Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Vampire The Masquerade: Книга клана Носферату (2-я редакция)


Опубликован:
09.11.2021 — 09.11.2021
Читателей:
1
Аннотация:
Еще один мой древний перевод древней книги по Маскараду, на сей раз Nosferatu Clanbook времен 2-й редакции. Оригинал вышел еще аж в 1993 году, перевод делался более десяти лет назад. Автор Роберт Хатч (Robert Hatch).
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Носферату с этим Достоинство часто используют его для шуток ("Пожми мне руку...").

Длинные пальцы (1, Достоинство)

У вас очень длинные пальцы. Вы получаете один дополнительный кубик к вашему запасу кубиков для действий, требующих применение пальцев.

Огромные клыки (1, Достоинство)

Вы можете отращивать действительно большие клыки, как у кобры или даже моржа. Вы наносите один дополнительный уровень урона и получаете один дополнительный кубик к запугиванию.

Огромный рот (1, Достоинство)

У вас огромный рот и вы можете невероятно широко открывать его. Вы можете выпивать два дополнительных пункта крови из своей жертвы за каждый ход.

Внушающий отвращение (2, Достоинство)

Вы можете искривлять свое тело и лицо шокирующим и гротескным образом. Вы можете истекать кровью, увеличивать свои глаза вдвое, выращивать и взрывать волдыри на своей коже, высовывать язык на три фута и т. д. Также вы мастерски можете вызывать у других отвращение и гордитесь тем, что можете вывести из себя кого угодно.

Сконцентрировавшись на ход и истратив пункт крови, вы можете превратить свое тело во что-то отвратительное, сделав бросок Сообразительность+Запугивание (сложность — Сообразительность+Самоконтроль оппонента). Каждый успех отнимает один кубик от любого действия, которое оппонент собирается предпринять в следующий ход (он выведен из себя или напуган вашими ужимками, и его концентрация нарушена).

Скользкий (2, Достоинство)

Ваша кожа выделяет слизь как у червя или моллюска. Оппонент должен набрать два дополнительных успеха, чтобы поймать вас, а ваша сложность на поглощение урона от огня уменьшается на один.

Привлекающий насекомых (2, Достоинство)

У вас должна быть хотя бы одна точка в Анимализме, чтобы взять это Достоинство. Ваша кожа выделяет особую жидкость, которая привлекает мух, комаров, пчел и других летающих насекомых. Насекомые обычно просто пассивно кружатся вокруг вас, образуя облако, но вы можете ограниченно командовать ими. Насекомые могут жалить и отвлекать ваших врагов в 20 футах от вас. Насекомые не наносят урона, но каждый, кто попадет в их облако должен сделать бросок на Силу Воли со сложностью 7. Если бросок неудачен, то жертва теряет два кубика от своего запаса кубиков, если бросок провален, то она вообще не может совершить действие.

Жесткая шкура (2, Достоинство)

У вас толстая как у бегемота кожа. Вы получаете один кубик к поглощению урона (не считая огня и солнца).

Дурная кровь (3, Достоинство)

Ваша кровь действительно ужасна на вкус. Оппоненты, которые кусают вас во время битвы должны сделать бросок на Силу Воли со сложностью 6 или истратить следующий ход давясь и рыгая; идиот, который попытается диаблеризировать вас должен сделать бросок на Силу Воли со сложностью 9, чтобы преуспеть.

Патагия (4, Достоинство)

У вас большие складки кожи под руками, как у птеродактиля или белки-летяги. Вы можете использовать их, чтобы парить на небольшие дистанции, используя воздушные потоки или сильный ветер.

Тупые клыки (1, Недостаток)

У вас огромные зубы, однако они не такие же острые, как и у остальных вампиров. Чтобы нанести урон укусом вы должны набрать дополнительный успех. Когда вы уже вонзили зубы в свою жертву, то наносите ей автоматически один дополнительный уровень повреждений за каждых два пункта крови (так как вам приходится буквально жевать ее).

Изувеченная нога (1, Недостаток)

Одна из ваших ног сильно деформирована, и вы можете двигаться лишь в половину обычной скорости.

Каитифф Носферату (1, Недостаток)

Вы получили Становление от Носферату, но не подошли под стандарты даже этого клана, и поэтому были отвергнуты своим сиром. Вы не закончили свое Восхождение, и поэтому трансформировались не полностью, однако выглядите уродливо. Вы начинаете игру с внешностью 1, и ее увеличение стоит для вас вдвое дороже. Так же вы становитесь целью для любого хулигана — Каитиффа и так может пнуть кто угодно, но "отверженный Носферату" просто напрашивается на это.

Не у всех Каитиффов Носферату есть этот недостаток, и никто не знает, почему.

Вонь (1, Недостаток)

Мало кто из Носферату хорошо пахнет, но вы воняете особенно ужасно. Даже другие Носферату шарахаются от вашего запаха, и вы теряете два кубика при применении Скрытности против любого существа, которое может чувствовать запахи (если только вы не находитесь с подветренной стороны).

Заражение паразитами (2, Недостаток)

В каком-то смысле этот Недостаток является негативной противоположностью Привлекающего Насекомых. Определенные существа — клещи, вши, москиты, комары, пиявки и в том же духе находят вашу кровь особенно вкусной. Эти существа ползают и прячутся в складках вашей кожи не смотря на все ваши попытки избавиться от них. Особо настойчивые, которые три раза выпьют вашей крови, станут вашими раздувшимися гулями.

Вы не можете управлять этими насекомыми: они слишком отравлены вашим витэ, чтобы их можно было использовать (они вас любят, но что толку). Эти паразиты выпивают от одного до четырех пунктов крови из вас каждую ночь (сделайте бросок и разделите на три, округляя вверх). Это заставляет вас чаще охотиться. Так же постоянные чесотка и раздражение увеличивают сложность всех бросков, чтобы избежать безумия.

Гниющий (3, Недостаток)

Мистические силы, которые останавливают разложение тела вампира, на вас работают не столь эффективно. В результате вы постоянно разлагаетесь во время дневного отдыха. Ваш запас кубиков для поглощения сокращается на один, и если ваш действительно жестоко ударили (больше трех успехов после поглощения) сделайте бросок на Выносливость со сложностью 6. Если он неудачен, то вы теряете часть своей плоти или палец, а если провален, то вы получаете один уровень непоглащаемых повреждений и теряете одну из своих конечностей, однако сможете отрастить ее, когда излечите непоглащаемые повреждения.

Что Носферату думают о других (возможно)

"Гротескные гномы в зеркальных комнатах

Дразнят тысячи тебя"

Сиу и Баньши, "Карусель"

Бруджа

Очень весело красться среди этих ребят во время их Дебатов и смеяться, слушая, как они рассуждают о вещах, в которых ничего не понимают. У нас в Зале есть игра — мы садимся в кружок, и рассказываем самые дикие, глупые и длинные истории, какие только можем придумать. Затем мы выбираем лучшую из них (ту, в которой больше всего чепухи), и продаем ее Бруджа как святую правду. Чертовски увлекательно наблюдать за тем, как после этого они начинают носиться с криками о Шабаше, Джихаде и Люпинах.

Гангрел

Они относятся к нам лучше, чем кто бы то ни было, наверное, из-за того, что догадываются, что после нескольких лет своих охот будут выглядеть еще хуже, чем мы. Так или иначе, мы хотим, чтобы нас оставили в покое, они хотят, чтобы их оставили в покое, и мы оставляем друг друга в покое. Конец истории.

Малкавиан

Эти ребята способны напугать меня до чертиков. Сколько бы дерьма вы на них не вылили, факты о них могут измениться на следующую ночь, или же их может даже не беспокоить то, что вы расскажите о них всему миру. К тому же, я терпеть не могу, когда кто-то из них приходит к тебе, платит за информацию, и когда ты начинаешь рассказывать заканчивает за тебя предложения и добавляет даже то, чего ты не знал. Затем он смотрит на тебя с глупой усмешкой, наблюдая, как отвисает твоя челюсть, хихикает и уходит прочь. Ненавижу, когда эти проклятые чудики так поступают.

Тореадор

Что я думаю о Тореадорах?

(Пауза, рассказик набирает в рот немного крови, затем его тошнит на ближайшую стену. Все это сопровождается самыми противными и невообразимыми гримасами и звуками)

Тремер

Вот пример удачной раскрутки. Представьте себе самых тупых, предсказуемых, не способных к созиданию вампиров, которые постоянно кричат что-то вроде: "Тремеры идут! Спасайтесь, Тремеры наступают! Тремеры — ударная сила Патриархов! Тремеры убили Кеннеди!" (подвигаясь поближе) Слушай, парень, Тремеры так же опасны, как и моя бабуля. Просто не позволяй им завладеть своей кровью, и тебе не о чем беспокоится. Разве что о...

Хех, хочешь знать, что я имел в виду? Доплати еще немного, и узнаешь...

Вентру

Самые большие идиоты из всех. Они что, реально ничего не понимают? Видимо, им очень нравится находиться на линии огня! "Смотрите ребята, вот он я! Я здесь главный! Мочите меня в первую очередь!" Ну и пускай их мочат, парень. Они сдохнут первыми, и меня это не сильно беспокоит.

Также я хочу сказать, что если они сами собираются выполнять всю свою грязную работенку, то флаг им в руки. Крайне весело наблюдать, приходя на конклав, как они пытаются вежливо вести себя с вами, даже если их тянет блевать от одного вашего вида. В таком случае над ними можно издеваться по полной и наблюдать за тем, как им поплохеет окончательно. "Здравствуйте, дорогой князь, большое вам спасибо, что вы спасли нас от Шабаша. Мне хочется пожать вашу руку. О, извините за эту грязь, слизь, и за этот помет крысы, я уверен, что у вас есть парочка задоминированных слуг, которые отчистят ваш костюмчик".

Каитиффы

Бедные ублюдки. Их опускают еще больше, чем нас. Однако каждому нужен кто-то, кого он может опустить. Если мы поступаем так с ними... извините, чуваки, но такова не-жизнь.

Ассамиты

Надо же, надо же, большие и страшные Ассамиты! Они пытаются быть великими и ужасными убийцами, но нас это не впечатляет. Нельзя убить того, кого не видишь, а скрытности им у нас еще учиться и учиться.

Джованни

Кто-кто? Ах, эти... (рассказчик вздрагивает и оглядывается через плечо). Без комментариев.

Равнос

Тут такая же ситуация, что и с Гангрелами. У нас нечего красть, а им не особо нужна информация. Ну и ладненько. Так или иначе, они опускают Тореадоров как никто другой, и мне это нравиться.

Сеттиты

Сет — это Никтуку, один из детей Носферату. Эти ребята тоже уроды, только внутри. Однажды или они нас, или мы их. А до тех пор я стараюсь держаться подальше от этих ублюдков.

Камарилья

Вот небольшая аналогия с Камарильей. Представьте, что вас обучают подводному плаванью. Инструкторы постоянно говорят о том, что вы должны погружаться с одним или несколькими сопровождающими. С чего бы это, думаете вы? Возможно, вы полагаете, что когда появится акула, вы дадите ей по носу и она уплывет прочь?

Это не так. Когда (когда, а не если — запомните это) появляются Челюсти, чем больше с вами людей, тем меньше шанс, что акула захочет сожрать вас первым. А пока она будет жевать ваших товарищей, вы можете успеть выбраться из воды. Разумеется, если есть шесть других ребят, которых могут сожрать первыми, ваши шансы добраться до берега резко возрастают.

Теперь вы понимаете, почему мы присоединились к Камарилье?

Шабаш

Что ж, их идеи не так уж плохи, но они пытаются их осуществить настолько тупыми и уродскими способами, что во всем этом нет никакого смысла. Я имею в виду, попробуйте им врезать по башке и заставить задуматься хоть на секунду, и вы поймете, о чем я. Они пытаются найти и уничтожить Патриархов, мучая и убивая людей? Что ж, это похоже на игру в пинату — у Шабаша большая палка, но от нее мало толку, потому что все они слепые идиоты.

Люпины

Они ненавидят нас и хотят убить нас. Они хотят сохранить природу, а мы — построить больше городов, чтобы у нас было больше мест, где прятаться. Мочите их, если можете и бегите, если не можете.

Танцоры Черной Спирали

Видите ли, мы знаем кое-что, чего не знают другие. Как и у нас, у Люпинов тоже существуют свои кланы — они называют себя Красными Бегунами, Ревущими Медведями, Скрученными в Конус Крутыми Тряпками ну или как там еще. Но один из кланов они все ненавидят, так как с ним у них идет небольшое соревнование за экосистему. Это клан еще более чокнутый, чем Малкавиане, а Бруджа по сравнению с ними — милые спокойные детки. Они называют себя Танцорами Черной Спирали и пытаются отобрать наши туннели, изрубив нас самих в процессе. Короче, мы должны быстро сделать что-то с этими Танцорами, или они сделают что-то с нами.

Маги

Они похожи на Тремеров, только еще более самодовольны. Однажды я пробрался на их собрание. Выглядело все это как чертов семинар по философии. Они разговаривали о каких-то проявлениях парадокса, о статике и динамике, о каких-то консенсуальных парадигмах — наверное, они способны поубивать своих врагов, заговорив их скучными речами до смерти.

Не поймите меня неправильно — это не те ребята, с которыми вы бы хотели иметь неприятности. С теми, кто переходил им дорогу, всегда случались небольшие неприятностей. Если же этих неприятностей будет для вас недостаточно, они вполне могут убить вас, взорвав вам мозги.

Феи

Ох, феи! Маленькие миленькие Тинкербелл с маленькими крылышками, летают, разнося повсюду чудесную пыльцу и хорошее настроение.

Я никогда не видел фей, я даже не верю в них, но если я когда-нибудь поймаю одну из них, то оторву ей крылышки просто ради забавы.

Иерархия клана

"Почувствуй мою ладонь, почувствуй мою ладонь, почувствуй мою руку, почувствуй мою руку, почувствуй мой кулак, почувствуй мой кулак"

Биг Блэк, "Кулак Любви"

Среди всех кланов Носферату — наиболее сплоченный. Тремеры и Вентру также являются примерами сплоченных кланов, однако их единство основано на страхе и репрессиях, не то что у клана Носферату. Уродство сплачивает этот клан намного сильнее. Так или иначе, кто еще может проявить к ним понимание и симпатию?

Разумеется, в этом есть и практическая сторона. Старейшины опасаются Никтуку, которые охотятся на представителей клана и хотят полностью истребить его. Геенна — вещь реальная для Носферату, и они понимают, что лишь единство поможет дать отпор их "прадядям", когда придет ночь возмездия. Поэтому старейшины делают все, что от них зависит, чтобы поддерживать гармонию в клане. У Носферату нет времени на междоусобицы.

Выживание — главный критерий для статуса среди Носферату. Разумеется, это относится и ко всем другим кланов вампиров, но Носферату особенно тщательно относятся к этому. Существование Носферату — это боль, и тот, кто смог выносить ее долгое время получает большое уважение. Поэтому старейшины Носферату руководят делами клана, но не при помощи силы или запугивания. Вместо этого они действуют как уважаемы мудрецы, и молодые вампиры добровольно следуют их указаниям.

Разумеется, Носферату никогда не требуют уважения или повиновения, что часто случается среди Вентру. Ни один Носферату не может приказать что-либо сделать другому члену своего клана. Носферату, который пытается эксплуатировать других членов своего клана, просто игнорируют.

По этой причине Носферату скептически смотрят как на идеи Камарильи, так и Шабаша. Клан находит их одинаково глупыми и придерживается собственной позиции в политике вампиров. Носферату Камарильи и Шабаша имеют гораздо больше общего, чем любой другой клан, со своим антитрибу, и они часто сотрудничают друг с другом.

Общество Носферату состоит из групп, известных как выводки. Большинство Носферату в выводках находятся в родственных связях, однако любой Носферату, переселивший в этот город, также может вступить в любой из выводков. Выводки обычно принимают решения сообща, однако мнение старейшин имеет гораздо больший вес, чем мнение молодых вампиров.

123456 ... 8910
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх