Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Император Одиночной Игры


Автор:
Опубликован:
14.08.2017 — 14.08.2017
Читателей:
2
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Хурокан, наконец, отсек себе запястье, и снял часы. Он использовал Клей для Тела, чтобы присоединить запястье обратно. Восстановленной рукой он бросил часы.

— Так как ты не знаешь о Стиле Стражника, то с этим ничего не поделаешь. Держи пока. Через пару минут они снова будут мои. Это неизбежно.

После того как Синклер получил часы, его лицо ожесточилось. Что-то в его сердце содрогнулось.

— Твою мать.

С того времени, как он начал играть в "Полководца", до этого момента Синклер всегда был лучшим. Однако ситуация не позволяла ему показывать, что он лучший.

Если он покажет это прямо сейчас, он может стать известнее, чем мастера 30 великих Гильдий.

На самом деле 30 великих Гильдий относились к Синклеру как к ВИП-персоне. Мастера 30 великих Гильдий хотели общаться с ним. Они просили его о помощи и в тоже время пытались его завербовать.

Вот такое высокое положение он занимал, а Хахве Маска вел себя так, словно убить Синклера было простым делом.

— Приклеивается достаточно хорошо, поскольку это игра.

Хурокан еще раз обратился к Синклеру.

— А! Ты с такой страстью гнался за мной, а ты не попытаешься сбежать с моими часами?

Это была провокация.

— Предметы, находящиеся там, для меня жалкие гроши. Если ты сбежишь, будет неприятно... Я обещал. Ну, хорошо, что запись вестись не будет, поэтому я никому не расскажу. Однако воспоминание о том, как ты убегаешь, поджав хвост, останется в моей памяти.

Закончив эту провокацию, Хурокан усмехнулся под своей Хахве Маской.

Когда Синклер услышал эту провокацию, он снял перчатку до того, как осознал, что делает. Затем он поднял меч.

Он хотел смыть улыбку с лица Хурокана.

Он планировал рассечь себе запястье.

— Стиль Стражника. Какая забавная идея.

Когда Хурокан увидел, что он делает, улыбка исчезла с лица Хурокана. Теперь была очередь Синклера ухмыляться.

Наконец, его запястье было отрезано, и Синклер бросил свои наручные часы Хурокану.

Хурокан молча уставился на часы, брошенные к его ногам. Пока всё это происходило, Синклер Клеем для тела обратно присоединил запястье, как и Хурокан.

Выражения их лиц изменились. Лицо Хурокана сделалось более жестоким, а на лице Синклера появилась насмешливая улыбка.

— Я запомню Стиль Стражника.

В ответ на слова Синклера Хурокан недовольно постучал по часам, лежащим у его ног.

Это свидетельствовало о том, что Хурокан был зол.

Синклер ухмыльнулся.

"Всё, что я узнал в ходе своего расследования, было неверно. Он действительно гордый тип. Его можно легко вывести из себя при помощи провокаций. Вероятно, в этой игре он никогда не сталкивался с трудностями. Возможно, он играл в игру, думая, что он лучше всех".

Выглядело так, будто Хурокана переполняла ярость. Он вынул Ядра Скелетов и швырнул их на землю.

Одновременно он призвал Голема.

Ку, ку, ку!

Появился Голем, а Ядра Скелетов превратились в Воинов. В середине тревожной ситуации Хурокан выкрикнул:

— Я не знаю, кто ты, но ты дорого заплатишь за то, что бросил мне вызов!

В его голосе звучала злость. Синклер поднял меч и стал посылать баффы.

Одновременно Синклер в своей голове начал строить план.

"Количество Скелетов, которых он может призвать ограничено. В конце концов, у меня будет преимущество, если я пойду в лобовую атаку".

Синклер придумал способ, как уничтожить Хахве Маску, и он был прост.

Он избавится от призванных помощников Хурокана, а затем уничтожит самого Хурокана!

Обычно он игнорировал помощников и старался добраться до того, кто их призывает, как можно скорее. Однако этот план был на самом деле опаснее. Мастерство Хурокана в сражении один на один превосходило мастерство среднестатистического Атакующего. Он не из тех, кого можно было уничтожить за пару минут. Сражаясь с Хуроканом, можно было попасть в наихудшее положение, если тебя окружат приспешники Хурокана.

Кроме того, использование Ядер Скелетов и призыв Голема поглощали много магической силы. Те навыки почти определенно работали на понижение.

Конечно, согласно сценарию развития событий, выбранному Синклером, он должен был разрушить зловещих Скелетов Воинов, Скелета Рыцаря и Голема. Это были соперники, с которыми было сложно сражаться, и некоторые считали их сбоем системы. Однако Синклер не чувствовал от них угрозы.

"Я разрушу их полностью".

Когда Синклер закончил с баффами, он сразу же активировал Рывок. Когда он использовал Рывок, он взмахнул мечом, заряженным Усилением.

Швииииик!

Он соединили Рывок и Усиление. Оба навыка Ранга А. Удар меча с такой комбинацией навыков был настолько быстрым, что у Скелетов Воинов не было даже шанса увернуться от него.

Кроме того, Синклер мог контролировать свое тело, которое при Рывке работало на повышенных оборотах.

Однократное использование Рывка позволило ему сразиться с тремя Скелетами Воинами, и он поразил всех трех одним единственным ударом.

Он словно машина, которая не могла нажать на тормоз, чтобы отрегулировать скорость. Однако он смог точно изменить направление, или, казалось, что он его меняет.

Мощность удара была гораздо страшнее. Выглядел он так, словно Скелеты отклонили его, но все предметы экипировки, созданные с помощью навыка Вооружения, были разрушены.

Пока разворачивалось это действие, Голем обрел свою форму и ударил своими массивными руками Синклера.

Огромный булыжник обрушился на голову Синклера.

Однако атака была до смешного медленной для Синклера. Кроме того, навык Глиняной Лепки не был использован, поэтому это был обычный Голем. Вероятность того, что атака Голема сразит Синклера, была равна вероятности сразить его молнией.

Куууууух!

Доказательством его самообладания послужило то, что он легко ушел от атаки и мгновенно запрыгнул на кулак Голема, который ударился о землю.

Одновременно он взмахнул мечом.

Швииик!

Нарастающая энергия вырвалась из занесенного меча, и тот устремился прямо к плечевому суставу Голема.

Пу-хвах!

Один удар.

Он разрубил плечо Голема за одну атаку, и рука упала на землю.

Куууууух!

Рука с грохотом упала на землю.

Тем временем наступал Скелет Рыцарь. Синклер взмахнул мечом и направил его на Скелет Рыцаря.

Ках!

Скелет Рыцарь отразил атаку Синклера. Они обменялись ударами, расположившись на отсеченном кулаке Голема.

Дж-рик, дж-рик!

Затем началась битва силы с силой.

Конечно, победил Синклер. Меч Синклера с легкостью выбил меч из рук Скелета Рыцаря.

В тот момент Синклер стал наступать на Скелет Рыцаря. Скелет Рыцарь уступал ему по силе, поэтому он стал отступать назад.

Скелет Рыцаря упал на спину.

Поверхность кулака Голема была неровной. Встать на ноги было за пределами возможностей Скелета Рыцаря.

Синклер высоко поднял меч, когда подобрался к упавшему Скелету Рыцарю.

— Молния!

Синклер прокричал заклинание и нанес мечом удар.

Меч сразу же превратился в молнию.

Гвах-рунг!

Затем он вызвал настоящую молнию. Один удар молнии попал в меч как раз до его удара.

Молния!

Это был Редкий Боевой Навык 160 уровня. Среди открытых на данный момент Боевых навыков этот был самым сильным!

Сейчас отличительная черта Навыка Молнии использовалась против противника более низкого уровня. У него была возможность проходить сквозь защиту противника. Хурокан отставал от Синклера минимум на 30 уровней. По сути, призванный им Скелет Рыцарь не имел никакой защиты от такой атаки.

Результат был ужасен.

Был использован только один навык, а Скелет Рыцарь был сожжен дотла. Это был такой серьезный удар, что Скелет Рыцарь был выведен из строя.

"Это было легко".

Синклер ликовал. В то же самое время Синклер искал Хурокана.

Хурокан был настолько уверенным, что его отношение можно было считать даже надменным. Синклер хотел увидеть выражение лица Хурокана. Он хотел запомнить Хурокана опустошенным и подавленным.

"Мммм?"

Однако Хурокан не чувствовал ни опустошение, ни подавленность...

"А?"

Он действительно не чувствовал...

"Не... Неужели?"

Хахве Маску нигде не было видно.

"О... Посмотри с какой скоростью поглощается моя магия. Его урон просто невероятен".

Пока Хурокан бежал, он цокнул языком, когда увидел, что его Магия поглощается с невероятной скоростью.

"Значит ли это, что его уровень был выше 160? Его имя наверняка занимает первые строчки Зачета".

В тот момент Хурокан слегка улыбнулся, когда посмотрел на часы, которые сжимал в руке.

"Имуджи из Зеленого Камня, Летучая Мышь-Мародер и Черный Стальной Волк... Одного я отдам Скелету Рыцарю".

Он врал и не краснел.

Когда Хурокан произнес слово "Стражник", он даже не собирался сражаться с Синклером.

Аргументов в пользу того, чтобы не сражаться, было предостаточно.

Его противник навел справки о Хурокане. Синклер очень опытный игрок, и он прибыл подготовленным к сражению.

С другой стороны, у Хурокана не было никакой информации о его противнике.

Он не планировал сражаться.

Прежде всего, Хурокан никогда не участвовал в сражении, где не было не на что надеяться.

"Все-таки я никак не ожидал, что он поведется..."

Он был очень убедителен, когда выдумал несуществующий Стиль Стражника. Он даже отрубил себе запястье и отдал свои часы Синклеру. Он планировал принести часы в жертву, когда он попытается сбежать.

Он не пытался получить часы противника. Его цель была любой ценой заставить противника поверить, что он будет сражаться. Если он отдаст свои часы, в этот обман будет легче поверить. По крайней мере, если противник Хурокана получит его часы, он подумает, что маловероятно, что Хурокан сбежит.

Конечно, если его обман сработает, и он сможет сбежать, он потеряет кучу денег. Тем не менее, это было лучше, чем получить штраф в 48 часов вдобавок к потере своих предметов. Нужно отметить, что наиболее важные предметы экипировки Хурокана, такие как Кольцо Тайного Общества, Меч Айвана и Оскверненные Орудия, невозможно было утратить. Эти предметы всегда возвращались к нему.

Это означало, что благодаря такому плану он сорвал джек-пот.

Однако там и пришел конец его счастью.

Он положил часы в карман и посмотрел на свою Магию. Он стиснул зубы, увидев, что у него осталось только 20% его Магии.

"Если бы я сражался с ним, для меня всё закончилось бы ужасно..."

Это означало, что Синклер убил его призванных помощников с невероятной скоростью. Если бы он сошелся с Синклером в лобовой атаке, не факт, что он победил бы.

Это была плохая новость.

"Какого черта этот гад гоняется за мной?"

По крайней мере, теперь Хурокан знал, что большая рыба из кожи вон лезет, чтобы поймать его.

Хурокан снова стиснул зубы.

В "Полководце" можно было извлечь предмет из добытых часов через забор NPС.

Конечно, забор NРС соседствовал с устрашающей обстановкой. Увидеть игрока, который потерял предметы при ПК, ведущим наблюдение рядом с забором NРС, было обычным делом. Вот почему можно было встретить чьих-нибудь врагов рядом с забором.

Конечно, рядом с NРС сражения не происходили. Существовала негласная договоренность, которая запрещала использовать ПК рядом с забором. Если кто-то нарушит это неписаное правило, игрок понесет гораздо больший урон, чем потеря одних часов.

По этой причине игроки соблюдали приличия. Всё, что они могли делать, это смотреть на других игроков с кровожадным желанием. Это ухудшало обстановку около забора. В "Полководце" есть поговорка, которая гласит: "Если ты хочешь почувствовать напряженную атмосферу, отправляйся к забору, а не в рейд на Боссов!".

— Моя комиссия — 1 золотой.

В такой неприятной обстановке тот, кто не мог сохранять спокойствие, становился жертвой.

Хурокан знал это лучше, чем кто-либо другой. Однако выражение лица Хурокана говорило об обратном.

— Моя комиссия — 1 золотой. Или ты, наверное, хочешь оставить меня без оплаты?

NРС у забора говорил уже с угрозой в голосе. Словно придя в себя, Хурокан сунул руку в карман. Когда Хурокан, наконец, вытащил монету, выражение лица Хурокана изменилось. Словно выпало два шурупа. Он глупо улыбался.

В конце концов, Хурокан протянул золотую монету по направлению к забору.

— А?

На монете не было оттиска с цифрой один. На ней было выдавлено число 10.

Она стоила 10 золотых.

Это была немаленькая сумма. В переводе на настоящие деньги она стоила около 100 долларов. Никто в здравом уме не заплатит 100 долларов за услугу, которая стоит 10. Кроме того, этот забор не возвращал сдачу.

Разве не Хурокан ранее ставил свою жизнь на кон ради 1 золотого?

Это было очень странно.

— Моя комиссия — 1 золотой.

Нужно было срочно исправляться.

— Это чаевые.

Однако Хурокан не стал забирать 10 золотых. Он сразу же ушел, как только забрал предмет.

NРС у забора посмотрел на Хурокана в полном недоумении. Он не преследовал игрока, который переплатил. Эта сюжетная линия не была предусмотрена программой.

Выражение лица NРС у забора быстро вернулось к прежнему виду, и он был готов принять следующего покупателя.

[Шлем, пропитанный Душой Имуджи из Зеленого Камня]

Основные свойства:

— Ранг: Уникальный.

— Сила: +144.

— Выносливость: +144.

— Требуемый уровень: 150.

Вторичные Свойства:

— Скорость восстановления выносливости Игрока увеличена на 5%.

— Если кто-то составляет экипировку из предметов, пропитанных Душой Имуджи из Зеленого Камня, характеристика класса улучшается.

— Если Игрок экипирован тремя предметами, пропитанными Душой Имуджи из Зеленого Камня, улучшение всех характеристик составит +50.

— Если Игрок экипирован пятью предметами, пропитанными Душой Имуджи из Зеленого Камня, улучшение всех характеристик составит +100.

— Если Игрок экипирован тремя предметами, пропитанными Душой Имуджи из Зеленого Камня, активируется "Проклятье Имуджи из Зеленого Камня".

Описание:

— Эссенция Имуджи из Зеленого Камня, пропитанная духом мести.

Он посмотрел на характеристики предмета, находящегося в его хранилище. Ан Джэюн еще раз проверил характеристики и вздохнул, переполненный смешанными эмоциями.

"Вау".

Он настолько внимательно вчитывался в Возможности Предмета, что они отпечатались у него в мозгу. Однако его сердце начинало колотиться, когда он перечитывал Возможности предмета. Даже если бы его сердце остановилось, вероятно, оно снова забилось бы при взгляде на Возможности предмета.

Настолько невероятным был предмет, которым он овладел.

Ан Джэюн снова вздохнул с восхищением.

"Я словно купил лотерейный билет, который точно выиграет. Просто невероятно".

Это был уникальный предмет 150 уровня.

Кроме того, именно этот предмет был произведен Гильдией V&V и передавался только внутри этой Гильдии. Они зашли так далеко, что никогда не продавали его публике. Этим предметом пользовались только внутри Гильдии.

Вот почему никто не мог даже справедливо оценить комплект.

123 ... 96979899
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх