Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Император Одиночной Игры


Автор:
Опубликован:
14.08.2017 — 14.08.2017
Читателей:
2
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Орёл смотрел на место, где голубой туман скрывал под собой всю округу.

Таким можно описать Лес Голубого Тумана. Он никогда не посещал это место, но Хурокан помнил его.

Это было место охоты для игроков с уровнями от 100 до 130. Уровень сложности этой охоты был значительно выше по сравнению с охотничьим угодьями аналогичного уровня.

Причиной того, что Лес Голубого Тумана так труден, было существование человекоподобных монстров, называемых Смогрианами. Их тела состояли, в основном, из синего тумана. У них не было сильной атаки или обороны, но они были похожи на монстров типа Нежить. У них была мощная способность к регенерации. Кроме того, было очень трудно ощутить их присутствие в голубой дымке леса.

На самом деле, даже для игроков одной группы было сложно не потерять друг друга в синем тумане леса. Это было неизбежно для такого сложного места.

Это было то, почему никто не шел туда.

Большинство игроков избегают заходить сюда на охоту, и в прошлом у Хурокана не было причин, чтобы посетить это место.

Однако сейчас всё было иначе. Было несколько причин, почему Хурокану пришлось посетить Лес Голубого Тумана.

— Я должен торопиться и получить это.

Квест? Конечно, это была одна из причин, почему он хотел туда добраться. Однако у него была ещё одна причина.

"Я должен добраться сюда до того, как кто-нибудь из этих сволочей урвёт мой Титул!".

Регион Леса Голубого Тумана был недоступен из-за блокирующего поля. Это было причиной, почему Горный Орел был излюбленным местом охоты для пользователей. Блокирующее поле, в основном, предотвращает любое появление монстров высокого уровня.

Когда Хурокан получил Квест идти в это место, блокировочное поле было снято.

Если он будет первым, кто добрался до этого места, он сможет заработать Титул.

— Ух-ух!

Хурокан дал себе отдышаться, и снова побежал.

...

[Вы заслужили Титул "Посетитель Леса Голубого Тумана"].

[Вы заработали Титул "Первооткрыватель Леса Голубого Тумана"].

Тот момент, когда он услышал объявление Титула, Хурокан расплылся в довольной улыбке.

Хурокан сразу же проверил характеристики Титула.

[Посетитель Леса Голубого Тумана].

Эффект Титула: Выносливость +3, Сила Магии +3.

[Первооткрыватель Леса Голубого Тумана].

Эффект Титула: Сила +10, Интеллект +10.

Титулы подняли характеристики лучше, чем он рассчитывал.

"Это то, почему игроки кладут свою жизнь на получение. Это особый вкус".

Если посмотреть на это с чисто числовой точки зрения, он за один присест просто заработал статы, эквивалентные набору 5 уровней. В настоящее время Хурокану потребовалось 3 дня, чтобы один раз поднять уровень. Так что это было скорее благом для него.

Однако его счастье закончилось.

"Так что я должен здесь делать?".

Трудно было даже думать об этом месте, как о лесе. Синий туман был везде, и он подавлял счастье от получения Титулов, связанных с Лесом Голубого Тумана.

— Я уверен, что это место никогда не упоминалось раньше.

В голове у Хурокана не было воспоминаний о Лесе Голубого Тумана, как о месте, связанном с Основной сюжетной линией.

Конечно, основной сценарий имел несколько путей. Хурокан не мог помнить каждый из них. Будь у него такая хорошая память, то он бы хорошо учился в школе. Он бы поступил в хороший колледж и жил совершенно другой жизнью.

Достаточно того, что он помнил наиболее важные моменты.

Однако, слово, Лес Голубого Тумана, не нашло отклика в его памяти.

"Возможно ли, что это Событийный квест?".

Существует возможность получения Событийного квеста. Он сделан специально для тех, кто идет по Основной сюжетной линии. Ценные предметы, связанные с Основной сюжетной линией... Редкие предметы Хроники. Награды, что могут быть получены, предметы ранга Хроники.

Он избежит потерь, если выпадет один из них. Это будет джек-пот.

С другой стороны, если в развитии Квеста появится что-то, ему незнакомое, это вызовет немалое количество неприятностей для него.

Конечно, тот факт, что он должен был закончить этот конкретный Квест, не изменился.

Хурокан ещё раз проверил содержание Квеста.

[Эльфийский сувенир].

— Ранг Квеста: Уникальный.

— Требование к уровню: Выше 100.

— Содержание Квеста: найти местоположение, указанное на оставленном сувенире Осквернённого эльфа. Узнать секрет Ануаха.

— Награда за Квест: Что-то памятное.

Давление внутри грудной клетки Хурокана нарастало.

"Да этому конца не видно".

Он должен был найти место, указанное на "сувенире", и он должен найти секрет! Это была инструкция со свободным токованием.

Кроме того, награда была: "Что-то памятное".

Это было вообще не смешно.

— Ну, "Полководец" весь в этом.

Однако у Хурокана был только один выбор, когда у тебя на руках Квест.

Завершить Квест!

Если он не завершит этот Квест, ему будет невозможно продолжать прогресс в дальнейшем.

Хурокан сам создал эту ситуацию.

Ему придётся сражаться в этом месте, используя любой метод, доступный для него.

Кроме того, Хурокан никогда не сталкивался с монстрами, которые появляются в Лесу Голубого Тумана.

Как ему было сказано, чтобы найти секрет, ему придётся прочёсывать Лес Голубого Тумана.

Едва он соединил все эти факты, стало ясно, что Хурокан должен был сделать.

Он бросил 3 ядра скелета.

"Вначале мне нужно акклиматизироваться в этом месте?".

Битва.

Это то, что Хурокан должен был делать сейчас.

...

Они были человекообразными монстрами, сделанными из Голубого Тумана. Золотого цвета лезвие стремительно неслось к голове монстра.

...Квахнг!..

Меч снёс голову Смогриана. Если бы это был человек, это было бы критическое ранение или смертельный удар.

Однако Смогриан и без головы еще хорошо двигался. На самом деле, в месте отсечения головы на шее что-то булькало. Образовались Пузырьки, и в тоже время начали твердеть. Его голова росла.

Настало время беспощадно атаковать монстра до того, как его голова сформируется.

Однако Хурокан проигнорировал того, что без головы. И перешел к другому монстру.

Он был хорошо осведомлен о способности регенерации Смогриана.

...Ддул-гоо-рухк, Ддул-гоо-рухк!..

Однако Хурокан доверил его Скелетам воинам. Они должны добить монстра.

Это было, как если бы они отреагировали на доверие Хурокана. Из тумана появились двое Скелетов воинов, и они начали колоть обезглавленное тело Смогриана.

...Квахнг! Квахнг!..

Мечи поднимались и опускались, безжалостно кромсая тело Смогриана. Удары были мощные.

Во всем этом Хурокан снёс ещё одну голову Смогриану, и двигался к следующей цели.

"Черт".

Однако густой туман помешал Хурокану двигаться дальше. Туман был настолько густой, что он едва мог увидеть горящие глаза Скелетов воинов. Конечно, это было невозможно проверить, сколько здесь было Смогрианов.

"Похоже, что я окружен, но я не знаю, сколько их здесь...".

...Хуууууууунг!..

В этот момент огромная дубина рассекла воздух позади Хурокана, и послышался невероятно страшный звук.

Хурокан нырнул в сторону в испуге.

...Квахнг!..

Большая дубина опустилась на место, где только что стоял Хурокан.

Семиметровой высоты Огр Голем махнул своей дубиной. Это была атака, направленная на Смогриана, находившегося перед Хуроканом, но Хурокан оказался на линии атаки.

Хурокан завопил, едва сумев уклониться от удара.

— Сукин ты сын! Я в тебя так много вложил, но ты смеешь нападать на меня!

Конечно, Голем не мог понять слов Хурокана. Голем игнорировал его слова. Казалось, он обрёл ИИ Огра-варвара. Голем атаковал бесшабашно, и он без разбора размахивал своей дубинкой в сторону Смогрианов.

...Квахнг! Квахнг!..

Чудовищный Голем стоил огромных денег. Каждый раз, когда Огр Голем замахивался своей дубиной, он уничтожал Смогриана с одного удара. Они не просто уничтожались. Они разрывались на куски.

Огр Голем поймал, наверное, больше Смогрианов, чем Хурокан.

[Ваш уровень вырос].

Голем поднял Хурокану уровень, так что он решил снисходительно отнестись к ошибке Огра Голема.

Хурокану были возвращены вся его магическая сила и выносливость.

"Я закрою глаза на это, так как я поднял уровень".

Хурокан сразу активировал навык Костяная Броня и Шлем Безумия. Чувствовалось, как будто усиленные Скелеты воины не хотят отставать от Огра Голема. Скелеты воины снова атаковали в состоянии Берсерков.

Хурокан также готовился к движению.

"Хах?".

Однако глаза Хурокана заметили Смогрианов, которых он раньше не видел. Это означало, что Смогрианы сомкнули периметр вокруг Хурокана и его приспешников. На первый взгляд, он мог видеть более двадцати из них.

— Ха-ха.

Хурокан издал фальшивый смех, когда он увидел их чрезмерное количество.

"Похоже, Поле боя по сравнению с этим, детская площадка".

Прошло 15 дней с тех пор, как он вошел в Лес Голубого Тумана.

За это время Хурокан поднял 6 уровней, и он достиг уровня 107. Темп поднятия уровней был очень быстрый, и именно благодаря невероятно многочисленной популяции Смогрианов.

Честно говоря, это было чудо, чтобы быть в состоянии поймать столько монстров. В настоящее время "Полководец" был лишен монстров, подходящих для охоты начинающим игрокам. Это было настолько плохо, что игроки смотрели видео охоты других пользователей или смотрели телевизионное шоу, чтобы скоротать время.

Все равно, даже великому Хурокану пришлось избегать боя в определенный момент. Если описать одним словом мастерство Хурокана, это было бы "немыслимо".

Дело в том, что наибольшим разочарованием Хурокана было то, что он не мог отыскать в лесу то, что он хотел. Слишком много было монстров, чтобы этим заниматься.

Густой голубой туман делал невозможным разобрать местность. Даже если он пытался следовать по карте, было слишком много Смогрианов вокруг него. Он не мог двигаться туда, куда он хотел. Это было похоже на путешествие в лабиринте с закрытыми глазами.

Конечно, это было не так, как если бы он был лишен каких-либо вариантов.

Перехватив свой меч, Хурокан посмотрел вперед.

"Должен ли я просто прорваться через них?".

Он решил действовать без оглядки!

Если он не будет думать об отступлении, он сможет силой проложить себе путь по направлению, в котором он хотел двигаться.

Конечно, его путь к отступлению будет отрезан. Если ему не повезёт, это будет Game Over. Он держал этот план в качестве последнего средства.

Однако он не мог охотиться здесь неопределенный срок.

"Если не найду ответ, до достижения 110 уровня...".

Хурокан принял решение.

Гильдия Чистильщики.

Они были одной из 30 ТОП гильдий, но они отличались от других Гильдий по содержанию. Среди них преобладали убийцы.

Гильдия использовала сильных Магов из своего состава, чтобы полностью уничтожить монстров в выбранном регионе. Гильдия зачищала монстров, и это был убийственный контент, предлагаемый Гильдией Чистильщиков.

Конечно, по понятным причинам, невозможно полностью избавиться от монстров.

В конце концов, новые монстры появляются. Однако они могли оказать услугу в ликвидации всех монстров в определенное количество времени. В основном это происходило, когда появлялось Блокирующее поле. Исследование Блокирующего поля было более важным, чем охота на монстров. Если повезет, можно получить подсказки для Квеста основной сюжетной линии. Кроме того, можно заработать титулы.

Гильдия также посещала охотничьи угодья, где популяции монстров были слишком многочисленны. Они уничтожали монстров, и порой, эффективно контролировали популяцию монстров для пользователей.

Они были решительными. Гильдия посылала от нескольких сотен до тысячи Магов высокого уровня, чтобы поохотиться. С помощью различных зелий, они изливали свою сильнейшую магию долгое время. Зрелище было потрясающее, и это можно было увидеть только в "Полководце". Это можно сравнить с фейерверком.

По правде говоря, трудно было получить что-либо таким способом охоты. Так и уровень толком не поднять, и эффективность охоты уменьшалась. После того, как они убивали всех монстров, они должны были ждать респауна очередной партии монстров. Кроме того, не только Маги участвовали в этих событиях. Многочисленные Священники и Мечники следовали с Магами для оказания помощи.

Даже со всеми этими недостатками, Гильдия Чистильщиков пропагандировала эту концепцию. Причиной была выручка от трансляции этих событий. Они были одной из ТОП-5 с точки зрения привлечения прибыли с трансляций среди ТОП-30 Гильдий. Содержание их видео было завораживающим.

Конечно, Гильдия Чистильщиков вешала объявление, прежде чем они приступали к очистке территории.

[Лес Синего Тумана был найден на северо-востоке Орлиной горы, и мы планируем зачистку. Мы дадим фиксированную компенсацию игрокам, которым придётся прервать охоту. Спасибо Вам за поддержку и помощь Гильдии Чистильщиков].

Когда объявление выходило, было бы мудрым убраться со сцены. Если ты умирал, попав под действие магической бомбардировки, ни на какие выплаты надеяться не стоило.

Однако не каждый желающий мог выбрать мудрый курс действий.

"Дерьмо".

Лицо Хурокана скривилось, когда он увидел объявление.

"Я думал, что смогу собрать больше сливок, так как это место не пользуется популярностью игроков. Я никогда не ожидал, что всё так обернётся".

Пока Хурокан охотился в Лесу Синего Тумана, туда подтянулось значительное количество игроков.

Однако, среди них не было никого, кто использовал Лес Синего Тумана как свои главные охотничьи угодья. Сложность охоты была слишком высока. Интернет-сообщество уже оценило Лес Синего Тумана как неэффективный для охоты.

Это не было хорошей новостью для игроков.

Напротив, для Гильдии Чистильщиков, это было благом.

Теперь, после снятия Блокирующего поля, безусловно, появятся скрытые за ним секреты. Так как обычные игроки держались подальше отсюда, Гильдия Чистильщиков бы получила очень малое количество жалоб во время зачистки. Самым большим препятствием в ходе очистки территории для Гильдии Чистильщиков было присутствие игроков.

Конечно, зачистка легко не проходит. Гильдия Чистильщиков была одной из 30 ТОП Гильдий, но Лес Синего Тумана был наполнен монстрами 110+ уровня. Невозможно было очистить это место на одном дыхании.

Есть одна вещь, о которой можно сказать определённо. С этого момента Гильдия Чистильщиков запустила для Хурокана обратный отсчёт.

Это было время, чтобы действовать.

"Должно быть, я сошел с ума?".

Хурокан спросил себя, пробегая сквозь туман.

...Кухх-ухххх!..

Смогриан внезапно появился перед Хуроканом. Его руки были похожи на острые клинки, и они качнулись в сторону Хурокана.

Однако Хурокана не удивил его внешний вид.

...Хвиик!..

Вместо этого, он легко увернулся от его руки и пробежал мимо, распоров Смогриану бок.

Тьфу-как!

После этого, Хурокан быстро взмахнул мечом, чтобы отделить верхнюю и нижнюю часть тела.

123 ... 8485868788 ... 979899
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх