Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Император Одиночной Игры


Автор:
Опубликован:
14.08.2017 — 14.08.2017
Читателей:
2
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Большой проблемой для Хурокана было и то, что была и другая фракция, которая думала таким же образом, как обычные игроки.

Гильдии!

Другие группы смотрели свысока на Хурокана больше, чем на других игроков.

"Если я продолжу здесь оставаться, я попаду в собачью свару, и я могу быть пристрелен как собака".

Он был в опасности.

Он может пробиться здесь, и он может создать оплот для себя. С другой стороны, если он будет тратить свое время здесь, он не сможет сократить разрыв между ним и лидерами. Он бы застрял, не имея возможности улучшить свое положение.

Хурокан был хорошо осведомлен об опасности, вот почему он был не в лучшем настроении.

Хурокан с кислым выражением на лице достал камень. Он расплавил камень с помощью Лепки глины. Когда расплавленный камень достиг пола, он немедленно превратился в Длинноногую Ящерицу Голема.

Хурокан проехался на спине ящера. Он сказал, уперевшись в бок ящера.

— Режим поездки, пункт назначения — замок Миссандра.

После получения приказа, Ящерица Голем быстро побежала. Хурокан открыл окно голограммы и прокрутил видео.

— В настоящее время мы вступаем во вторую фазу. Потерь пока нет. Существует 98% вероятность, что наш план удастся.

Это было видео рейда на Босса от "Штормовых охотников".

Игроки "Полководца" смотрели видео успешного Рейда, они пересматривали его для того, чтобы лучше подготовиться. Невозможно научиться всему через реальный опыт.

"Я должен хорошо это изучить".

Конечно, он должен был сделать больше, чтобы стать сильнее.

"Если я продвинусь в Квесте основной сюжетной линии, я смогу набрать много Уникальных Предметов Хроники".

Если он хотел стать сильным в "Полководце", ему необходимы предметы с мощными возможностями.

— Я должен заложить фундамент, так я смогу подняться до уровня Ранговых Игроков.

Ему пришлось заложить эти основы, чтобы он мог стать по-настоящему сильным, по мере поднятия уровня.

"Осталось не так много. Когда уровень поднимется до Рангового, я скручу всех, кто осмелился прикоснуться ко мне, в том числе и Гильдии. Я оттяпаю их руки и шеи".

Хурокан знал лучше, чем кто-либо о том, как он мог оправиться от нынешних трудностей.

Хурокан направился в сторону Проклятого Домена.


* * *

Аполлон был тучен телом, которое было обтянуто носимыми им доспехами. К нему подошел Игрок в мантии.

— Хахве Маска движется на юго-восток...

— Это так?

— Пока он перемещался, он покрошил огромное количество игроков.

— Это так?

Ответ Аполлона был очень коротким. Когда он услышал ответ Аполлона, Игрок с именем Цзян осторожно поднял вопрос.

— Так почему мы должны уделять так много внимания на Хахве Маске?

Цзян стал офицером Гильдии "Аполлона", чтобы он мог получать крохи со стола Аполлона. По правде говоря, его не волновало, что делал Аполлон, если он будет продолжать получать эти крохи. Другие офицеры не обсуждали решения Аполлона. Они просто делали то, что он просил, тогда они могли делать всё, что хотели за его спиной.

Однако было трудно понять это решение Аполлона. Он не мог сдержать свое любопытство. Именно поэтому Цзян задал свой вопрос. Кроме того, Цзян был первым среди членов исполнительного комитета Гильдии "Аполлона", кто задал Аполлону этот вопрос.

Аполлон открыл свои узкие глаза, услышав вопрос Цзяна. Если бы кто-то увидел его сейчас, мог бы подумать, что его глаза так и остались закрытыми.

Цзян продолжил, поясняя свои слова.

— Чтобы быть правдивым, Хахве Маска убил наших членов Гильдии. Однако это не было достаточно вопиющим преступлением, чтобы вложить столько ресурсов для мести? Это особенно верно, если учесть количество денег, которые мы вложили в этот инцидент на Красном озере... Это была крупная сумма денег, но какую выгоду мы получим?

— Хууун.

Аполлон испустил громкое фырканье на его слова. Фырканье Аполлон сопроводил словами, объясняющими то, что было внутри его разума. Это было впервые, когда он так сделал.

— Мне плевать на ублюдков, вроде Хахве Маски, которые светят мгновение.

Глаза Цзян сузились.

Аполлон был жадной и злопамятной свиньёй. Но интеллект его не на уровне свиньи.

Он был способен работать головой.

Нет, он мог придумывать хитрые ходы, когда это необходимо. В нём было много алчности и одержимости. Это было сродни голоду свиньи с едой, стоящей перед ней. Свиньи иногда придумывали гениальные идеи, чтобы добраться до еды.

Кажется, в этот момент, Аполлону на ум пришла гениальная идея.

— Слушай меня внимательно, Цзян. В настоящее время, мы имеем власть над Хех-бибином.

Цзян кивнул головой.

Аполлон заключил с Хех-бибином договор на охоту за Хахве Маской, и Хех-бибин провалился. Но самое смешное, что Хахве Маска не знал, что Хех-бибин и "Большая улыбка" были нацелены на него. Однако Аполлон знал правду.

Кроме того, оружие, которое было заимствовано у "Большой улыбки", использовалось для охоты на Хахве Маску. Хахве Маска также не знал об этом. Аполлон был единственным, кто знал об этом.

Это были слабые точки Хех-бибина.

— Кроме того, "Большая улыбка" сейчас не в лучшем состоянии. Не так ли?

— Это правда.

Кроме того, Гильдия "Большая улыбка" не была на хорошем счету среди 30 великих Гильдий. Недавно они получили некоторую передышку, но это было не так, как если бы они заключили официальное перемирие с "Тройным крылом". Было много причин полагать, что рано или поздно война продолжится.

У "Большой улыбки" был один значимый недостаток.

Им не хватало убийственного контента.

Гильдии, которые боролись за первые места среди 30 ТОП Гильдий, имели уникальное содержание. Это был их конёк.

Гильдии вроде "Красных Буйволов" и "Штормовых охотников" показывали подавляющие навыки в рейдах. Гильдия "Гидра" показала сверхъестественную способность двигаться вперед по основной сюжетной линии, и каких-либо Квестов, связанных с ним. В случае Гильдии "Чистильщиков", у них был уникальный контент под названием Зачистка монстров.

Однако с Гильдией "Большая улыбка" было немного по-другому. Они были большой Гильдией, но они не имели ничего хорошего.

Говоря честно, если бы они не были Гильдией, созданной в основном для китайских игроков, они бы не попали в 30 ТОП Гильдий. Рынок под названием Китай поднял их до их текущего состояния.

Собственно, они не могли выйти из этого собственными усилиями. Если они не могут выбраться из своих бед с помощью собственных усилий, то они могли это сделать под воздействием внешних сил.

— Возможно?

Подумал Цзян, когда он услышал эту историю.

— Да. Я не претендую на объедки, как Хахве Маска. Я хочу место в правлении Гильдии "Большой улыбки". Это то, что я хочу.

Аполлон засмеялся.

— Я уже закончил переговоры с Бруксом. Брукс сейчас будет присматривать за моей спиной.

Аполлон стремился к управленческой должности внутри "Большой улыбки". Кроме того, он одержал победу над одним из руководителей "Большой улыбки". Если Аполлон выполнит определенные условия, Брукс был готов привести Аполлона в Гильдию "Большой улыбки". С точки зрения Брукса, не было никаких препятствий иметь дружественные отношения с Аполлоном, у которого была хорошая "крыша".

Проблема была в том, что Брукс вызвал войну между "Тройным крылом" и "Большой улыбкой". Это, в свою очередь, ослабило Брукса, но с другой стороны, он взлетел, благодаря Хех-бибину.

В такой ситуации, что если бы он знал о слабых точках Хех-бибина?

Цзян был впечатлен.

"Его голова работает очень хорошо в определенных ситуациях".

Он думал, что Аполлон заботился только о наживе и деньгах. Он никогда не ожидал, что он придумал такой план.

В тоже время, жадность поднялась внутри Цзяна.

"Хорошо, что я спросил его об этом. Это возможность получить джек-пот".

Если Аполлон мог стать руководителем Гильдии "Большой улыбки", Гильдия "Аполлона" будет поглощена Гильдией "Большой улыбки". Исполнительные члены Гильдии "Аполлона" будут довольно хорошо пристроены внутри Гильдии "Большой улыбки".

Если кто-то получает преференции от одной из 30 ТОП Гильдий, это было сродни перехода от гражданина до благородного сословия в средние века.

Цзян опустил голову.

— Как и ожидалось от нашего Главы Гильдии, масштаб планов, которые Вы строите совершенно на другом уровне. Я думал, Вы пытались поймать такую мышь, как Хахве Маска. А Вы планировали использовать мышь в качестве приманки, чтобы поймать кита.

— Да. Такой человек, как я, должен ловить китов вместо мелкой рыбы. Не так ли?

— Вы правы.

Он тут же выдал лесть.

Аполлон явил на своём лице щедрую улыбку, когда он услышал лесть Цзяня.

Хурокан пристально смотрел на большую каменную глыбу. На первый взгляд, она не представляла собой ничего особенного. По правде говоря, ничем особенным она и не была.

Тук тук!

Хурокан вырыл небольшую яму в земле рядом с глыбой. Сама по себе, она не имела никакой ценности, если бы под ней не находилась Ингредиентная монета.

"Ессс".

Хурокан, прищёлкивая языком, разглядывал находку. В тот же момент выражение его лица стало кислым.

"В конце концов, я вернулся в тоже место".

Он убрал Ингредиентную монету в карман, закрыл глаза и сжал губы.

"Такого расклада я точно не ожидал".

Хурокан знал, где находится Проклятое место. Это было важной частью сценария Квеста, поэтому он не мог не знать этого.

Оно находилось к юго-востоку от замка Мизандры, вблизи горы Рикки. Сквозь гору проходила извилистая дорога. Потом озеро Инуэ, которое надо было пересечь. После всего этого он достиг границы Проклятого места.

Тот, кто умеет ориентироваться в местности и определять местоположение чего-либо в "Полководце", считается таким же опытным, как штурман.

Тем не менее, сейчас он шёл по кругу. Он даже не прошёл мимо горы Рикки.

"Я понятия не имел, что Барьер всё ещё действует".

Это было действительно неожиданно.

Зона Барьера.

Никто из пользователей не мог преодолеть эту зону, и сейчас она встала на пути Хурокана.

Зона Барьера располагалась за горой Рикки, и Хурокан уже знал, что Барьер не рассеян. Это можно было легко узнать, сделав парочку интернет запросов.

Тем не менее, он никогда не думал, что столкнётся с этой проблемой.

"Я получил Квест, а Барьер всё ещё действует... Беда".

Хурокан получил основной сценарий Квеста. В большинстве случаев, это действовало как ключ к растворению Барьера. Поэтому Хурокана и не тревожила эта зона. Он больше беспокоился о том, чтобы добраться до Проклятого места раньше всех остальных. Он хотел попасть туда первым и полакомиться самыми "вкусными" Титулами.

"Какие-то ублюдки вечно преграждают мне путь, теперь ещё и это...".

Разумеется, ситуация несла с собой не только негатив.

С другой стороны, это было хорошей новостью для Хурокана.

"Тот факт, что Зона Барьера всё ещё действовала, означает, что Проклятое место по-прежнему не тронуто... Это означает, что "Штормовые охотники" ещё не достигли этого места, или же продвигались другим путём... Мне это нравится".

Теперь Гильдия "Штормовых охотников" потеряла возможность получить тот же Квест для поисков Проклятого места. Теперь они не опередят Хурокана — это было очень хорошей новостью для него.

"Замечательно!".

Хурокана отпустили дурные мысли, и он взял ситуацию в руки.

Он определил свою следующую задачу. Рассеять Барьер. Он не мог этого сделать силой.

"На настоящий момент в замке Мизандры почти никого нет. Я уверен, что многие побросали свои Квесты незаконченными...".

Хурокан обернулся. Для начала ему стоило вернуться в замок Мизандры.

Ххххха?

Было ощущение, что кто-то ждал, когда Хурокан обернётся.

Хррррррхххх, оххррр!

Это был человек-волк, стоящий на двух ногах. Он был не похож на своих сородичей. В его руках была пара ржавых ножей.

Монстр 100 уровня под названием "Боевой Оборотень".

Среди монстров 100 уровня он был среднячком. Его было несложно убить, стоило лишь немного напрячься.

Их было четверо. Этого слишком много, чтобы с ними можно было так просто справиться одному.

Однако Хурокан даже не вытащил свой меч. Он даже бровью не повёл, когда они появились.

Вместо этого он дважды щёлкнул пальцами.

Это заставило его Скелетов воинов выйти из режима ожидания и перейти в боевую готовность. Они вышли из-за спин Боевых Оборотней. Скелеты держали в руках Позолоченные мечи.

Кхаааагггг!

Не ожидая появления Скелетов, Оборотни резко обернулись.

Сражение началось немедленно.

Кваааарххххх!

Оборотни взревели, вступая в бой. Глаза Скелетов воинов полыхали огнём, сами они были безмолвны. Уклоняясь от каждого удара Оборотней, они без промахов атаковали в ответ. Враги были повержены.

Лицо Хурокана не выражало никаких эмоций, когда он открыл окно Голограммы. Он искал дополнительную информацию.

"В замке Мизандры сейчас нет 30 топовых Гильдий. Нет даже низших. Это раздражает куда больше, чем я ожидал! Чем же я полакомлюсь?".

Хурокан вступал в битвы, чтобы приблизиться к Некроманту.

Замок Мизандры открылся для Пользователей около 2 месяцев назад.

В игровом мире 2 месяца длились почти как 2 года. За это время многие Игроки посетили замок Мизандры. Каждый из них хотел развеять Барьер, находящийся за пределами замка. По этой причине они усердно искали и разбирали Квесты.

Однако избавление от Зоны Барьера — задача не из лёгких. Многим удалось получить различные подсказки, но сам ключ так никто и не заполучил.

В подобной ситуации пользователи отступали.

"Ну что же, я просто пойду в другое место".

Сдаться.

Это был самый очевидный выход из ситуации.

Немногие пользователи готовы тратить своё время на это. К тому же, им недоставало уровня.

Положение замка Мизандры было неоднозначным.

У Игроков в этом замке была возможность получить Квесты 80 и 100 уровней. Пользователи 80 уровня усердно выполняли Квесты, отчего их уровень поднимался.

А что дальше, когда они достигнут 90 уровня?

В "Полководце" была единственная цель, которую стремились выполнить все Пользователи 90 уровня. Как можно скорее достигнуть уровня 100! Они хотели преодолеть этот рубеж. Для достижения этой цели нужно было найти хорошие охотничьи угодья. Замок едва ли являлся таким местом, поэтому там никто не задерживался.

В конечном итоге, Пользователи оставляли это место, оставляя свои Квесты незавершёнными.

Новые Пользователи повторяли действия своих предшественников.

Разумеется, ушли не все.

— Кто-нибудь хочет выполнить Квест со мной?

Зейт.

Он отличался от других Игроков. Он был одним из немногих, кто остался в замке Мизандры для прохождения своего Квеста.

Он был 91 уровня и принадлежал к классу Магов.

Как Маг, он не мог сам действовать в Зоне Барьера, для этого он и искал сподвижников в замке. Он хотел продвинуться в своем Квесте.

— Что за Квест у тебя?

— Исследовательский. Я ищу останки...

123 ... 8990919293 ... 979899
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх