Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Эксперт. Анклав Северный


Опубликован:
07.09.2019 — 05.12.2019
Читателей:
1
Аннотация:
Нет описания
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Заткнись! — крик Аннры прервал речь Иммара. В этот момент в оратора полетело что-то блестящее из руки магини. Из места, где ударился и разбился артефакт, подобно щупальцам вырвались зелёные жгуты энергии, толщиною в человеческую руку и стали окутывать Иммара, лишая возможности двигаться. Жгутов становилось всё больше и больше, новые «щупальца» проламывали камень пола и плотно стягивали тело Иммара, подобно верёвкам. Маг на глазах превращался в зелёный клубок!

— Сука! — прорычал сдавленным голосом маг. — Это лишь ненадолго задержит меня! Как только ….

Речь Иммара резко прервалась, несколько жгутов обвили его лицо, лишив возможности говорить. Я стоял на месте, находясь в прострации от всего происходящего, просто наблюдая, невольным зрителем. Император?! Жертвенные монолиты?! Участником, какой игры я стал?! Хлесткая пощечина от Аннры привела меня в чувства!

— Очнись! Нужно бежать! — девушка ещё раз занесла руку, но я, выпуская меч, успел её перехватить.

— Я в норме! Бежим...

Глава 11. Побег

Иммар

Как только лифт покинул четвертый уровень, жгуты энергии веером разлетелись в стороны, нарубленные мелкими частями, теряя материальность. На том месте, где мгновение назад находился кокон зеленого цвета, как ни в чем не бывало, стоял Иммар, поигрывая пальцами правой руки.

— Сука! Это меня надолго не удержит! — закатив глаза под лоб, передразнил "Бессмертный воитель" сам себя. — Наивная! Тюрьма плетей и секунды не способна меня удержать.

На кончике указательного пальца мага открылся порез, как будто кто-то невидимый полоснул по нему ножом. Проведя полосу по метке на предплечье, Иммар окровавленным пальцем, словно кистью провёл по своему лицу горизонтальную полосу от щеки до щеки. Зрачки в глазах полностью исчезли, как будто их заволокло белой пеленой.

— Да, господин Арис! Вызывал! Вы оказались правы! Девчонка не просто так крутилась здесь днём.

-............

— Она и ещё пацан с искрой проникли в шахту. Им что-то понадобилось здесь, скорее всего это связано с открытием ковчега. То, что откроет ковчег, было здесь.

— ............

— Отпустил, как вы и приказали! Они сейчас бегут к своей машине, чтобы убраться отсюда подальше. Чтобы пустить пыль в глаза, поставил на их транспорт магическую метку, которую Аннра при тщательном осмотре сможет найти и деактивировать. Пусть и дальше считает себя умнее других. Какие будут дальнейшие указания?

— ............

— Хорошо. Я всё понял! Буду держать вас в курсе....

Макс

Автомобиль на максимальной скорости мчался в сторону Табара. Разговаривать сейчас с Аннрой не было ни малейшего желания. Мысли путались в голове: Старик, назвавшийся тенью бога, Император, ключи, ковчеги, Иммар, Айрис, Аннра. Похоже, я увяз в этой игре сильных мира сего, по самые уши! Нужно выбираться из всего этого, пока меня не затянуло с головой в это болото чужих страстей. С меня хватит! По приезду подумаю, что делать дальше. Одно знаю точно! Нужно прощаться с Аннрой. Пусть играет в свои шпионские игры без меня!

От мыслей отвлекла легкая вибрация в груди, следом раздался лязг тормозов. Успел выставить руки, избежав удара головой об панель. Хотел спросить у Аннры не сошла ли она с ума, но девушка открыла дверь и вылетела из машины, как ошпаренная. Последовав её примеру, тоже вышел и стал наблюдать за происходящим. Аннра несколько раз обошла автомобиль и остановилась напротив багажника. После взмаха рукой, на кузове проступила вязь из крючковатых символов. Следующим пасом Аннра развеяла письмена бесследно, после сделав ещё один круг, вернулась за руль.

Когда мы продолжили свой путь, решил посмотреть обладателем чего я стал, после встречи со стариком. Открыв статус, вызвал лог ядра и стал вдумчиво перечитывать. Здесь было на что посмотреть!

Испытание " Тропа безумия" пройдено. Получена первая часть ключа!

Слияние с ядром носителя! Успешно!

+ 0.1 ко всем характеристикам.

Присвоен аспект "Восприятие". Характеристике "Восприятие" присвоено значение 5.0.

Изучена способность аспекта "Карта"

Аспект "Восприятие" удалён.

Значение характеристики "Восприятие" возвращено к исходному.

Нашел в статусе новую способность. Она оказалась в способностях аспекта.

Карта. Ранг 1.Прогресс (0/100) Открывает носителю доступ к карте. Детализация низкая. Опцион минимальный. Доступна расстановка маркеров.

Выходит старик вместо уникальной способности или артефакта, вручил мне обычную способность аспекта. Надеюсь, на этой карте отмечены места с испытаниями. Посмотрим! Применив способность, оказался в ручном режиме отладки ядра. Вот моё ядро, от которого тянутся белесые медианы к разноцветным сферам характеристик. Внутри ядра в силе сущности, как в воде, плавают две сферы. Та, что зеленого цвета должно быть модификация, а та, что фиолетового — ключ. Осмотревшись по сторонам, сразу понял, почему оказался именно здесь. В отдалении от всех сфер, рядом с тусклой сферой Бэтмэна, появилась ещё одна разноцветная. Около двух метров в диаметре. Переместившись к ней в упор, понял что ошибся. Это был глобус! Правда его поверхность была не плоской, как у того, что был в академии, а объёмной: горы, реки, леса — всё было объёмным! Крутанул, чтобы рассмотреть со всех сторон. Да это даже не глобус, а макет! Найдя Столицу Федерации, сфокусировался на небольшой точке, которая тут же начала расти. Вот стена, защищающая жителей от изменённых! Вот здание Совета, где проходят заседания, Зал Правосудия. Да она в придачу ещё и масштабируемая! Поистине хороший подарок!

На протяжении всего оставшегося пути до дома я провёл осваивая возможности новой способности. К тому моменту, когда машина остановилась на пустыре, откуда мы выехали, я успел найти меню, где можно было выбирать различные виды отображения. Некоторые из них были заблокированы. Особенно интригующе выглядели пункты: " В реальном времени" и строчка "Глобальный поиск объекта" которые сейчас был мне недоступны. Никаких пометок об испытаниях я не нашел! И догадываюсь почему! Старик решил дать мне возможность самому найти искомое, а для этого придётся повысить ранг способности, чтобы открылся поиск. Хмм! Сдаётся мне, что через этот "поиск" можно будет найти не только места испытаний, но и конкретных людей. Меня, как будто поразило молнией, а внутри начало просыпаться чувство ярости, замешенное на злобе и обильно приправленное лютой ненавистью. Если образа нужного человека будет достаточно для глобального поиска, то я смогу осуществить одно своё заветное желание....

— Что с тобой? — вывел меня из раздумий настороженный голос Аннры.

— Ничего! — отрубил я сразу все вопросы. — Задумался!

— Так задумался, что меня на расстоянии полутора метров обдало эманациями ярости? — видя моё нежелание продолжать разговор, девушка махнула рукой. — Пошли быстрее, пока ты не остался стоять голым на этом пустыре. Заряд твоего накаматона на исходе, а подпитывать его самостоятельно ты не умеешь.

Я ничего не ответил, лишь кивнул и взял курс в сторону дома. Во дворе нас встретил Бэтмэн. Вид у крыса был возбужденным. Судя по тому, что он подбежал к закрывшейся перед его носом двери и жалобно скуля, поскреб её лапой, он хотел погулять. Почему бы и нет? Спать мне всё равно не хотелось, благодаря серии новых «открытий»! Заодно и подумаю, что делать дальше.

Накаматон свалился ворохом черных полос ткани в аккурат сразу, как я оказался в прихожей, оставив меня в одной перевязи для меча. Не испытывая особого стеснения прошел мимо Аннры в свою комнату и начал одеваться в нормальную "человеческую" одежду валяющуюся на полу, сброшенную перед поездкой в шахту.

— Ты куда-то собрался? — в дверном проёме стояла Аннра, хотя мгновение назад готов поклясться чем угодно, её там не было.

— Да. Пойду с Бэтмэном погуляю! Какие-то проблемы?

— А тебе не кажется, что сейчас не время для этого?

— Нет! Не кажется! — повысил я голос. — А для чего тогда сейчас время?!

— Нужно уходить и чем скорее, тем лучше! — Аннра нахмурилась.

— Пара часов погоды не сделают! — отрезал я. — Если бы за нами была погоня, то до Табара мы не доехали бы!

Аннра не стала ничего отвечать, её лицо расправилось, а взгляд стал очень задумчивым. Девушка несколько секунд смотрела, не моргая мне в глаза.

— Про планы твоего императора касаемо этого мира Иммар сказал правду? Он собирается пустить всех местных под нож, на жертвенниках? — задал я один из главных вопросов. — Только ответь честно и без словоблудия. Да или нет?

— Да! — голос Аннры даже не дрогнул. — Но тебе это не грозит! Император щедро вознаграждает тех, кто ему верен!

— Я тебя понял! Через пару часов приду, тогда и поговорим! — я подошел к дверному проему, где стояла Аннра, но девушка не спешила отходить.

Через пять секунд игры в гляделки, стоя друг перед другом практически в упор Аннра повернулась боком, приняв влево, пропуская меня. Пока я обувался девушка не сводила с меня взгляда, ничего при этом, не говоря, но как только встал, чтобы открыть дверь иномирянка подала голос.

— Если ты думаешь, что у тебя получится из всего этого выйти и отстраниться, то ты ошибаешься. Арис не оставит тебя в живых! Как только ты ему станешь не нужен, он сразу от тебя избавиться. С его методами работы хорошо знакома. Я же предлагаю тебе милость Императора! Тебе некуда деваться, а выбора нет и вовсе! Тебе придётся и дальше мне помогать, хочешь ты этого или нет! — когда Аннра произносила последнюю фразу, в её голосе стала звучать явная угроза.

Подождав, пока девушка закончит свой монолог, вышел во двор. Бэтмэн стоял уже у ворот, виляя хвостом в предвкушении прогулки. Сев на корточки перед крысом, вложил полученную с пауков сущность в первые два его умения, скрывающиеся под знаками вопроса. Показатель насыщения моего пета был на 30%. Не хорошо!

— Потерпи немного! Сейчас! — успокоил я грызуна. — Сейчас кое-что сделаю и займусь тобой.

Открыв свой статус, использовал Забвение, удалил Гнев, как планировал, вернув потраченную сотню свободной сущности, и сразу выучил способность Преграда, на которую у меня не хватало места.

После окончания манипуляций, пробежался по статусу, оценивая свои успехи.

Ядро сущности: ранг 6 .

Следующий ранг: 0/5000 (прогресс 0.0 %), тип ядра: базовый

Характеристики:

Физическая сила + 1.8 (0/500)

Концентрация + 1.3 (0/200)

Восприятие +1.3 (0/1000)

Реакция +1.3 (0/200)

Выносливость +1.05 (0/100) —заблокировано-

Тело +2.3 (0/200)

Интеллект +1.2 (0/100)

Харизма +1.3 (0/100)

Модификации:

???? ????

Способности характеристик:

Аура угнетения. Ранг 3 (0/500) (активируемое/поддерживаемое) попавшие в зону разумные теряют 1% синхронизации и 0.1 очко случайной характеристики каждые 3 секунды, повышая показатели носителя. Потеря синхронизации 1% за секунду использования. Область действия 9 метров.

Преграда. Ранг 1 (0/100)(пассивно) Раз в 15 минут покрывает тело носителя невидимой оболочкой, способной выдержать один любой удар, негативное направленное воздействие, после чего защита рассеивается. Потеря 25% синхронизации за срабатывание.

Поглощение. Ранг 2. (0/200) (Пассивно) Расстояние поглощения увеличено на 2 метра. 20 единиц в час. Зависит от окружения носителя.

Несовершенство. Ранг 5. (0/3000)(Пассивно)Позволяет узнать слабости и ограничения способностей.

Забвение. Ранг 4. (0/1000) (Пассивно)Даёт возможность удалить одну изученную способность, вернув потраченную свободную сущность.

Гармония тела. Ранг 4. (0/1000) (Пассивно) максимума синхронизации: +50%.Уменьшение расхода : 25%

Эмпатия. Ранг 3. Прогресс 0/500(Пассивно) Носитель чувствует настроение и эмоции разумных.

Обаяние. Ранг 1. Прогресс 0/100 (Пассивно) Повышает симпатию разумных к носителю.

«Стоп!». Ранг 1. Прогресс 0/100 (Активное/направленное) Прерывает все действия разумного на 1 сек. Потеря синхронизации при использовании 20%.Голосовая активация.

Перегрузка Ранг 1. Прогресс 0/100 (Активное/ область ) Увеличение сопротивления входящему урону 10% в секунду. Время подготовки 9 секунд. Расход синхронизации 10% в секунду. Область поражения 5 метров.

Наказание Ранг 3. Прогресс 0/500 (Пассивно) поражает разрядом силы сущности. Распространяется на способности защиты . Вероятность 15%.Расход 1% за срабатывание. Дальность поражения 10 метров -ограничено-

Медитативный транс Ранг 3. Прогресс 0/500 (Активируемое) во время активации способности носитель обездвижен, блокированы все чувства осязания. Скорость восстановления синхронизации +150%, скорость заживления ран +150%.

Ускорение. Ранг 5. Прогресс 0/3000 (активное/поддерживаемое) Ускоряет все ваши движения. Расход синхронизации 1% в секунду. Ускорение 25%. Во время действия шанс срабатывания способности предчувствие опасности увеличен на 20%

Предчувствие опасности. Ранг 1. Прогресс 0/100 (пассивно) С небольшой вероятностью даёт вам шанс избежать атаки. Шанс срабатывания умения 5%

Ночное зрение. Ранг 3. Прогресс (0/500)(Пассивно) Позволяет носителю видеть в темноте, так же хорошо, как днём. Увеличивает чёткость зрения в условиях ограниченной видимости.

Базовые навыки ядра:

Луч силы сущности. Ранг 5.(0/3000)(Активное/поддерживаемое) высвободить луч уплотнённой энергии. Падение синхронизации 3% за секунду использования. Вариативное использование: Поток силы сущности.

Простейшие формы. Ранг 5. Прогресс 0/3000 (Пассивно) Влияет на скорость высвобождения, плотность, дальность и изменение направления.

Манипуляция формами. Ранг 5. Прогресс 0/3000.(Пассивно)Позволяет изменять размер, поворачивать и менять положение форм в пространстве. Способность увеличивает скорость всех манипуляций.

Целостность форм. Ранг 3. (активируемое)(0/500) Затраты 1% синхронизации за 16% целостности.

Осязание силы. Ранг 3 (0/500) (пассивно) носитель способен чувствовать и видеть потоки силы, места её скопления и применения. Позволяет оказывать незначительное влияние на все типы силы.

Возврат синхронизации. Ранг 1(0/100)(пассивно)носитель получает возможность восстановить потраченную синхронизацию на использование способности с вероятностью 5%.

Навыки аспекта развития:

Сфера сущности. Ранг 5. Прогресс (0/3000)(Активное/поддерживаемое) Формирует защиту от направленных воздействий. Падение синхронизации на 1% за каждую секунду использования. Вариативное использование: Покров сущности.

Призыв клинка . Ранг 3. Прогресс (0/500) (Активируемое/поддерживаемое) Призывает клинок сущности, атакующий врагов. Расход синхронизации 15% в минуту. Расход синхронизации за удар 2%. Время подготовки 5 секунд. Область поражения 10 метров — ограничено-

Возврат боли. Ранг 1. Прогресс (0/100) (Пассивно) отражаетболевые ощущения на нападающего. Вероятность срабатывания 20%. Продолжительность 10 секунд. Расход синхронизации 1% за срабатывание.

123 ... 1213141516 ... 464748
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх