Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Император Одиночной Игры


Автор:
Опубликован:
14.08.2017 — 14.08.2017
Читателей:
2
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Честно говоря, эти взгляды сопровождали провокации. Раньше помимо провокаций Хурокан подвергался масштабным атакам. Хурокан думал, что высока вероятность того, что что-то плохое случится в ближайшем будущем. Он ожесточился.

Однако ни одна из групп не решалась провоцировать его. Он смотрели на него недовольно и настороженно, но ничего не предпринимали.

Хурокан наверняка не знал, почему никто не атакует его. Но у него были некоторые подозрения.

"Из-за "Красных Буйволов" никто не ожидал, что у меня что-то получится".

Недавно Чев, мастер Гильдии "Красных Буйволов", упомянул Хахве Маску в официальном интервью.

Во время интервью Чев сказал, что Вальс Хахве Маски был одним из самых незабываемых видео в "Полководце", которые он видел за последнее время. Корреспондент сразу же спросил, знаком ли Чев с Хахве Маской. Словно ожидая этого вопроса, Чев ответил:

— Официально мы с ним не знакомы. Я скажу вот так.

Когда он сказал это, онлайн-беседа немного оживилась.

— Хахве Маска знаком с "Красными Буйволами"?

— Может быть, Хахве Маска — это припрятанный козырь "Красных Буйволов"?

— Вау. Если Хахве Маска — член "Красных Буйволов", то это было бы самым грандиозным козырем? Если Хахве Маска состоит в передовой рейд-группе "Красных Буйволов", они станут сильнейшими в "Полководце"!

— Это всего лишь слух, но говорят, что они любовники.

— Они же мужчины?

— Вот почему эта новость такая важная.

— Наверху много сумасшедших людей.

Конечно, бывают случаи, когда разгораются странные слухи. Тем не менее, интервью послужило причиной, почему никто не связывался с Хахве Маской. Не хотели обидеть "Красных Буйволов".

"Должно быть, я действительно пришелся ему по душе. Или, может быть, его прогресс значительно ускорился из-за моего намека".

Конечно, Чев сказал о нем не просто так. Чев знал, какой вес имели его слова.

Это был своего рода сигнал. Это был сигнал, который говорил, что он хочет завязать более близкие отношения с Хахве Маской.

С точки зрения Хурокана, все это было очень неожиданно, но у него не было причин отказываться от этого.

"Я правильно сделал, что надел Маску".

Хахве Маску.

В конце концов, Хахве Маска была его отличительной чертой. Это был шанс создать несуществующую историю своей жизни.

В итоге ничего его не держало. Он смог первым завершить охоту на Вуду Химер и мог гордо предстать перед Сарабо как лидер рейтинга по очкам.

— Хорошая работа.

Это были игроки, которые действовали из временного города. Это были группы, занимавшие в рейтинге по очкам с первого по четвертое место. Сарабо собрал четыре группы и дал каждой по драгоценному камню. Красные драгоценные камни светились.

— С вашей помощью я, наконец-то, придумал, как блокировать Проклятья Зловещего Глаза. Все драгоценные камни, которые я вам дал, будут блокировать распространение Проклятья.

В этот момент все поняли, что происходит.

— Вот какое продолжение у этой истории.

— Это билет вплоть до четвертого места? Дело начинает приобретать интересный оборот.

— По сути, те, у кого будут билеты, могут получить Квест.

Было очень много разговоров о том, что награда будет зависеть от рейтинга в Зачете по очкам. Поговаривали о том, что Сарабо подарит Уникальный предмет или Книгу Умений. Также говорили о том, что награда — это 100 000 золотых...

Однако все те слухи были неверны.

Этот драгоценный камень мог блокировать Проклятье Зловещего Глаза! Это и была награда. По сути, это означало то, что избранная группа игроков может отправляться в рейд на Зловещий Глаз.

— Всё, что происходило до этого момента, было предварительными раундами.

— Мы единственные, которые могут принять участие в основном раунде.

Это была достаточно ценная награда. На данный момент Зловещие Глаза бродили по Проклятому Месту, и их нельзя было выбирать целью своей охоты. Если кто-то видел Зловещий Глаз, проклятье активировалось, и одна из характеристик ухудшалась на 50%. Кроме того, скорость передвижения уменьшалась на 80%. Это было страшное проклятье.

Если это был игрок 200 уровня, он мог с этим справиться. Однако для игроков 150 уровня поимка Зловещего Глаза представлялась невозможной.

Конечно, за первое место была предусмотрена дополнительная награда.

— Твой вклад был самый значительный. Эту награду я даю только тебе.

Это была награда.

— Что?

— Используй ее правильно.

— Что?

Это была одна единственная монета.

На монете виднелся оттиск "1 000".

— Э... Это всё?

Хурокан был искренне ошарашен, когда задавал этот вопрос. Сарабо похлопал Хурокана по плечу.

— Ты хорошо постарался.

Хурокан задрожал, услышав эти слова.

— Нет! Дай мне вместо этого Предмет! Предмет!

Он никак не ожидал, что наградой за первое место будет всего лишь сумма в 1 000 золотых. Конечно, 1 000 золотых — сумма немаленькая. Очень редко можно было получить в качестве награды больше, чем 1 000 золотых. Это была достаточно большая награда.

Однако Хурокан использовал Костяные Бомбы и другие ресурсы в огромном количестве, чтобы занять первое место в этом Квесте. Он был обескуражен.

"Серьезно? Твою мать! "

Ругательства готовы были вот-вот невольно вырваться из его уст.

Сарабо весело отмахнулся от Хурокана и обратился к остальным.

— Осталось только поймать Зловещий Глаз, а затем вы должны отправиться в Проклятый Замок. Первый, кто поймает Зловещий Глаз и доберется до Замка, получит этот меч.

Тук-тук!

Пока Сарабо говорил, он постукивал по ножнам меча, который носил на левом бедре.

— Я отдам меч в качестве награды.

[Квест "Охота на Зловещий Глаз" начался].

[Это Цепочка Заданий].

Настоящий Квест только начался.

Слух разлетелся мгновенно.

Те, кто занимал с 1 по 4 место в Зачете по очкам, могли поймать Зловещий Глаз. Слух заключался в том, что они должны сформировать команду, чтобы выследить Зловещий Глаз.

Кроме того, Награда за этот Квест — меч Сарабо!

Игроки, которые проиграли в соревновании по очкам, ушли. Они планировали остаться в Проклятом Месте и поохотиться. Конечно, они не были заинтересованы в таком Рейде, и в то же время они заканчивали культивировать свои приемы.

— Это Хахве Маска.

— Иметь возможность быть в команде с Хахве Маской сулит выгоду.

Все собравшиеся здесь были экспертами. Они были очень опытными. Однако у всех у них было одно очевидно слабое место. Они были лучшими в обычной охоте, но ни у кого из них не было особого опыта в сражении в Рейдах на Монстров-боссов.

Зловещий Глаз не был Монстром-боссом, но сражаться с ним было настолько сложно, что его можно было считать таковым.

Им нужен был игрок, у которого было много опыта проведения Рейдов на Монстров-боссов. С этой точки зрения, Хахве Маска был лучшим из собравшихся.

То же самое касалось и Хурокана.

"Я не могу сделать это в одиночку".

Зловещий Глаз.

Если он хотел убить монстра, он мог это сделать. На данный момент не было таких монстров, которых он не мог бы поймать самостоятельно.

Однако он не мог поймать его быстрее, чем его соперники.

"Черт, я никак не ожидал, что будет дополнительное задание. Если бы я.., я бы просто стремился занять четвертое место!".

С этим ничего нельзя было поделать.

Прямо сейчас слабость Хурокана была очевидна.

Он не может нанести большой ущерб за короткий период времени.

"Я должен получить эту награду. Я потратил кучу денег, поэтому я должен получить меч Сарабо".

Разрушение Брони.

Когда пытаешься разрушить защитную экипировку противника, навыки игрока более важны, чем навыки класса. Нужно не отрываться от тела монстра, используя разнообразные навыки. Это было нелегко. Другим препятствием было снижение навыка. По сути, это означало, что не было особой разницы между Хуроканом и игроком из класса Мечников, когда дело доходило до Разрушения Брони.

Однако разницу можно было увидеть, когда требовалось исполнить роль игрока, наносящего урон. Например, скажем, есть Мечник 140 уровня, который продвинулся до класса Воина. Если игрок получает бафф от Священника, Хурокан не мог приблизиться для неожиданного нанесения урона, что мог сделать Мечник, комбинируя три своих навыка. Было неважно, какие методы использовал Хурокан.

С другой стороны, у Хурокана были Скелеты Воины, Скелет Рыцарь, Скелеты Маги и Голем. Он мог наносить непрерывный урон. Если сложить урон, причиненный Хуроканом, то Хурокан не уступал обычному Мечнику.

"Я должен поймать Зловещий Глаз, и я должен первым добраться до замка".

В любом случае, важно было суметь нанести существенный урон на большой скорости. На большой скорости уровень НР не уменьшался. По сути, просто уничтожить монстра было даже более выигрышным решением. Например, в сражении с игроком было бы проще просто перерезать ему горло и добиться мгновенного окончания игры, чем наносить постоянный урон, чтобы снизить его НР до нуля.

"Итого 5 команд, включая меня".

Кроме того, для поимки Зловещего Глаза требовалась команда приблизительно из 20 человек.

Если объединить 5 команд, то получится приблизительно требуемое количество.

Конечно, если бы они так сделали, то вопрос о том, кто получит меч Сарабо в качестве награды, стал бы проблемой.

Если Хурокан хотел заполучить меч Сарабо, он должен был дать остальным членам команды что-то сравнимое по ценности.

С другой стороны, возможно, что кто-то будет настаивать на том, чтобы купить Меч Сарабо за определенную сумму.

"У меня еще есть время, чтобы подумать об этом позже".

Конечно, прямо сейчас важно было поймать Зловещий Глаз и добраться до Замка Проклятого Места.

— Поймаем его первыми!

Хурокан не мог припомнить, когда он чувствовал себя таким воодушевленным.

Броня снята!

— У него получилось разрушить броню до того, как он перешел в следующую Фазу! Что за сумасшедший сукин сын!

Зловещий Глаз.

Это был пятиметровый монстр, его тело было закрыто броней. У него была голова змеи, но только один большой глаз. Наконец, мир узнал, как он выглядит.

Нижняя часть его туловища была туловищем козы, а верхняя — туловищем огра. Его кожа была похожа на лохмотья, и на ней были видны следы от швов. Венчало это туловище огромная голова змеи, а единственный глаз светился красным светом. Имя, данное монстру, очень ему подходило.

Хурокан быстро пригнулся к земле после того, как снял броню монстра в одиночку. Зловещий Глаз взглянул на Хурокана своим единственным глазом, но не погнался за ним. Три Танка взяли его в треугольник, ограничивая передвижения Зловещего Глаза.

Это было забавное зрелище, когда двухметровые игроки блокировали передвижение пятиметрового монстра. Однако у них было достаточно сил, чтобы сдерживать Зловещий Глаз.

— Маги готовы!

— Да забудьте о фазах! Давайте сосредоточимся на нанесении урона!

— Сосредоточьтесь на уроне, а не на НР. Давайте займемся уничтожением его тела!

Хурокан вышел из стадии и отдышался. Священник подбежал к нему.

— Тебя нужно исцелить?

Хурокан покачал головой. Священник осмотрел тело Хурокана. Его одежда была грязная, но целая. Это свидетельствовало о том, что Хурокана не ранили, пока тот разрушал броню.

Говорят, что раны были знаками почета на поле боя, но раны в "Полководце" не были в почете.

Наоборот. Почетно было остаться целым и невредимым, как Хурокан.

— Ты невероятен. Я не встречал еще того, кто бы лучше уничтожал броню монстра.

Хурокан щелкнул пальцами вместо того, чтобы ответить на это утверждение.

Дул-гу-рукх, дул-гу-рукх!

Когда он это сделал, Скелеты Маги, стоявшие наготове, начали поднимать руки вверх. Пять Скелетов Магов были одеты в красные мантии с золотой отделкой. У каждого в руках был посох, в который был вставлен черный драгоценный камень. Они не столько выглядели круто, сколько дорого.

Священник горько усмехнулся, когда посмотрел на Хурокана. Священник понял, что происходит.

— Он практически лишил меня дара речи сейчас.

Хозяин выполнил трудное задание — уничтожил броню. Задача Голема и Скелетов была нанести урон. В зависимости от ситуации их можно было использовать и как Танки, чтобы отвлечь монстра.

— Однако при его способностях это было трудно сделать.

Хурокан был невероятен.

Однако в то же время Священник мог заметить его очевидную слабую сторону.

— Он загоняет себя.

Отдых был очень важен в Рейде на Боссов.

Рейды на Монстров Боссов были марафоном. Это не забег на короткие дистанции. Также их можно было назвать эстафетой. Люди бежали со всех ног, но когда передавали палочку, они отправлялись отдыхать. Так они смогут снова бежать изо всех сил, когда наступит их очередь.

Однако Хурокан был не таким.

Если Хурокан постоянно бежал на такой скорости, он мог добиться невообразимого рекорда. Однако "Полководец" — это не марафон. Там не было финишной черты. Это мир, в котором множество людей боролись за место в рейтинге.

— Это не моя проблема.

Конечно, прямо сейчас Священнику не нужно было беспокоиться о положении дел Хурокана.

— Тогда приготовься к следующей атаке.

Священник решил болеть за Хурокана, пока тот не упадет от изнеможения.

Услышав слова Священника, Хурокан равнодушно отмахнулся в ответ. Священник ушел, и Хурокан восстановил дыхание.

После того, как команда Хахве Маски поймала Зловещий Глаз, они помчались в Проклятый Замок.

— Ты думаешь, мы займем первое место?

— Не может быть, чтобы кто-то смог поймать его быстрее нас. Конечно, я предполагаю, что рейд-группы 30 великих Гильдий не принимают участие.

— Вау! Титул Охотника на Зловещего Глаза поднял характеристику класса на 20 очков! Это джек-пот.

— Правда?

Игроки бежали и чувствовали, как их начинает переполнять счастье. Когда они доберутся до замка и займут первое место, они получат Меч Сарабо. Все смогут заработать кучу денег.

Шаги каждого игрока были легки, потому что все были счастливы.

Они подошли к самому основанию крепостных стен Проклятого Замка. В мгновение они перепрыгнули ров и взобрались на стену. Чтобы взобраться на вершину крепостной стены, они использовали многочисленные щели. Для игроков "Полководца" это было так же легко, как перебежать равнинную местность, учитывая, что игрок обладает определенной силой.

Всё произошло, когда они миновали крепостную стену.

[Вы получили титул "Посетитель Проклятого Замка"].

Все получили титул одновременно.

[Вы прошли Квест "Проклятое Место"].

— Хорошо.

Хурокан только что завершил другой Квест главной сюжетной линии.

[Вы провалили Квест "Охота на Зловещий Глаз"].

В итоге все получили уведомление, которое гласило, что они все они провалили Квест "Охота на Зловещий Глаз".

— А?

— Какого черта?

Они были похожи на актеров в опере. Одновременно лица всех игроков исказились.

Они нахмурились, потому что обнаружили, что в замке есть и другие гости.

123 ... 949596979899
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх