Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Император Одиночной Игры


Автор:
Опубликован:
14.08.2017 — 14.08.2017
Читателей:
2
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

'Скорость прокачки на высоте, такая же, как когда-то на моем мечнике.'

Его слаженность со Скелетом Воином становилась все лучше, с каждым последующим боем.

Обновление Скелета Воина было правильным решением.

Хурокан уставился на волчий череп Скелета Воина. Все таки волчья челюсть был дана ему не для красоты. Его челюсти были гораздо мощнее, чем он полагал.

Кроме того, его движение стали гораздо лучше, в отличие от того момента, когда он был обычным скелетом.

'Я знал, что навык использовал характеристики использованного монстра в качестве основы, но они превзошли все мои ожидания.'

'А если я использую кости дракона, то получится ли у него использовать его дыхание?'

Потенциал Скелета Воина был гораздо выше ожиданий Хурокана.

"Уровень его боевых навыков тоже повысился.'

При участие скелета в каждой битве, не удивительно, что он так быстро рос в своих навыках.

"Такими темпами я смогу достигнуть Е ранга по достижение 20-го уровня."

Конечно были и плохие новости.

"Проблема в том, что у меня недостаточно маны, чтобы использовать проклятья.'

Когда он достиг 10 уровня, он выучил одно из заклинаний черной магии .

А именно [Метка Демона].

Это был полезный дебафф навык, который снижал статы цели на 10%. Однако, из всего множество пройденных боев, количество раз когда он его применял, можно было пересчитать по пальцам одной руки.

'Магия проклятья слишком ценна...'

Эффективность магии проклятья намного превосходила магию призыва. Иначе зачем было возводить проклятых магов в отдельную категорию? Помимо снижения стат, ветвь проклятий имела и другие заклинания. Были проклятья, что увеличивали раны, замедляли лечение, или создавали иллюзии. Даже среди Топ-30 гильдий всегда велась ожесточенная борьба за магов-дебафферов. Как результат, самые известные Маги Проклинатели не вступали в гильдии, а выступали в роли фрилансеров. Поскольку они не получали штраф за несовместимость атрибутов, то они хорошо справлялись с любыми противниками.

'Я еще даже не притронулся к своей модификации тела...'

Сосуд Жизни был замечательным решением, чтобы восполнить пробел в отсутствие выносливости. А для этого требовалось изучить ветвь модификации тела. К сожалению, он не мог получить в свои руки даже книгу навыка Перешивка Кожи, чтобы начать эту ветвь развития.

В конце концов все упиралось в деньги.

Книга навыка Перешивка Кожи, позволяла перешивать кожу с монстров на себя , и ее приобретение стоило денег.

Помимо этого Хурокану требовалось приобрести экипировку, что восполнила бы его пробел в объемах маны. И это тоже стоило денег.

И Хурокана беспокоило их отсутствие.

"Должен ли я начать ПК?"

К нему уже забирались не добрые мысли, о начале ПК игроков.

Конечно, подобное не входило в его планы. Хотя он был достаточно вовлечен в ПК, за что в ПВП битвах его прозвали Великим Палачом, но он никогда не убивал от скуки, или ради чужих предметов.

Против Топ-игроков он сражался честно и справедливо. Что касается его ПК игроков, то он занимался этим только в случае мести своим обидчикам. Вообще, он никогда ни шел на конфликт первым. Да и в своих ПК похождениях он всегда был в меньшинстве. Хурокан всегда встречал свой конец в одиночестве. Хотя он никогда не отказывался от боя и удовлетворялся лишь вернув обиду с троицей, но он никогда не трогал случайных игроков.

И тот факт, что Хурокан задумался о подобных вещах, ясно показывало его затруднительное положение. Ведь в течение ближайших трех месяцев он должен был добиться определенных результатов.

"Ц..."

Хурокан цокнул языком.

'Я хочу, что бы кто-нибудь меня спровоцировал.'

Понимая ход своих мыслей, словно загнанного в угол, Хурокан покачал головой.

'Ааа, я хочу, чтобы какой-нибудь тупой, безмозглый мудак наехал на меня! Мне нужно-то всего лишь трое, пусть придут ко мне, я немного отрежу им руки, и получу свои законные деньги с их предметов.'

Он закончил свои мысленные потуги.

"Фуух".

И с глубоким вздохом встал со своего места.

★★★

[Вы достигли Мистера Бима.]

Хурокан посмотрел на вершину горы перед своими глазами. Вершина этой горы выглядела словно колонна ведущая в небо. Немного своеобразный был пик этой горы.

Мистер Бим.

Это 1800-метровая гора, и довольно небольшая в сравнение с остальными горами в "Полководце".

"На это ушло целый день.'

Хурокан прибыл сюда спустя 26 часов после выхода из замка Фигар.

Ну, если бы он сразу направился к Мистеру Биму, то смог бы достичь его за 4 часа. Но он никуда не спешил. В его поисках не было ограничений по времени, поэтому он взял на себя смелость поднять пару уровней и сделать парочку новых видео роликов.

Самое главное, прибытие к Мистеру Биму не завершали его поиски.

'Найти здесь пещеру... ну, "Полководец" славиться своими тупыми заданиями.'

Ведь настоящие трудности только начинались.

Сколько пещер было на горе Мистера Бима? Их было гораздо больше одной или двух штук. Да даже будь она одна, попробуй отыскать ее тут.

Плюс, здесь встречались монстры до 30 уровня. Пусть они не были боссами, но на данный момент Хурокан не сможет с ними справиться. Ну, может и смог бы, будь он обвешан униками.

Наконец-то Хурокан отправился на поиски.

Задания выдающие титул Восходящей Звезды обычно собирали вокруг себя много внимания. Пусть вероятность встретить подобное задание крайне низка, но людям всегда нравилось надеяться на лучшее, это словно выиграть в лотерею.

Поэтому Хурокан планировал выпустить бесплатный видео ролик. А титул Восходящей Звезды был его приманкой. План состоял в том, что бы обеспечить себе приток фанатов своим необычном стилем ведения боя. Чем больше фанатов, тем больше денег.

Моя первая цель, достичь тысячи постоянных зрителей!"

Хурокан начал восхождение на гору.

★★★

Онлайн игры — это свободные земли. Здесь законы были не властны. В пределах игровой системы игроки могли использовать абсолютно все. Это включало ПК, кражу монстров, и воровство. За подобные вещи здесь тебя не посадят в тюрьму.

Но даже так, обычно люди подобным не занимались. Это считалось невежливым. Большинство игроков старалось придерживаться элементарных правил. Проблема заключалась в тех, кто делал то, что им не велено.

Семья Ральф.

Все три члена этой группы относились именно к данной группе игроков.

Два мечника и целитель, их общий уровень 62, в среднем 21.

Они были друзьями в реальной жизни, так что поднакопив немного денег они вместе решили приобрести "Полководца" и насладиться этой игрой. Все шло нормально, до данного момента. Проблема заключалась в том, что наслаждение им приносило бесчисленное ПК слабо выглядящих игроков.

Они провоцировали целей своего ПК. Сначала они крали монстров, на которых те нападали. В "Полководце" нет ничего более бесящего, чем кража твоего монстра. Ведь на каждого монстра ты тратишь огромное количество усилий и времени. В первый раз могли стерпеть, но второго такого шанса тебе не дадут.

"Что это за ребята сейчас проходили?"

"Ты про ту группу из 3-ех игроков?"

"У них нестандартное снаряжение. Мы не мало подзаработаем убив их."

"Но если они являются частью какой-нибудь гильдии, то у нас начнутся проблемы."

Правило номер один — никогда не трогай сторону, если подозреваешь ее в нахождение в гильдии. Если они это сделают, то гильдия придет уже по их душу.

"Ц... Сегодня нет ни одной хорошей добычи. Всего несколько дней тому назад здесь было полно охотящихся игроков."

"Это потому, что здесь генерировалось множество монстров. Теперь же большинство новых заданий появляются к западу от замка Фигар. Скорее всего, все остальные уже там."

"Тогда почему бы не убить кого-нибудь из встречных?"

"Даже не думай об этом."

Правило номер два — не ПКашь случайных игроков.

"Нас сметут словно мусор, если не будем осторожны."

"Я знаю. Я просто спросил."

Есть определенная разница между просто ПК и ПК в качестве мести. Хотя оба эти метода не приветствовались, но в первом случае могли вмешаться третьи стороны, нежели во втором.

"Джайю прав. Что может быть лучше, чем поглумиться над низкоуровневыми неудачниками? Какое же удовольствие давить этих раков."

Семья Ральф была не совсем обычно группой ПК игроков. Они относились к тому типу людей, которым доставляло удовольствие доставать свои целей после их ПК, они действовали так до тех пор, пока полностью не выпустят пар.

"Эй, Эй."

Они нашли удачную находку.

"Как насчет него?"

"Кого?"

"Вон того парнишки."

Появилась добыча. Они заприметили игрока взбирающегося в гору не через тропы.

"Давайте посмотрим. Его вещи, это должно быть снаряжение выданное Ассоциацией Завоевателей? И он должно быть мечник, верно? Иначе, он бы тут один не бегал."

"Но если он тут один, не значит ли это, что он не новичок... а просто играет в одиночку?"

В "Полководце" трудно было найти игроков одиночек, обычно все собирались в группы из 3-ех человек.

Встретить одиночку можно лишь по двум случаях.

В первом, игрок был выше по уровню, чем монстры на данной локации. Во втором же, это просто временная аномалия, ему просто повезло еще не умереть.

Семья Ральф снова посмотрела на свою жертву.

Они не могли сказать, как именно он выглядел потому, что он был в маске. Ну а т.к. он был далеко, то и разобрать его телосложение они тоже не могли. Но опять же, телосложение в "Полководце" не играло никакой роли.

Но охотясь на легкую добычу в последние пару дней, их шестой чувство подсказывало им.

"Он явно слабак. Он не один из про-игроков."

"Согласен."

"Да, я тоже чувствую исходящую от него ауру неудачника."

'Это будет пустяковым делом!'

Каждый раз, когда они это чувствовали, дела шли как по маслу.

"Ладно, это наша последняя охота у Мистера Бима. Потом уйдем отсюда куда подальше."

Одинокий игрок охотился на пса слизняка, монстра 10 уровня. Чтобы убить это слабого монстра, он пыхтел целых 10 минут.

Когда этот игрок поднял свой меч, чтобы нанести последний удар, кто-то толкнул его в плечо. Игрок упал на землю, а толкнувший его взмахом меча добил слизняка.

Игрок смотрел на все это с земли.

Толкнувшего игрока звали Хайбола, он слегка улыбнулся упавшему.

"О, извини."

Извинениями тут и не пахло. Он явно специально толкнул его.

"Что ты делаешь?!"

Упавший игрок подскочил с земли и начать кричать. Если бы это произошло в реальности, он бы без стеснения, немедленно обратился в полицию.

Но тут не реальность. Это виртуальный мир. Здесь нет закона, здесь нет полицейских. Здесь всем заправляет сильный кулак.

"Что? Что ты только что сказал?"

На крики игрока, выражения лица Хайбола резко изменилось. Он повернулся с устрашающим выражением лица и взглянул на игрока.

Затем.

"Что происходит?"

"Хэй, что-то случилось?"

Тут же незаметно подтянулись два друга Хайбола, члены семьи Ральф.

Трое против одного.

Подобного было достаточно, чтобы усмирить разгневанного игрока.

Хайбола начал глумиться.

"Я немного накосячил, но тут же извинился, но этот ублюдок продолжил орать и оскорблять меня."

"Что? Кто смеет оскорблять лидера семьи Ральф?"

"В играх часто случаются ошибки. Кто будет орать из-за подобного? Кто этот придурок."

Затем Хайбола крепка схватил игрока за плечо, пока он пятился назад.

"Ну, повтори, что ты там сказал. Если осмелишься."

Хайбола еще пару раз толкнул игрока за плечо, пока тот продолжал отступать и начал на него напирать.

Двое других наблюдавших, начали нагло хохотать. Само собой, они с самого начала это планировали, и сейчас находились на самой середине сие веселья.

Актерское мастерство Хайбола, с каждым днем становилось все лучше.

"Слушай, а ведь мы можем срубить не мало просмотров, если заснимем это."

Жертва могла лишь злиться. Не нужно быть гением, чтобы понять их намерений.

В реальном мире, большинство людей давно бы накинулись на них с кулаками, а здесь и по давно. Но людей, что контролировало себя даже в играх было еще меньше.

"Если ты сейчас же не остановишься, то я за себя не ручаюсь!"

Жертва семьи Ральф, была как раз из этого меньшинства. Хоть он и отступал назад, но он не был напуган. В конце концов, он озлобленно уставился на Хайбола через свою маску.

"Пхахаха!"

Наблюдая за гневом своей жертвы, семья Ральф разразилась в истерическом смехе. Словно смотрели на комедийное шоу. Двое других стояли сзади и продолжали смеяться, в то время как Хайбола подошел к своей жертве и прописал ему пощечину.

"Будешь и дальше продолжать это терпеть? Или же собираешься что-нибудь предпринять? А?!"

От их постоянных провокаций, игрок явно становился злее.

"Если вы продолжите это, то не оставите мне выбора, кроме как вступить в бой."

"Вступить в бой? Ты действительно сказал слово "бой"?"

Хайбола сказал это достаточно громко, чтобы его друзья услышали, казалось они вот-вот попадают от смеха.

"О боже."

'Когда же мы в последний раз так весело кого-нибудь травили.'

Для них, гневная реакция жертвы, была сродни рыбке пойманной на крючок. Рыбку ловить всегда интересно, но когда рыбка вертится и пытается уйти, становилось еще интереснее.

Хайбола тоже доставляло удовольствие от унижения свой жертвы. На само деле, он с трудом продолжал себя сдерживал. Все его тело так и зудело.

"Ладно, погнали! Начнем же наш бой!"

Он принял вызов.

Нет, он не согласился на бой. То, на что он согласился, это односторонняя давка, сродни убийству муравья. Это у его противника будет отчаянный бой.

Затем, сразу после того как он принял вызов.

*Резь!*

Клинок пронзил его правый глаз.

"А?"

Хайбола не понял, что произошло. Он даже не заметил клинка, что оказался у него в глазу. Это произошло слишком быстро.

В результате чего, Хайбола потерял зрение в своем левом глазу.

Сразу же после этого...

*Резь!*

Клинок, что пронзил его левый глаз, тут же оказался в правом. Светлый мир в его глазах резко потух.

"Что?"

Даже сейчас Хайбола не понимал, что с ним произошло.

Это первый раз, когда его привели к слепой казни. Для обычных игроков, атака по глазам была редкостью.

Но игроки "Полководца" специализирующие на ПвП и ПК прекрасно знали о слепой казни. Все, что тебе нужно было делать, это избегать атак по глазам. Это гораздо опаснее, чем атака по горлу или по сердцу. Игрок бы от такого не умер, по крайней мере сразу, за исключением случаев, когда голову отсекают за раз. Но если тебя все-таки лишили зрения, требовалось сохранять хладнокровие.

И что же спрашивается, произойдет, если атака успешно пройдет?

"Что?"

Тогда разница в уровнях полностью сойдет на нет.

Пока Хайбола паниковал, добыча семьи Ральф, Хурокан, левой рукой наклонил ему голову. И когда его голова немного отклонилась назад, у него открылась шея.

123 ... 1112131415 ... 979899
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх