Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Творцы судьбы


Статус:
Закончен
Опубликован:
23.09.2012 — 28.08.2013
Читателей:
28
Аннотация:
Лит-РПГ. Вышла в бумаге 2013г, издательство Альфа-книга. На СИ авторский вариант.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Ау, прием! Ты не допускаешь, что у меня могут быть дела в реале, и я не могу каждый день заходить?

Полуэльф, успокоившись, тут же заулыбался.

— Не вопрос! Ты вносишь меня во френд-лист, и при появлении копируешь карту.

— Опять мимо. Я дал обет не открывать имени до сотого уровня.

— Хватит глупить! Эта карта мне нужна. Если ты скинешь ее кому-то, то можешь удалять чара, из города тебе не выйти!

Я хмыкнул и вызвал настройки общих каналов.

— Продается карта, личная карта с первого по сотый уровни. Полная информация по трем десяткам подземелий, все известные квесты и монстры! Десять золотых! Записываю в очередь копирования!

— Ты! — Гильдиец сдержал ругательство. А и пусть ругается, все равно в городе убить игрока нельзя... без его согласия.

— Я. Еще хочешь угрожать? Так я скину карту первому попавшемуся, через неделю она будет у половины города. — Я постарался обаятельно улыбнуться. В толпе уже слышались крики 'кто карту продает? Куплю!'. — Но есть другой выход.

Полуэльф, куда-то потерявший улыбку, хмуро посмотрел на меня.

— И какой? В гильдию мы принимаем только по рекомендации двух членов.

— Мне ваша гильдия без надобности... — Я постарался сказать это так, чтобы было понятно, что у меня своя есть.

— Понятно. Гильдейский, значит, паладин?

— Я ничей паладин. Свой, собственный. Слушать будешь?

— Ну?

Я поднял руку и начал загибать пальцы:

— С тебя перевязь-пятислотовка и выкуп доспеха у кузнеца. — Кивок на Лойни, все это время тихо стоявшего в стороне. — Это будет раз. Второе — ты уже деньги эльфу отдал?

Гильдеец кивнул.

— Хорошо. Значит его и кузнеца протащите в рейде, который устраиваете для новичков. Это два.

— Стой, какой еще рейд?

Какой-то он тормозной. Я снова переключился на торговый канал.

— Друзья! Карта и все права на нее выкуплены гильдией... — Я вопросительно посмотрел на полуэльфа.

— Пламя Анора.

— ... гильдией 'Пламя Анора'! В соответствии с договором о продаже гильдия проведет два ознакомительных рейда для новичков! Запись в рейд в гильдхаусе! В конце рейда разыгрывается подарок самому активному! Торопитесь, мест мало!

Полуэльф выругался.

— Именно. Самыми активными будут понятно кто? Третье — я даю слово, что в этом городе не копирую карту никому, кроме тебя и кузнеца. Ему я обещал.

— И я должен тебе поверить?

Пожав плечами я выдал свой аргумент:

— Я паладин Амалы Исцеляющей. Я должен держать слово.

Скептически оглядев меня гильдеец хмыкнул.

— Ты придурок.

Теперь хмыкнул уже я.

— Одно другому ничуть не мешает. Но я намерен держать слово.

— Хорошо. Твоих друзей мы пропаровозим, а других-то зачем?

— Забочусь о репутации вашей гильдии. Вы же намерены держать этот город? Ну и пусть все знают, что 'Пламя Анора' всегда держит слово и заботится о новичках. — Мой очень честный взгляд на него явно не подействовал.

— Хорошо. Кузнец, отдай ему доспехи.

Лойни тут же передал мне комплект, я скинул ему побитые в прохождении по подземелью доспехи для ремонта.

— Теперь карта.

Обмен. Скопировать карту, отметка 'полный вариант'.

'Вы уверены, что хотите передать полный вариант карты?'

Да.

Эльф застыл, рассматривая невидимую мне карту, потом довольно хмыкнул. Я, тем временем, переоделся в новую экипировку.

— Годится. В рейд подходи завтра к семи вечера по центральноевропейскому.

— Я не пойду. Дела.

Полуэльф удивился, но промолчал.

— Буду тут появляться. Если понадобится кому-то сделать копию, то обращайся. Правда не знаю, как ты меня найдешь.

— По цветку. Не так много в городе паладинов.

— Цветку? — Такого способа опознания игроков я не знал. Жаргон какой-то, что ли?

— Ну да. На ножнах. Вон те два прилавка принадлежат гильдейским крафтерам, можешь связаться со мной через них. — Гильдеец повернулся и ушел, не прощаясь.

Цветку на ножнах?

Я оглядел себя. На ножнах действительно синел рисунок, колокольчик.

Интересно, откуда он взялся?

Ножны у меня появляются только когда оружие убрано, и, к счастью, являются только рисунком на модели персонажа, никак не влияя на движение. И я точно помню, что вчера ножны были без рисунка — рассматривал кожу и медные кольца пока пережидал дождь под навесом у торгового дома.

— Эй, паладин? Ты не в обиде, а? — Лойни чем-то был смущен.

— А? Да нет. С чего бы?

— Ну как же, теперь вся прибыль уйдет 'аноровцам'. Это не я, это наверняка эльфеныш, придурок, растрепал, пока торговался.

— Забей. Я получил то, что хотел, завтра сделаю тебе копию и покончу с этим.

— Ну... тогда ладно. Хотя денег жаль.

— Хрен с ними, не был богатым не буду и начинать. Ты не постесняйся у гильдейцев премию попросить за беспокойство.

— Не хочется наглеть. Они злые сейчас.

— Чего это?

— Кто-то третий день выставляет на аукцион свитки шестого ранга, цену сбивает. А 'аноровцы' держат рынок баффов, только у них в этом захолустье есть крафтеры четвертого-пятого ранга, остальных выжили. Теперь бесятся, ищут, кто привел сюда хая-крафтера.

Замечательно. Сегодня я решил пойти на кач с утра, и опять делал свитки благословения, пока не удалось сделать один шестого ранга, который я и выставил по дороге в склепы. А вернувшись узнал, что их купили почти сразу. Хорошо, что аукцион тут анонимный.

— Тогда понятно. Ладно, Лойни, пойду покачаюсь немного. Удачи в рейде!

— Спасибо, паладин. И тебе удачи!

Уходя с рынка я решил пока завязать с торговлей свитками. Если уж засветился перед полуэльфом как игрок, у которого, возможно, есть высокоуровневые друзья, то на всякий случай сделаю вид, что было три свитка, и все их уже потратил. На текущие расходы золота хватает, а больше мне и не нужно.

19

"Вы повысили уровень!"

Ну вот и шестнадцать. Как там пелось — "Iґll do anything for my sweet sixteen"? Май свит паладин. Ага.

— Добыча.

В оставшейся от двухголового босса кучке была только горсточка серебра. Прощай, ежедневное жертвоприношение покровительнице по два раза в день! Халява кончилась, оставив меня с изрядно поднявшейся репутацией. Наконец-то можно отдохнуть!

Меню, характеристики персонажа.

Вот странное дело — почти все игровые команды дублирую голосовыми приказами, а меню никак не привыкну через микрофон вызывать, только руками. Так-с, восемь свободных очков развития...

Вторичные характеристики начали показываться после пятнадцатого уровня, пришлось опять разбираться что к чему. Повысить их можно только в процессе игры, доспехов или заклинаний с такими параметрами нет, так что все зависит от игрока. Внимательность, к примеру, это тот бонус, который и повышает шанс прохождения любого умения с повышением ранга. Развить можно или повышая ранг торговых навыков, или специальным обучением в игре, устроенном в виде цепочек заданий. Как злостный читер я имею уровень примерно средней прокачанности следопыта... что уже помогало найти начинающих воришек, тренирующихся на таких же нубах как они сами.

Живучесть — аналог выносливости. Дорожка, и только дорожка. Зато по слухам, начиная от двадцати единиц практически перестаешь поддаваться действию ядов и болезней. Проверенной информации найти так и не удалось.

"Мудрость" и "мощь" дается от использования ремесла, причем "мудрость" это алхимия, зачарование и прочее травничество, то есть занятия тихие и спокойные, а "мощь" наоборот, для махателей молотами, топорами и прочими увесистыми штуками. По уму, конечно, паладину "мощь", влияющая на силу атаки, важнее. Мудрость мне дает только чуток маны. Ну да пусть, и так уже три очка за две недели получил, халява, сама качается при начертании.

А вот "точность" меня огорчила. Влияет на шанс прохождения критических ударов и, что важнее, на шанс преодоления защиты вплоть до полного игнорирования. Придется, наверное, докупать модуль-лук, уж очень вкусный бонус.

На что бы потратить восемь очков? Абсолютно любой параметр нужен. Скоро выходить в общие локации, там я буду воином строя, полутанком. Значит надо жизни. С другой стороны инвентарь расширить давно пора, а для этого придется вложиться в ненужную мне ловкость. Опять же мана нужна... Охохо, постоянно чего-то не хватает.

Ладно, пусть будет 2 в силу, 4 в ловкость и два в интеллект.

Влад, новичок храмовой стражи.

Класс: паладин Амалы Исцеляющей, 16 уровень.

Параметры:

Жизнь — 588

Мана — 149

Общие характеристики:

Сила — 37

Выносливость — 25

Ловкость — 20

Интеллект — 18

Свободных очков — 0

Характеристики класса:

Вера — 2

Репутация — 110

Параметры класса:

Сила атаки — 46

Сила магии — 18

Защита — 33

Модификация опыта — 50%

Вторичные характеристики:

Внимательность — 20

Живучесть — 2

Точность — 0

Мудрость — 19

Мощь — 4

С получением пятнадцатого уровня я выучил новое заклинание — Изгнание зла. Многоплановая штучка, как и большинство заклинаний паладина, и, соответственно изгоняет зло раз в две минуты. Если цель — злой, то оглушает на пять секунд, и временно лишает части защиты, увеличивая урон, и снимает один из имеющихся положительных эффектов. Если цель добрая, то наоборот, очищает от любых отрицательных эффектов и на 10 секунд повышает устойчивость к атакам злых противников (проверено на двух зомби — не полная невосприимчивость, но довольно близко). Любимым комбо стало "изгнание зла", затем прыжок с ударом щита, при везении опрокидывающий оглушенного противника, и добивающий "удар веры" — иногда зомби пятнадцатого уровня тут же разваливался на части. Жаль, что только раз в две минуты. Ничего, вот докачаюсь до двухсотого, получу шестой-седьмой ранг "изгнания", и буду раз в минуту бить!

Если не свихнусь, конечно, в процессе.

Два прохождения склепов в день были серьезным испытанием, даже с учетом моего роста в уровне. Я так в армии не пахал, как сейчас... или пахал? Ну, в начале срока разве. Шесть часов напряженного ожидания в день утомляли до полной отключки. С утра начертание свиточного запаса, потом в склеп, километр ходьбы туда, два часа прыжков и ударов там, километр обратно в храм с косточкой, обед, опять час свитков (они мне уже снятся!), на дорожку, топ-топ к склепу, бам-бам зомби по башке, топ-топ в храм. И, если оставались силы, выполнение одного-двух "посыльных" квестов от горожан, для поднятия репутации.

А ведь надо еще дома убраться, еды приготовить, новости просмотреть, курс учебный прослушать. Вымотался. Но жадность злая штука, постоянно подгоняет. Один ап веры я уже получил, и если посижу здесь до семнадцатого, то, возможно, получу и второй. А очень хочется.

Или ну его? Пятница, можно один раз пройтись. Тяжелый выбор. Но в третий раз точно не пойду, как-то уже попробовал, больше не буду.

И почему я не книжный герой? Вот был бы я простым парнем, начавшим играть в виртуалку! Конечно, тут же подвалил бы шанс прикупить какой-нибудь "кокон полного погружения", или вдруг обнаружилось, что в детстве я занимался очень секретной борьбой у древнего мастера, и потому завалить рейдового босса в одиночку для меня раз плюнуть! А то что у меня за жизнь? Легкоатлетическая секция в пятом классе? Наверное, умелый автор легко бы сделал сюжет о том, как я, обретя немыслимые возможности к развитию скорости начал бы посыльными заданиями резво подниматься в уровнях, а монстров изматывал бы бегом до полного изнеможения и добивал любимым перочинным ножиком.

Где бы автора поумнее найти, чтобы мою жизнь изобразил в лучшем виде?

Возвращаться домой я решил по охотничьей тропе, попутно оглядев лес на предмет свинины. В один из дней очередная свинка одарила меня хорошим куском мяса, а мясом можно повысить репутацию с одним из монашков храма, если я правильно разобрал его стоны по поводу храмовой кухни. Причем принять в подарок магазинное не захотел, дичинки ему нужно, гурману!

Ничего, добуду дичь. Хорошо, что репутация, заработанная у одного НПС распространяется на всех остальных!

— Хорошо, наконец-то встретились!

Плохо.

На дороге стоял полуорк. Тот самый, который так лихо учит лохов. Кажется, сейчас меня будут убивать.

— Слышь, храмовник долбаный, ты мне должен!

Хорошая жизнь у человека, все ему должны.

— А раз должен, то с тебя полсотни золотых за украденную карту. Каждый день. Или ты не сможешь выйти из города, усек?

Трудно иметь дело с дураками.

— А если я сотру персонажа? Или уйду на месяц в оффлайн? Так и будешь стеречь?

С рычанием полуорк выхватил меч. Черт, а я только утром зачаровал доспехи. И денег при мне на шесть золотых. Повыбивает же нафиг все!

— Решил "помидором" стать? Ничего, что тогда тебя из зоны не выпустят? Это нубский город, тут на всех дорогах стража. Замаешься с кладбища бегать.

— Похрен. Другого куплю. Зато ты запомнишь на всю жизнь, что...

Я не стал слушать дальше. Прыжок!

Меч просвистел за спиной, поле зрения заволокло красным. Черт, персонаж сотого уровня против нуба шестнадцатого — у меня осталось меньше трети хитов! От простого удара, без всяких умений. Ноги мои ноги, несите... мой кошелек и инвентарь подальше!

Пальцы в кольцо, персонаж побежал. Я смотрел на боковой монитор, полуорк постепенно догонял. Ну да, ловкости-то у него побольше. А что у меня? А у меня беговая дорожка!

— Активировать дорожку.

Ведя Влада по тропе с помощью манипулятора я запрыгнул на загудевший тренажер. Быстрее, быстрее! Наконец стало возможно отпустить ручное управление и начать бежать самому.

— Увеличить скорость! Еще!

Только бы тренажер не отказал, я же по стенке блином размажусь!

За спиной громыхнуло, потом раздались ругательства. Судя по всему я угадал, и полуорк на самом деле боец-мульти с какими-то специфическими умениями. Самое то, чтобы помахать двуручником на дуэли, но для погони или дистанционного боя не подходит, а метать ему нечего. Вроде бы.

На мониторе было видно, что враг отстает на десяток метров, потихоньку сокращая расстояние.

— Увеличить скорость! — Дорожка загудела. Максимум, больше не выжать, а до города еще не меньше минуты бега.

На ходу я протянул руку с перчаткой назад. В творцах не было системы автонаведения заклинаний, а повернуться, чтобы прицелиться точнее я не могу.

— Стрела. — Ушло чуть правее. Поправка. Залп.

— Стрела! Стрела! Стрела! Стрела!

— Су-укаа! Читер гребаный! Убью!

Да не вопрос. Догони сначала! Я за семь секунд замедления от "ледяной стрелы" из свитка убегу на пол-сотни метров! Враг на мониторе резко сбавил скорость, а я наоборот, поднажал. Семь секунд решили дело, в ворота города мы вошли почти одновременно. Стражники было взялись за оружие, но узнав меня успокоились. Слава высокой репутации! Слава повторяющимся квестам и моему трудолюбию!

— Тварь! Я буду ждать! Ты из города носа не высунешь, я тебя буду убивать пока чара не удалишь!

Я продолжал бежать.

— Вот увидишь, гнида! Ты еще наплачешься, умолять будешь! Запомни, теперь полтосом не отделаешься, готовь бабло!

123 ... 1112131415 ... 454647
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх