Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Император Одиночной Игры


Автор:
Опубликован:
14.08.2017 — 14.08.2017
Читателей:
2
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

"Так это и есть знаменитый Молот Олфа... это ужасное оружие, которое снимает жизни игроков в процентном соотношении..." .

Это снаряжение, которое Хурокан видел лишь на редких видео, было прямо перед ним. Однако Хурокану не дали времени, чтобы восхититься им.

— Так ты человек, посланный Майюнгом. Некоторое время назад, Майюнг связался со мной и сказал, что пришлет человека. Наконец-то ты здесь. Олень, ты чем все это время занимался?

Слова Олфа были очень короткими.

"...Так вот оно что. Говорили, что его характер был разработан специально, чтобы бесить игроков. Не прошло и минуты с нашего разговора, а я уже разозлился".

Когда это произошло, чувства Хурокана резко поменялись.

[Вы получили Титул "Встретивший Кузнеца Олфа"]

[Вы получили Титул "Первый встретивший Кузнеца Олфа"]

Появились оповещения о Титулах.

"Мм? Сразу два Титула?"

Это быстро остудило пыл Хурокана. Его выражение изменилось.

— Мне искренне жаль за мой поздний визит!

И это была не лесть...

"Не один, а целых два?".

Он ожидал получить один Титул. Олфа было очень трудно повстречать. Если игрок все-таки повстречает Олфа, то этот кузнец немедленно отправляет людей на тот свет. Так что, учитывая все трудности данной встречи, Титул был вполне ожидаемым делом.

Титул был "Встретивший Кузнец Олфа". Он увеличивал классовые характеристики на 25 очков. Это был хороший Титул.

Однако Хурокан впервые видит Титул "Первый встретивший Кузнеца Олфа".

"Кто-то съел его в тайне".

Кто бы мог предположить, что существовал еще и такой Титул?

Но самое главное, этот Титул был дан Хурокану. С точки зрения Хурокана, он желал расцеловать его в губы, даже, несмотря на его страшную и непослушную бороду.

Олф же понятия не имел о чем там думал Хурокан, так что наблюдал за всем холодными глазами.

Хурокан снова посмотрел в глаза Олфу

Опустилась тишина.

Хурокан еще раз привел в порядок информацию об Олфе.

"Никак не ожидал подобной с ним встречи".

Кузнец Олф был НПС, и он был одним из 10 самых известных НПС во всем "Полководце". Он натворил много шума, введя в "Полководце" множество Эпической экипировки. И у каждой Эпик шмотки были запредельные характеристики.

Одновременно с этим, Олф был самым неприветливым к игрокам НПС. Приветствие, пройденное Хуроканом, было в пределах нормы. Если у вас не имелось специального задания или определенной квалификации, то враждебный Олф немедленно нападал. Его атаки были невероятны. Даже игроки 200-го уровня не смели идти против него.

Все потому, что была парочка игроков, объединившихся вместе ради мести Олфу, но никто так и не добился в этом успеха, никогда... Вдобавок ко всему, Олф был одним из самых сильных НПС в "Полководце".

К тому же, в его руках находится Молот Олфа, позволяющий ему с легкостью разбирать любых игроков. Это было известное снаряжение, сделанное самой игрой, а известна она была своим читерством.

"Это молот стоимостью в 100.000 долларов".

Один богатенький игрок щедро заявил, что даст 100.000 долларов тому, кто смог бы принести ему этот молот.

Конечно, этот запрос был абсурдным. Молот Олфа нельзя получить, даже при его убийстве. Если Олфа убить... Если Олф умрет, то все задания, связанные с ним, будут утеряны, так что этот Молот создавался специально для того, чтобы предотвратить подобный поворот событий.

"Кажется, была даже сформирована целая гильдия, чтобы заполучить эти деньги?".

В мире всегда находились сумасшедшие ублюдки, желавшие свершить невозможное.

Хурокан вспоминал о прошлом. Он мысленно горько усмехнулся.

"...Сколько еще мне придется пребывать в таком положении?"

Хурокан привел мысли в порядок, но Олф все равно его смущал.

В его пристальном взгляде не было места приветствию. Он создавал впечатление, словно глядел на мусор. Этого было достаточно, чтобы вывести человека из себя. Хурокан понятия не имел, для чего требовалось проектировать НПС как он. Ему действительно были интересны причины создания подобного персонажа.

В любом случае, у Хурокана в итоге кончилось терпение, и он заговорил:

— Босс Майюнг желал, чтобы я помог Олф-ниму...

— Как я могу доверить свои дела такому ублюдку, как ты?

Слова Олфа были острыми, как нож.

— Пожалуйста, проверьте мои навыки.

— Проверить?

Олф начал сильно смеяться сквозь свою бороду, что сильно подрезало настроение Хурокана.

— Да. Я пройду любую вашу проверку, чтобы доказать свою компетентность.

— Пффффф-ахахаха!

Смех Олфа был явно чрезмерно приукрашен. Он нанес последний штрих на запятнанное настроение Хурокана.

Хурокан силой подавил свой еле сдерживаемый гнев.

"Ты, маленький сукин сын! Как только я достигну 300-го уровня — ты труп. Нет, 300-ый уровень слишком мало. Возможно, на 350-ом... Нет, я должен действовать наверняка... Все, ты труп, как только я достигну 400-го уровня — ты труп!".

В этот момент Хурокан принял еще одно важное решение.

Внезапно, Олф снял с пояса мешочек и бросил его в Хурокана.

— Иди, найди этих бледнолицых ублюдков в Лесу Вайхейм и доставь им этот мешочек.

[Задание "Поручение Олфа" началось].

Он был краток.

Сказав всего одно предложение, он схватил свой молот и развернулся.

— П-подождите!

Олф не дал Хурокану шанс остановить его. Спустя мгновение он исчез из виду Хурокана.

"Черт. Это Теневые Ботинки!".

Хурокан наконец-то понял, что у Олфа были Теневые Ботинки. Это снаряжение могло по желанию пользователя делать его невидимым.

"Если бы у меня были Молот Олфа и Теневые Ботинки, я бы мог позаботиться обо всех "Штормовых Охотниках". Это было бы больше похоже на работу. Эх, я действительно хочу такую экипировку".

Покачав на это головой, Хурокан встал.

Немного погодя, Хурокан посмотрел на свой живот. Его броня была уничтожена. Если ее починить, то все придет в норму. Однако сейчас он должен был оставить все, как есть.

— Дерьмо.

"Если ты атакуешь кого-нибудь, то будь добр, оставить позади, хотя бы компенсацию за моральный ущерб. Мне и так нужно проходить через все виды трудностей, чтобы повстречать этих чертовых НПС".

После короткой выдержки гневных тирад, Хурокан испустил длинный вздох.

"В любом случае, для начала самое трудное".

Он успешно выполнил первую часть, посетив Уругал и встретив Олфа, не будучи убитым. Он действительно совершил большой подвиг. Если бы Хурокан следовал за общепринятыми стандартами "Полководца", то на данном уровне даже не пытался бы осилить подобную задачу.

Теперь у него была новая задача.

— Лес Вайхейм...

Лес Вайхейм.

"Давно это было, моя встреча с Эльфами".

Его другое имя — Эльфийский Лес.

[Хурокан]

— Уровень: 90.

— Класс: Маг.

— Титулов: 47.

— Характеристики: Сила (895) / Выносливость / (357) Интеллект (538) / Магия (664).

Хурокан просматривал свои характеристики, как его глаза расширились. Он в неверии еще раз посмотрел на свое окно характеристик.

"Что происходит?".

Хурокан всегда был хорошо знаком с характеристиками своего персонажа. И не признать их было чем-то нелепым. Он мог забыть номер своего телефона, свой домашний адрес, но не свои характеристики. Это было невероятно. Пусть Хурокан не был силен в математике, но его знаний в этом направлении было более чем предостаточно, чтобы понять ценность его возросших характеристик.

"Кажется, что все мои статы получили 3-процентное увеличение? Я действительно сейчас вижу это чудо?"

Быстро закончив свои вычисления, Хурокан проверил свои Титулы.

[Первый встретивший Кузнеца Олфа].

Эффекты Титула: Все характеристики увеличены на 3%.

Хурокан перестал дышать.

"Ничего себе".

Все характеристики увеличены на 3%!

"Я знал, что кузнец Олф выдавал много хороших плюшек, но никак не ожидал от него такого великолепного Титула".

Олф не занимался всяким хламом вроде Рарок или Уников. Лишь Эпик шмот! Поэтому он был НПС, который выдавал много хороших Титулов. А у Эпической Экипировки было много пересечений с Основной сюжетной линией.

Хурокан хорошо знал об этом факте. Однако до этого он еще никогда не был тем самым главным героем, и не получал ни эти вещи, ни эти Титулы.

"Он действительно удивительный ублюдок".

Хурокан потер свой живот.

"Хотя как на индивидуума ложил я на него с высокой колокольни".

Хурокан получил неожиданный подарок, после чего он быстро проверил содержимое задания.

[Поручение Олфа].

— Ранг задания: Уникальный.

— Ограничение по уровню: Нет.

— Содержание: Доставьте предмет, данный вам Олфом, в Лес Вайхейм.

— Награда: Отсутствует.

В содержании самого задания не было ничего уникального. Это было задание без единой награды.

"Серьезно... Он использует меня как мальчика на побегушках".

По существу, задание это было полным шлаком.

Сделать его, однако, он все равно должен был, даже при отсутствии награды.

И это не значит, что задание будет легким.

"Лес Вайхейм... Кажется, это в Стрекочущих Джунглях?".

Лес Вайхейм, в этом лесу обитало одно из племен Эльфов. Там находилась деревня, а племя звалось Вайхейм.

Игроки обожали встречаться в "Полководце" с Эльфами. Среди всех рас, они были самыми популярными.

Ну, кто же, как не Эльфы, известны своей красотой? Если вас не пронзила насквозь и не убила стрела эльфов, то не любить их было трудно.

Вообще-то, иногда симпатия к эльфам была даже чрезмерна. Бывают игроки, которые проявляют слишком сильный интерес к Эльфам. Некоторые играли группами с НПС эльфами. Некоторые показывали к ним глубокую привязанность. Бывали даже те, кто хотел встречаться с НПС эльфами в игре. Особо постыдные, ставили себе пожизненной целью осуществить эту мечту.

"Возможно, в прошлом, мне следовало проявлять к Эльфам больший интерес?".

К сожалению, встретить Эльфов в "Полководце" было очень трудно.

Как и с кузнецом Олфом, чтобы просто поговорить с Эльфами, игрокам требовалось иметь связанное с ними задание.

Конечно, немного позже относительного этого будут выпущены отдельные гайды. Однако сейчас информация об Эльфах, как и о связанных с ними заданиях, даже не продавалась.

Хурокан тоже знал о них лишь немногое.

Он знал, что Эльфийское Племя Вайхейм жило в Стрекочущих Джунглях. Но он никогда ими не интересовался, поэтому больше чем надо он и не знал. Даже это он узнал просто потому, что это касалось Основной сюжетной линии.

Для начала, чтобы начать действовать, ему требуется узнать специфику основного содержания.

"В любом случае, волнения мне не помогут".

Конечно, волноваться об этом сейчас было бессмысленно. Хурокан повернул голову. Стрекочущие Джунгли были расположены к северу от большой горной цепи Уругал. Хурокан посмотрел на север.

"Хорошо".

Хурокан решил.

И в этот момент.

Вуф! Вуф!

Рядом с Хуроканом послышался сильный рев собаки. Он в испуге повернул свою голову.

Все, что он увидел, это единственную черную собаку.

— Дерьмо!

Хурокан пустился во все тяжкие, а слюнявая Черная Гончая бежала вслед его сверкающим пяткам.

"Когда я пройду повышение, я к чертям собачьим перебью этих с*киных детей".

Хурокан покинул Горную цепь Уругал и направился к Стрекочущим Джунглям.

...

Стрекочущие Джунгли.

Огромные стволы деревьев простирались высоко вверх, словно не знали границ облаков. В Стрекочущих Джунглях росли деревья Стрекотушки, это место было одним из самых изумительных пейзажей во всем "Полководце".

В джунглях протекала река, доходившая прямо до ее середины, откуда переходила в озеро. Издали Стрекотушки выглядели величественно, но лишь непосредственно в самих джунглях они выглядели наиболее впечатляюще. Деревья достигали небес, создавая иллюзию зеленого неба. Это место таило в себе глубокую и непревзойденную красоту. Когда первый посетивший Стрекочущие Джунгли игрок выложил видеоролик окружающих пейзажей, оно набрало 30 млн. просмотров, даже с учетом продолжительности ролика в 3 часа.

Стрекочущие Джунгли было основным охотничьим угодьем для игроков 100-110-ых уровней.

Наиболее распространенные монстры здесь Древовидные Корастовые Змеи, Святые Богомолы и Проклятые Ловчие Деревья. Это место не было переполнено богатым опытом или лутом, но оно все равно остается очень хорошим охотничьим угодьем.

Игроки, выбравшие Стрекочущие Джунгли в качестве своей локации для прокачки, собирались в Деревне Стрекота, которая располагалась у входа в джунгли. Деревня Стрекота была довольно большой, в ней даже находилось одно из отделений Ассоциации Завоевателей.

Однако самым поразительным в ней был не размер деревни и не превосходный вид на Стрекочущие Джунгли. А сами игроки, останавливающиеся здесь.

Между игроками 100+ уровня и ниже была четкая граница. Это была разница в наличии огромной силы от перехода повышения и его отсутствием.

Как только кто-нибудь проходит свое повышение, профессия в окне характеристик менялась. Вместо обычных Магов, Мечников или Священников можно было обрести специализированный класс. Такой как: Боец и Воин, Монах и Священник, Магический Мечник и Заклинатель, и т.д. Но, конечно же, самой главной особенностью этих игроков является весь опыт и навыки, наработанные за весь длинный путь их игры.

В момент, когда Хурокан вошел в Ассоциацию Завоевателей Стрекочущих Джунглей, он сразу же почувствовал разницу.

Обычно, если он входил в Ассоциацию Завоевателей в каком-нибудь замке в своей Хахве Маске, увидев его, большинство не могло скрыть своего удивления. Некоторые даже благоговели при виде его, словно перед ними стояла мировая звезда.

Однако здесь все отличалось.

— Так это Хахве Маска?

— Здесь объявилась видная персона. Он уже прошел свое повышение?

— Мы все это узнаем, как только увидим его в действии. Так или иначе, то, что Хахве Маска здесь... значит, что намечается что-то интересное?

Вместо удивления при виде Хурокана, каждый из присутствующих здесь игроков оценивал потенциальную прибыль из сложившейся ситуации.

Хурокан обратил на себя их пристальные взгляды, он мог примерно представить в какой ситуации сейчас оказался.

"Теперь будем сражаться с парнями, которые действительно знают толк в этой игре".

Окружающая нервозность обострила концентрацию и сосредоточенность Хурокана. В этот же момент, Хурокан осмотрелся, чтобы внимательнее рассмотреть свое окружение. Сначала он обратил внимание на игроков, оснащенных эмблемами Гильдий.

Их здесь было немало. Его взгляд сразу заприметил несколько эмблем. Хурокан порылся в своих воспоминаниях и обнаружил, что многие из них были из довольно известных Гильдий.

Однако ни одного представителя из Топ-30 здесь не было.

"Пускаем в ход план А".

Другими словами, никто из Топ-30 Гильдий еще не узнал о присутствии Эльфийского Племени Вайхейм в Стрекочущих Джунглях. Но даже если таковые здесь и были, Хурокан все равно не планировал обмениваться с ними информацией.

123 ... 7172737475 ... 979899
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх