Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Vampire The Masquerade: Книга клана Носферату (2-я редакция)


Опубликован:
09.11.2021 — 09.11.2021
Читателей:
1
Аннотация:
Еще один мой древний перевод древней книги по Маскараду, на сей раз Nosferatu Clanbook времен 2-й редакции. Оригинал вышел еще аж в 1993 году, перевод делался более десяти лет назад. Автор Роберт Хатч (Robert Hatch).
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Какое-либо решение редко принимается без всеобщего согласия. Носферату-одиночки могут попытаться склонить выводок к своему мнению, однако даже они навряд ли пойдут против интересов клана.

Наказание — редкая вещь среди Носферату. Члены клана из Камарильи неохотно поддерживают Традиции, а те, что из Шабаша, следует малочисленным правилам этой секты, однако клан почти никак не поддерживает дисциплину среди себе подобных. Носферату, который часто доставляет клану проблемы, просто игнорируется.

Это "наказание" довольно эффективно: не-жизнь — тяжелая вещь для Носферату, и без поддержки клана он сталкивается с еще большим количеством опасностей, включая Никтуку. К тому же, чаще всего Носферату могут найти настоящую дружбу лишь среди себе подобных, и поэтому изгои — настоящие одинокие души.

Кожаные лица

"Такие люди как Джек Потрошитель, Тед Банди и Джон Уэйн Гэси склонны появляться снова и снова, и профессионалы соглашаются с тем, что мы еще слишком мало изучили и понимаем их"

Тим Кахилл, "Похороненные мечты: внутри разума серийного убийцы"

Несмотря на все благожелательные намеренья клана, далеко не все Носферату человечны. Некоторые, кто не способен принять свой новый облик и компанию таких же изгоев, вымещают свою злобу на окружающем мире, разрушая и убивая.

Такие Носферату часто встречаются в Шабаше и среди анархов, так как там они могут проявить свою жестокость. Их роль в группе проста — запугивание. Страх — это их оружие и их наркотик. Этим отшельникам мало того ужаса, который вызывает сам их облик, они часто изучают искусство ужаса, просматривая гротескные книги и фильмы.

Многие из этих Носферату похоже на Тореадоров в своей изощренной жестокости, тщательно подготавливая ее. Они играют в различные игры со своими жертвами: преследуют их ночью, зовут и тяжело дышат за их спиной, отрезают им пути к отступлению и т. д. Среди вампиров Восточного Побережья ходит легенда об ужасном Носферату Черной Руки, который поймал князя в его же убежище и собирался убить. Однако внезапно убийца остановился, повертел головой туда-сюда и пробормотал: "Плохое освещение".

Большое количество фильмов-"ужастиков", возникшее в последнее время, дало этим Носферату богатый материал для подражания. Другие вампиры, увидев эту взаимосвязь, стали называть этих Носферату Кожаными лицами, по имени маньяка из фильма "Техасская резня бензопилой". И эти Носферату охотно адаптировались к этому образу. Бритвы, хоккейные маски, ледорубы и другие инструменты устрашения и боли стали популярны среди Кожаных лиц. Эти Носферату любят подрожать способам убийств своих экранных прообразов. Настоящим искусством среди них считается, например применить на жертве Доминирование, чтобы она спотыкалась и падала, убегая, а самому медленно идти за ней с отточенной бритвой.

Способы питания

"О, у акулы прекрасные зубы, дорогая,

И она показывает их, жемчужно белые"

Бертольд Брехт, "Мак Нож"

Для многих Носферату питаться довольно проблематично, так как сам их внешний вид заставляет смертных убегать в ужасе. Разумеется, Затемнение может помочь, однако оно не всегда надежно. Некоторые Носферату практикуют такие Дисциплины как Доминирование или Присутствие, которые более присущи таким кланам как Вентру или Тореадор. Однако для неонатов Носферату, у которых нет высоких уровней Дисциплин, чтобы успешно преследовать свою жертву, питание часто является делом случая.

Поэтому старейшины некоторых городов создают для подобных неонатов "кормушки" из населения трущоб. Эти Носферату, владеющие способностью Усмирение Зверя, периодически собираются в темных углах и аллеях, где обитают бездомные. Носферату используют Усмирение Зверя, чтобы убаюкать их и погрузить в транс, чтобы их соклановцы могли ими питаться. Затем другие Носферату используют Доминирование, чтобы жертвы обо всем забыли.

Так же Носферату обнаружили, что частое применение Усмирения оказывает на смертных эффект привыкания. До тех пор, пока Носферату контролируют уровень питания и могут стирать воспоминания при помощи Доминирования, жертвы будут снова и снова возвращается в это "спокойное" место.

Разумеется, это срабатывает лишь в густонаселенных и бедных районах города. В менее населенных районах Носферату часто приходится становиться "песочными человечками" — пробираться в дома по ночам и пить кровь из спящих. Вампиры Шабаша обычно не используют столь мирные способы и предпочитают подкарауливать случайных странников.

Некоторые презренные Носферату предпочитают питаться исключительно детьми, из-за страха или особых пристрастий. Таких Носферату называют "страшилами". Тем не менее, этот способ довольно эффективен. Историям детей о чудовищах под кроватью редко верят.

Также, разумеется, высокие уровни Затемнения дают бесчисленные возможности для питания. Хорошо владея Маской Тысячи Лиц, Носферату может выглядеть кем угодно, в том числе и доктором, которому нужно пять пинт крови на анализы...

Дата: 12. 12. 50

Кому: Ксеркес

От кого: Джеймесон

Тема: Проект Розенберг

Согласно твоему запросу, я передал чертежи атомного оружия США советскому агенту. Для этой операции я принял облик инженера Джулиуса Розенберга. В результате возникла значительная паника, пресса устроила из суда и казни Розенберга настоящий спектакль. Меня тайно известили, что строительство большого числа укрытий от ядерных взрывов будет начато уже в следующем году. Разумеется, нам придется подождать около десятка лет или даже больше, пока схлынет вся эта "атомофобия" и князья вместе с правительством "забудут" о существовании этих убежищ. Однако, когда это случиться, наш клан получит прекрасные места для тайных убежищ.

Игры в шпионов

"Ты выбрасываешь — я нахожу"

Пингвин, "Бэтман возвращается"

Носферату хорошо известны среди вампиров благодаря своей информационной (некоторые называют ее шпионской) сети. Если Каиниту нужна достоверная информация, то Носферату — это те вампиры, к которым стоит пойти. Разумеется, такая информация будет стоить недешево.

Существует множество причин, по которым Носферату так искусны во всем, что касается информации, и важную роль в этом играет сплоченность клана. Носферату из разных выводков свободно обмениваются информацией, которую старейшины Вентру никогда и никому бы не поведали. Существует даже ограниченный обмен информацией меду выводками из Камарильи и Шабаша. Различие между сектами бледнеет по сравнению с той угрозой, которую представляют из себя Никтуку.

Повсеместная паранойя иногда превращает сбор информации так же в настоящую паранойю. Согласно легендам, Никтуку столь же искусны в мастерстве скрытности и засады, как и сами Носферату, а возможно они значительно превосходят их. Всего одно такое существо, если его вовремя не обнаружить, может просочиться в город и уничтожить целое подземелье Носферату. Лишь постоянная бдительность дает Носферату шанс обнаружить присутствие Никтуку и принять превентивные меры.

Скука так же может стать причиной сбора информации. Так или иначе, у Носферату гораздо больше свободного времени, чем у других вампиров. Они не ходят на вечеринки или свидания со смертными, а также избегают принимать участие в политике вампиров (по мнению Носферату, выставление себя на показ провоцирует атаки Никтуку). Им не нужно тратить полночи, чтобы найти идеальную жертву — бродячая собака вполне подойдет. И им не нужно подыскивать себе компанию.

Лучший способ заполучить информацию — это просто наблюдать, слушать и запоминать. Лидеры подземелья часто собирают своих соклановцев и играют с ними в игры, развивающие память и умение рассказывать. Одной из таких игр является вариация развлечения на вечеринках смертных. Носферату говорит какое-либо утверждение длинной в одно предложение, которое связано с тем, что происходит в городе. Затем следующий вампир должен повторить его и добавить свое предложение к истории.

Так как это игра, то на ней часто рассказываются всяческие интересные слухи. Если Носферату забывает что-либо или ему нечего добавить, то он выбывает. Игра продолжается, пока не останется лишь один Носферату, и к этому времени обычно вырисовывается довольно точная история происходящего в городе.

Носферату так же часто используют животных-разведчиков. Близость Носферату с животными — это результат их близости с собственным Зверем. Однако в отличие от Гангрелов они не испытывают к животным уважения или родственных чувств. Носферату относятся к животным как к инструментам и поэтому легко используют их в делах клана. Носферату потворствуют распространению животных в своих доменах, и поэтому в мире Готик-Панка в городах полно крыс, бродячих кошек и собак.

Животные-шпионы особенно полезны для тех Носферату, которые владеют четвертым уровнем Анимализма, который позволяет контролировать животное и пользоваться его чувствами. При помощи этой способности Носферату буквально может стать мухой, которая сидит на стене в убежище князя. К тому же, если Носферату способен не спать, то этой способностью можно пользоваться и днем. Это позволяет Носферату исследовать убежища других вампиров. После того, как его убежище полностью исследовано, вампир вовлекается в шпионаж и шантаж.

Не стоит говорить, что Носферату радостно восприняли Информационную Эру. В последние годы Носферату удивительно быстро приспособились к использованию компьютеров. На многих сайтах можно найти хотя бы одного Носферату. Во многих убежищах устанавливаются компьютеры и на собраниях клана вовсю обсуждается вопрос создание компьютерной сети, в которую будут иметь доступ лишь Носферату. Так как компьютеры играют важную роль в мире, Носферату продолжают укреплять свои позиции среди Сородичей.

Городское запустение

"Я могу уничтожить стены, я могу разрушить баррикады

И убежать туда, где испуганная толпа"

Миссия Соединенного Королевства, "Пустошь"

Носферату никогда не были известны как элегантные существа, и к их убежищам это тоже относится. И они ответственны за запущенность многих городов в мире Готик-Панка. Чем меньше статус жертвы, тем меньше шансов, что поверят ее историям о нападении чудовищ. Носферату часто заключают сделки с такими кланами как Вентру и Ласомбра, продавая информацию взамен на их помощь по "деградации" определенной территории. Такие вещи, как сокращения численности полиции, делают охоту гораздо более легким занятием. Если в районе совсем нет полиции, то Носферату могут открыто врываться в дома смертных, ничего особо не опасаясь. Кроме того, другие вампиры редко забредают в подобные места, предпочитая им бары, театры и ночные клубы.

Индустриальные пустоши так же соответствуют эстетическим чувствам Носферату. Грязь и запустение нравятся Носферату, которые любят обосновываться в местности, которая столь же искажена, как и они сами. Некоторые Носферату специально способствуют возведению грязных и дешевых зданий в центре современного города, что является средним пальцем, который они показывают всему миру и в особенности таким кланам вампиров как Тореадор.

Гули

"По их порче ты узнаешь их"

Г. Ф. Лавкрафт, "Ужас Данвича"

Кланы вампиров, в особенности такие как Вентру или Тореадор? часто заявляют, что они контролируют смертное общество. Однако Носферату постоянно доказывают, что нельзя контролировать то, чего не видишь. Они так же создают гулей, которые помогают им в делах их клана.

Носферату обычно игнорируют смертных, которые занимают высокие посты, они оставляют их Вентру и Тореадорам. Они знают, что десять хорошо подобранных бюрократов могут добиться тех же результатов, что и мэр или член городского правления. К тому же подобных гулей можно использовать постоянно, так они сами непосредственно занимаются городскими проектами и их обычно не переизбирают.

У Носферату гораздо меньше проблем с привлечением гулей, чем кто-либо мог представить. Так как обычно они сами происходят из низших слоев общества, то они способны находить отчаявшихся людей, которые согласятся на любую толику силы вне зависимости от цены — а цена высока. Люди, которые пьют кровь Носферату, получают преимущества гулей, такие как повышенная сила и живучесть, однако они также получают и часть проклятия Носферату. Трансформация гулей незначительна, обычно она почти незаметна, однако другие начинают чувствовать, что с ними "что-то не так".

Люди могут неуютно чувствовать себя в их присутствии, собаки и кошки могут рычать и шипеть на них, они могут распространять вокруг себя непонятную ауру, у них может быть незначительные искривления позвоночника или косой взгляд. Друзья и знакомые могут быть весьма удивлены подобными изменениями, не в состоянии разгадать их причину.

В последнее время клан значительно увеличил число гулей среди низших слоев населения, обещая наркоторговцам, хозяевам баров и лидерам банд силу и богатство в обмен на лояльность. Это не прошло незамеченным со стороны людей, из которых Носферату набирают своих гулей: они видят увеличивающееся число странностей и деформаций среди себе подобных, и это все больше пугает их с каждой ночью.

Разумеется, большинство вампиров даже не подозревают, что Носферату могут как-то влиять на человеческое общество. Ни один уважающий себя смертный не будет пить кровь Носферату, поэтому другие кланы продолжают контролировать своих политиков, артистов и магнатов. Их гули так же игнорируют представителей низших классов, служащих и санитарных работников, которые находятся рядом с ними и слушают...

Развлечения

"Праздники окончились — это все было выдумкой"

Убийственная Шутка, "Реквием"

Носферату предпочитают делать строгое и серьезное лицо, когда они общаются с другими Сородичами. Их часто изображают как мрачных, лишенных юмора затворников, которые проводят большинство своих ночей ютясь в подземельях. Это определение не то что бы не совсем точно, а полностью ложно. У Носферату существует множество игр, фестивалей и спортивных развлечений. Разумеется, их игры часто носят дикий и отчаянный характер, так Носферату ищут в них хоть какой-то способ сбежать от реальности.

Охота за мусором

У Носферату существует что-то вроде ритуала, совмещающего в себе тренировку по шпионажу и развлечение. Эта старая традиция известна среди старейшин как аранта-шадур, но молодые Носферату называют ее "охота за мусором", так как это понятие довольно точно отражает ее суть.

В начале ночи аранта-шадур старейшины клана собирают всех неонатов и служителей в одном подземелье. Каждому участнику-Носферату дается список вещей, которые нужно добыть. Некоторые вещи входят во все списки. Другие выбираются старейшинами в зависимости от способностей участников (т. е будет не слишком честно просить неоната добыть перстень князя с печатью, однако опытный служитель вполне может с этим справиться) или в зависимости от урока, который старейшины хотят кому-то преподать (например, гордый Носферату может попросить добыть зеркало в полный рост какого-нибудь Тореадора).

Если старейшины хотят проверить способности какого-либо Носферату (возможно, его готовность к какой-либо миссии), то двух или более Носферату могут попросить добыть одну и ту же вещь. Иногда даже смертные или другие вампиры становятся "вещами", которые нужно добыть.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх