Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Vampire The Masquerade: Книга клана Малкавиан (2-я редакция)


Опубликован:
03.09.2019 — 30.12.2023
Читателей:
1
Аннотация:
Перевод старенькой первой версии книги Malkavian Clanbook (1993) за авторством Даниэля Гринберга (Daniel Greenberg), вышедшего еще на заре древней 2-й редакции "Маскарада". Местами книга напоминает полный сюр, но так оно и было задумано. Наверное.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

В состоянии Меланжа все броски игрока используют лишь половину запаса кубиков (округление вверх), так как персонаж будет бессвязно бормотать и натыкаться на предметы. Рассказчик может распространить это и на игрока, если захочет.

Сеть Безумия Малкавиан (Прорицание 8)

Малкавиан может созвать собрание всех Малкавиан, у кого есть Познание Время Малкавиан. Сделайте бросок Сила Воли+Эмпатия со сложностью 6. Другие Малкавиане услышат послание лишь если сделают соответствующие броски на Время Малкавиан. Успехи:

1. Все Малкавиане в городском квартале.

3. Все Малкавиане в радиусе трех миль.

5. Все Малкавиане в радиусе десяти миль.

7. Все Малкавиане в городе.

10. Все Малкавиане в метрополии.

13. Все Малкавиане в радиусе трехсот миль.

15. Все Малкавиане на континенте

20. Все Малкавиане в мире.

Учтите, что хоть Малкавиане и слышат послание, они не обязаны ему подчиняться.

Высвобождение Очевидности (Доминирование 7)

Малкавиан может взглянуть на другое разумное существо и узнать, какие мысли угнетают его больше всего в данный момент. Они могут быть простыми, как например "Я хотел бы отойти в туалет, но этот парень слишком интересно рассказывает, чтобы уйти сейчас" или "Мне уже хочется придушить этого тощего придурка Малкавиана!" Если у персонажа есть страшная тайна, которая гложет его, она может перекрывать мелкие мгновенные мысли. Но если он не одержим этой тайной, она может прийти ему на ум только если Малкавиан затронет ее в разговоре или как-то напомнит о ней. В случае успеха Малкавиан может заставить цель высказать гнетущую ее мысль вслух. Это добавляет веселости во время вечеринок или напряженных переговоров.

Каракули (Затемнение 6)

Малкавиан может писать и говорить тайно благодаря универсальному коду безумцев. Лишь другие Малкавиане смогут прочесть и понять это. Если Малкавиан захочет зашифровать свои слова еще больше, он может сделать так, что их смогут прочесть лишь Малкавиане со способностью Каракули, лишь избранные Малкавиане или какой-то конкретный Малкавиан. Он может сделать так, что их сможет прочесть Малкавиан, которого он никогда прежде не встречал, но он должен знать о его сире или потомстве.

Старейшины Малкавиан используют эту способность, чтобы оставлять друг другу тайные послания или связываться с городскими Малкавианами при помощи граффити. Для посторонних эти послания невозможно декодировать или даже заметить, что это каракули Малкавиан.

Посещение Страны Фей (Затемнение 7)

Малкавиан может полностью исчезнуть и появиться в Стране фей. Из нее он может попасть в какое захочет место в мире. Но сперва он должен миновать фей-стражей, которым не нравиться фривольное использование их страны. Они спросят у Малкавиана касательно его цели и если им не понравится его история, они вернут его туда, откуда он прибыл примерно в то же время, что он отбыл. Однако хранители с радостью могут заключить с Малкавианом какую-нибудь сделку, особенно если ему надо будет подшутить над кем-нибудь по их выбору.

Иерархия Малкавиан

Встречи

Встречи Малкавиан происходят благодаря "Времени Малкавиан". Они происходят, когда группа Малкавиан появляется в определенном месте, без предварительного планирования. Сообщения передаются от одного Малкавиана другому посредством Сети Безумия Малкавиан, уровня сознания, недоступного для большинства других существ. Чем могущественнее становится Малкавиан, тем лучше он воспринимает эти сигналы.

Авторитет

Обычно Малкавиане принимают авторитет их старейшин, как и любой другой клан, однако иногда неонаты делают или говорят что-либо причудливое, что также приносит им уважение со стороны их соклановцев.

Обычно Малкавиане чтят друг друга в зависимости не от возраста, а от того, насколько долго вампир идет по пути Малкава и как глубоко Проклятье укоренилось в нем.

Пять стадий развития Малкавиан

Существует пять стадий Проклятия Малкава, которые определяют, насколько глубоко оно укоренилось в душе Малкавиана.

Дурак

Это обычное обозначение для тех, кто только начал свою не-жизнь в качестве Малкавиана. Они лишь недавно получили Проклятье и все еще мучаются от ранних проявлений безумия. Обычно они страдают от тиков, неврозов и умеренных фобий, а их шутки убоги и неэффективны.

Эти ранние Малкавиане обычно не представляют из себя большой угрозы, так как тратят большую часть своей энергии на то, чтобы справиться с собственными внутренними демонами. Они не могут скрыть свои внутренние муки, и жестокие Сородичи из других кланов считают, что за их припадками крайне увлекательно наблюдать.

Маньяк

Когда Проклятье усиливается, оно возводит свои жертвы на все более высокие уровни мучительной психической агонии, все глубже укореняясь в их психике. Интенсивная внутренняя боль приводят таких Малкавиан к яростным действиям и жестоким шуткам, что приводит к разрушительным результатам. Эти неконтролируемые и дикие припадки, а также приступы безумия стали уже легендарны в Камарилье. Для других кланов маньяк является наиболее распространенным архетипом Малкавиан, потому что большинство Малкавиан на этой стадии невозможно игнорировать.

Безумец

Первое позитивное изменение, которое может произойти с Малкавианом — это принятие своего безумия и начало борьбы с ним. Обычно Малкавиане достигают этой стадии после серии изнурительных припадков и последующего умственного восстановления. Эта стадия все дальше уводит Малкавиана от объективной реальности в неизведанные глубины. Приняв проклятье и безумие, Малкавиане отдают себя в руки гораздо более опасных и могущественных сил, чем позволяет их инстинкт самосохранения. Малкавиане ныряют в водоворот безумия и не знают, где он их выбросит. Их шутки становятся гораздо более умными и утонченными, а припадки ведут к прозрению. Некоторые Малкавиане никогда не достигают этой стадии, однако кому-то это все же удается.

Лунатик

В редких случаях Малкавиан посещает вспышка озарения, во время которой они осознают, что их безумие является лишь инструментом для того, чтобы проломит скорлупу мира иллюзий. Они отвергают оковы безумия и просто начинают видеть высшую реальность. На этом уровне Малкавиане обладают ужасающей способностью нарушать правила объективной реальности, а их несравненно гениальные шутки имеют разрушительный эффект для их целей и меняют их жизни.

Дурак

На этой стадии Малкавиане осознают, что все, что они знали, было неверно, и начинают все сначала. Эта стадия практически неотличима от первой.

Большинство Малкавиан относятся к первым двумя категориям. Они редко принимают свое безумие, так как это означает разорвать все свои связи с физическим миром, и поэтому они сопротивляются бунту своих разумов и конфликтуют сами с собой. Принять безумие тяжело, так как это требует постоянных перемен и не дает ни единого мгновенья отсрочки. Это мучительное существование, и оно высоко ценится среди Малкавиан.

Отношения: Малкавиане и мир

Паранойя и слепая вера — служанки психики.

Билл Гриффит, "Зиппи Пинхэд", 12/5/92.

Малкавиане находят другие кланы скучными и имеют мало терпения к их догмам и взглядам на мир.

Бруджа

Разоренные и израненные, избитые и жестокие Бруджа, как проходит ваше восстание? Вы встречаетесь, гуляете, болтаете и меняете все кроме себя. Вы повыдергиваете глаза у всего остального мира, прежде чем промоете свои от кучи мусора и увидите, что мир, который вы так ненавидите, выглядит почти так же как и вы. Вы бежите от самих себя. Помните, все революции делают оборот в 360 градусов. Поэтому они называют их революциями, а я называю их порочным кругом. Задиры Бруджа могут быть полезны, потому что иногда их глаза все же открыты. Хорошо шутите над ними и заставляйте их бунтовать против всего, что дорого им, а не другим. Иначе вы увидите, как революция совершит полный круг и укусит Бруджа за их задницы. Некоторые Бруджа, которые называют себя Индивидуалистами (только вообразите — группа вампиров называет себя Индивидуалистами. И после этого они называют НАС безумцами!) уже нанесла неплохой удар по стене между Тем Что Здесь и Тем Что Там и сделала в ней несколько неплохих трещин. Пошутите над этой стеной с другой стороны и встретьте их на полпути!

Гангрелы

Все эти коты Скраффи, псы Доги и маленькие Рамплтизеры — неутомимые странники, деревенщины и товарищи животных. Если бы мог говорить с животными и научиться их языку... я бы мог разговаривать с Гангрелами.

Возможно, они потерялись в лесах своих разумов и не знают о шипах в лапах их душ, но они могут сидеть тихо и смотреть на то, как восходит луна, и это уже полдела.

Носферату

Сколько Носферату пережило Инквизицию?

Все.

Эти маленькие противные насекомые впились в слона гораздо глубже, чем любая другая слепая летучая мышь, и знают гораздо больше о Большой Картине. Но цена, которую они заплатили за свои знания — мерзкое искажение их плоти. Фууу! Однако по крайне мере они осознают, что они вампиры, и не пытаются отрицать этого в отличие от остальных. Кто знает, может они доберутся до цели даже раньше нас. Так что следите за ними. Но, во имя Господа, сперва дайте им немного шампуня, чтобы они избавились от этого ужасного запаха!

Тореадоры

Хочется пропеть действительно помпезный марш из "Кармен":

"Тореадор, в баню нафиг ты пошел! Тореадор, Тореадор!"

Простите, вырвалось.

Позеры, Артисты, Ценители — на самом деле это все одно и то же. Ой нет, я перепутал. Одни создают искусство, а другие едят его, что делает из них веселую компанию. У них забавные вечеринки, знаете ли. Это значит, что они позволяют перенаправлять себя и шутить над ними гораздо дольше, чем другие, потому что они думают, что это клево и модно — иметь Малкавиана у себя на вечеринке. К тому же все их друзья начну хихикать над ними, если они сделают кислую рожу и начнут жаловаться. Поэтому они делают веселую рожу и смеются как клоуны, смеются даже тогда, когда их эго сломлено.

Но стоит им обратить на вас внимание, они вонзят вам в спину кол также быстро, как и скажут "Вам действительно нравится Вермеер у вас за спиной? Вам нравиться, как свет играет на текстурах на ее полотенце, что у нее на голове?" Поэтому не поворачивайтесь к ним спиной, а смотрите им в глаза и говорите "Ага!"

Если это не выбьет немного землю у них из-под ног, то уже ничто не выбьет. Ну разве что вы порежете Вермеера, когда в следующий раз прокрадетесь к ним в убежище. Хотя нет, тогда они просто все свалят на Бруджа. Нет, не режьте его. Лучше замените его на копию, разве что ее глаза будут следить за вами постоянно, а не тогда, когда вы на нее смотрите. А оригинал отдайте бездомному, чтобы он мог согреться. Кто сказал, что искусство не может быть функциональным? Когда Тореадор обнаружит подмену и обнаружит оригинал, он уже будет потрескавшимся и грязным. Это доведет его до истерики.

И все же кое-кто из них создает искусство близкое к сути. Найдите их и дайте им толчок.

Вот в чем парадокс Тореадоров: они живут ради удовольствия, но они уже неживые и не могут испытывать удовольствия. Они запутались в неживых воспоминаниях об удовольствии и не могут выбраться. Освободите их.

Тремеры

Хитрые, хитрые, хитрые Тремеры. Умные мальчики, но серьезные. Слишком серьезные — маленькие волшебники-исследователи. Умные, но слишком скучные, чтобы посмеяться над хорошей шуткой. И они сыпят проклятьями, когда мы расстраиваем их. Мы могли бы хорошо шутить над ними, но они взялись за нас. Некоторые из них. Не все. Не верьте всему, что о них говорят, что мол все они — большая тесно связанная пирамида власти с разумом-ульем. В их пирамиде есть течь, парень. Можно даже увидеть песок, который высыпается из нее.

Некоторые из них пытаются что-то сформулировать касательно нас. Некоторые молодые волшебники читают диссертации о нас перед большим Кругом Волшебников. "Новые теории касательно Системы Восприятия Реальности Малкавиан". Эти волшебники думают, что они взломали код. Мы играем над ними шутки, которые глупо выставляют их перед их старейшинами, однако некоторые из них знают о силе в туннелях манипулирования реальностью, но они еще не совсем осознали этого. Поэтому позвольте им следовать за вами по бледному пути к психопатической силе. Стоит им узнать об этом — и БАМ! Нельзя получить силу без психоза. Вы можете забрать силу у психоза, но вы не сможете отобрать психоз у силы. Или все-таки есть способ?

Вентру

Если бы существовали Сородичи, которых можно было мучить легче, чем этих набитых болванчиков, это было бы слишком легко. Их пояса и путы затянуты слишком туго, это замедляет их ток крови и сковывает их дух. Закономерный результат.

Эти фанаты духовного института бизнеса и дизайна любят быть закованными в туннелях объективной реальности. Они так прикованы к камню объективной реальности, что они не могут увидеть стервятника подчинения, которые схватит их за печень или... или... ну в общем что-то чертовски важное!

Каитиффы

Бедные потерянные щенки. Не жалейте их, а относитесь к ним так же, как и к остальным. Они близки к тому краю, где вы можете подтолкнуть их. Но есть сила, которая становится сильной и могущественной, если нет клана, который говорит тебе что делать.

Ассамиты

У них глупые ограничения. Но могущественные решения. Очень взвешенные решения.

Последователи Сета

Попытайтесь вспомнить о ноябрьских змеях и следуйте, следуйте, следуйте...

Джованни

Высокое общество, святое общество, святые ужасные воскресители, Крестные Отцы Душ, которые одеваются в итальянские костюмы и проказничают с трупами, некрофилы, романтики-нудисты, не присоединившиеся ни к одному из блоков вампирских кланов, но собирающие силу также быстро, как другие кланы собирают пыль. Они быстрые, прилизанные, и ВООБЩЕ не любят шутки. Но худшая часть их силы заключается в том, что их Игрушки-на-Чердаке БЕЗУМНЫ! И это нечестно. Их безумие дает им преимущество над всеми другими кланами. Вот в чем суть!

Камарилья

Это была величайшая из идей! Вообразите место, где Сородичи собираются, чтобы обсудить свои Могильные Дела. Вообразите сильнейших вампиров, которые ОРУТ, чтобы получить хоть немного внимания, и которые ДЕЕЙСТВИТЕЛЬНО ПРИГЛАШАЮТ НАС И СПРАШИВАЮТ НАШЕ МНЕНИЕ!

Встречи Камарильи — источник бесконечного веселья. Лучшее во всем этом, что они страдают вместе с нами, извиваются от шуток и подвергаются Проклятью Малкава, а на следующий год ОНИ ОПЯТЬ НАС ПРИГЛАШАЮТ! И это нас они называют безумными.

Не верьте слухам о том, будто бы мы присоединились к Камарилье из-за страха быть уничтоженными Шабашем. Это оскорбительная сплетня, созданная чтобы показать, что нам есть до всего этого дела. А нам нет до этого никакого дела.

Шабаш

Над ними легче подшутить, чем над Камарильей. Однако до них редко доходят шутки. "Ооо! Плохой Малкавиан сделал дурака из Отто! Отто его ударит!" Ой.

Однако многие члены Шабаша — полные олухи и заманчивые цели для Проклятья.

Анархи

Когда анарх восстает против своего хозяина, он получает особый шанс — восстать против самого себя. Многие анархи восстают против своих хозяев. Но сколькие из них пошли дальше и восстали против самих себя?

Салюбри

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх