии, чтобы он покарал эту крысу! Атака! — Тыкал я руками по направлению Крысы.

— Дух! Призыв! Сдохни! — продолжал я, но понимал, что что-то тут не так. Обычно такие вещи, как использование заклинаний, а тем более призыв Духов, объяснялись во время первоначального обучения, которого у заключенных не было! А Охотника, которым я играл, из всей магии учили только пользоваться свитками заклинаний. Черт, мне бы сейчас гайд по Игре почитать, но вот только кто же даст к нему доступ!

Может дело в самой книге заклинаний? Я осторожно прикоснулся к нарисованной пиктограмме Малого Духа исцеления, полагая, что если заклинание и сработает, то ничего плохого не произойдет. Неожиданно в моих руках оказалась мерцающая проекция крестика. Она была маленькой, невесомой и словно прилипла к моей руке: когда я разжал пальцы, крестик остался в моей ладони. Я даже потряс ею несильно — заклинание не отлипало. Это уже что-то. Как же его теперь активировать? Сжав руку в кулак, пытаясь раздавить крестик, я тут же увидел сообщение:

Желаете добавить заклинание призыв Малого Духа исцеления в активную зону?

Да, желаю, и?

Заклинание призыв Малого Духа исцеления добавлено в активную зону заклинаний. Для активации заклинания выберите объект лечения, мысленно активируйте призыв и совершите шаманский ритуал (камлание) в течение двух секунд. До момента инициации Шамана в качестве бубна для ритуала может использоваться любой предмет. Внимание! В связи с наложенными ограничениями на данную локацию, призвать Духов для собственного лечения НЕЛЬЗЯ.

Доступных слотов заклинаний в активной зоне: 7 из 8

Камлание нужно делать с бубном? Это что, получается, чтобы мне лечить или наносить урон, нужно водить хороводы с бубном, или, пока я не стану настоящим Шаманом, с бубнозаменителем? Теперь понятно, почему этот класс такой непопулярный, мало кто захочет выглядеть как что-то бубнящий танцующий придурок. Играя Охотником, я видел магов, которые молча стояли, вытянув руки в сторону врага, и с их рук срывались молнии, огненные шары, ледяные сосульки. И никаких танцев с бубном. Вот это действительно магия. А это... Я даже расстроился. Вспомнил тех Шаманов, что видел: действительно, танцующие и бубнящие придурки. К тому же лечить себя нельзя, даже в этом обломали. Из-за потери Бодрости уровень Жизни падал, так что иметь приятную плюшку в виде самолечения было бы очень удобно. Мечты, мечты.... Ну ладно, у меня осталась еще Дух молнии!

Прикоснувшись к пиктограмме Малый удар Духа Молнии, я мысленно уже видел ее проекцию в руке, как вдруг возникло сообщение:

В связи с наложенными ограничениями, использование заклинания Малый удар Духа Молнии в локации Медный рудник Прика возможно при уровне репутации со Стражниками Прика Дружелюбие и выше. Ваш текущий статус репутации: Нейтрально

От расстройства я даже сел на землю. Что же получается, плюшка есть, а пользоваться ею не моги? Зачем ее тогда вообще оставили? Крыса, радуйся! Будешь жить, горько подумал я. Прощай репутация, прощайте деньги. А ведь счастье было так близко....

Тяжело вздохнув, я поднялся, взвалил кирку на плечо и, направился в тень, чтобы все-таки отдохнуть и восстановить Бодрость. От возникающего разочарования, разрушенных надежд, да и приевшегося взгляда Крысы, которая продолжала пялиться на меня, я мысленно выделил Крысу, достал крику и, мысленно нажав на пиктограмму Малого Духа исцеления, принялся пританцовывать вокруг себя, стуча по кирке как по бубну и бубня под нос первую попавшуюся песню:

У Шамана три руки, ооо....

На тебе, живность серая, подавись и нефиг с меня ржать.

Крыса странно пискнула и, выдавая какие-то странные звуки, убежала, но я не обратил на это уже никакого внимания. Для меня главным было то, что я увидел перед глазами:

Получены улучшения навыков:

+10% параметра характеристики Интеллект. Итого 10%

Уровень Жизни уменьшился на 1. Итого: 29 из 40

Переполняющая меня радость, что я нашел еще один способ прокачки, была такой большой, что я не заметил, как из-за груды камней ко мне устремилось нечто серое, но при этом ужасно юркое.

Получен урон. Уровень Жизни снизился на 4: 10 (укус Крысы) — 6 (броня). Итого Жизни: 25 из 40

Внимание! Для битвы детальное отображение урона рекомендуется отключить

Ногу пронзила ужасная боль. Крыса, твою серость, ты что, опухла? Я же тебя, можно сказать, вылечил, выходил, а ты на меня бросаешься? По 4 Жизни за укус.... Блин, она меня так и загрызть может! Забыв про кирку, я со всей дури врезал по Крысе ногой. Уровень Жизни у нее уменьшился незначительно, однако Крыса отлетела от меня, дав возможность перевести дух. Перехватив кирку двумя руками, я приготовился к новой атаке. Ты хочешь войны? Ты ее получишь!

Играя Охотником, я прокачивался в основном тем, что бил мобов, поэтому сейчас на меня не охватила паника, и я четко представлял, что делать с Крысой. И пусть у меня нет лука, но опыт, он ведь не физгармонь, его не пропьешь! Крыса быстро оправилась от моего пинка и, вместо того, чтобы еще раз укусить за ногу, прыгнула, метя мне в горло. Примерно такого действия от нее я и ждал. Размахнувшись, ударом кирки поймал ее в прыжке и отправил в новый полет. Крит! Тело Крысы мигнуло и от моего удара отлетело уже невесомое облако в форме грызуна, которое быстро рассеялось. На землю вместо Крысы упала лишь моя добыча.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх