Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Император Одиночной Игры


Автор:
Опубликован:
14.08.2017 — 14.08.2017
Читателей:
2
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

В этом была особенность нежити. Потеря отдельных конечностей для них ничего не стоила. Даже без головы они спокойно видели свое окружение.

На деле же от этого их тела становились легче и маневренней...

*Свист, свист!*

А их атаки быстрей.

Но это все. Подобного недостаточно, чтобы застать Хурокана врасплох.

Хурокан нырнув вниз, легко избежал меча скелета. А после схватил лежащую на земле голову. Затем приблизив молот к голове, он начал наносить по ней удары.

*Треск, треск, треск!*

Он был словно буддистский монах, бивший по колоколу.

"Хороший звук."

В этом из заключалась суть охоты на монстров типа скелетов.

Чтобы убить нежить, требовалось нанести как можно больше урона, чтобы довести их значение жизни максимально близко к нулю. И очень важно было непрерывно наносить урон. Иначе они продолжили бы двигаться, даже если сломать им голову или бедро.

Поэтому и существовала такая фишка.

Непрерывно нанося урон по черепу, он атаковал скелета.

Это можно было делать даже на бегу. Главное чтобы череп тебя не укусил...

Хурокан посмотрел на него.

"Ух, они похожи на стаю диких собак."

Сейчас он сражался с двумя скелетами. Но ему рано было расслабляться.

Ведь они нападали группами.

Еще 10 скелетов вошли в поле зрения Хурокана.

Именно по этой причине на них было трудно охотится. Хотя каждый мог убить одного скелета, но все скелеты в определенной области спешили друг другу на помощь. Сделай они это и вы быстро обнаружите себя окруженным.

А быть окруженным скелетами вызывало некоторую головную боль.

Поэтому не стоило ожидать, что после одного сражения все закончится. Нанеся достаточно урона по скелетам из одной области, следовало передвигаться другую. Конечно, если передвигаться куда попало, то вы просто соберете еще больше скелетов. Поэтому при перемещение было очень важно правильно использовать свою голову, иначе вас окружат.

Для Хурокана же это было так же естественно словно дышать.

*Щелчок, щелчок!*

Хурокан продолжал бить голову скелета, пока переходил к следующей области. Скелеты Воины тоже последовали его примеру.

В этот же момент Хурокану и его Скелетам Воинам заблокировал путь огромный скелет. Этот монстр был совершенно других габаритов, нежели те, с кем Хурокан сталкивался до этого.

"О, Скелет Воин?"

Высотой 3 метров, он носил шлем и нагрудник достаточно большой, чтобы покрыть всю его верхнюю часть тела. К тому же у него был щит и длинный меч, что соответствовали его размеру.

Это был Скелет Воин.

Это был редкий монстр, подобно Воинам Ящеролюдей. Его сила несравнима относительно обычных скелетов.

"Он только недавно возродился?"

Это было первое столкновение Хурокана со Скелетом Воином, с момента вхождения в Мертвую Рощу.

Скелет Воин заблокировал путь Хурокану.

Хурокан сразу же принялся анализировать Скелета Воина стоявшего перед ним.

"Его голова слишком прочна."

Из-за его высоты было невозможно выбить ему голову.

Пока Хурокан проводил вычисления в своей голове, расстояние между ним и Скелетом Воином продолжало сокращаться.

Скелет Воин первый нанес свой удар.

*Свист!*

Он взмахнул мечом по горизонтали, явно намереваясь убить Хурокана с одного удара. И тяжелый приближающийся звук, давал Хурокану понять, что это вполне возможно.

В любом случае. Хурокан пригнувшись всем телом избежал удара.

И в этот же момент...

*Удар!*

Он обошел Скелета Воина с левого фланга, и ударил своим молотом по его коленной чашечке.

"Еще раз."

После этого Хурокан обошел его со спины.

И пока Скелет Воин падал на свое колено, Хурокан еще раз ударил своим молотом.

*Удар!*

На этот раз сзади его правой коленной чашечки. Потеряв равновесия, Скелет Воин полностью упал вперед.

*Схватили, схватили!*

Как будто так и дожидавшись этого момента, его Скелеты Воины быстро схватили свои молоты. Затем словно молнии, они на всех скоростях устремились к телу гиганта.

*Прыжок!*

Двое из них даже подпрыгнуло в воздух, чтобы побыстрее добраться к телу. Их ловкость, была в дефиците у обычных Скелетов Воинов. И после этого их нападение продолжилось. Четыре Скелета Воина начали бить своими молотами, словно шахтеры работавшие киркой. Гигант не мог поднять своего тела, потому что Скелеты Воины раз за разом разрушали его.

Наблюдая за всем этим, Хурокан удовлетворительно улыбнулся.

"Я не знаю, кто вас всех поднял, но он проделал адскую работу!"

Конечно, Скелет Воин от такого бы не умер. Даже сейчас он быстро регенерировался. А между этим, группа скелетов, что преследовала Хурокана наконец-то его нагнала.

Хурокан обернулся и проверил их число.

"Семь? Трое отсутствует. В таком случае..."

Хурокан быстро закончил вычисления своего сражения. Он быстро засунул руку в карман и достав оттуда маленькое ядро, выбросил вперед.

После этого из нее вырос маленький Скелет Маг с черными костями.

"Огненный Взрыв!"

Хурокан выкрикнул заклинание для применения.

Скелет Маг поднял в высь свои руки.

*Потрескивание!*

Темно-красный огненный шар появился между его худыми руками.

Хурокан начал жестикулировать словно бросает шар. А Скелет Маг словно Атом из фильма Живая сталь стал копировать его движения.

*Свист!*

Огненный шар быстро полетел в сторону группы скелетов.

*Взрыв!*

Коснувшись тела скелета, оно взорвалось.

Взрыв нанес не особо много урона. Хотя оно взорвалось с телом скелета, но казалось, что он придет в себя в любую минуту. Остальная часть скелетов отделались лишь малыми травмами.

Однако взрыв вызвал беспорядки в их переднем крае, разбросав их.

Хурокан дважды щелкнул пальцами.

Затем четыре Скелета Воина Хурокана перестали крушить гиганта и повернули свои головы к группе скелетов. И быстро направились в их направление.

Семь разбросанных скелетов, против четырех хорошо скоординированных Скелетов Воинов.

"Я покажу вам реальную черепно-мозговую боль!"

Затем Скелеты Воины уже были перед Хуроканом!

В этом плане, победа была уже предрешена. Если бы это был реальный бой, то скелеты тут же сдались бы.

К сожалению для них, у них не было подобной возможности. Скелеты просто устремились на Хурокана и его четырех Скелетов Воинов. Не возвращаясь в общий строй, они просто двинулись к ним, каждый со своей позиции.

И обе стороны столкнулись.

Как результат — абсолютная победа Хурокана.

Огромное телосложение, толстая броня, ужасающий меч и сверкающие в шлеме, огненные глаза.

Все это особенности Скелетов Воинов. Они считались смертью с косой для игроков охотящихся в Мертвой Роще.

Однако тело Скелета Воина, лежащее на земле, совсем не выказывало подобных признаков. Его плечи и колени были сломаны, броня разрушена, словно отогрели его не раз и не два и меч его был сломан на две части. А его череп в шлеме, с горящими в них глазами...

*Треск, треск, треск!*

Находилось в подмышках у человека, носящего кожаную куртку, который раз за разом продолжал ее колотить.

Это было ужасно, а описать это было трудно. Если бы Скелет Воин обладал человеческими эмоциями, то он несомненно кричал бы от ужаса. Конечно, виновником этой сцены был Хурокан.

И казалось, он находился в плохом расположение духа.

"Эта проклятая мана."

Всего минуту назад он пребывал на седьмом небе. С самого начала сражения он чувствовал себя превосходно. Он был в еще лучших условиях нежели в Болоте Рептилий. И это не просто потому, что Хурокан хорошо знал это место. Его Скелеты Воины стали двигаться гораздо лучше. И их боевой опыт, что они накопили в сражениях, наконец-то стал проявляться.

Поэтому Хурокан решил.

"Снимем видео с стиле Формула-1!"

Он поставил себе высокую планку.

Убить 100 скелетов за 100 минут!

Конечно, Хурокан лучше всех понимал, что это невозможно. Но даже так, нет ничего плохого в том, чтобы ставить себе большие цели. В самом начале он убивал просто в удивительно быстром темпе. Он даже задавался вопросом, может ему действительно по силам достичь своей цели.

Однако его счастье, быстро превратилось в разочарование из-за хронического недостатка маны.

"Я знаю, что я некромант силового типа, но моя магия все-таки не так низка, относительно остальных магов моего уровня..."

Дефицит маны.

Особенно истощали ее масштабные сражения. Когда он использовал Скелета Мага, чтобы ускорить свой темп, его мана улетучивалась в мгновение ока.

В результате он вынужден был распустить призванных Скелетов Воинов, поэтому Хурокан остался стоять один.

После уничтожения Скелета Воина, Хурокан быстро проверил свое окно характеристик. Оно ознаменовало конец его сражения.

[Хурокан]

— Уровень: 33

— Класс: Маг

— Титулов: 9

— Характеристики: Сила (190) / Выносливость (30) / Интеллект (101) / Магия (141)

141.

Это значения магии Хурокана на данный момент.

Большинство некромантов распределяло свои очки к магии в соотношение 1 к 4. Если игнорировать прирост от снаряжений, то оставалось бы 150 очков магии в чистом виде. Если учесть прибавку от титулов и снаряжений, то выходило приблизительно 200 очков. И конечно, если игрок будет увешан Униками, то это значение превысило бы отметку в 300 или 400 очков.

В сравнение со всем этим, по значениям магия Хурокана действительно отставала. Но оно оставалось вполне удовлетворительным, если учитывать то, что Хурокан некромант силового типа. Поэтому не было ничего удивительного в том, что он столкнулся с некоторыми трудностями.

И это.

"Получается у меня не будет проблем, если я буду двигаться в умеренном темпе, но если перейти в режим нон-стоп, то количество моей маны резко сводится на нет."

С такой проблемой мог столкнуться только Хурокан.

Его выступления были исключительными. Если сравнить с автомобилями, то Хурокан был бы Ломборгини. Поэтому нет ничего удивительного в том, что он столкнется с проблемами залив в свой бак обычное топливо, вместо премиумного.

'Tц.'

А вообще это была общая проблема. Никто не мог постоянно действовать на пределе своих возможностей. Большинство людей, что зарабатывало на "Полководце", поддерживали умеренный, но постоянный темп. Только в некоторых периодах они позволяли себе выкладываться на полную. Ведь "Полководец" является марафоном, а не спринтом.

И все-таки, ему претило чувство, что он не мог на максимум использовать все свои возможности.

И самое главное.

"По достижению 40 уровня, это станет серьезной проблемой."

По достижению этой планки, у него возникнут проблемы с призывом Голема. Нет, все дело не в самом Призыве. Просто по достижению 40 уровня, его навык Ядро Скелета обаятельно поднимется и у него появится возможность для призыва еще одного Скелета Воина.

И он знал решение этой проблемы.

"Черт, если бы у меня только были деньги."

Деньги!

Все решилось бы само собой, если бы у него имелось нужное снаряжение.

Это было простое и очевидное решение, но у Хурокана на данный момент не имелось подобной возможности.

Тогда что ему делать?

Все дело в эффективности.

Он должен был воздержаться от напрасной растраты своей энергии. И должен был уделить весь свой акцент на увеличение эффективности. Даже сражаясь смело, настойчиво, и решительно, он должен был убедиться, что в своих сражениях он используем свою ману по минимуму. И чтобы сделать это, он должен был кое-что поменять, а именно...

"Мои навыки хороши, но не так же как в прошлом."

Снова ступить на передовую.

Из-за выступления Скелетов Воинов на переднем плане, он отступил от своей прошлой тактики. А ведь между приложением максимум усилий и быть лучшим, существует огромная разница.

Хурокан закрыл окно характеристик.

"Я не могу перекладывать всю свою работу на своих скелетов; мне следует взять все дела в свои руки."

★★★

Романи сейчас просто распирало от волнения.

"Невероятно!"

Из-за огромного количества скучных и неинтересных работ он сходил с ума от того, что заставлял себя над ними работать. Но после долгого периода ожиданий, он наконец-то заполучил клиента, который срывал ему голову.

Хахве маска Хурокан.

Он прислал ему огромное количество видео своих сражений, поэтому Романи просто выбрал наугад одно из них. Всего одно. И не смотря на это, он просидел целый час пересматривая этот ролик от начала до конца.

Оно было великолепным.

"Он просто несравним. Все это совершенно другой уровень!"

Он пропускал через себя бесчисленное количество видео роликов самых разных людей. Хотя, пожалуй каждый верил, что их поединки лучшие среди лучших, но Романи прикладывал огромное количество усилий, просто чтобы сделать эти видео хотя бы приемлемого уровня.

Однако видео Хурокана заставляли его дрожать от страха. Как ему сделать все еще лучше? Они сами по себе были великолепны!

"О боже."

Каждое его движение было словно искусство. Все остальные играли слишком грубо, словно рубились в приставку, но Хурокан был искусен, уклонялся от каждого выпада противника, а когда приходило время нападение или контратаки, то он становился словно машина. Наблюдая за всеми его уловками, волосы становились дыбом.

И самым удивительным...

"Они учатся у своего хозяина? Как они могут так сражаться?"

Были Скелеты Воины Хурокана, которые сражались не хуже него.

Можно и в одиночку красиво танцевать, но в тандеме это выглядит еще лучше!

И выбор противника тоже был великолепен.

Скелеты против скелетов!

Просто задумываясь о название этого ролика он начинал волноваться.

И само собой, видео было очень завораживающим. Сколько гротескности, и сколько в ней очарования. Наблюдая за всем этим, Романи чувствовал как учащалось его сердцебиение.

Была всего одна проблема.

"Что с его снаряжением? Он специально это носит? Или у него проблемы с этим?"

Его стиль.

"Кто подбирал для него одежду? Или он сам все это выбирал?"

В любом случая, работа Романи заключалась в том, чтобы показать зрителю все его очарование. И он уже закончил свой сценарий.

И даже кое-что придумал.

"Черепа для клоуна."

Название к этому видео.

★★★

Бейсбол, футбол, баскетбол, и т.д. Неважно что за вид спорта это был, существовало два фактора что больше всего волновало зрителей. Первый, это победа любимой команды. Второй... явление сверх новой. Подобные новички подогревали интерес не только отдельных фанатов, но и всю спортивную аудиторию в целом.

То же относилось и к "Полководцу". Оставалось всего два месяца до ее годовщины. Из-за недавних появлений сверх новых, аудитория "Полководца" была накалено до предела.

— Радиоактивный осадок — Ранг 10, Рони Джексон присоединяется к Гильдии "Гидра"!

— Машина — Ранг 3, Уго Санчес присоединяется к "Красным Буйволам"!

Недавно, именитые игроки с других ВР игры стали подключаться к "Полководцу", поэтому везде можно было заметить подобные заголовки, видео, и их интервью.

123 ... 2930313233 ... 979899
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх