Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Дракон-Странник. Начало пути


Автор:
Статус:
Закончен
Опубликован:
23.08.2018 — 23.08.2018
Читателей:
2
Аннотация:
https://ficbook.net/readfic/4872449
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
 
 
 

— А они то каким боком тут? — устал уже удивляться Валакх всему, что говорит Темный.

— Да так... Поймешь, когда увидишь... Перед тем, как отправиться, скажи вот что... М-м-м... Назови любое число от 50 до 200.

— Эм... — парень на некоторое время завис. — А к чему это?

— Сложно ответить на простое задание?

— Ладно. 153. А зачем тебе это?

— Скажем так, если кое-что для тебя "выгорит", то я выполню одно твое желание. Считай это, своего рода, спором.

— Спор? А если я проиграю?

— Тогда в одном из миров я сделаю тебе такие ограничители на твою силу, что... Все хватит! Заболтал меня совсем... — резко изменилось поведение Тзинча, после чего он хлопнул в ладоши и сознание парня вновь поглотила тьма.


* * *

Огромная арена была покрыта пеплом и множеством пустых доспехов, чьи хозяева давно обратились в прах. Повсюду были воткнуто различное оружие, что так же как и броня давно потеряли своих хозяев. Здесь можно было найти любое колюще-режущее оружие, начиная с маленьких кинжалов и заканчивая огромными двуручными мечами, чья масса более 30 килограмм.

Пепел присутствующий здесь был не просто так. Это место уже с давних времен называлось Печью Первого Пламени. Именно здесь Короли зажигали пламя, не дающее Тьмы поглотить этот мир. Последним, кто должен был это сделать, являлся принц Лотрик. Но он отказался от этой участи, и был убит только ради того, чтобы идущий "путем королей" смог дойти до горнила и зажечь это пламя.

И вот сейчас в самом центре этой печи, что не так давно была стала ареной для битвы, рядом стояли две фигуры, совершив последний удар. Вскоре одна из них вначале рухнула на колени, а затем распалась пеплом, что сразу слился с останками предыдущих воинов. Оставшимся же на ногах был невысокий молодой человек, что сейчас был закован в доспехи, когда-то принадлежавшие Арториасу Путнику Бездны. Доспехи Волчьего рыцаря. А в руках он сжимал рукоять двуручного меча, так же принадлежавшего этому рыцарю, закинув его себе на плечо.

Как только Страж был повержен, в центре появилось подобие костра, что было необходимо возжечь для рождения пламени и начала новой Эры Огня. Воин, оказавшись рядом с будущим источником его власти, некоторое время размышлял над тем, что ему делать. У него было несколько вариантов. Возжечь самому. Дать забрать угасающее пламя служанке из Храма Огня. Развернуться и уйти. Но он выбрал четвертый вариант, который изначально не предусмотрен — разогнавшись, он со всей силы пнул по кострищу, разбрасывая догорающий пепел во все стороны. Но не успел он сделать еще один шаг, как картинка вокруг него исказилась, а секунду спустя он уже сидел за столом на одном из пяти стульев.

На оставшихся стульях восседали вся четверка Темных Богов. Кхорн. Нургл, Слаанеш. Тзинч. Парень осмотрел их всех и понял, что единственный кто удосужился сменить свой облик — был Архитектор Судеб, остальные же, кроме Богини Удовольствия, лишь уменьшили свои размеры, что смотрелось немного непривычно после первой встречи.

Они бы еще долго так сидели и глядели друг на друга, если бы первым слово не взял Валакх.

— И что теперь? — спросил он у них, опустив двуручный меч на стол и сняв с головы шлем, который оказался на столе следом за оружием.

— Ну, можем тебя поздравить с очередным правильным выбором. Имея возможность заполучить в руки власть, ты показал, что спокойно можешь от нее отказаться. Это мы и хотели узнать. — первой взяла слово единственная женщина в их "коллективе".

— И к чему все это? Какова ваша цель? — Валакху уже давно хотелось узнать, что же они такое задумали.

— Мы лишь хотели последний раз убедиться, что имея достаточную силу, ты не будешь пытаться захватить власть или целенаправленно кому-то вредить.

— Как это связанно со мной? — не унимался парень. У него просто не было настроения.

— Мы уже давали совместно силу одному... — Слаанеш глянула на Кхорна, что продолжал молчать. — воину, но он вышел из под контроля и творит Варп знает что...

— В общем, парень, не задумывайся по поводу чего и зачем мы это делаем, главное знай, что ты удовлетворил наше любопытство и развеял все опасения. — за женщиной слово взял Нургл. — Теперь же начинается твоя "дорога приключений". Наши метки со временем, когда будут выполнены определенные условия, активируются, и ты получишь немалые возможности. Но...

— Постойте. Зачем вам это все? Ведь насколько я знаю, вы просто так не делаете эти дары.

— Верно, воин. — заговорил вдруг Кхорн. — Сначала, Тзинч хотел лишь поиграть с тобой, как он обычно это любит делать. Выберет душу, даст ей силу, а когда тот умрет — поглотит ее. Но на его неудачу, мы так же заметили тебя и твой потенциал. И просто не могли пройти мимо. Если бы не Бог Смерти, то ты сразу бы оказался в нашем мире и погряз в войне и крови, но этого не произошло. Теперь, когда на тебе все четыре метки, а твоя душа принадлежит лишь ему, то никто из нас не сможет поглотить тебя. Выполняя поставленные Шинигами задачи, ты будешь расти в силе и умениях, а когда наступит время, тебе придется выполнить несколько наших просьб. Каких — я сказать не могу. Пока что... Но пока мы не решим, что у тебя хватит сил, чтобы решить эти проблемы, мы не обратимся к тебе. Пожалуй, это все что тебе надо знать. — закончил объяснять Бог Войны, после чего растворился в красном тумане.

— Как всегда... — недовольно пробурчал Нургл на поведение коллеги. — Ладно, я тоже пойду, надо столько еще сделать. Удачи тебе, парень, и заходи, если захочешь. Мортарион выразил желание сразиться с тобой. — попрощавшись, вслед за Кхорном испарился и Бог Разложения.

— Тзинч... — Валакх глянул на седовласого, ожидая того, что он скажет, но вместо него заговорила Слаанеш.

— Все так как они и сказали. Когда придет время, мы вновь встретимся. Хотя Тзинч будет к тебе заглядывать время от времени. И да! Не волнуйся в демона-принца ты уже не превратишься, как и в простого тоже. — женщина исчезла в яркой вспышке, оставив коллегу и парня одних.

— Может уже хоть что-нибудь скажешь?

— А что сказать? Поздравляю, но ты уже это слышал... Они свалили, а мне все рассказывать... — начал жаловаться мужчина на сложившуюся ситуацию, что ни капельки не разжалобила парня.

— На сколько я понял, все это была твоя идея, так что тебе и расхлебывать. — сложив руки на груди и откинувшись на спинку стула, сказал Валакх, продолжая сверлить собеседника взглядом.

— Не смотри так, все равно дырку не сделаешь. Ладно, что там еще осталось-то... Хм... Ты еще не забыл про наш небольшой спор?

— Это про загадывание числа который?

— Да. А теперь скажи мне, сколько раз ты умер, пока шел по этому пути.

— Эм... Не помню, но больше 100. Это точно.

— 152... И тебе удалось, так сказать, выиграть. Суть была такова, что ты сам выберешь для себя максимальное количество смертей, превышение числа которого ты проиграл. Зато было интересно наблюдать, как ты через кровь и боль идешь до конца. Ты показал себя действительно истинным воином. Так как ты выиграл, теперь я в любое время выполню одно твое желание. Каким бы оно не было.. Что же, перейдем к телу... кхм... делу. Как только мы закончим говорить, ты сразу отправишься в поток душ и проведешь там небольшой промежуток времени перед перерождением, чтобы оказаться в необходимом для Шинигами времени. Мир — магический, вот только принцип использования магических сил там другой. Поймешь, когда увидишь. Твоя задача мне не известна, но, скорее всего, связанна с разрушением этого мира. Вопросы?

— Что станет с вещами, что я получил в этом мирке? Я имею в виду оружие, броню, различные предметы, магию и так далее...

— Хм... Оружие и доспехи ты заслужил, а вот все остальное придется выбросить за ненадобностью. Магия, само собой, останется. Плюс, не забывай, что перед смертью ты получил кое-что. Сейчас у тебя будет возможность изучить все, что произошло с тобой, пока будешь находиться в потоке душ.

— Допустим... — согласился с таким вариантом Валакх, думая о том, чтобы еще узнать. — Я смогу когда-нибудь сюда вернуться? В смысле, к... а как их называть-то...

— Кого? — поинтересовался у юноши мужчина.

— Кого "кого"? Мариус, Кэтрин, Лили... Смогу ли я снова их увидеть? — это был, пожалуй, единственный интересующий его вопрос.

— А вот оно что... Разумеется. Только намного позже, а пока, если у тебя нет новых вопросов, то пора в путь... — Валакх отрицательно покачал головой, после чего его сознание уже в N-ый раз поглотила тьма.


* * *

Валакх висел в пустом пространстве и недоумевал, почему это место назвали "потоком душ". Сколько он уже так ему было невдомек. Хотя ему сейчас было не до этого.

Интегрирование "временной" системы в "полную"...

...25%...50%...75%...100%...

Интеграция успешно завершена...

Удаление "Темной метки"...

...25%...50%...75%...99%...

ОШИБКА! Удаление невозможно...

Поиск решений...

...25%...50%...75%...100%...

Поглощение метки...

...25%...50%...75%...100%...

Поглощение успешно завершено...

Получение данных...

...25%...50%...75%...100%...

Данные получены...

Обновление базы данных...

...25%...50%...75%...100%...

Все изменения внесены...

Физический возраст сброшен...

Стало доступно "Сопротивление магии"...

Стало доступно "Разделы магии"...

Начата очистка инвентаря...

Выберите предметы, что хотите оставить...

...25%...50%...75%...100%...

Инвентарь очищен от мусора и ненужных вещей...

Арсенал пополнен доспехами и оружием(200+)...

Сброс специализации "Ведьмак"...

...25%...50%...75%...100%...

Сброс выполнен успешно...

Бонусы, связанные со специализацией "Ведьмак", убраны...

Эффект "Здоровое Солнце и чумные Звезды" ослаблен на 50%...

Родство со стихией повышено(Лед — 100%).

Порядок стихии Льда повышен(1 порядок). Теперь доступны к изучению и созданию заклинания вплоть до первого и легендарного порядка.

Теперь доступны заклинания стихии Тьмы...

Теперь доступны заклинания стихии Свет...

Теперь доступны заклинания стихии Хаос...

Теперь доступны заклинания стихии Темное пламя...

Родство со стихией повышено(Тьма — 100%).

Порядок стихии Тьма повышен(1 порядок). Теперь доступны к изучению и созданию заклинания вплоть до первого и легендарного порядка.

Родство со стихией повышено(Свет — 50%).

Порядок стихии Свет повышен(6 порядок). Теперь доступны к изучению и созданию заклинания вплоть до шестого порядка.

Родство со стихией повышено(Хаос — 20%).

Порядок стихии Хаос повышен(9 порядок). Теперь доступны к изучению и созданию заклинания десятого и девятого порядков.

Родство со стихией повышено(Темное пламя — 100%).

Порядок стихии Хаос повышен(1 порядок). Теперь доступны к изучению и созданию заклинания вплоть до первого и легендарного порядка.

Поиск новых модификаций...

...25%...50%...75%...100%...

Доступны новые модификации(3)...

Поиск новых заклинаний...

...25%...50%...75%...100%...

Доступны новые заклинания(20+)...

Заклинания распределены и внесены в базу данных...

— Вот это да-а-а... — шокировано протянул Валакх, глядя на системные сообщения, но ничего не успел он сделать, как получило новое сообщение.

Хотите начать новый путь?(Да/Нет)

Выбран вариант "Да"...

Отправление души начнется через 5...

...4...

...3...

...2...

...1...

Удачного пути!..

Примечание к части

Тзинч(другой облик) — https://vk.com/photo-129374550_456239127 Доспех Волчьего рыцаря — https://vk.com/photo-129374550_456239126

>

123 ... 606162
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
 



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх