Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Хантер × Мироходец (Главы 40+)


Автор:
Жанр:
Опубликован:
09.07.2021 — 13.06.2024
Читателей:
2
Аннотация:
Отдельный общий файл для удобства добавления и редактирования глав, начиная с 40-ой главы и далее (скорее всего потом закину весь текст в один файл)
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

В ходе дальнейших изысканий я выяснила, что, несмотря на поразительное сходство с оригинальным образом, полученная Нен не является полноценной Аурой. В ней не хватает чего-то неуловимого... Может, эмоций?

Но, помимо лёгкого ментального привкуса известняка при её использовании, никаких проблем не возникало. "Солнечная Нен", как я её назвала, легко смешивалась с любой другой Аурой и быстро растворялась, полностью копируя свойства оригинальной "живой" Нен и безвредно увеличивая её количество.

Для превращения Солнечной Нен в Ауру достаточно добавить совсем небольшое количество "живой" Нен, и немного подождать. Но, как выяснилось в процессе исследования, максимальное соотношение для мгновенного слияния с моей Аурой должно быть примерно четыре к одному. Проще говоря, имея доступ к кристаллу Солнечной Нен нужного размера, я могу моментально восстановить резерв Нен с двадцати процентов до полных ста процентов!.. Или на короткое время превратить мои сто процентов в пятьсот.

Ха! Маяку-спутнику со Схемой "Свет в Нен" (ССН), на гелиосинхронной, а значит постоянно освещенной, орбите — быть! Затем можно сделать синхронизированную сеть таких спутников...

А оттуда уже недалеко до Сферы Дайсона роевого типа. Эх, мечты-мечты!


* * *

Также я между делом завершила все запланированные Проекты.

Первой была Марионетка, которую я объединила с концепцией Зонда — всё равно нужно было придумать способ видеть и слышать через Датчики. Конечный вариант Марионетки я сделала неотличимой от себя, по крайней мере, внешне. И частично внутренне, насколько это было возможно: расположение костей, мышц, имитации органов... А также Маяк, Сеть Контроля и куча Датчиков.

Правда, мой текущий способ вывода информации с Датчиков требует много внимания — сейчас я могу лишь скопировать ПД в Датчике, и в режиме реального времени воссоздавать это ПД рядом с собой. Так я способна копировать свет в глазах Марионетки и проецировать его на очки перед собой. Тоже самое с колебанием барабанных перепонок, которые я могу воссоздать в наушниках. Завершали композицию специальные перчатки, передающие тактильные ощущения рук.

В итоге для нормального контроля Марионетки я должна надевать целый VR-гарнитур! Естественно, с аппаратным ограничением диапазона, чтобы случайно не ослепить и не оглушить саму себя, если Марионетка случайно посмотрит на солнце... Или на взрыв светошумовой гранаты.


* * *

Другим Проектом было "оружие для дальних и сверхдальних атак". Сначала я хотела сделать что-то вроде винтовки на основе Ускорителя. И сделала. Но потом, прикинув максимальную скорость физического снаряда, которая не начнет ядерную реакцию в воздухе, и скорость света, я решила добавить альтернативу.

Я говорю о лазерах!

Единственной проблемой, которая мешала мне делать "пиу-пиу" сфокусированными лучами света, был недостаток энергоемкости Солнечных Батарей.

Однако был и другой вариант, о котором я почти забыла. Иллюзия Одностороннего Зеркала может пропускать свет только в одном направлении, верно? Так как насчет сделать замкнутое Одностороннее Зеркало, чтобы свет мог войти, и не мог выйти? "Фотонная Ловушка"!

После нескольких опытов я создала тонкую Фотонную Ловушку площадью в один метр, к которой подключила лепестковую зеркальную диафрагму и фокусирующую Супер-Линзу.

Так... Насколько я помню, если собрать прямой солнечный свет, падающий на квадратный метр поверхности, то полученная мощность будет эквивалентна промышленному лазеру... Думаю, пары минут для зарядки хватит за глаза.

По прошествии двух минут я затемнила внешнюю поверхность Фотонной Ловушки и, завернув её в Зеркальный Барьер, отлетела подальше от домика в безлюдную местность. Там я установила заряженный аппарат в держателе перед мишенями: сначала шел деревянный чурбачок, затем тонкая каменная плитка, и, наконец, гранитная скала толщиной в несколько метров, служащая уловителем для излишков излучения.

Для безопасности окружив себя Зеркальным Доспехом, и таким образом превратившись в идеально отражающее гуманоидное зеркало, я запустила прототип.

Диафрагма приоткрылась, пропустив тонкий луч света...

*Бах!*

Кусок дерева прожгло насквозь и разорвало на части, как и каменную плитку. Из пятисантиметрового полукруглого углубления в гранитном монолите медленно проступили потёки расплавленного камня, светящиеся бело-оранжевым светом.

Хорошие новости — прототип работает! Плохие новости — данная модель является однозарядной и выпускает всю энергию за один выстрел.

Хм... Для постоянного луча мне всё-таки понадобится переходник из Солнечной Батареи и увеличенный заряд в Фотонной Ловушке, чтобы нивелировать потери от преобразования... Блин. Вот как теперь выкинуть из головы картинку боевых спутников, стреляющих лазерами и вольфрамовыми стержнями, разогнанными в Ускорителе?


* * *

Другим проектом, требующим внимания, было Дыхание Архангела. Естественно, что для опытов мне нужны были образцы... Для которых, в свою очередь, требовалось много Нен — порядка пятнадцати моих резервов. И хотя у меня появилась технология создания Солнечной Нен, этого было недостаточно.

Проще говоря, коэффициент преобразования "Свет в Нен" просто ужасный! Один карат в час на квадратный метр — это очень мало. Для примера, эквивалент моего резерва будет занимать кристалл в тысячу каратов. Для выращивания такого за сутки понадобится делянка 10х10 метров, соответственно, для получения хотя бы одного Дыхания Архангела в день я должна занять площадь примерно 40х40 метров! Да я от скуки умру, прежде чем создам настолько большую Фотонную Ловушку, подсоединенную к преобразователю Солнечной Нен. Нет, рано или поздно я это сделаю, но лечебная техника нужна мне прямо сейчас!

В поисках возможной альтернативы я обратилась к самой структуре Дыхания Архангела. Её можно разделить на два компонента: "Строительные Блоки" и "Медицинская Нен".

С последней всё довольно просто — может использоваться отдельно от Дыхания Архангела, и в чистом виде улучшает настроение, восстанавливает выносливость и подстёгивает регенерацию. Однако без второго компонента о мгновенном восстановлении от всех повреждений можно только мечтать. Хотя это "Восстановление Сил" гораздо дешевле, чем полная техника.

С другой стороны, "Строительные Блоки" почти неприменимы по-отдельности, и при этом потребляют большую часть энергии, уходящей на создание Дыхания Архангела — порядка четырнадцати моих полных резервов Нен. Почему же этот компонент техники такой "дорогой"? Дело в том, что "Строительные Блоки" фактически являются искусственной Связанной Нен, которая выступает в роли "энергетического каркаса" организма.

И вот здесь появилась возможность схитрить. Зачем мне "искусственное", когда можно взять "натуральное"?

Всё верно. Я начала эксперименты по вытаскиванию Связанной Нен из живых организмов и по её превращению "Строительные Блоки"! В этом мне здорово помогли идеи "Насоса Нен". То есть ПД-Схемы с Образом "собранной в определенной точке Ауры", которая, следуя пути "меньшего сопротивления", будет в первую очередь собирать Нен из зоны воздействия Схемы, согласно образу. Нужно было лишь модифицировать Образ Схемы на заготовку для Дыхания Архангела и сделать так, чтобы для Схемы было проще "собрать" Связанную Нен, чем "создать" или "преобразовать". Теперь, вместе с обычной Аурой, эта Схема буквально вырывала из тел Связанную Нен! Что для подопытных, в основном насекомых, было фатально.

В ходе дальнейших опытов я выяснила, что чем меньше существо-жертва, тем легче вытащить её энергетический каркас. Но слишком маленькие существа тоже не подходили — их Связанная Нен была слишком "простой". В конечном счете, идеальной жертвой стали... Муравьи. Да! Обычные лесные муравьи, коих можно найти в любом лесу за пару минут поисков.

Итоговой стоимостью Дыхания Архангела по "жертвенной" технологии производства стало всего полтора резерва нен и муравейник достаточного размера — что было на целый порядок меньше обычных энергозатрат. А муравейники... П-фф. С них не убудет.


* * *

Однако я чувствовала, что эту технологию можно оптимизировать ещё больше. Основываясь на том принципе, что "добровольная жертва" должна быть лучше "принудительной", я пришла к необходимости научиться имитировать сигналы, заставляющие муравьев жертвовать собой.

Но после долгих раздумий и более подробного изучения тематики общения муравьев, я решила отказаться от этой затеи — слишком сложно.

Зато в процессе я вспомнила о Нен-Кристаллах с записанными эмоциональными образами, Слепками Эмоций, которые я вложила в статуи для Южного Аукциона. Я же помню, что, судя по отзывам, они действительно работали!

Объединив концепцию записи Слепка Эмоции, новую ПД-Схему для создания Нен-Кристальной молекулярной пыли, и Медицинскую Нен, которая способна легко растворяться в любой Ауре, я получила "Нен-Феромоны"!

В отличие от биологических, Нен-Феромоны воспринимаются Аурой, вне зависимости от того, открыта она или нет, и передают вложенные в технику эмоции. В том числе сложные. И, как выяснилось позже, не только эмоции, но и "чувства"! Особенно имеющие эмоциональные аналоги. Ведь чем отличается боль физическая от боли душевной? Или наслаждение чашкой какао в зимний вечер, от эстетического удовольствия наблюдения за вспышкой молнии в грозу? Лишь источником чувства, не более.

Так у меня появились Слепки Чувств. И лучшей ловушкой для муравьев стали Нен-Феромоны со Слепком Удовольствия. Действительно опасная вещь! Стоило распылить этот "яд для ума" на муравейник, как через пару минут поверхность начинала буквально кишеть насекомыми, которые замирали в наслаждении и ждали смерти.

Что же, это довольно странно, но, похоже, подобная фантасмагория засчитывается за "добровольное согласие" — с использованием Нен-Феромонов общие затраты на Кристалл Дыхания Архангела снизились до одного единственного резерва Ауры.


* * *

С возможностью восстанавливать резерв Солнечной Нен и дешевым способом воссоздания Дыхания Архангела, мои "исследования" этой техники перешли на новый уровень. Как-никак, теперь я могла свободно использовать исцеление и пробовать его границы применения, не рискуя при этом поймать приступ "амфибиотропной асфиксии"... Проще говоря, жаба не задушит.

Благодаря этому я обнаружила нечто интересное! В опыте с исцелением кузнечика с оторванной конечностью, после использования Дыхания Архангела — специальной ослабленной версии соответственно массе тела — я заметила крошечное отличие восстановленной ноги и оригинальной. В конце концов, я нашла причину... Которая не столько "перевернула", сколько дополнила моё понимание работы этой техники.

Дыхание Архангела вовсе не восстанавливает все раны неким "волшебным образом"! Сначала оно создаёт материализованную "энергетическую заплатку", практически неотличимую от оригинальной части тела. И лишь после этого подстегнутая Медицинской Нен регенерация замещает заплатку настоящей плотью и кровью.

Этот эффект особенно заметен при обширных повреждениях, когда ускоренное восстановление просто не поспевает залечить всё и сразу.

Что это даёт?

Ха?! Еще спрашиваете?! Да это же... В сочетании с ПД-Схемой существа — это отличный способ создавать проекции любых существ, пока у меня есть энергия! А если есть время и ресурсы, можно дождаться, пока проекция не станет настоящей...

Выкуси, Повелитель Белок! Теперь у меня тоже есть Призывы!.. И бесконечный запас Гаругайды! Фуф... Так, вернемся к делу.

Основной недостаток таких Проекций — это отсутствие "программного обеспечения". Ни разума, ни инстинктов, ни души. Ну да, это же, по сути, "инертные регенерационные клоны". Как бы, наглядный ответ на вопрос: "Что если разрезать на две ровные части [вставьте имя любого бессмертного персонажа-регенератора]?" Вот оно! Получится один живой — и, возможно, немного злой — регенератор, плюс одна полная копия его тела. Но подобному персонажу его инертный клон будет без надобности... А вот мне моя копия очень даже пригодится!

Спустя неделю, в моём распоряжении было три моих клона.

Полностью откормленных до "мясного" состояния, с помощью временной "одержимости" Астральной Проекцией — это я проверила сразу, как только сформировала первого клона. И, что самое замечательное, разницы между своим телом, и телом клона я не заметила! Так сказать, "сидит на мне как влитое".

И удостоверившись, что пока я нахожусь в клоне, его энцефалограмма полностью совпадает с показаниями оригинального мозга, я спрятала по одному клону в мире Авантюристов и мире Хантеров. Оба в "стазисе" посредством Окаменения, в герметичной капсуле рядом с Маяком, в десятке метров под землей, со всеми возможными защитами.

Проект "Феникс", ага. Чисто на случай, если меня вдруг распылит на атомы, чтобы я могла вселиться в новое тело и снова радоваться жизни!..

М-да. Как-то пессимистично выходит... Но не будем о плохом. Будем думать о хорошем!

А что может быть лучше безудержной кибер-энергетической модификации своего собственного клона?! И его постепенного превращения в настоящий Боевой Аватар, который можно засунуть в Пространственный Карман и меняться с ним когда захочу!

Хе-хе... Ведь, в случае с клоном, я могу не бояться наворотить дел, в отличие от моего нежно оберегаемого изначального тела. Следовательно, моя больная... То есть, живая — да, точно, "живая" — фантазия может разгуляться от всей души.


* * *

Наконец, стоит упомянуть об одной занятной, но не слишком полезной технике, придуманной накануне. Точнее говоря, переделанной. "Зона Альтернативной Гравитации".

Принцип тот же самый, что применяется в визуальной нормализации Невесомости. Пространственное Искажение из нескольких порталов в форме куба, размещенные и перевернутые таким образом, чтобы куб внутри будто бы "повернулся" в нужном направлении, вместе с гравитацией. При этом сама гравитация не меняется — лишь конечный эффект её работы.

Здесь активно используется субъективность восприятия порталов. Если выходной портал перевернут на 180 градусов (вверх ногами) по сравнению с входным порталом, то протянутую через него руку будет в любом случае тянуть вниз, к земле... Но человеку будет казаться, что вверх! Как раз благодаря этому эффекту я могу создавать Зоны Альтернативной Гравитации — к сожалению, только стационарные — в которых можно и нужно ходить по полу или по стенам!

Кстати, по моей классификации это Искажение считается Пространственной Иллюзией, так как оно не влияет на внутреннее пространство и лишь изменяет его взаимодействие с внешним миром...


* * *

Зона Альтернативной Гравитации:

Глава 44. Новые Горизонты: Часть 2

Шум горного водопада успокаивал. Запах воды... Лёгкое ощущение брызг на коже, переливающихся на свету... И щедрый поток ледяной воды, льющийся прямо на макушку и треплющий волосы...

Всё это лишь приумножало теплящееся чувство умиротворения.

123 ... 56789 ... 333435
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх