Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
Косвенное сопричастие к атаке на фаэриммов и созданию демиплана саррухов. Общий уровень + 1 = 18уровень / 2 божественный. Божественная способность — изменить действительность. Сила +1. Харизма +1.
Плоды дерева Ултарг. 10-ти тысячный — Общий уровень + 1 = 19уровень / 3 божественный. Божественная способность — божественный друид. Кеккей Генкай Мокутон. Телосложение +4. Мудрость +2. Коллапс Великой Киира с поглощением ее возможностей. Тысячный с обработкой чакрой и сенчакрой съеден на демиплане: общий уровень + 1 = 20уровень / 4 божественный. Поглощение Аруса, 11-ое расслоение ауры и открытие 9-ых врат с пробуждением Тенсеигана: божественный ранг+1 = 20уровень / 5 божественный. Одухотворение Доминиона сознательной частью Фамильяра, демиплан-крестраж. Все характеристики +1. 8-ая по счету божественная способность — божественная память. Спирали Очага докручиваются с 5 до 8 витков, в местах пересечений — жемчужины божественных способностей. Фамильяр Арус становится душой Доминиона. Мета-чётки коронала безвозвратно разрушаются.
Казнь Дома Хьюга. Лолс украла все 5 полубожественных рангов и повысила свой до уровня великой богини.
Сражение с Мистрой, Азутом и Саврасом. Кража божественной эссенции: -2ранга у Савраса, -3ранга у Азута, -2ранга у Мистры в +4ранга. Отнятие 5интеллекта у Азута. Копирование у Мистры Ключа Магии (шифр Истинного Заклинания — основы мирового Плетения), а так же врожденный класс мага 20-го уровня становится полноценным арканным иерофантом (обращение с арканной и сакральной магией) и дополняется 5-ю уровнями полностью развитой жемчужины элитного класса архимага. Расслоение ауры Итого суммарный уровень персонажа — 45, божественный ранг 9 — каждый ранг спрятан за вратами Джимон.
Актуальные параметры
Магический дар — возможность обращаться с арканной магией и сакральной магией, манипулирование тенью.
Полученное сродство: Хи(огонь) — от божественной искры квази-богини ифритов. Каминари(молния) — от фамильяра, духа шаровой молнии. Мизу(вода) и Тсучи(земля) — от невервинтеровского Духа-оленя. Казе(ветер) — свободное падение с высоты дюжины миль. Онмьё — основополагающее свойство чакры.
Взломаны и тем скомпрометированы:
-Налобная магическая татуировка четырех диграмм ладони небесного вращения луны. "Фуиндзюцу: Шишо Кайтен Тсуки" служит для защиты и маскировки. Четыре диграммы определяют четыре фазы работы: полное сокрытие, видимость избранных элементов, полная открытость, сокрытие избранных элементов.
-Нагрудная печать в виде символического спирального глаза — божественного знака полубога Хьюга Неджи. Служит для облегчения обращения с чакрой, ее накопления и защиты Очага.
Геном
Клановые геномные фуиндзюцу Шишо и Хакке, высшее Багуа.
Кеккей Генкай Дабо (взрыв/удар), высвобождение — Тапотон. Соединение огня и молнии. (Примечание: аналог Серо из Блича)
Кеккей Генкай Хоно (пламя), высвобождение — Энтон. Соединение огня с интоном или йотоном. (Примечание: черное и белое пламя Аматерасу).
Кеккей Генкай Кори (лед), высвобождение Хьётон. Соединение воды и ветра.
Кеккей Генкай Ки (дерево), высвобождение Мокутон. Соединение воды и земли.
Додзюцу Бьякуган (
* * *
)
0ур(0) Сфера радиусом в 1 перч(5м), нет слепых пятен; видимый спектр от инфракрасного до ультрафиолетового; полная видимость в эфирном диапазоне — чакра и мана; видимость сквозь стены до 1 ярда толщиной. Покраснение склеры из-за утолщения сосудов при активации додзюцу.
2ур(1) Увеличение детализации фокуса внимания.
4ур(2) Дальность = 7,5перчей(42м). Способность рассмотреть песчинку.
6ур(3) Дальность = 15перчей(75м), видимость сквозь стены до 3 ярдов толщиной. Обнаружение сверхмалых проявлений магии и чакры — в пылинке.
8ур(4) Дальность = 30перчей(150м). Телескопическая способность фокусироваться на объекте с дистанции на порядок дальше текущего предела.
10ур(5) Дальность = 15чейнов(301м), видимость сквозь стены до 9 ярдов толщиной. Раздвоение фокуса зрения и их произвольное перемещение (включая обычное зрение). Снижение энергопотребления. Обеление неактивного бьякугана — исчезновение радужки и покраснения из-за расширения сосудов. Свечение активного бьякугана в магическом диапазоне зрения.
12ур(6) Дальность = 3фарлонга(603м).
14ур(7) Дальность = 6фарлонгов(1207м), видимость сквозь стены до 27 ярдов толщиной. // Пробуждение Мангекё Бьякугана.
16ур(8) Дальность = 12 фарлонгов(2414м).
18ур(9) Дальность = 1лига(4828м), видимость сквозь стены до 81 ярда толщиной.
20ур(10) Дальность = 2лиги(9656м).
Божественный ранг +1 — радиус бьякугана +1миля, сквозь стены +1чейн.
Ранг 0. Квази-божество. Бьякуган распознает уязвимости энергетического характера.
Ранг 1. Полубог. Бьякуган распознает уязвимости физического характера.
* * *
Додзюцу выведено в качестве части структуры Очага чакры. Снижение нагрузки на мозг, повышение потребления чакры. Доступно при полиморфизме.
Форма Мангекё Бьякуган.
Форма Тенсеиган.
Способности
Нинсо — скрывающийся монах
Класс элитный ниндзя -> престиж-класс на основе монаха со способностями асассина.
* * *
В связи с особенностями создания уровень развития жемчужины престижного класса ограничен 20. Божественная прерогатива проводить инициацию на данный престиж-класс.
1ур — супернатуральная способность ошеломляющий удар Ки. Безоружный удар усиливается энергией — аналог с 50% вероятностью действующего несколько секунд "Ошеломления" для существ равного или меньшего уровня. На 4-ом уровне считаются как магическое оружие +1 с целью нанесения повреждений существам с сопротивлением к нему, +1ур к уровню ошеломляемого противника. Соответственно, на 10-м +2, на 16-м +3, на 20-м +4.
2ур — супернатуральная способность атака смерти с шансом парализовать и нанести 1d6 пунктов урона (этот бонус возрастает до +2d6 на 6-м уровне, до +3d6 на 10-м уровне, до +4d6 на 14-м уровне и до +5d6 на 18-м уровне)
3ур — 10% бонус скорости, супернатуральная способность "Левитация"
4ур — сопротивление всем ядам, супернатуральная способность увертка — аналог заклятья "Смещение". (20% бонус промаха возрастает на 5% каждые 4 уровня: до 25% на 8-м уровне, до 30% на 12-м уровне, до 35% на 16-м уровне и до 40% на 20-м уровне)
5ур — чистота тела (иммунитет ко всем болезням, включая магического происхождения), бонус класса защиты — 1, заклинание-подобная способность "Эфирный образ"
6ур — 20% бонус скорости, заклинание-подобная способность "Усыпление"
7ур — супернатуральная способность "Цельное тело" — аналог лечения себя "Наложением Рук", восстанавливает ХП=уровень*3
8ур — супернатуральная способность "Полет"
9ур — 30% бонус скорости, супернатуральная способность "Огненные сюрикэны"
* * *
замена на "Теневую ауру"
10ур — бонус класса защиты 2, заклинание-подобная способность "Затмение разума"
11ур — алмазное тело (иммунитет ко всем ядам, включая магического происхождения), самолечение "Цельное тело" уровень*4, заклинание-подобная способность "Невидимость"
12ур — 40% бонус скорости, супернатуральная способность "Широкий шаг" — короткая телепортация по аналогии с "Шуншин но Дзюцу"
13ур — алмазная душа (действует как игнорирование низших заклинательных кругов — сумма квадратов: 0круг — 13ур, 1круг — 14ур, 2круг — 18ур, 3круг — 27ур, 4круг — 43ур...), заклинание-подобная способность "Сфера невидимости"
14ур — тело вне времени (не стареет), супернатуральная способность "Язык солнца и луны" (разговор с любым существом)
* * *
заменена на "Арканную телепатию"
15ур — бонус класса защиты 3, 50% бонус скорости, супернатуральная способность "Дрожащая ладонь" (убийство прикосновением) — аналогична заклинанию "Перст смерти"
16ур — заклинание-подобная способность "Скрыться из виду толпы" ("Смещающая улучшенная невидимость")
17ур — самолечение "Цельное тело" уровень*5, заклинание-подобная способность "Планарная дверь"
18ур — 60% бонус скорости, супернатуральная способность "Пустое тело" аналогична "Эфирному облику"
19ур — заклинание-подобная способность "Астральный образ"
20ур — бонус класса защиты 4, самолечение "Цельное тело" уровень*6, супернатуральная способность "Эфирная прогулка".
Элитный маг (
* * *
) + Архимаг
2ур — метамагия протяженное заклинание
4ур — метамагия бесшумное заклинание — без слов
6ур — метамагия неподвижное заклинание — без жестов
8ур — метамагия отказа от материальных компонентов
10ур — метамагия мастерства элементов
12ур — метамагия мастерства формирования
14ур — метамагия тайной досягаемости
16ур — метамагия мастерства начал
18ур — метамагия тайный огонь заклинаний (синее пламя)
20ур — метамагия огня истинной магии (серебряное пламя)
* * *
Сам Очаг определяет магический дар, потенциально не имеющий предела развития.
Вместо набора способностей к метамагическим умениям — фокусировка на божественном бьякугане, додзюцу становится доступно в любой форме.
Класс Архимаг от самого первоисточника — Мистры
1ур — тайная досягаемость (в пределах ауры)
2ур — мастерство контрзаклинаний (отражение на любого)
3ур — мастерство элементов (задание любых энергий)
4ур — мастерство формирования (задание энергии любых форм)
5ур — мастерство Магии: арканный огонь заклинаний (синее пламя) + сакральный огонь магии (серебряное пламя) = божественный огонь (золотое пламя)
Способность - Изменчивость (
* * *
)
1ур метаморфизм
2ур природная форма (гуманоидная или животная)
3ур полиморфизм
4ур элементальная форма (обитатели стихийных планов), +1 природная форма
5ур форма молнии
6ур квази-магическое существо, +1 природная форма, +1 элементальная форма
7ур форма тени
8ур магическое существо, +1 природная форма, +1 элементальная форма
9ур форма серебряного дракона
10ур экстра-магическое существо
* * *
Замена этой способности фокусировкой на божественной способности: истинная смена формы (супернатуральный полиморфизм). Как конечный результат цепочки: изменение формы (метаморфизм, квази-магическое существо) — смена формы (аналог дикой формы друида, магическое существо) — истинная смена формы (полиморфизм, экстра-магическое существо).
Устойчивые формы в порядке обретения (аурный порядок):
1(3) Олень, архидруид.
2(4) Гном, колдун.
3(2) Человек, монах(первые 10) и престиж асассин(остальное)
4(8) Высший огненный элементал, воин
5(1) Лунный эльф, арканный иерофант (волшебник+друид)
6(9) Серебряный дракон, чародей
7(5) Саррух — рептилия с ментальными способностями
8(6) Арахор — архитип треантов
9(7) Молния — стихийный элемент
Способность — Аура (
* * *
)
1 Аурное зрение — обычный человеческий диапазон зрения без участия глаз, область сферическая, дальность и четкость обычных человеческих глаз;
2 Аурное магическое зрение
3 Аура славы
4 Огненная аура
5 Электрическая аура
6 Аурное истинное зрение
7 Теневая аура
8 Арканная аура
9 Сакральная аура
10 Божественная аура
* * *
Для нормализации божественных чувств и божественной ауры совершена замена на божественную способность: божественный ореол. Включает в себя все вышеперечисленное, кроме зрения и теневой ауры.
Способность — подпространственный карман (
* * *
)
Позволяет хранить внутри себя предметы экипировки. Аналог сумки бесконечных вкладов.
* * *
Для нормализации божественной способности путешествовать (переход и перенос в свой Доминион и обратно, безошибочный телепорт и смена плана) заменена божественной способностью: возрождение. Через сутки при гибели в собственном царстве, 1d10 суток в ином случае. Следствие — невозможность отнять или пленить божественную искру.
Способность — фантомное сокрытие (
* * *
)
Позволяет скрывать истинную силу и суть за фантомом, задающим нужный: тип существа, расу, характеристики, способности, класс и уровень.
* * *
Для ликвидации избыточности и проблем с отражением и отбрасыванием тени способность замена фокусировкой на божественной способности: область божественного щита (включает в себя божественный щит).
Способность — изменить действительность
Способность — божественный друид
Способность — божественная память
Врата Джимон
Десять врат — это специфические узлы, расположенные в Кейракукей. Они контролируют функции тела и уровень напряжения.
1. Каймон ("Врата начала") находится в левом мозговом полушарии. Открыв эти врата, пользователь удаляет собственное регулирование мышц, что даёт ему больше силы, однако и деактивирует защитную функцию при перенапряжении.
2. Кьюмон ("Врата эйфории") находится в правом мозговом полушарии и даёт пользователю больше выносливости. Истощённый после битвы человек может продолжать сражаться, будто бы сражение только началось.
3. Сеймон ("Врата жизни") находится в костном мозгу. Поднимает лимит нервной системы, так что информация протекает быстрее. Они окрашивают кожу в красноватый цвет из-за повышения кровообращения.
4. Шомон ("Врата боли") находится в лёгких, поднимает лимит потребления кислорода и телесные способности.
5. Томон ("Врата предела") находится в животе, поднимает лимит высвобождения Чакры и вновь поднимает телесные способности.
6. Кеймон ("Врата представления") находится в желудке, поднимает лимит количества жира и протеинов, которые могу переварить внутренности.
7. Кьёмон ("Врата чуда") находится под желудком, поднимает скорость движений тела, удаляет мёртвые кожные клетки и другие отходы, предоставляет телу более чистую систему для работы. Из-за испаряющегося пота вокруг пользователя формируется зелёная аура.
8. Шимон ("Врата смерти") находится в сердце, расходует всю энергию тела и каждой клетки. После открытия восьми врат пользователь получит на короткое время невероятные силы, но после этого определенно умрёт.
9. Синмон ("Врата души") находится в центре солнечного сплетения — главной спирали очага, расходует всю энергию души. После открытия девяти врат пользователь на короткое время получит божественные силы, но после этого определенно умрет — без посмертия.
10. Сенмон ("Врата природы") находится на границе тела. После открытия снимается лимит высвобождения, чакра становится сенчакрой.
Сеннин Модо
Склера додзюцу становится зеркальной, глазницы окрашиваются в белые томоэ с хвостиками к скулам и далее скручиваются на висках вместе со спиралями налобной печати. Бьякуган приобретает свойства досатсугана (глаза сообразительности):
1) чтение по губам, копирование почерка и других движений.
2) предугадывание будущего в области видимости на 0,01сек*уровень, в фокусе внимания на 0,05сек*уровень. Каждые открытые врата Хачимон увеличивают время на 0,05сек и 0,25сек соответственно.
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |