Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Чертовщина


Автор:
Опубликован:
11.10.2021 — 25.11.2021
Читателей:
4
Аннотация:
В благословленном богами мире Осирисе наступило особое время парада планет. И, согласно древнему договору, боги начинают проводить свой звездопад чудес, раздавая благословения, избирая из случайных существ разных рас и из разных стран, и наделяя их силами легендарных героев. Для богов это просто развлечение, позволяющее развеять скуку, наблюдая за тем, как появление героев меняет мир смертных. И, в этот раз один из богов, который не заключал договор и не обязан участвовать в звездопаде, решил, все же, внести свою лепту в общее развлечение и сотворить шутку. Он избрал своим чемпионом низшего демона, простого импа, и дал ему свое благословение. Только это было не благословение героя, а благословение повелителя демонов, последний из которых был уничтожен многие лета назад общими усилиями других рас. Что же, посмотрим, удалась ли шутка. И, небольшое предупреждение. В этой книге будет много сцен 18+, возможно очень много! В конце концов, главный герой инфернальный аналог похотливого гоблина. Поддержать автора можно подписавшись на hhttps://boosty.to/kaldabalog
 
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Пролог

Боги благосклонно приглядывали за благословенным миром Осирис из своих божественных чертогов. Ну или они скорее больше предавались гедонизму, постоянно пировали, устраивали оргии и развлекались, бросая свои благословения в мир смертных со скуки. И было у них такое развлечение, которые они между собой называли звездопадом чудес. Раз в тысячу лет, примерно, когда планеты системы белой звезды Аурелии выстраиваются в ряд, боги, согласно древнему договору, избирают чемпионов среди смертных, наделяя их могущественными силами. А потом просто смотрят, что из этого выйдет. Благословленные герои порой устраивают такой хаос на земле, что за этим становится весело наблюдать. В этот период боги могут для своего развлечения даже спуститься в мир смертных, пусть и не в истинном своем обличии, а в виде аватара, и даже присоединиться к приключениям героев.

Главное правило звездопада чудес, это не благословлять двух героев из одной страны. Все герои будут принадлежать разным государствам и даже расам, множество которых населяет Осирис и борется за свое место под Аурелией.

И вот, пришло время нового звездопада.

Когда ночь захватила Осирис, с небес пролились потоки яркого света. Астрологи и простые ночные наблюдатели могли видеть, как воля богов находит своих избранников.

Так подмастерье кузнеца из столицы Священной Империи проснулся посреди ночи, охваченный светом. Перед своими глазами он увидел игровое сообщение.

Вы получили благословение героя!

Статус "простолюдин" был изменен на "герой"

Герой

Вы получаете 10 очков ко всем характеристикам за уровень.

Вы получаете десятикратный множитель всех видов опыта.

Пожалуйста, выберете первый талант героя:

Крепкое тело

Волшебный талант

Мастер ремесел

В свои четырнадцать лет простой подмастерье и мечтать не мог о подобном. Он был простолюдином, статус, который не дает практически никаких преимуществ, не то, что статус авантюриста или аристократа. Парень уже имел седьмой уровень благодаря развитию своих навыков и ремесел, хотя с монстрами он никогда не сражался, зато был хорош в том, чем занимался. А именно, он был неплохим кузнецом, пусть пока и подмастерье. И, получив выбор первого бонуса из древа особенностей своего нового статуса, он не сомневался ни минуты и выбрал "мастера ремесел", особенность, которая сделает его еще более лучшим кузнецом.

Так, в любом случае, подмастерье кузнеца был не единственным, лишь одним из благословленных, избранником на территории Священной Империи.

Другим героем стала обычная рядовая жрица из небольшого города-государства рядом с Империей. Она так же получила статус героя и выбор первого таланта.

У каждого владельца собственного статуса есть древо талантов и каждые десять уровней они могут выбрать один из случайного списка. Даже у простолюдинов есть свои таланты, как и у аристократов, даже демонов, зверолюдей, чудовищ. Но самые лучшие таланты проявляются в более сильных статусах, таких как статус короля или архидемона. Самым же лучшим статусом считается герой.

И вот, свои благословения уже получил мальчик-кузнец, жрица богини жизни, а за ними простой воин пустынного королевства. Дальше от Империи, в краю лесов и озер, в королевстве зверей, статус героя получила дочь верховного вождя сильнейшего клана зверей. А следом, на юге, в Священном лесу, благословение получил молодой эльфийский рейнджер, жаждущий приключений. Но, в то же время, в подземном царстве благословение получила темная эльфийка, которая уже была могущественной чародейкой и обладая высоким уровнем, она сразу могла выбрать несколько мощных талантов. Седьмым героем стал горный огр, который теперь вполне мог, при желании, объединить разрозненные кланы чудовищ, таких как гоблины, орки, огры, кобольды, многие из тех, кого люди обычно считают своими естественными врагами. И, конечно же, свое благословение получил и представитель расы демонов. Молодой и амбициозный демонический рыцарь обрел новые силы и превосходный потенциал. Он принял благословение с предвкушением, уже представляя, как сможет возвыситься среди других демонов. Возможно, он даже сможет бросить вызов Князю тьмы и стать новым повелителем демонов.

Всего девять героев пробудились в разных частях Осириса, разные расы, разные государства. И боги уже готовились наблюдать за тем, к чему это приведет, какие потрясения принесут в этот мир новые героические существа.

Но...

В этот раз в звездопад чудес вмешался еще один бог.

Астратес, известный как бог шуток, обычно не очень смешных. Он не заключал древний договор и не обязан участвовать в звездопаде. Но, ему стало интересно, и у него была при себе карта благословения. Хотя, это была и не карта героя, но не хуже.

— Хмм... простой имп... это будет неплохая шутка. — Коварно усмехнулся демонический бог.

И темный луч во мраке ночи ударил по земле, пройдя сквозь почву в древние пещеры великого лабиринта. В месте, где обосновались низшие демонические существа, одно из них, у кого ранее даже не было полноценного разума, получил невероятный билет в новую жизнь.

Вы получили благословение Владыки!

Статус "бес" был изменен на "Владыка"

Владыка

Вы получаете 10 очков ко всем характеристикам за уровень.

Вы получаете десятикратный множитель всех видов опыта.

Ваши приказы абсолютны для демонов, чей статус ниже вашего.

Это был статус Князя тьмы. Да, долгое время этот титул в обществе демонов занимали могущественные архидемоны, в то время как последний владыка был уничтожен много тысячелетий назад. Сам же статус владыки был аналогичен статусу героя по силе. Но, как и любой демонический статус, он дает своему обладателю власть над другими демонами низшего статуса. Точно так же приказы архидемона абсолютны для обычных демонов или бесов. Владыка просто стоит выше всех остальных. И этот статус получил имп, полуразумный мелкий бес.

Но, вместе с получением развитого статуса, он обрел и полноценный разум.

И еще небольшой подарок от Астратеса.

Забившись в угол пещеры, имп держался за голову, когда его рога росли, становясь больше. И вместе с этим, в его разум проникали новые знания. То, о чем он раньше даже не задумывался, а использовал скорее инстинктивно. Игровая система, навыки, таланты, статус, характеристики, ремесла. Теперь он обретал четкое понимание того, как все это работает. И это действительно было очень полезно.

Всего какие-то секунды и...

Благословленный владыка открывает свои ярко-желтые глаза, в которых пылает пламя преисподней. А его пасть озаряется зубастой улыбкой. Он чувствовал, как сквозь его тело струится новая несравненная сила. И он понимал, что теперь он сможет легко взобраться на вершину пищевой цепи с того дна, где он появился на свет.

— Я... — Медленно протянул имп.

Его несколько шокировала ясность, возникшая в мыслях. Он еще никогда не чувствовал себя настолько... полноценным.

— Не стану добычей. — Жестко отчеканил он, клацнув зубами.

И сжал когтистую лапу в кулак.

Здесь, в мире, где сильный пожирает слабого, благословение Астратеса стало для маленького беса величайшим подарком всей его жизни.

Глава 1 Первые шаги

Импы принадлежат к статусу бесов, самый низший из демонических статусов. По сути, он ничего не дает, всего одно очко характеристик за уровень, это даже хуже, чем быть человеком-простолюдином, в плане преимуществ. Единственное, разве что, даже у бесов есть расовая особенность всех демонов, которая заключается в адском чреве. Это что-то вроде особого органа, в который демон может заключить захваченную душу, где она будет медленно тлеть, и усиливать демона. Одна душа дает базовое усиление в виде дополнительного очка к каждой характеристике, а так же повышает общую живучесть демона, скорость восстановления его здоровье и маны. В зависимости от статуса и уровня, демон, естественно, может захватить и больше душ, что принесет больше преимуществ. Так же демоны могут использовать захваченные души для усиления своей магии или проведения более мощных ритуалов. Но, конечно, обычные бесы использовать свое адское чрево таким образом не умеют, они просто получают базовый бонус к характеристикам от тлеющих душ, если им удается заполучить хоть одну душу, прежде чем бес сам станет чьей-нибудь добычей. Да хоть более сильного демона, решившего пополнить свое адское чрево.

Что касается статуса.

Раньше я был бесом. Лишь по одному очку характеристик за уровень, а так же уязвимость к магии света.

Более высший статус имеют уже обычные демоны, они получают по три очка ко всем своим характеристикам. У них тоже есть уязвимость перед атрибутом света, но она меньше, чем у бесов. Дальше идут высшие демоны, которые получают пять очков, и уже не имеют слабости перед светом. Вершина же иерархии демонов — архидемоны, которые получают восемь очков к каждой своей характеристике, как и пятикратный бонус к получению опыта, что позволяет архидемонам набирать силу гораздо быстрее других демонов.

Нечто подобное есть и у других рас, людей, чудовищ, зверей, эльфов, но их особенности мне не известны.

Раньше я всего этого не знал, но информация о статусах закрепилась в моей голове вместе с благословением. А так же знание, что благословение не накладывает на меня никаких обязательств, это дар богов, не кредит или миссия, а просто дар, которым я могу распоряжаться по своему усмотрению. И, кажется, еще девять существ получили похожие благословения по всему миру. Но, не думаю, что это касается меня прямо сейчас. Если мне и суждено столкнуться с этими существами, это случится еще не скоро. Время для развития у меня есть.

И пока...

Получив новый статус, я потерял свои таланты беса, но жалеть тут не о чем, так как у меня теперь новое древо талантов, связанное с новым статусом. И, даже при своем начальном первом уровне, я уже могу выбрать свой первый талант.

Пожалуйста, выберете первый талант владыки:

Адское пламя

Дьявольская ловкость

Истинное зрение

Талант адского пламени увеличивает урон от использования магии навыка инферно. Это один из множества магических навыков, которые доступны различным существам. И демоны особенно склонны к приобретению этого навыка. Даже неразумные бесы могут его освоить на базовом уровне, хотя и великими магами им не стать. У меня как раз был этот навык. Я не изучал никаких заклинаний, но уже появился в этом мире с вложенным в мою голову умением. Теперь я понимаю, что при получении навыка существа так же получают случайные базовые умения этих навыков, так игровая система учит нас использовать навыки на базовом уровне. Но, так же, можно учиться новым умениям у других существ, если у тебя есть навык. А иногда даже и без соответствующего навыка можно освоить простое умение, хотя без навыка оно будет и в половину не таким эффективным, как с навыком. Помимо того, навыки так же дают преимущества, сродни талантам статуса и у каждого навыка есть свое древо талантов. Таким образом, первый предложенный талант представлял для меня немалый интерес.

Но мой выбор пал на другой талант.

Ловкость я отбросил сразу. Моего нынешнего разума достаточно, чтобы понять, что десятикратный бонус к характеристикам сам по себе даст мне огромное преимущество. И хоть этот талант может сделать меня еще более ловким, моим выбором стал третий талант.

Истинное зрение

Вы можете видеть уровень других существ, их характеристики, статус, расу и навыки.

На первый взгляд адское пламя лучше, так как повышает мою боевую эффективность. Но, мне кажется, что гораздо полезнее уметь правильно оценить силы и слабости своих возможных противников. Тогда ты сможешь адекватно рассчитать свои возможности и решить, а стоит ли вообще ввязываться в драку?

Стоило же мне выбрать первый талант, как глаза пронзила короткая вспышка боли, но я тут же пришел в себя, а в голове появилось четкое представление того, как использовать этот талант. Осталось только найти кого-нибудь, на ком его можно использовать. Главное сохранять осторожность, ведь мои характеристики...

Прикрыв глаза, я вызвал в своем разуме игровое окно со своими данными.

Без имени

Уровень 1

Раса: Имп

Статус: Владыка

Адское чрево 01

Жизнь — 300300

Мана — 300300

Характеристики:

Сила — 10

Ловкость — 10

Выносливость — 10

Защита — 10

Магия — 10

Дух — 10

Таланты:

Истинное зрение

Навыки(110)

Инферно ур. 1

Умения:

Адская бомба ур. 1

Ремесла (010)

Нет

Сосредоточив внимание на своей расе, я мог получить более детальную информацию о нем.

Имп

Небольшой зловредный демон.

Обладает ночным зрением.

Может захватывать чужие души.

Было бы лучше родиться демоном более продвинутого вида. Например инкубом, или инферналом. По крайней мере, они имеют лучшие расовые преимущества, чем у импа. Но, в любом случае, статус важнее. Так что мне нет смысла расстраиваться по поводу своей расы.

Итак, дальше я решил сосредоточить внимание на своих характеристиках. Всплывающие подсказки позволяли лучше разобраться в том, что эти силы мне дают.

Сила — ваш показатель физической мощи. Чем больше силы, тем больший вес вы поднимите, тем крепче будут ваши мышцы, что так же дает немного большую защиту в физическом плане. А так же, чем вы сильнее, тем быстрее можете двигаться. Каждое очко силы дает десять очков жизни.

Ловкость — ваш показатель физической подвижности. Чем больше ловкости, тем лучше координация ваших движений и острота чувств. Так же, ловкость еще сильнее влияет на вашу скорость и способность эту скорость контролировать. Каждое очко ловкости дает десять очков жизни.

Выносливость — ваш показатель физической выносливости. Чем больше выносливости, тем дольше ваше тело может сохранять бодрость на пике своей силы, вы можете дольше обходиться без еды и ваш организм в целом становиться устойчивее к болезням и ранам, повышается продолжительность жизни. Каждое очко выносливости дает десять очков жизни.

Защита — ваш показатель дополнительной защиты. Чем выше эта характеристика, тем более устойчивы вы к получению любого урона, как физического, так и магического. Даже смертельные раны против сильной защиты могут оказаться просто царапинами.

Магия — ваш показатель магической силы. Чем выше эта характеристика, тем сильнее и эффективнее магические умения, а так же проводимые вами магические ритуалы. Каждое очко магии дает двадцать очков маны.

Дух — показатель вашей воли. Чем выше эта характеристика, тем сильнее сопротивление эффектам влияющим на разум и чувства, а так же быстрее восстановление всех умений. Каждое очко духа дает десять очков маны.

Интересно, что защита не повышает ни ману, ни здоровье, в то время как каждая физическая характеристика дает бонус к моим очкам жизни. А очки магии дают еще больший бонус к запасу маны, которая тратится на использование магических умений.

Следом мое внимание переключилось на единственный имеющийся у меня навык.

123 ... 394041
 
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх