Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Ниндзя-маг, справочник, часть 1-3


Автор:
Статус:
Закончен
Опубликован:
02.01.2015 — 06.03.2015
Читателей:
2
Аннотация:
Внимание! Спойлеры! Комментарии прошу оставлять в общем файле.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Избранные враги: нежить, рептилии.

Фамильяр

Арус, дух шаровой молнии. Присоединился на 10 уровне.

Изначальные статы до присоединения: С-6(-2). Л-20(+5). Т-10. М-14(+2). И-15(+2). Х-10. После становления фамильяром: С-7(-2). Л-21(+5). Т-16(+3). М-15(+2). И-16(+3). Х-12(+1).

Изначальные врожденные заклинание-подобные способности: "Статическое поле", "Великое статическое поле", "Шоковый удар", "Огненные руки", "Прожигающий луч", "Молния", "Путь молний". Может распознавать огонь жизни и определять злой, нейтральный или добрый. После становления фамильяром: "Огненный шар", "Искрящаяся сфера".

Во время ритуала с призывом фамильяра был бой с подопечной лорда-ифрита — низшим божеством ранга 0 и воином/клириком 10/20уровня. Божественная искра вселилась в Аруса, но поглощения не случилось из-за вмешательства Ларетиана посредством мета-чёток, однако дух шаровой молнии оказался навечно связан с кулоном мета-чёток и перманентно приобрел "Малый божественный облик: нейтральный", а так же заклинание-подобные способности: "Тело из солнца", "Щит стихий: огонь", "Стрелы пламени", "Палящий свет". Столь близкий контакт с божественной искрой из обычного духа шаровой молнии сделал высшего духа шаровой молнии. Дар речи. Качественно улучшенная связь с хозяином.

Сопротивляемость к кислоте, огню и электричеству — 15/-. Параметры: С-8(-1). Л-22(+6). Т-17(+3). М-17(+3). И-17(+3). Х-17(+3).

Рост вместе с ГГ до 14 уровня. Интеллект+1. Из желания помочь при первом вызове трансформирует "Тело из солнца" в "Огненную ауру".

Ритуал гармонизации у Лича. Переход способностей от хозяина: "Контроль света" и "Теневое путешествие". Выращивание спирали очага чакры. Незримая связь и передача чакры в дублирующую спираль хозяина, как если бы он был заточен подобно биджу в джинчурики. Фамильяр в мета-чётках — полноценный крестраж. Подлежит вызове посредством ниндзюцу "Кучиёсе но Дзюцу"

Духовная частица с его самосознанием переносится в кристалл изумруда и становится душой Доминиона — демиплан Арус. Дух шаровой молнии преобразуется в призыв на манер слизня Катсую — призывается частица единой сущности. Арус вбирает в себя все свойства разрушившихся в пыль мета-чёток коронала.

Арсенал магии

После ритуала гармонизации и смены класса на ниндзя-маг каждый круг размещается в соответствующем слое. Каждый слой вмещает по 9 заклятий максимум. Пока нет слоистой структуры, силы ауры и умений хватит применить, но не удержать заклятья до 7-го круга включительно. Составленный ранее список:

0 круг: Статическое поле. Магический болт. Огненный щелчок. Луч силы. Луч холода. Луч тепла. Магическая рука. Луч антинежити. Ремонт.

1 круг: (к) Воздушные оковы. (к) Магический снаряд. (к) Удержание портала. (к) Щит. (к) Опутывание. (к) Пылающие руки. Продуцирование пламени. Шоковый удар. Тайное лезвие.

2 круг: (к) Прожигающий луч. (к) Огненная вспышка. (к) Взрывное оружие. (к) Звуковой удар. (к) Порыв ветра. (д) Целостность. Паралич. Поджигание.

3 круг: (к) Рассеивание магии. (к) Силовой барьер. (к) Мелкие метеоры Мелфа. (к) Глиф опеки. (д) Метание игл. (д) Улучшенный волшебный клык. Огненный шар. Молния. Касание вампира.

4 круг: (к) Малое пробивание заклятий. (к) Малая мантия заклинаний. (к) Каменная кожа. (к) Ваяние. (к) Послание. Защита от некромантии. Слаженность. Щит стихий.

5 круг: (к) Головешки. (к) Временная реверсия. (к) Фабрикование. (д) Буря из молний. Боевой прилив.

6 круг: (к) Трансформация Тенсера. (к) Цепная молния. (к) Регенерация. Великое пробивание заклинаний. Цикл энергий. Великая буря зарядов Исаака.

7 круг: (к) Меч Морденкайнена. (к) Вызов огромного элементала. (д) Огненный шторм.

8 круг: (д) Землетрясение.

9 круг:

Эпичные:

Арсенал дзюцу (список без додзюцу)

+ — воспроизвел дзюцу по памяти после перерождения на Ториле

* — придумал свое дзюцу после перерождения на Ториле

1 "Каварими но Дзюцу" — замена тела, "Хенге" — внешнее перевоплощение, "Буншин" — иллюзорный клон, "Кибакуфуда: Кассей" — активация взрыв-тега, "Кай" — отмена дзюцу. "Какуремино но Дзюцу" — плащ невидимости.

1ф (авт) "Ичифу Хеики" — запечатывание одного оружия (мое название для печати на свитках у Тентен)

1т "Коноха Хиден Тайдзюцу Оги: Сеннен Гороши" — Секретный приём техники тела скрытого листа: Тысячелетие боли.

2 "Шуншин но Дзюцу" — техника мерцания тела для моментального передвижения. "Аятсуито но Дзюцу" — техника связывания.

2г "Канашибари но Дзюцу" — паралич.

2т "Динамик Энтри" — динамическое вступление, прыжок с вытянутой ногой. "Коноха Сенпу" — очень быстрый и сильный удар ногой. "Коноха Реппу" — вихрь Конохи, часто используется для сбивания с ног. (авт)"Умашо" — лошадиный удар.

2ф "Кибакуфуда" — взрыв-тег. Стандартное снаряжение Шиноби, взрывная печать. На ней чаще всего изображено канджи "взрыв" ("baku"). Если задать с помощью Чакры условия, они будут взрываться после определенного количества времени, удаленно, или после того, как зажигается огонь. Также, печати могут быть прикреплены к поверхности или обернуты вокруг оружия, метаемого в оппонента. Они универсальны и являются одними из основных инструментов Шиноби. Ниндзя может сбить с толку своих врагов, закрепив или бросив фальшивую печать. Они работают даже в условиях сильного дождя. Чтобы привести печать в действие удалённо, необходимо сложить ручную печать Змея. Кроме того, можно взрывать печати последовательно и, тем самым, заманить противника в ловушку.

2ф "Кихон Хоин" — основной метод запечатывания. Используется для создания вещевых и оружейных свитков.

+3 "Кучиёсе но Дзюцу" — техника призыва.

3 "Чакра но Хари" — иглы чакры. "Чакра но Ито" — нити чакры.

3к "Хиен" — пропускание чакры через оружие для улучшения режущих свойств и ускорения полета.

3т "Окашо" — удар расцветающей вишни, кулачный, "Тсутен Кьяку" — болезненная небесная нога. "Чакра но Мес" — скальпель чакры. "Коноха Раикен" — удар грома Конохи.

3ф "Гофу Кеккай" — барьер пяти печатей для защиты помещений от проникновений извне. "Шикоку Фуин" — печать гравировки.

4к "Хадан" — основывается на "Хиен". Кендзюцу самураев, в котором чакра концентрируется в клинке и секущим серпом выпускается в противника.

4ф "Фубаку Ходжин" — парализующий квадрат взрыв-тегов; "Кеккай Ходжин" — метод тюремного барьера, взрыв при входе в квадрат.

+4ф "Шодо Фуин" — печать каллиграфии, служит для прожигания символов чакрой.

+4ф "Шишо Фуин" — печать четырёх символов. Фуиндзюцу, запечатывающее Биджу в теле человека. Только опытные шиноби могут применять это опасное Дзюцу.

*4ф (авт)"Саикэн Фуин" — печать реновации, служит для очистки поверхностей от фуин и восстановления мелких повреждений.

5 "Расенган" — спиральный шар.

+5к "Иссен" — усиленная версия "Хадан".

Стихийные ниндзюцу

На основе элемента Огня:

+2н (авт) "Катон: Карью Ибуки" — дыхание огненного дракона.

+3нф "Бакуруйгеки" — Удар взрывного дракона. Дзюцу Тентен, при котором она с помощью одного из своих свитков вызывает большого огненного дракона, взрывающегося при ударе.

+3н (авт) "Райтон: Хиен" — электрические мечи.

+3н "Катон: Гокакью но Дзюцу" — Высвобождение огня: Техника мощного огненного шара. Одна из простейших техник Катона. После формирования определенных печатей, изо рта пользователя изрыгается Чакра, преобразованная в огонь в форме шара. Данная техника применяется очень широко, особенно в Хи но Куни. Размер шара зависит от использованной для этого Чакры.

+3н "Катон: Эндан" — Высвобождение огня: снаряд пламени. Плотный и быстролетящий сгусток огня.

+3н "Катон: Хосенка но Дзюцу" — Высвобождение огня: Техника огня отшельника феникcа. Одна из простейших техник Катона. При ее использовании, пользователь выпускает из своего рта Чакру, преобразованную во множество огненных шариков.

+3н "Катон: Каен Сенпу" — Высвобождение огня: Огненный Вихрь. Дзюцу, при котором огонь покрывает все тело пользователя, а затем устремляется в оппонента спиралеобразном образом.

+4н "Катон: Хосенка Тсумабени" — алый огонь отшельника феникса. Пламенем покрываются или в нем прячутся сюрикэны или кунаи.

+4н "Катон: Горьюка но Дзюцу" — высвобождение огня: Великая техника огненного дракона. Одно из самых сильных дзюцу Катона, требующее идеального управления элементом. При выполнении техники изо рта пользователя вырывается гигантский огненный дракон, сметающий всё на своем пути.

+4н "Катон: Карью Эндан" — Высвобождение огня: Пламенный снаряд Огненного Дракона. После формирования определённых печатей выдыхается огромный поток огня, который применяет облик дракона и мчится на оппонента.

+4н "Катон: Дай Эндан" — Высвобождение огня: Громадный огненный снарад. Улучшенная версия Катон: Эндан.

+4н "Катон: Рьюен Хока но Дзюцу" — Высвобождение огня: Техника песни высвобождения драконьего пламени. После формирования печатей пользователь изрыгает множество огненных шаров в форме драконьих голов, наносящих огромный урон при попадании. Улучшенная версия "Катон: Хосенка но Дзюцу" с хорошими свойствами расплескивания пламени.

+4н "Катон: Карьюдан" — Высвобождение огня: Огненные снаряды дракона. При использовании этой техники пользователь преобразовывает свою чакру в поток огня, который разделяется на несколько огненных снарядов с хорошими проникающими свойствами.

+4н "Катон: Гока Месшитсу" — Высвобождение огня: Великий Огонь Уничтожения. Мощная техника Катона, которая действует как "Катон: Карью Ибуки" и отличается силой и размером. Высвобожденный изо рта пользователя огонь покрывает огромную территорию.

+4нк (авт) "Катон: Хадан" — огненный серп с меча.

+5нк (авт) "Катон: Иссен" — огненная версия

+5н "Катон: Гока Меккяку" — Высвобождение огня: Великий Огонь Мощного Уничтожения. Огненный поток охватывает огромную территорию и сжигает все на своем пути.

*5н "Катон: Горьюкадан но Дзюцу" — высвобождение огня: Великая техника снарядов огненного дракона. При выполнении техники изо рта пользователя вырываются гигантские огненные драконы, сметающие всё на своем пути.

На основе элемента Воздуха:

На основе элемента Молнии:

На основе элемента Земли:

+4н (авт) "Дотон Кеккай: Доро Дому" — барьер высвобождения земли: купол каменной темницы Ничего. Ниндзюцу, при использовании которого из-под земли в радиусе пяти метров от противника начинают подниматься стены, постепенно смыкающиеся у него над головой, после чего он оказывается в каменном куполе, который очень сложно пробить. Также этот купол поглощает Чакру противника, находящегося в нем. С помощью своей Чакры и поглощенной пользователь восстанавливает повреждения купола.

На основе элемента Воды:

+3н "Суитон: Сенсатсу Суишо" — тысяча летящих смертоносных водяных иголок. Пользователь встает в воду, которая поднимается в воздух, принимает форму бесчисленных игл, которые потом летят в противника со всех сторон.

Хидзюцу на основе полиморфизма:

3 (авт) "Нинпо: Хенге но Дзюцу" — "путь ниндзя: искусство перевоплощения", подобна "Хенге", только внешняя оболочка создается из чакры и материи.

*4х (авт) "Нинпо Кеккай: Хенге но Дзюцу" — "путь ниндзя барьера: искусство перевоплощения", подобна предыдущей, только во внешнюю оболочку встраивается божественный щит.

*5хс (авт) "Сенпо: Хенге но Дзюцу" — "путь мудреца: искусство перевоплощения", подобна "Нинпо: Хенге но Дзюцу", только приобретаются все экстраординарные способности объекта, доступные на уровне развития пользователя техники. Хидзюцу, сендзюцу. При наличии додзюцу касание не требуется.

*6хс (авт) "Сенпо Кеккай: Хенге но Дзюцу"

Хидзюцу на основе Кеккей Генкай:

+3х (авт) "Дабо: Кикохо" — высвобождение взрыва: залп желтого излучения. Пользователь смешивает огонь и молнию, выстреливая пучком желтой энергии, оставляющий лучевой след.

+3х (авт) "Дабо: Сокацуй" — высвобождение взрыва: сокрушающий синий огонь. Пользователь смешивает молнию и огонь, высвобождая бесформенную волну, взрывающую все, чего коснется.

+3х (авт) "Дабо: Хиен" — лезвие клинка окутывается желтым пламенем, взрывающемся при ударе.

+3х (авт) "Хьётон: Хьёшо" — высвобождение льда: кристально-ледяное зеркало. После того как пользователь складывает нужные ручные печати, он создает зеркала изо льда для защиты себя или отражения атак.

*3х (авт) "Хьётон: Сенбон" — высвобождение льда: метательные иглы.

*3х (авт) "Хьётон: Хьёдан" — высвобождение льда: ледяной снаряд. Ледяная глыба.

*3х (авт) "Хьётон: Хьёкаи" — высвобождение льда: льдина. Острая ледяная плоскость.

*3х (авт) "Хьётон: Хьёро но Дзюцу" — высвобождение льда: Техника ледяной тюрьмы. Лед используется для заточения противника в своего рода тюрьму. Формируя необходимые печати рук, Шиноби образует вокруг противника своеобразный кокон, который блокирует движения врага. Однако для поддержания тюрьмы Шиноби должен касаться ее какой-либо частью тела. Если это касание прервется, то тюрьма разрушиться и ее пленник вырвется на свободу. Также если заключить внутрь тюрьмы самого себя, то это дзюцу можно применить как оборонительный приём.

*4х (авт) "Хьётон: Хьёкью но Дзюцу" — высвобождение льда: Техника ледяного гроба. Усиленная версия тюрьмы, не требует касания.

+4х (авт) "Дабо: Таджу Кикохо" — высвобождение взрыва: множественный залп желтого излучения.

*4х (авт) "Дабо: Кирай" — высвобождение взрыва: желтая молния. Более слабый вариант "Дабо: Райкохо".

*4х (авт) "Дабо: Окасэн" — высвобождение взрыва: желтые вспышки огня. Практикующий создаёт на лезвии оружия огонь и соединяет его с молнией, выстреливая в противника взрывной дугой жёлтой энергии.

+4х "Мокутон Буншин" — Высвобождение древесины Деление тела. При этом создаётся клон из дерева, который идентичен по силе клону, создаваемому при Каге Буншин но Дзюцу. Клона трудно отличить от оригинала даже с помощью Додзюцу. Клон может быть использован в виде Каварими но Дзюцу, однако при этом он выглядит как деревянный манекен. Также они могут быть использованы в виде семян. После прикрепления семян к цели, пользователь может ощущать её местоположение и собирать информацию. Созданные клоны могут далеко находиться от оригинала и поддерживать с ним связь. Кроме того, клоны этого типа способны сливаться с деревом. Пользователь способен соединить с себя с клоном, тем самым получая информацию, которую тот собрал. В отличии от Каге Буншин но Дзюцу, Моку Буншин не исчезает при попадании, а просто получает повреждение.

+4х "Хьётон: Хиссатсу Хьёсо" — высвобождение льда: смертельные ледяные шипы.

*4х (авт) "Хьётон: Даи Хьёдан" — высвобождение льда: громадный ледяной снаряд.

+4х "Хьётон: Хьёган Дому" — высвобождение люда: ледяной купол. Хьётондзюцу, при котором создаётся большой защитный купол изо льда, способен выдержать множество взрывов кибакуфуда.

123 ... 1314151617 ... 202122
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх