Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Император Одиночной Игры


Автор:
Опубликован:
14.08.2017 — 14.08.2017
Читателей:
2
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Однако теперь... прошлые воспоминания стали для него эмоциональным багажом, от которого он стремился избавится.

Хурокан забросил их куда подальше.

"Нет никакой надобности помнить об этих ублюдках."

Хотя воспоминания не то о чем можно легко забыть, но Хурокан именно так сейчас и сделал.

Он искал лишь те воспоминания, которые счел для себя полезными.

"У Воина медведя в общем 3 фазы."

3 фазы зависящие от уровня его жизни.

Когда его уровень жизни выше 70%, он нападал по стандартной схеме в сочетание с двумя своими навыками. Его агр переключался на последнего нападавшего. Два основных навыка являлись Кличом и Рывком. Рывок имел перезарядку в 60 секунд, а Клич 170. Так же у него имелся навык Страх, он имелся почти у всех рейд-боссов, и его перезарядка составляла 600 секунд.

Когда уровень его жизни опускается ниже 70% он входил во вторую фазу. Перезарядка навыка Рывок снижалась до 30 секунд, а его характеристики увеличивались на 10%. В то же время он будет атаковать последнего атаковавшего маг. заклинаниями, не зависимо от агра.

Когда уровень его жизни опускается ниже 30% в дело вступает 3 фаза. Умение Клич становится пассивным. Все негативные эффекты на него больше не работают, а у навык Рывок отсутствует перезарядка. Вдобавок ко всему его характеристики увеличиваются на 33%.

Ключевым фактором в убийстве Воина Медведя играло...

"Сбить его броню и щит."

Разоружение.

Если сравнить его с игроком, то это соответствовало бы ношению полного комплекта брони.

Шлем, нагрудник, наплечники, перчатки и ботинки. Его верхняя часть тела была полностью покрыта броней. Его нижняя часть тела была защищена только со внутренней стороны его открытых бедер. Но даже не смотря на это его густая шерсть защищала его лапы, так что атаковать их было все равно очень трудно.

И наконец его щит, превышающий размеры его тела и меч в форме ятагана, превышающий по длине среднего мужчину.

Лучшим способом атаки являлась магия. Магия атрибута огня действовала особенно эффективно, учитывая что она могла проникать сквозь броню. Однако после его вступлению во вторую фазу, нанести ему урон при помощи заклинаний огня становилось проблематичным, т.к. урон был магическим. После вступления во вторую фазу, он становился словно бульдозером, сразу же бежал в сторону атаковавших его магов, игнорирую всех остальных.

А когда он входил в 3 фазу начиналась настоящая бойня. Магов к тому моменту оставалось гораздо меньше, а рейд группе теперь приходилось иметь дело с полностью экипированным медведем, который к тому же был невосприимчив к негативным эффектам. Одни лишь танки и атакующие не смогут с ним справится.

Поэтому было бы хорошо снять с него хотя бы 2 снаряжения, предпочтительно нагрудник и щит.

Без нагрудника вся его верхняя часть тела станет открытой мишенью. В крайнем случае можно было забраться даже на спину, чтобы нанести урон. Без брони, с Воином Медведем справится было гораздо легче.

Без щита его навык Рывка сильно уменьшался в силе. Когда Воин Медведь использует Рывок он ставит перед собою щит. К тому же, если он используя Рывок без щита при столкновение он так же наносил урон и себе.

Это была самая простая тактика по охоте на Воина Медведя.

"29 очков по его плечам и ребрам."

Требовалось нанести 29 ударов по соединительным частям на его броне.

Каждый мог придумать простенькую тактику просто понаблюдав за противником со стороны. Но это нельзя было действительно назвать эффективным методом. Действенный метод должен быть более подробным.

29 ударов о которых сказал Хурокан. Вот подобная информация уже могла была быть проданной за деньги.

"Для начала разберусь с левым плечо держащим щит."

Все что оставалось Хурокану теперь — устроить хорошее шоу.

"Хмм!"

Хурокан глубоко вздохнул, а затем использовал навык.

"Призыв Голема."

★★★

Сражение между 4-ех метровым Големом и 4-ех метровым Воином Медведем было более односторонним, нежели можно было себе представить.

*Кууоо!*

Вопреки его дикому рыку, движения Воина Медведя были разумны.

*Лязг!*

Это он заблокировал удар Голема своим щитом, после чего увидев брешь в защите противника, он замахнулся мечом.

*Удар!*

Это его меч опустился по плечу Голема, словно пытаясь оторвать его. Для Голема уже было благом то, что медведь орудовал мечом, а не топором.

'Удивительно.'

Смотря на эту сцену, Хурокан мог почувствовать фантомную боль в своем плече. Настолько был силен этот удар. Атаки Воина Медведя были сильны и эффективны.

"Сейчас не время впечатляться."

Хурокан стиснул зубы и привел в порядок мысли. Затем он взмахнул правой рукой словно кнут.

*Свист!*

Голем повторил за Хуроканом, хотя уже медленнее. Воин Медведь с легкостью заблокировал этот удар щитом.

*Дун!*

Хотя со стороны выглядел удар просто, но звуки столкновения были сильны. Словно взрыв от автокатастрофы.

*Куоо!*

Быстро последовал рев медведя.

*Удар!*

Это еще один удар медведя, который еще глубже проник в плечо Голема. Меч прошел дальше от его плеча прямо до груди. Человека подобные раны давно бы уже убили. К счастью это был Голем.

К тому же...

"Отлично!"

Хурокан наконец дождался подходящего момента.

"Укрепление!"

После использования навыка, Голем начал срастаться с грязью укрепляя себя. После чего меч Воина Медведя крепко слился с телом Голема.

*Куууу!*

Воин Медведь использовал все свои силы, но меч в теле Голема так и не вышел.

*Щелчок!*

Между тем Хурокан щелкнул пальцами.

*Вшух!*

После сигнала быстро появились два скрывавшихся неподалеку Скелета Воина. Два черных и массивных Скелета Воина бесстрашно устремились на Воина Медведя.

*Пуф!*

В этот момент Воин Медведь пнул ногой Голема, после чего с успехом вытащил свой меч. Голем же тем временем с грохотом упал назад.

*Бум!*

После этого Воин Медведь быстро повернулся к двум бежавшим на него Скелетам Воинам. И открыл свою пасть.

Затем...

*КУУААА!*

[Скелетные Воины проигнорировали Страх Воина Медведя.]

Был использован навык Страх.

Но на Скелетов Воинов Страх не действовал. Нежить не испытывала страха. Это было одно из преимуществ Скелетов Воинов.

Ну конечно, одного этого было недостаточно чтобы покрыть огромную пропасть между Скелетами Воинами и Воином Медведем.

*Свист!*

Взмахнув мечом Воин Медведь с легкостью позаботился об одном из Скелетов Воинов.

*Пуф!*

Скелет Воин был поделен на две части и упал на землю.

Хотя оставшийся Скелет Воин уже замахнулся на Воина Медведя, но щит с лязгом заблокировал его удар. Хотя Скелет Воин попытался продолжить атаку, но прямо из-за щита очень быстро вылетел меч.

Уклонившись от атаки Скелет Воин быстро обошел его справа.

*Удар!*

Однако Воин Медведя был быстрее. Скелет Воин отлетел, а его броня была начисто разрушена.

Скелет Воин немного колебался, а Воин Медведь к этому времени уже ударил его щитом. Его тело словно пушинка полетело по воздуху.

Подавляющая сила!

Этого было достаточно чтобы заставить большинство игроков с ужасом вздохнуть. Однако Хурокан при виде всего этого даже не дернулся.

Хурокан. В момент когда медведь ударил скелета своим щитом, он уже бежал к его спине. Словно стрела разрезающая воздух, Хурокан приземлился на левом плече Воина Медведя.

Броня в этом участке была легче, чем в остальной частях тела Воина Медведя, что позволяло медведю быть более подвижным. Хурокан нанес удар по этой области.

*Удар!*

Прозвучал звук проникающего удара через брони.

Потом...

*Чик!*

Звук разрывающей плоти.

После чего удар остановился.

'Оказалось легче.'

Больше звуков удара не наблюдалось. Но один звук все-таки пришел.

[Воин медведя подпадает под действие Метки Демона.]

Появилось системное оповещение успешного проклятья.

*Куоо!*

Чтобы снять с себя полученное проклятье Воин Медведя использовал Клич. Звуки крика слегка стряхнули Хурокана, державшегося за меч воткнутый в Воина Медведя.

[Метка Демона развеялась под действием Крика Воина Медведя.]

Проклятие исчезло!

Однако Хурокан не запаниковал.

"Игра есть игра."

Хурокан действовал так, словно давно ожидал подобного поворота. Он использовал меч как упору, а сам тем временем переключал свой циферблат. Потом он вытащил Меч Орка Хиро и отбросил его.

А затем в это же отверстие нанес удар уже другим мечом.

*Удар!*

В этот раз звук удара был глубже.

"Ага!"

Также, как и смех Хурокана.

[Воин Медведя подпадает под действие Метки Демона.]

[Воин Медведя подпадает под действие Проклятья Замедления.]

[Воин Медведя подпадает под действие Духа Разъедания.]

Тело Воина Медведя поглотила сразу 3 проклятья.

Их эффекты были мгновенны.

Воин Медведя тут же повернул свою голову влево чтобы укусить Хурокана. Однако его движения были явно медленнее чем до этого.

Хурокан быстро спрыгнул с Воина Медведя, используя его плечо в качестве трамплина. Даже самые крохи выигранного времени он использовал эффективно.

"Теперь твоя очередь!"

Хурокан схватил кость размером с кулак, висевший у него на груди и прямо на лету бросил ее в пасть Воина Медведя. Кость быстро выросла до размера яблока.

А после...

*Бум!*

Взорвалась.

Это было новое умение Хурокана на 60-ом уровне, Костяная Бомба. Как и Скелеты Воины они создавались на основе монстров. Тот, что сейчас бросил Хурокан, стоил 50 золотых. Хотя называлось они бомбой, но для Хурокана это было сродни киданию денег.

Но уже сейчас можно было видеть его силу.

Однако подобного явно не хватало до фатального урона. На самом деле, сразу же после взрыва Костяной Бомбы, Воин Медведь использовал Рывок и помчался на только что приземлившегося Хурокана. Это была очень хорошая внезапная атака.

Любой не знающий о ней, без всяких сомнений, падет жертвой ее действия.

'Хмф.'

Однако Хурокан знал об этом. Приземлившись на землю, Хурокан тут же отпрыгнул влево.

*Вшух!*

Словно бульдозер пронеся по месту где мгновение назад был Хурокан. У Хурокана не было возможностей остановить Воина Медведя использующего Рывок. Поэтому избежать его было очень трудно.

*Тух, тух!*

Воин Медведя остановился лишь тогда, когда снес 5-ое дерево на своем пути. Затем он обернулся и посмотрел на Хурокана.

Но Хурокан не улыбался.

"158 секунд".

Он чувствовал холод.

"В последующие 158 секунд я получу по крайней мере 10 очков."

*Фшш!*

Нагрудник исчез, и спина Воина Медведя, покрытая густой коричневой шерстью, загорелась. А глаза, подобные обсидиану, яростно задрожали.

*Кууоо!*

Он повернул свою голову в направление летящей шаровой молнии. Там стоял один Скелет Маг. Воин Медведя оттолкнулся задними двумя лапами и устремился к Скелету Магу. Его шаги и скорость передвижения превысили возможности его тела.

Рывок.

После применения этого навыка он становился словно стихийное бедствие. Держа щит перед собой, он за мгновение покрыл все расстояние. У Скелета Мага не было ни единой возможности избежать Воина Медведя.

*Бум!*

Раздался громкий удар и треск костей Скелета Мага, отлетевшего в лес. Но кажется Воин Медведя это не удовлетворило, он устремился дальше вперед и не остановился пока не сломал еще два впереди стоящих дерева.

*Уоооо!*

Остановившись, он издал яростный рев. Рев прокатился по лесу словно лезвие меча и достиг ушей Хурокана убегавшего от приманки в качестве Скелета Мага.

"Хмм!"

Хурокан внутренне вздохнул с облегчением.

"Чуть не помер."

С начала сражения с Воином Медведя прошло 33 минуты. Прошло 14 минут с тех пор как Хурокан начал атаковать целевые области и снял нагрудник с Воина Медведя. После этого Воин Медведь естественно вошел во вторую фазу.

После начала второй фазы, стратегия Хурокана стала очень проста. После успешного снятия нагрудника, который был его приоритетной целью, он просто должен был сосредоточится на нанесение урона, а не разрушению дополнительной брони. Но наносить ему урон тоже задача не из легких.

"Без священника действительно тяжело."

Самый важный момент — это успешно проводить свои атаки.

Он оценил, что сейчас его сила равнялась группе из 5-10 игроков его уровня. И это было впечатляюще. Он играл за некроманта сумевшим заменить подобное количество людей, возможно даже сами разработчики "Полководца" не могли предсказать подобного.

Однако в его силе была критическая слабость.

Отсутствие целителя.

В ситуации, где все могло закончится со смертью Хурокана, отсутствие целителя, который мог бы поддержать его, было большим упущением чем он ожидал.

Роль целителя была незаменимой. Целители по достижению 100 уровня могли в течение минуты вернуть к жизни погибших товарищей. Были навыки, которые могли исцелить союзника, даже если уровень его жизни равнялся 0. Именно благодаря сочетанию целителей, атакующих и танков в "Полководце", игроки могли словно комары прилипать к гигантским монстрам и по крупицам высасывать у них кровь.

К сожалению, в этом сражение у Хурокана не было возможности искать поддержки у целителей. Его единственный источник восстановления жизней были восстанавливающие леденцы, каждая стоимостью в 100 золотых. Поэтому Хурокан использовал своих Скелетов Магов в качестве приманки. Во второй фазе любой магический урон по Воину Медведю менял направление его атаки. И Хурокан использовал эту возможность в своих интересах.

Конечно, на это он тоже не мог все время полагаться.

"Теперь этот Скелет Маг находится на перезарядке."

Для начала перезарядка на призыв Скелетов Магов была дольше чем у Скелетов Воинов. К тому же максимум который он мог призвать равнялся двум.

"Они магические пожиратели моей маны... гр, скелеты!"

Но самым главным недостатком являлось то, что их призыв, поддержание, а так же их магические заклинания в колоссальных объемах пожирали его ману. Он уже использовал большую часть расходных предметов. Он использовал 20 костяных бомб стоимостью 50 золотых за каждую, и потратил столько маны и восстанавливающих леденцов, что потерял им счет. Он съел столько леденцов, что мог уже ощутить их привкус просто проглотив слюну. К тому же он использовал больший запас кожи в своем распоряжение. На данный момент у него осталось всего 20% процентов от изначально заготовленных расходных материалов.

*Куо!*

Услышав рев Воина Медведя Хурокан покачал головой.

"Он скоро должен войти в третью фазу..."

Участвуя в рейдах на босса, количество принесенного снаряжения имело ключевой фактор. Если количество ХП босса превышала соответствующее количество снаряжения, то рейд можно считать провалившимся. В ином же случае успешным.

Глупо рисковать жизнью в заранее провальном рейде. То же относилось и к Хурокану. Настоящий эксперт всегда знает, когда нужно отступить перед лицом неудачи. Это будет гораздо лучше, чем проиграть и потерять все.

123 ... 4748495051 ... 979899
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх