Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Эксперт. Анклав Северный


Опубликован:
07.09.2019 — 05.12.2019
Читателей:
1
Аннотация:
Нет описания
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Тогда предлагаю не терять время зря…

— Согласна…

Спустя час после того, как мы распрощались с Аннрой, которая перед своим уходом залезла в сумку и взяла пачку кредитов, в дверь постучали. Пришлось прервать изучение местной географии, чтобы открыть. На пороге стоял запыхавшийся курьер, судя по надписи на кепке из магазина одежды, а у его ног лежало около десятка пакетов, различных форм и расцветок. Глядя на всё это обилие пёстрых свертков, мне только оставалось, покачал головой. Действительно… Аннра — девушка…

Курьер вместе с одеждой, передал мне ещё послание: «Анна Краева просила Вам передать, что она задержится. Ей нужно позаботиться о вашем друге, помочь ему с выбором временного жилья». Получив чаевые, курьер удалился, а я вздохнул с облегчением. Теперь о Бэмэне можно не беспокоиться. С содержимым пакетов решил ознакомиться позже. Заняв место в кресле, снова вошел в свой статус и используя карту,принялся изучать окрестности перед воротами в изолированный район Островной. Немного поколебавшись с выбором, определился с пунктом назначения моей вылазки. Мой план был прост: Я планировал до вечера проторчать в баре, который находился на расстоянии чуть больше полукилометра от ворот Островного. Уж там точно должны знать про игроков, да и была высокая вероятность встретить кого-нибудь из них. К тому же у меня теперь есть замечательный инструмент — лог сообщений, который буду использовать, как своеобразный радар, выясняя нахождение рядом со мной «именных» проснувшихся.

Окончательно определившись со своим нехитрым планом, повысил ранг ядра сущности до седьмого и разочарованно откинулся на кресле, запрокинув голову на спинку, упершись глазами в белый, матовый потолок.

— Что же тебе надо? Почему ты не повышаешься? — моя новая характеристика, взятая на шестом уровне аспекта — осталась без изменений!

Следом увеличил ранг аспекта до седьмого. Эффект был тот же — ничего не изменилось, кроме свойств аспекта, которые немного подросли.

Равновесие — дополнительная характеристика,которую я выбрал на 6 ранге аспекта. Из предложенных мне вариантов: Стойкость, ярость, равновесие, защита, героизм — мне приглянулось именно равновесие. Описание характеристики гласило следующее:

Равновесие характеризует способность носителя использовать доступные атрибуты силы.

Выбор мой не был обусловлен, каким-либо практическим интересом. Мне просто понравилось описание, которое было менее пугающим, чем все остальные, и содержало таинственное слово «атрибуты». Стойкость и Защиту — отмёл сразу за ненадобностью, а Ярость и Героизм — даже рассматривать не стал из-за приписки в скобках после описания гласящей: « Оказывает влияние на характер носителя». У меня и так с выживаемостью всё в порядке, и я пока ещё хочу отдавать отчёт своим действиям, поведению, а не идти на поводу у характеристики!

Только вот, в отличие от моих первоначальных характеристик Равновесие — не поднималась привычным образом! В нее нельзя было вкладывать свободную сущность. И как я только что выяснил, подъём рангов ядра и аспекта, на неё тоже не влияют. Возможно, знакомство с игроками мне поможет разобраться в этом вопросе, а пока отложу это в свой ящик «обязательных дел» и займусь решаемыми вопросами.

Следующим вопросом на повестке дня был выбор способности на удаление для освобождения места. Этой способностью характеристик стало обаяние. Невнятное описание, как работает — не понятно, практическую полезность оценить не представляется возможным — всё это говорило в пользу её удаления. Да и в нынешнем моём положении, что бы произвести на кого-либо впечатление, мне не обязательно нравится этому человеку, достаточно потянутся к кровавой бездне, что обитает в колодце, внутри меня. Как только об этом вспомнил, перед глазами мелькнула пара картинок: я вновь смотрю на себя со стороны, а второй «Я» в окровавленном халате, весь израненный и обожженный корчится в кресле, закатив глаза от боли. Темнота…Картинка видения пропала, а я продолжаю сидеть в кресле, как не в чём ни бывало. Нужно будет провести «воспитательную работу», как время появится.

Изучать новые способности, и улучшать уже имеющиеся — не стал. Потратить очки свободной сущности всегда успею. Решил, как и раньше ориентироваться по ситуации.

Ядро сущности: ранг 7.

Следующий ранг: 0/7000 (прогресс 0.0 %), тип ядра: базовый

Характеристики:

Физическая сила + 1.9 (0/500)

Концентрация + 1.4 (0/200)

Восприятие +1.4 (0/1000)

Реакция +1.4 (0/200)

Выносливость +1.1 (0/100) —заблокировано-

Тело +2.5 (0/200)

Интеллект +1.3 (0/100)

Харизма +1.4 (0/100)

Равновесие + 0.6

Модификации:

???? ????

???? ????

Маназ II

Способности характеристик:

Аура доминирования. Ранг 5 (0/3000) (активируемое/поддерживаемое) попавшие в зону действия разумные теряют 5% синхронизации и 0.3 очка случайной характеристики каждые 3 секунды, повышая показатели носителя. Находясь в зоне поражения, затраты синхронизации противника на использование способностей возрастают в два раза, шанс срыва применения способности 15%. Расход синхронизации 5% за секунду использования. Область действия 10 метров.

Преграда. Ранг 1 (0/100)(пассивно) Раз в 15 минут покрывает тело носителя невидимой оболочкой, способной выдержать один любой удар, негативное направленное воздействие, после чего защита рассеивается. Потеря 25% синхронизации за срабатывание.

Поглощение. Ранг 2. (0/200) (Пассивно) Расстояние поглощения увеличено на 2 метра. 20 единиц в час. Зависит от окружения носителя.

Несовершенство. Ранг 5. (0/3000)(Пассивно) Позволяет узнать слабости и ограничения способностей.

Забвение. Ранг 4. (0/1000) (Пассивно) Даёт возможность удалить одну изученную способность, вернув потраченную свободную сущность.

Единение тела. Ранг 5. (0/3000) (Пассивно) максимума синхронизации: +60%. Уменьшение расхода: 30%. Восстановление синхронизации 1% в секунду.

Импатия. Ранг 3. Прогресс 0/500(Пассивно) Носитель чувствует настроение и эмоции разумных.

«Стоп!». Ранг 1. Прогресс 0/100 (Активное/направленное) Прерывает все действия разумного на 1 сек. Потеря синхронизации при использовании 20%.Голосовая активация.

Перегрузка Ранг 1. Прогресс 0/100 (Активное/ область ) Увеличение сопротивления входящему урону 10% в секунду. Время подготовки 9 секунд. Расход синхронизации 10% в секунду. Область поражения 5 метров.

Наказание Ранг 3. Прогресс 0/500 (Пассивно) поражает разрядом силы сущности. Распространяется на способности защиты. Вероятность 15%. Расход 1% за срабатывание. Дальность поражения 10 метров -ограничено-

Медитативный транс Ранг 3. Прогресс 0/500 (Активируемое) во время активации способности носитель обездвижен, блокированы все чувства осязания. Скорость восстановления синхронизации +150%, скорость заживления ран +150%.

Ускорение. Ранг 5. Прогресс 0/3000 (активное/поддерживаемое) Ускоряет все ваши движения. Расход синхронизации 1% в секунду. Ускорение 25%. Во время действия шанс срабатывания способности предчувствие опасности увеличен на 20%

Предчувствие опасности. Ранг 1. Прогресс 0/100 (пассивно) С небольшой вероятностью даёт вам шанс избежать атаки. Шанс срабатывания умения 5%

Ночное зрение. Ранг 3. Прогресс (0/500)(Пассивно)Позволяет носителю видеть в темноте, так же хорошо, как днём. Увеличивает чёткость зрения в условиях ограниченной видимости.

Базовые навыки ядра:

Луч силы сущности. Ранг 5.(0/3000)(Активное/поддерживаемое) высвободить луч уплотнённой энергии. Падение синхронизации 3% за секунду использования. Вариативное использование: Поток силы сущности.

Простейшие формы. Ранг 5. Прогресс 0/3000 (Пассивно) Влияет на скорость высвобождения, плотность, дальность и изменение направления.

Манипуляция формами. Ранг 5. Прогресс 0/3000.(Пассивно) Позволяет изменять размер, поворачивать и менять положение форм в пространстве. Способность увеличивает скорость всех манипуляций.

Целостность форм. Ранг 3. (активируемое)(0/500) Затраты 1% синхронизации за 16% целостности.

Повеление. Ранг 10 (0/25000) (пассивно) носитель чувствует и видит потоки силы, места её скопления, медианы, струны, связи, вектора движения потоков, воздействия и применение. Позволяет оказывать полное влияние на все типы силы и энергии, осуществлять контроль всех видов материй, совершать её преобразование, изменять её природу. Оказывает влияние на все типы способностей.

Возврат синхронизации. Ранг 1(0/100)(пассивно) Носитель получает возможность восстановить потраченную синхронизацию на использование способности с вероятностью 5%.

Свободное высвобождение. Ранг 1 (0/100)(Пассивно) позволяет высвобождать силу сущности по желанию носителя, без использования способностей.

Навыки аспекта развития:

Сфера сущности. Ранг 5. Прогресс (0/3000)(Активное/поддерживаемое) Формирует защиту от направленных воздействий. Падение синхронизации на 1% за каждую секунду использования. Вариативное использование: Покров сущности.

Призыв Серпа «Кровавой жатвы» (внеранговая ) ???????? ?????? ???? ? ??????

???? ??? ??????? ??????? ??????????????? ???????? ?????????

Возврат боли. Ранг 1. Прогресс (0/100) (Пассивно) отражает болевые ощущения на нападающего. Вероятность срабатывания 20%. Продолжительность 10 секунд. Расход синхронизации 1% за срабатывание.

Карта. Ранг 5. Прогресс (0/3000) Открывает носителю доступ к карте. Детализация средняя. Опцион минимальный. Доступна расстановка маркеров.

Оптимизация жизненных процессов (внеранговая) преобразует тело, оптимизируя все жизненные процессы. На поддержание целостности и физико-химические процессы расходует 100 очков свободной сущности в сутки. Расход может быть увеличен в случае повреждения оболочки носителя.

Полное обновление. Ранг 1 (0/100)(Активное) убирает все негативные эффекты с носителя, заживляет раны и переломы, излечивает отравления. После использования даёт иммунитет к кровотечению, переломам, оглушению, боли, воздействию на разум, отравлению на 5 секунд. Потеря синхронизации 30% за использование. Повторное использование возможно через 1 час.

Разделение. Ранг 1 (0/100)(Пассивно)Снекоторой вероятностью ослабляет в два раза положительные и защитные эффекты способностей, накладываемые противником на себя. Шанс срабатывания 10%. Радиус действия способности 10 метров — ограничено —

Аспект развития ядра сущности: Тело. Ранг 7. (0/7000)

Свойства аспекта:

Сопротивление внешним воздействиям: +32% +5%

Сопротивление входящим повреждениям: +32%

Сопротивление воздействию силы сущности:+32% +5%

Сопротивление воздействию на разум:+32%+10%

Сопротивление боли: +42%

Сопротивление оглушению: +42%

Сопротивление травмам:+42%+2%

Сопротивление кровотечению:+42%+2%

Возврат инерции:+60%

Увеличение максимума синхронизации: +80%

Уменьшение потери синхронизации на 52%

Вероятность отражения направленных способностей +38%

!Дополнительная характеристика: Равновесие!

-Заблокировано — ранг аспекта:9

-Заблокировано - ранг аспекта:10

Синхронизация с носителем: 455/455 %

Свободная сущность: 32402.7

Закончив с разбором статуса, сходил в ванну побриться и перешел к разбору пакетов с одеждой. Аннра подошла к этому вопросу основательно. Самое интересное было то, что все вещи идеально на мне сидели. Не забыла девушка и про обувь, коей я насчитал четыре пары на все случаи жизни.

Через полчаса я уже ехал в такси к воротам района Островов. Хотел расспросить водителя о слухах, но разговор не задался. Таксист мне попался не словоохотливый, а я не прикладывал усилий,чтобы его разговорить, мне было не до этого. Сейчас всё моё внимание было приковано к окнам автомобиля. В отличие от Столицы, Северный изобиловал различными памятниками, историческими местами и другого рода достопримечательностями. Когда проезжали мимо здания театра, у меня невольно захватило дух, глядя на это величественное строение, а оказавшись возле Центрального Военно-Морского музея, не вытерпел и попросил остановится. Договорившись с водителем об оплате ожидания, я около часа потратил, гуляя и рассматривая модели кораблей, флаги и другие экспонаты морской тематики. После «Радужной ночи» из-за изменённых морских тварей, передвижение по морю стало невозможным. Даже пересечение небольших рек становилось очень опасным занятием, в связи с этим кораблестроение переживало упадок.

Закончив посещение музея, я вновь сел в машину, и поездка продолжилась. По пути удалось ещё полюбоваться каким-то дворцом, после чего мы въехали на Благовещенский мост, чтобы пересечь Неву. Было бы больше времени, не за что не упустил бы возможность погулять по набережной, но мне хотелось уже сегодня встретится с игроками. Возможно после того, как осуществлю всё задуманное, мне выдастся момент получше ознакомится с местными достопримечательностями коих, судя по карте, было великое множество. А пока я ехал в бар под названием "Грифон", что находился в шестистах метрах от входа во "владения" игроков. Почему то, я был уверен, что встречу кого-нибудь из них именно здесь. Вдалеке показалась громада стены, возвышающейся над домами и проходящая по бывшему большому проспекту Васильевского острова. По мере приближения к назначенному месту, машин на дороге и прохожих становилось меньше, а окружающая меня панорама — более удручающей. Обстановка здесь напоминала мне старые районы столицы, где царила схожая атмосфера запустения и какой-то брошености.

— Приехали, 1500 кредитов. — С легкой хрипотцой в голосе протянул водитель.

— Так мы еще не доехали. Бар находится через улицу. — Подавив возмущение, обратился я к таксисту.

— Тогда ещё столько же, и поедем…

— А чем обусловлены такие расценки? — решил я поинтересоваться, протягивая деньги. Несмотря на отсутствие стесненности в средствах, ехать одну улицу по двойной цене не хотелось.

— Стена Островов близко. Люди разное болтают. А за грош пропадать я не намерен. — Категоричным голосом сообщил мне водитель, отсчитав сдачу. — Я недавно работаю, машина арендованная, и на мутантов этих... Игроков! Можно нарваться.

123 ... 2930313233 ... 464748
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх