Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
Перед сном же я, все же, не сдержался, и еще раз трахнул Анику.
А потом еще раз, под заклинанием...
Так и заснул, тиская прелестную рабыню. И, это был один из лучших вариантов отхода ко сну.
Глава 6 Польза деревни
В итоге я задержался в поселении демонов примерно на неделю.
Я просто хотел получить максимум пользы от этого места. Райзер все же уговорил воина обучить меня паре своих умений, которым я вообще мог обучиться. Особенно меня заинтересовало устрашение, которое воин и использовал, когда хотел прогнать меня.
Устрашение ур. 1
Вы высвобождаете свою магическую силу, демонстрируя ее окружающим и предупреждая их об угрозе. Может напугать существ со слабой волей, чьи показатели маны ниже вашего.
Затраты маны — 10
Это, на самом деле, неплохое умение, если тебе нужно показать окружающим, что с тобой лучше не связываться. Хотя, это сработает только в том случае, если ты действительно обладаешь огромной силой. Иначе над тобой просто посмеются. Есть разница между тем, когда тигр рычит на домашнего кота, и когда происходит наоборот.
И местных демонов неслабо так пробрало, когда я использовал это умение. Все местное население сразу стало еще почтительней ко мне.
Так же Райзер лично обучил меня некоторым заклинаниям разных школ, которыми владел сам.
Огненный шар ур. 1
Запускает в противника сгусток магического пламени, наносит средний урон атрибутом огня
Затраты маны — 30
Огненный дождь ур. 1
Выстреливает по определенной местности множеством огненных стрел, наносит средний урон атрибутом огня
Затраты маны — 70
Кольцо огня ур. 1
Создает вокруг заклинателя кольцо магического пламени, которое продолжает гореть некоторое время и наносит высокий урон атрибутом огня
Затраты маны — 120
Огненный плащ ур. 1
Накладывает на заклинателя магическую ауру с атрибутом огня, защищает от высоких температур и огня, а так же наносит урон при касании с противником
Затраты маны — 90
Это были заклинания магии огня, на освоение которых мне потребовался почти целый день. На следующий же Райзер преподавал мне заклинания магии тьмы.
Теневой захват ур. 1
Управляя своей тенью, заклинатель может захватить тень противника и обездвижить его
Затраты маны — 40
Слабость ур. 1
Проклинает цель, снижая ее физические характеристики, силу, ловкость и выносливость
Затраты маны — 50
Разрушение защиты ур. 1
Проклинает цель, снижая ее характеристику защиты
Затраты маны — 40
Мрачные щупальца ур. 1
Создает теневые щупальца, которыми заклинатель может управлять по своему желанию, используя их для защиты или атаки. Наносит физический урон, а так же урон атрибутом мрака
Затраты маны — 60
Теневой плащ ур. 1
Накладывает на заклинателя ауру мрака, которая скрывает его, пока заклинатель находится в тени
Затраты маны — 40
Еще пять неплохих заклинаний.
Следом пришла очередь чародейских заклинаний. Хотя, в основном, это были зачарования.
Чары силы ур. 1
Накладывает эффект повышения физической силы
Затраты маны — 100
Чары магии ур. 1
Накладывает эффект повышения магической силы
Затраты маны — 100
Чары охраны ур. 1
Накладывает эффект повышения защиты
Затраты маны — 100
Чары огня ур. 1
Накладывает эффект, усиливающий урон атрибутом огня
Затраты маны — 130
Эти заклинания можно было использовать при создании новых предметов, чтобы вложить в них магические эффекты. Или на любые другие предметы, на которых еще нет зачарований. У Райзера я так же узнал, что его чародейский талант как раз позволяет накладывать на предмет сразу два зачарования, вместо одного. К сожалению, когда я получил навык чародея, в моем выборе такого таланта не было. Хотя, чрезмерная магия тоже неплохой талант, в общем-то.
Тем не менее, навык чародея давал доступ не только к зачарованиям, но и к более классическим заклинаниям, просто основанных на использовании нейтральной маны.
Волшебная стрела ур. 1
Запускает снаряд магической энергии, наносит средний магический урон
Затраты маны — 30
Источник света ур. 1
Создает один или несколько источников магического света
Затраты маны — 10
Магический взрыв
Создает взрыв магической энергии, наносит высокий магический урон
Затраты маны — 70
Именно к чародейскому навыку я получил от Райзера больше всего заклинаний, если считать классические заклинания и зачарования вместе. Ну а после заклинаний чародейства подошла очередь магии инферно.
Телепортация ур. 1
Позволяет заклинателю мгновенно перемещаться на небольшие расстояния в пределах видимости
Затраты маны — 60
Это было просто потрясающее заклинание. С его помощью я мог за секунду прыгнуть сквозь пространство на несколько сотен метров. Хотя, это не тот портал, который предлагал открыть Райзер, но, все равно, заклинание крайне полезное. С его помощью можно легко сбежать от сильных противников, или же преодолевать трудные препятствия. Да и просто это ощущалось очень круто.
Что касается портала, то это уже был ритуал, и его я изучил позже.
А пока я освоил еще несколько заклинаний инферно, которым был готов научить меня владетель поселения.
Адский болт ур. 1
Запускает в цель снаряд мощной инфернальной энергии, наносит высокий урон атрибутами огня и мрака
Затраты маны — 40
Метеоритный удар ур. 1
Запускает крайне мощный сгусток инфернальной силы, наносит высокий урон атрибутами огня и мрака
Затраты маны — 100
Излияние плазмы ур. 1
Создает разряд высокотемпературной плазмы, запуская луч инфернальной энергии, наносит высокий урон атрибутами огня и мрака
Затраты маны — 80
Змеи преисподней ур. 1
Создает несколько адских змей, самостоятельно атакующих противника и наносящих средний урон атрибутами огня и мрака
Затраты маны — 60
Инфернальный шторм ур. 1
Создает вихрь адского пламени, которые продолжает буйствовать некоторое время, нанося высокий урон атрибутами огня и мрака
Затраты маны — 150
Призыв беса ур. 1
Призывает в подчинение заклинателю низшего демона
Затраты маны — 300
Последнее заклинание из школы инферно, которому меня научил Райзер, само по себе оказалось крайне занятным. Кажется, оно даже не призывало беса, а создавало нужные эманации энергии преисподней, необходимые для зарождения низшего демона. Использовав это умение я призвал какого-то уродливого импа, который, тем не менее, был полностью мне послушен. Хотя это и не удивительно, для беса совершенно естественно подчиняться приказам даже обычного демона, не то что владыки. И у него был первый уровень, что так же указывает на то, что это мог быть не призыв, а, фактически, создание демона.
Ну и, наконец, настала очередь ритуалов.
Хоть сотворение ритуалов и требует больше времени, чем применение умений, но, вот научиться ритуалу оказалось гораздо проще, чем изучить новое умение. И так я обзавелся несколькими ритуалами в своем арсенале.
Бастион ур. 1
Создает мощный магический щит, окружающий заклинателя невидимой броней, блокирующей физический и магический урон
Затраты маны — 450
Пекло ур. 1
Повышает эффективность всех умений, наносящих урон атрибутом огня
Затраты маны — 360
Фокус магии ур. 1
Магический рисунок, повышающий магическую силу заклинателя
Затраты маны — 300
Дальний портал ур. 1
Магический круг, создающий пространственное искажения для дальних перемещений
Затраты маны — 500
И, самым последним я изучил портал, о котором ранее говорил Райзер. Самый затратный и долгий ритуал из всех, которым меня обучил демон. Так же у этого ритуала есть и свои минусы. Открыть портал можно только в такое место, которое тебе знакомо. Таким образом, сам я не смогу открыть портал в столицу королевства демонов, или в империю. Но если я доберусь туда обычным способом, то смогу открыть туда портал из любого другого места. Ну и, конечно же, портал открыть для меня может кто-то другой, кто уже бывал в этих местах. После этого я смогу уже и сам открывать порталы в эти места.
Попутно воины так же обучили меня некоторым своим умениям. Хоть у меня и не было боевых навыков, так что использовать их так же эффективно я не смогу. Но, все же, это может оказаться полезным.
Стремительный разрез ур. 1
Быстрый удар клинковым оружием, может нанести глубокие кровоточащие раны, наносит средний физический урон
Затраты маны — 30
Сокрушающий удар ур. 1
Мощный удар тупым оружием, способный оглушить противника, наносит высокий физический урон
Затраты маны — 40
Раздирающая плеть ур. 1
Сильный удар плетью, способный нанести средние кровоточащие раны, наносит средний физический урон
Затраты маны — 35
Усиление чувств ур. 1
Обостряет ваши органы чувств, зрение слух и обоняние
Затраты маны — 30
Ускорение ур. 1
Концентрирует силу в ногах, позволяя бегать быстрее
Затраты маны — 45
Приглушение шагов ур. 1
Снижает шум, который вы издаете при ходьбе
Затраты маны — 20
При этом я несколько раз получал возможность изучить боевые навыки, а так же навык убийцы. Но от них я отказался. К этому моменту меня уже полностью очаровала магия, и оставшиеся слоты под навыки я собирался использовать для получения именно магических способностей.
Стоит так же отметить, что в течение этой недели я не только изучал новые заклинания и умения у Райзера и боевых демонов. Я так же познакомился с мастерами в деревне. Среди рабов был один кузнец, который так же обучал тифлинга. И от него я так же получил основы кузнечного дела, получив новое ремесло. Здесь же я освоил ремесло портного, которое в чем-то пересекалось с ремеслом кожевника, но, все же, работа с тканью несколько отличается. Просто в обоих случаях я использую эти ремесла для создания одежды.
Так же, для ремесла кузнеца я получил талант, который повышает качество создаваемой мной брони. А талант портного так же делает сшитую мной одежду крепче.
При этом, осваивая новые ремесла, я обзавелся и одеждой получше, на которую еще и чары наложил.
Крепкие кожаные штаны
Повышают показатель защиты
Простая мантия
Повышает показатель защиты
Дорожная шляпа
Повышает магическую силу
Защитные наручи
Повышает показатель защиты
Кожаный ремень
Повышает магическую силу
А еще, благодаря кузнечному ремеслу, я еще и подковал себя. Когда к твоим копытам крепится металл, начинаешь чувствовать себя как-то увереннее.
Счастливая подкова
Повышает показатель защиты
Отдельного упоминания стоит новое оружие. Это был тугой кнут с металлическими шипами. Для его создания были задействованы ремесла кожевника и кузнеца. Но результат мне понравился. Я уже как-то привык работать именно с таким оружием, благодаря моим умениям.
Зубастый змеиный кнут
Повышает урон элементом огня
И зачарован он был на огненный урон. Что мне особенно нравилось, использование умения адской плети как бы срасталось с моим новым кнутом, заставляя его полыхать адским огнем. Сам кнут становился более послушным, благодаря магии и сам от адского огня не страдал, как бы сливаясь с заклинанием.
— Вы ведь хотите стать магом... тогда я советовал бы вам изучить мастерство ювелира. — Посоветовал мне Райзер, заметив, что меня интересуют ремесла.
— Хмм, ювелир?
— Да... я сам... — Как-то замялся демон. — Кхм, правильно обработанные магические камни могут стать основой первоклассного инструмента для мага.
— Что за магические камни?
— А? Вы не знаете? Понятно... магические камни это особые драгоценности, которые после обработки могут хранить в себе магические заклинания. Так можно заранее поместить в камень магическое умение, а потом использовать его без отката.
Выходило так, что с помощью этих камней можно было использовать заклинания несколько раз подряд, что очень полезно в бою. Но, после использования магический камень очищается и в него снова нужно будет поместить заклинание. Райзер особенно вдохновился, рассказывая о камнях. Так, оказывается, одни камни лучше подходят для огненной магии и заклинания с огненным атрибутом в таких камнях будут мощнее. Другие же камни лучше подходят для магии тьмы, или магии воды, а есть камни для чародейской магии, предрасположенные к сохранению нейтральной маны.
В общем, подобное ремесло просто не могло не заинтересовать меня, так что я приказал Райзеру научить меня основам.
— Это... пусть будет подарок. У меня есть несколько магический камней, прошу, примите их.
Он и материалы подобрал мне для практики.
И, под руководством владетеля вскоре я действительно смог создать свой первый магический артефакт. А потом еще парочку. Это было три кольца с драгоценными камнями. Два алых камня, которые лучше подходят для магии огня, и еще один черный камень для магии тьмы.
Все три кольца заняли места на пальцах моей левой руки. В огненные кольца я поместил умения огненного дождя, а в черное кольцо было заключено заклинание теневого захвата.
Так, хоть мой уровень и не вырос за время, проведенное в поселении, но я был очень доволен продуктивным освоением навыков и умений.
Без имени
Уровень 18
Раса: Имп
Статус: Владыка
Адское чрево (187187)
Жизнь — 1662016620
Мана — 1662016620
Характеристики:
Сила — 554
Ловкость — 554
Выносливость — 554
Защита — 554
Магия — 554
Дух — 554
Таланты:
Истинное зрение
Адский котел
Навыки(810)
Инферно ур. 5
Магия крови ур. 3
Магия огня ур. 1
Магия тьмы ур. 1
Чародей ур. 1
Оккультизм ур. 1
Укротитель ур. 2
Похоть ур. 3
Ремесла(710)
Кулинария ур. 6
Свежевание ур. 4
Мастер кости ур. 5
Кожевник ур. 4
Кузнец ур. 1
Портной ур. 1
Ювелир ур. 1
Ритуалы:
Бастион ур. 1
Фокус магии ур. 1
Фокус силы ур. 1
Дальний портал ур. 1
Пекло ур. 1
Умения (41)
Заклинаний же в моем арсенале становится уже действительно много, есть из чего выбирать.
Но, в конце-концов, я получил от этого поселения все, что мог. Райзер чуть ли не светился от радости, понимая, что уже скоро я его покину. Так что, на радостях, он еще более охотно поделился со мной припасами. Самое главное, я обзавелся хорошим котелком и специями для готовки. Ну а еще демон предоставил мне дар в виде мешка с деньгами.
— Этого хватит, чтобы несколько месяцев прожить в столице, а так же заплатить вступительный взнос в гильдии авантюристов, если вы все еще хотите туда попасть...
— Хмм, благодарю. — Кивнул я.
И, в моем демонском сердце действительно тлело нечто похожее на чувство благодарности. Все же, этот Райзер отличный парень. Ну, с учетом того, что он пресмыкается передо мной из-за демонической иерархии.
— А сколько стоит оплата обучения в академии?
— Охх... это... годовой курс тысяча золотых корон... но можно заключить контракт с академией и обучатся бесплатно, нужно будет только после выпуска несколько лет поработать на академию...
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |