Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Эльфийский трэш


Опубликован:
25.02.2019 — 25.02.2019
Читателей:
6
Аннотация:
http://samlib.ru/a/abramow_w/elxfijskijtresh.shtml
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

— Конечно. Именно поэтому он здесь и находится. Я исследую оборотней.

— И как успехи? — девушка спросила так, словно это дежурный вопрос и ответ ей совершенно не интересен.

— Пока неплохие, но не настолько хорошо, как бы хотелось. Мне удалось разработать два вида антивируса от ликантропии и методику вакцинации волшебников.

— О! — девушка округлила глаза и весьма удивилась. — Серьёзно?! Но в таком случае, почему ты говоришь, что всё не так хорошо?

— Потому что я хочу улучшить вирус, чтобы он выполнял изначальную задумку создателя, то есть позволял обычному человеку становиться перевертышем по собственному желанию.

— Ого! — восхищённо произнесла Анна. — Это так странно. Драко Малфой, о котором я когда-то читала, что он маленький избалованный аристократ и вдруг оказывается, что в реальности всё совершенно иначе. Маг-целитель и Князь, да в таком раннем возрасте.

— Да-да, мне об этом уже говорил один попаданец из параллельного мира, похожего на тот, из которого родом ты, но немного опережающий по времени. Все вы неоригинальны. Попадая в наш мир, думаете только об одном, как бы всех нагнуть и считаете всех окружающих идиотами лишь потому, что читали о них в детской книжке, но при этом забываете об одной малости — вокруг не книга, а реальность. Раньше вы были маглами, а никак не суперменами, и попадаете не в добрую сказку, а в сообщество волшебников, которые умеют читать мысли, некоторые видят ауры, да и вообще, вот тебе пример — в Хогвартсе основной контингент составляют дети, но даже они способны отличить попаданца по поведению от своего приятеля. Да, вначале подумают на оборотное зелье, иллюзии и прочие методы подмены или же на ментальное воздействие, наподобие Империо, но изменения заметят. Что уж говорить о взрослых опытных магах?

— Так это что выходит, тут уже были попаданцы до меня? — удивлённо спросила Анна.

— А ты думаешь, что такая уникальная? Да тут народ из иных миров толпами шастает! Вся твоя уникальность создана мной в качестве эксперимента, я имею в виду уплотнённую ауру, а так была бы местная Анна Белова обычной слабой маглорожденной волшебницей, которая чуть-чуть сильнее сквиба. Её потолок был бы варка зелий для сотрудников КГБ, так что закрыли бы её пожизненно где-нибудь в подземном бункере в Сибири, и ты бы тут не оказалась. Мы с Гермионой Грейнджер недавно все фильмы про Гарри Поттера смотрели. Комедия вышла довольно забавная, особенно моменты, когда Поттер сумел убить Василиска и Воландеморта. Гермиона ржала и сильно возмущалась, хотела проклясть Роулинг за то, что писательница выставила её этакой недалёкой заучкой и выдала замуж за Рона Уизли.

— Охудеть! — экспрессивно произнесла Анна. — А я хотела тебя предупредить о побеге из Азкабана Сириуса Блэка, о том, что Питер Петтигрю анимаг, маскирующийся под крысу Рона Уизли, о крестражах.

— Да что у вас, у попаданцев, за манера такая? Знаю я всё! Петтигрю я ещё на первом курсе обнаружил и обезвредил, Сириуса Блэка освободил и отправил в Россию воевать с бандитами за металлургические заводы, а Беллатриса Блэк, известная тебе как Лестрейндж, вообще твоя самая главная после меня начальница, глава Службы Безопасности. Крестражей Воландеморта у меня целая коллекция, даже не знаю, что с ними делать. И вообще, Воландеморта моя ученица, Гермиона Грейнджер оживила в теле маленькой девочки, чтобы он-она ей прислуживала, ну там, кофе в постель по утрам подавала...

На меня уставилась статуя замершей девушки. Можно было подумать, что она оказалась жертвой василиска, ибо Анна сидела совершенно неподвижно и огромными глазами пялилась на меня.

Далее девушка пришла в себя и разразилась многоэтажной матерной конструкцией на русском языке.

— Полный не канон! — этими словами она завершила свою эмоциональную речь. — Да уж, реальность сильно отличается от детской книжки. А что дальше будет?

— Без понятия, я не провидец.

— Я имею в виду, что будет со мной? — спросила Анна.

— Мне говорили, что ты сейчас проходишь подготовку и вспоминаешь о том, как надо колдовать. Отучишься десять лет, станешь хорошей волшебницей-телохранителем и будешь работать по специальности. В свободное время рекомендую заниматься саморазвитием. Если не будешь лениться, то лет через сто станешь архимагом. Хочешь, замуж выйди и детей рожай, во время беременности и три года после неё все девушки, работающие на Дом, уходят в декретный отпуск. Когда станешь как минимум мастером, можешь набрать учеников и обучать их. Вариантов развития масса. Если вдруг захочешь развиваться магически в других областях, тебе никто препятствовать не будет, но с твоими улучшениями тела лучше всего подойдёт именно путь защитной и боевой магии. У тебя впереди долгая жизнь, если по глупости не погибнешь. Живи и наслаждайся жизнью! Лучше расскажи сама, как устроилась? Как себя чувствуешь?

— Чувствую себя замечательно, — стала рассказывать Анна. — Одно то, что я могу ходить, обрадовало неимоверно. А уж то, что я волшебницей стала, это вообще невероятно. Конечно, поначалу я немного расстроилась, что нахожусь в подчинённом положении, но потом было время подумать и осознать, насколько это глупо. Наоборот, мне предоставлена новая жизнь с огромными возможностями, а то, что работать придётся, так это норма. Все работают, без этого никак. Квартира не хуже моей прежней, зарплата на настоящее время действительно очень высокая, не уверена, что смогла бы зарабатывать столько же, занимаясь чем-то другим. Я горю желанием овладеть магией на самом высоком уровне, и раз ты утверждаешь, что могу стать архимагом, то я добьюсь этого, чего бы мне это ни стоило!

— Отличный настрой. Я в тебе не сомневался. На протяжении лета раз в неделю будешь приходить ко мне на приём, необходимо контролировать твоё состояние. Ещё рекомендую измерять свой рост. Если вдруг ты начнёшь расти, сразу же ставь в известность своё руководство и настаивай на встрече со мной.

— А что, я могу вырасти? — спросила Анна. — Что тут опасного?

— Образец плотной ауры был позаимствован у полувеликана. Вообще, ты не должна расти, но мало ли что, вдруг вылезет какой-то побочный эффект. Так что отслеживай свой рост, если не хочешь быть в высоту под четыре метра.

— Хорошо. — Анна восприняла мой совет со всей серьёзностью.

— На сегодня достаточно, ты свободна.

— Что? Как? А как же исследования? — непонимающе спросила Белова.

— Всё. Исследования завершены. Пока мы общались, я осмотрел твою ауру, этого достаточно. Или ты думала, что мы будем голыми играть в "доктора"?

Девушка усмехнулась и оценивающе осмотрела мою фигуру. Пока оценивать там было нечего, что может быть привлекательного в теле тринадцатилетнего подростка, пусть и оно и выглядит как у спортсмена-легкоатлета?


* * *

До чего может додуматься эльфийский маг, которому в руки попали фанфики по Гарри Поттеру? Много до чего...

Первой мыслью было: "Слэш — зло в первозданном виде!". Особенно меня убили те рассказы, в которых участвует Драко Малфой! Захотелось найти тех писательниц, которые напечатали про меня эту ересь и макать их головой в унитаз, приговаривая: "Кто содомит? Я содомит?! Будешь ещё писать эту гадость про Драко Малфоя?!".

Больше всего меня зацепили фанфики по манхве Геймер. Та самая игровая система в реальной жизни, идею о которой подала Гермиона. Одно меня печалило, во всех книгах подобную систему создавали боги и за каким-то хреном давали смертным. Понять логику большинства писателей не представлялось возможным, ибо нафига богу давать что-то смертному? На ум приходит одна мысль, что даритель с этого будет что-то иметь, например, ба-хионь. Вариант, что богам скучно и они таким образом развлекаются, наблюдая за нелепыми дёрганьями смертных, заполучивших Систему, вполне жизнеспособен. Ведь как в обычной жизни? Все разумные ленивы, это в нас самой природой заложено сберегать энергию, если это возможно. Поэтому в обычной жизни почти никто не будет стремиться развиваться. Для развития разумный должен быть заинтересован в результате, получать от процесса удовольствие. В случае с магами — интерес представляют новые знания и развлечения, ибо лень ленью, но и скуку надо как-то развеивать и научные изыскания многим магам доставляют удовольствие. Чем больше узнаёшь, чем сильнее становишься, тем больше вариантов борьбы со скукой. А чем мотивировать смертных? Вот и мотивируют боги игрой. Играть любят все, поскольку побеждая и получая за победу награду, мы испытываем положительные эмоции. Побеждать любят все, проигрывать никто не любит.

Жить в бесконечной игре, это должно быть довольно забавно... Первые несколько столетий. Потом наступит привыкание и человеку, скорее всего, это надоест и он будет вести привычный образ жизни лентяя, восседая с чашкой кофе за компьютером. Я и сам не против подобного. Какой смысл бегать с жезлом наперевес по тёмным планам, если можно получить массу положительных эмоций, читая книги в уютном кресле или смотря фильмы, потихоньку занимаясь исследованиями и разработкой магических новшеств? В принципе, я раньше так и жил, практически не выбираясь из своего жилища и рабочего места. Девушки сами на меня вешались, так что для знакомства с ними не приходилось прилагать усилий и куда-то выдвигаться, еду и прочие блага предоставляли слуги, книги и ингредиенты можно было покупать дистанционно по каталогам или договорившись с рейнджерами, путешествовавшими по иным мирам. Так что я спокойно занимался исследованиями, разработками и учёбой, по ночам развлекался с эльфийками, иногда почитывал художественную литературу, которой было в достатке, и чувствовал себя замечательно. Единственный раз сходил в отпуск в соседний мир на семьдесят лет, где получил нереальное количество новых знаний и отлично оттянулся. И вот сейчас у меня очередной затяжной отпуск и почти полная свобода действий. Конечно, с захватом контроля над планетой, возможно, я немного перегнул планку, нафига оно мне надо? Одни проблемы и лишняя трата времени на управление. Вся надежда на родню. Сейчас удалось же скинуть на них все заботы о масонах и благосостоянии, надеюсь, в дальнейшем эта схема окажется рабочей, ибо Князь — должность замечательная, особенно те привилегии, которые она даёт, но ответственность и занятость лишние. Но! Меня напугали масоны, точнее то, что они уничтожают сильных магов. А я кто? Именно такой волшебник, то есть номер один в их планах на уничтожение. Если бы не это, то даже не посмотрел бы в их сторону, но я один раз уже пустил всё на самотёк и помер, так что второй раз через подобное проходить не горю желанием. Испуганный архимаг — это проблемы для окружающих. Никогда не пугайте архимага, даже если он мастер в мирных науках!

Итак, система "Игрок". Реально ли её реализовать? В виде артефактов — да. Но вот так, как это описывается в книгах... Если только отображать иллюзию с цифровыми параметрами тела, то это просто, достаточно создать простенькую ментальную программу, но полноценной такую систему не назовёшь.

Хм... Вирус, оборотни, игрок, аура, нанороботы, компьютеры... Что-то такое вырисовывается... Точно! Что если создать такую систему на основе магического вируса? Для изменений ману брать по опробованному ликантропным вирусом методу. В подпространстве будет накапливаться мана и ба-хионь пользователя, которая будет направляться на улучшение "характеристик" тела. Можно ещё так же копить прану, чтобы исцелять человека в случае серьёзного ранения. Улучшение тела производить при помощи того же вируса, которым будет управлять разумный дух с загруженной отредактированной памятью мага-целителя, например, меня. Осталось только создать вирус, который сможет так воздействовать на человека — это сложно, но вполне реально. Вывести отображение характеристик и сообщений можно уже по опробованной методике, дух будет выводить необходимые тексты по запросу пользователя и только "игрок" будет видеть их.

Допустим, разработать нужный вирус у меня получится, только вот куда управляющего духа привязать? На ауру волшебника? Это проблематично и нереально. Остаётся артефакт, но ведь никто не говорил, что артефакт должен быть крупным. Что если это будет небольшой предмет, имплантат, который можно вживить в тело или даже в черепную кость? Операция довольно простая, а изъять подобный имплантат, не зная о нём, будет проблематично.

А может быть, создать магический вирус по типу нанороботов? То есть прямо из них будет строиться на ауре разумного подобие магловского компьютера, конечно же, достаточно продвинутого. На основе этого компьютера запустить программу, являющуюся ограниченным искусственным интеллектом, который и будет управлять всеми процессами, эмулируя систему Игрок...

М-да... Это, конечно, звучит замечательно, только вот такой программы у меня нет и в ближайшие столетия не предвидится, а реализовывать всё самому слишком долго и муторно. Фактически придётся разработать всё с нуля. Или может быть, найти мир, где имеются подобные разработки? Встречался же мне иномирянин с подобным устройством, значит должны быть похожие. Но в поисках подобной программы придётся заглядывать в миры с высокоразвитыми технологиями, а там вполне можно вместо информации нарваться на аннигиляцию.

Значит, для начала стоит попробовать реализовать первый вариант, доступный мне с имеющимися ресурсами и знаниями. Только вот во всех прочитанных фанфиках характеристики выглядели довольно странно.

В принципе, характеристику "Удача" я могу понять, но она же насквозь искусственная. Местные волшебники способны повысить удачу, то есть вероятность благоприятного исхода событий при помощи особого зелья Феликс Филицис. Его действие такое же, как и у магов-пророков, которые выбрали путь Воплощения вероятностей. Зелье позволяет волшебнику подсознательно подключиться к межмировому инфополю. Маг подсознательно считывает вероятности ближайшего будущего и, основываясь на результатах, действует таким образом, что реализует наиболее благоприятную для себя вероятность. Например, мага должен был в этот день убить наёмный убийца, но в тот момент, когда ему в спину запустили Аваду, он наклонился, чтобы завязать шнурки, которые до этого специально, сам того не осознавая, завязал так, что они должны были развязаться именно в этот момент. В итоге Авада пролетела мимо, маг остался жив. И вот как реализовывать подобную характеристику? Подсаживать к Игроку Высшего духа, умеющего просчитывать и реализовывать благоприятные вероятности? Ага, такого духа если и найдёшь, то он по силам будет равен богу, если не будет являться божественной сущностью. Я бы с удовольствием посмотрел (издалека, а лучше по видеозаписи или в Думосбросе) как какой-нибудь глупец попытается подобное провернуть!

Маг-пророк пути воплощения вероятностей действует немного иначе, осознано, а не при помощи подсознания. Волшебник просматривает вероятности будущего, затем создаёт условия для воплощения вероятности в действительность. В одном месте сказал нужное слово, в другом переложил камешек с места на место, и в итоге будущее кардинально изменилось. За это пророков этого направления никто не любит, даже будучи очень слабыми магами, они способны создать такие условия, что величайший боевой архимаг, способный завалить бога или архидемона, решив пойти против такого волшебника, споткнётся о камушек и проломит себе череп, или подавится косточкой финика и упадёт на кинжал-поглотитель, где сам запрёт свою душу. А на высших стадиях развития они способны воздействовать через астрал на материальный план путём вольтования. То есть магу уже не надо никуда ехать, чтобы воплотить нужную вероятность, он сделает всё, не выходя из дома. Радует одно — таких волшебников очень мало, поскольку чтобы добиться подобных успехов, надо иметь чрезвычайно развитый разум и быть хорошо обученным в школе Ясновидения и Телепатии. У пророков при обучении смертность выше, чем у демонологов, точнее, их судьба хуже, они сходят с ума из-за повышенной нагрузки на разум. Если из демонологов выживает один из десяти, добираясь до мастерства, то мастером-пророком пути воплощения становится не сошедший с ума и выживший один из пятидесяти вставших на этот путь, поэтому эта школа, мягко говоря, не пользуется популярностью.

123 ... 104105106107108 ... 157158159
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх