Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Дракон-Странник. Начало пути


Автор:
Статус:
Закончен
Опубликован:
23.08.2018 — 23.08.2018
Читателей:
2
Аннотация:
https://ficbook.net/readfic/4872449
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

END POV


* * *

Мир N-цать. 2015 год. Планета Земля. Англия. Лондон.

По одной из улиц столицы Англии, Лондона, шел высокий молодой человек. На вид ему 24-25 лет. Черные, цвета воронова крыла, волосы, достающие ему до лопаток, сейчас были заплетены в хвост. Одет в футболку с изображением какой-то рок-группы, поверх которой накинут длинный плащ, на ногах джинсы и кроссовки. Что примечательно, все, кроме изображения на футболке, такого же цвета, что и волосы идущего. Держал он путь на съемную квартиру, до которой ему оставалось всего несколько кварталов. Он шел и вспоминал все, что с ним произошло за то время, которое провел в этом мире.

А вспомнить было что. Он побывал во множестве стран, изучил много различных культур: обычаи, традиции, историю, блюда, увлечения — все, что многим людям этого мира казалось обыденным. Ему же это было интересно. Кроме изучения людей, он так же посещал различные памятники культуры и истории, музеи, выставки. Легче сказать, где он не успел побывать. Выучил самые распространенные языки, такие как английский, французский, немецкий, к ним добавил итальянский, испанский, японский, и даже русский. Не забыл наш герой так же окунуться и в мир музыки и кино. Он побывал на различных концертах различных по жанрам исполнения групп. Ходил на разнообразные кино. Что-то из этого он навсегда сохранил в своем разуме, что-то не стал. А чем он только не занимался... В общем последние 14 лет его жизни удались на славу. Но нельзя не признать, что это ему не удалось бы без помощи его партнеров. Деньги и документы, а также чудо-смартфон дали ему большие возможности для путешествия.

Кстати немного о них. А именно, почему наш герой возвращается во временное жилище не успев завершить запланированные дела. Одним из которых было посещение Лондонского Тауэра... Валакх получил мысленное сообщение, что ему необходимо вернуться домой и сложить несобранные вещи или выкинуть ненужное, потому что через пару часов он отправится в свой истинно первый путь по мирам.

Он шел неспешно, пытаясь оттянуть тот момент, когда спокойная жизнь, которая так и не начиналась, закончится. Почему "не начиналась" спросите вы? А как это еще назвать, когда ты не рождался в этом мире. Ты просто появился и все... Валакху одновременно было грустно — не все успел осмотреть, изучить и побывать, но в то же время и радостно — ведь его ожидает что-то новое, ранее им неизведанное. Все же сейчас сказывается выработанный веками на пару с Малигосом, его лучшим другом, рефлекс на изучение всего, что могло попасть под руку. Так же не было сомнений по уходу из этого мира из-за отсутствия каких-либо "якорей". Абсолютно никаких — он не заводил друзей, знакомых или товарищей, которые будут его искать, если он пропадет. Даже случайные разговоры не перетекали во что-то большее.

И вот он сейчас стоит перед входом в свою однокомнатную квартирку на одной из улиц Лондона. В его руках ключ от двери, за которой ощущается злая аура. Почему злая? Да все очень просто, как дважды два. Валакх пришел и опоздал. И сейчас ему не особо хотелось попадаться на глаза тому, кто находится за этой дверью. Но это было необходимо сделать. Медленно вставив ключ в замок, дважды повернув ключ против часовой стрелки и нажав на ручку, он открыл дверь, после зашел в квартиру и, не разуваясь, прошел в комнату, откуда исходила эта аура. Его взору предстал сидящий в кресле Шинигами, стучащий пальцами правой руки по подлокотнику, а левой он подпер свою голову. Стоило только Валакху зайти в комнату, как в него впилась пара глаз... Злых глаз.

— Знаешь, Валакх. За то, что ты опаздываешь тебя бы стоило закинуть куда-нибудь, где за такое тебя могут очень... ОЧЕНЬ жестко наказать. Но не буду отклоняться от своего плана, по этому буду краток. Сейчас ты собираешься, затем говоришь, что "готов" и отправляешься. Все ясно? — спросил Шинигами своего подопечного.

— Какой-то ты злой сегодня. Что, душа опять от тебя убежала? — попытался было Валакх пошутить, но злой, прожигающий в тебе дыру, взгляд был явным намеком на то, чтобы он пошевеливался.

Спустя каких-то пять минут все оставленные вещи были собраны, а ненужные выкинуты в мусорный контейнер.

— Ну-с... Я готов. — заверил Валакх Шинигами и посмотрел на него, ожидая дальнейших указаний.

— Это хорошо, что готов... А теперь послушай краткую информацию о том мире. Значит так: мир будет чем-то похож на твой — есть маги, есть обычные люди. Так же присутствует различная нечисть. Нет, не в смысле — нежить, хотя она там тоже будет. Просто различные существа, которые для этого мира являются выдумкой. Например, кикиморы, химеры, оборотни, гули и тому подобное. Над миром нависла опасность... Что тебе нужно будет делать, ты решишь на месте, так как помогать я тебе не буду. Что от тебя потребуется — тоже поймешь уже там. И да, про технологии этого времени — забудь. Там примерно так, как здесь было в 12-13 веке. Все, это все что тебе было необходимо знать в качестве первоначальной инструкции. А теперь, если вопросов больше у тебя нет, то вперед.

— Вопросов нет, кроме одного. Как я туда попаду? — Валакх был в недоумении "как".

— Пройди в дверь, которая у тебя за спиной и твое путешествие начнется.

— Но у меня нет за спиной таких дверей, кроме... — Странник повернулся вокруг своей оси и ожидал увидеть деревянную дверь в коридор, но вместо нее увидел черную металлическую, лишь с одной ручкой и без замков. — Хмм... Ну тогда, в путь... — он открыл эту дверь, за которой вновь была лишь пустота, и шагнул туда.

Переход.(POV Валакх)

— Справка...

Доб­ро по­жало­вать!

Вас при­ветс­тву­ет сис­те­ма "Гей­мер v3.1 Exp"

Системное сообщение. С новой версией v3.0 вам доступны Задания и достижения.

P.S. надеюсь ничего не забыл. Запроси полную информацию от системы. Удачного пути. Игрок.

P.P.S. приношу свои глубочайшие извинения. Из-за моей ошибки были утеряны все твои знания о заклинаниях, которые ты использовал в первой жизни.

— И тебе не хворать, Система... О, новая версия. Чудно! Да еще и какой-то патч. — проговорил я в пустоту. — Вот же криворукий... — мне на глаза попалась часть сообщения про мои заклинания. Вот не мог же он что-то просто так сделать, чтобы я потерял именно ЭТУ часть памяти. — Гад... Ну и Шинигами с тобой! Так даже будет интересней.

Увидел бы меня сейчас кто, решил, что я спятил — разговариваю сам с собой. Но тут в междумирье нет никого и ничего, кроме Высших Существ, то есть Богов. Хотя в данный момент никого не наблюдаю.

— Система, полная информация... — запросил полную информацию о себе. Сейчас посмотрим, что сумел наворотить.

Начало настройки...

Сбор информации...

Проверка целостности...

...Духовная оболочка...

...25%...50%...75%...80%...

Зафиксировано повреждение духовной оболочки...

Общая целостность духовной оболочки — 80%...

...Источник...

...25%...50%...75%...100%...

Отсутствуют повреждения внутреннего источника...

...Магический источник...

...25%...50%...75%...100%...

Отсутствуют повреждения магического источника...

Продолжение сбора информации...

...Память...

...25%...50%...75%...99%...

Зафиксировано повреждение сектора памяти...

Общая целостность памяти — 99%...

Проверка физического тела...

Ошибка...

Проверка недоступна...

Проверка имеющихся навыков...

...25%...50%...75%...100%...

Потерь навыков не зафиксировано...

Проверка имеющихся заклинаний...

...0%...0%...0%...

Ошибка...

Зафиксирована полная потеря заклинаний...

Сканирование инвентаря...

Обнаружены источники навыков...

Распаковывание...

Вами были получены навыки: Магическое зрение(Ур. 1), Магический экран(Ур. 1), Анализатор маг.структуры(Ур. 1), Кристаллизация(Ур. 1), Материализация(Ур. 1), Эмпатия(Ур. 1)...

Вами были изучены заклинания: Стрела(Ур. 1), Шар(Ур. 1)...

Ваше родство со стихиями улучшено...

Молнии — 1%...

Вода — 1%...

Воздух — 1%...

Получено голосовое сообщение...

Здравствуй, Валакх. Как я уже говорил, надеюсь они тебе пригодятся. Как знал, что Игрок что-то да учудит в своей системе. Удачного пути. Твой Темный Бог, Тзинч.

Конец сообщения...

Получено: Кристалл памяти(3 шт.), Кристалл магии(1 шт.)...

Помещение в инвентарь...

Поиск блоков...

Успешно...

Определение блоков...

Успешно...

Получено голосовое сообщение...

Валакх... В общем буду краток... Нам пришлось пока закрыть тебе доступ к твоей драконьей сущности, так что все навыки, способности, а так же заклинания, которые напрямую зависели от того, что ты — дракон, недоступны. Шинигами. P.S. они откроются ко...

Зафиксировано повреждение сообщения...

Снятие блоков невозможно...

Завершение сбора информации...

Завершение настройки...

Имя: Валакх

Класс: Иг­рок

Подкласс: Архимаг

Зва­ния: Странник. Разрушитель(заблокировано). Страж(заблокировано)

Уро­вень: ???

ОЗ(?): ???

ОМ(?): ???

Сос­то­яние души: Повреждена(80%)

Воз­раст души: 45+ тысяч лет

Ра­сы: Че­ловек(перерождение) / Дракон(заблокировано)

Статус: Гла­ва рода Черных драконов(заблокировано). Хранитель Земли(заблокировано)

Осо­бое: Аспект Смерти(заблокировано)

OЗ — Запас вашего здоровья определяет, какое количество повреждений вы можете вынести, прежде чем умрете. Чем больше запас здоровья, тем дольше вы проживете. Чем меньше запас здоровья, тем чаще вам придется лечиться.

ОМ — Запас вашей магической энергии определяет, какое количество различных заклинаний вы успеете применить, прежде чем она у вас закончится. Чем больше запас ОМ, тем дольше вы сможете применять заклинания.

Па­рамет­ры

Си­ла: ???

Грубая физическая сила. Помогает таскать тяжести и наносить сильные удары. Более сильный персонаж сможет нести больший вес, наносить более высокие повреждения в бою и так далее.

Лов­кость: ???

Гибкость, быстрота и точность движений. Ловкость влияет на многие навыки, которые требуют прекрасной координации. Она также очень важна в бою.

Вы­нос­ли­вость: ???

Физическая крепость персонажа. Герой с высокой выносливостью выживет там, где другие погибнут. От этого показателя зависит ваше здоровье и сопротивление. Чем выше ваша выносливость, тем дольше вы сможете сражаться, и тем труднее вас будет убить.

Ин­теллект: ???

Ваши умственные способности и образование. Чем выше ваш интеллект, тем большим числом навыков вы сможете овладеть в совершенстве. Высокий интеллект важен для любого персонажа, особенно для того, кто хочет воспитать в себе красноречие. Вли­яет на ва­ше ко­личес­тво ОМ, скорость вос­ста­нов­ления ва­ших ОМ и уро­н от ва­ших заклинаний.

Муд­рость: ???

Вли­яет на то, нас­коль­ко вы ум­ны и смо­жете ис­поль­зо­вать то, что зна­ете. Име­ет ог­ромное вли­яние на кон­троль магической энергии. Так­же вли­яет на спо­соб­ность к обу­чению и за­поми­нанию ин­форма­ции

Восприятие: ???

Умение подмечать мелкие детали. Восприятие обостряет все чувства персонажа, включая осязание, зрение, вкус, обоняние и слух. Оно влияет на показатель дальности обнаружения противника, помогает заметить важные мелочи и тому подобное. Персонажи с высоким восприятием получают больше информации о мире вокруг.

Привлекательность: ???

Сочетание внешности и обаяния. Чем выше ваша привлекательность, тем большего успеха вы добьетесь в общении с другими людьми. Привлекательные персонажи имеют больше шансов добиться своего, не прибегая к насилию, и торгуются лучше других. Высокая привлекательность важна для персонажей, которые хотят влиять на людей силой убеждения.

Удача: ???

Удача — это довольно забавный параметр. Это нечто среднее между кармой, судьбой и природным везением. Удача влияет на очень многие вещи… Любой персонаж выиграет от высокой удачи, а с низкой удачей будет часто находить неприятности.

Стихийное родство

Огонь — 100%

Воз­дух — 1%

Во­да — 1%

Земля — 100%

Молния — 1%

Тьма(недоступно) — 0%

Свет(недоступно) — 0%

Смерть(недоступно) — 0%

Жизнь(недоступно) — 0%

Ха­ос(недоступно) — 0%

По­рядок(недоступно) — 0%

Навыки

Источник внутренней энергии(Ур. max) — пассивный

Условие разблокировки: Интеллект — ???.

Навык позволяет использовать внутреннюю энергию. Так же от уровня развития источника зависит количество возможных вариантов ее использования. Доступно: 5. Используется: 1.

Магический источник(Ур. max) — пассивный

Условие разблокировки: Источник внутренней энергии — Ур. 1.

Навык позволяет использовать внутреннюю энергию, преобразовывая ее в магическую. Чем выше навык, тем сильнее будут ваши заклинания. Так же от уровня развития источника зависит количество возможных одновременно к использованию заклинаний. Доступно: 4.

Контроль магической энергии(Ур. max) — пассивный

Условие разблокировки: Магический источник — Ур. 1.

Навык позволяет лучше контролировать ваши заклинания, так же другие способности, основанные на внутренней энергии. Чем выше навык, тем меньше вероятность, что вы потеряете над заклинанием контроль.

Магическое зрение(Ур. 1) — активный

Навык позволяет на время действия навыка улучшать ваше зрение, усиливая четкость, дальность и резкость восприятия окружающего мира. Чем выше навык, тем лучше зрение.

Магический экран(Ур. 1) — активный

Навык позволяет создать магическую поверхность, зачастую вертикальную. На ней вы можете следить за тем, что происходит на удалении от вас, при условии, что вы там бывали хотя бы один раз за свою жизнь. Действует только в том мире, в котором вы находитесь. Площадь, четкость изображения, а так количество вызываемых экранов напрямую зависят от уровня навыка. Доступно: 1.

Анализатор магической структуры(Ур. 1) — активный

Условие разблокировки: Магическое зрение — Ур. 1.

Навык позволяет заклинателю изучить структуру заклинания, барьера или артефакта. Чем выше уровень навыка, тем сложнее структуры вы можете распознать и изучить.

Наблюдательность(Ур. max) — активный

Условие разблокировки: Восприятие — ???.

Навык позволяет получать информацию об объектах окружающего мира. Чем выше он прокачан, тем более полная информация становится доступна. Кроме того, можно получать данные о других персонажах.

123 ... 89101112 ... 606162
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх