Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Русский Бог Войны


Опубликован:
02.01.2018 — 03.01.2018
Читателей:
7
Аннотация:
Не фанфик.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— "Кулак Великана" и "Печать Великана", есть ещё какие удары? — спросил Арес.

— Нет, — покачал головой шаман, — только эти два.

Арес ме-е-едленно повернулся в сторону старика. Несколько мгновений он просто смотрел на него, после чего столь же ме-е-едленно вернулся к наблюдению за тренирующимися. Парень, на слова шамана, мог сказать только одно: брехня! Нет, Арес был уверен, что шаман сказал правду, но сути этого не меняло. Фактически слова старика, на самом деле, были этаким завуалированным предложением от создателей игры, изучить и самостоятельно развить целый стиль. И парню подобный подход понравился. Вроде стартового капитала. Драться научат, внутреннюю энергию разбудят и для нагрузки дадут два "супер-удара", чтобы сразу не помер, а дальше уже сам, познавай, изучай, экспериментируй...

Скорее всего, стиль "Кулак Великана", мог изучить только тот игрок, который выбрал Реалистичный Режим игры. Никаких четких границ. Базу дадут настоящую, а вот "магическую" составляющую предлагалось развивать самому. Куда тебя понесет, туда и разовьешься. Арес не был уверен, но предполагал, что, в итоге, можно было продолжать развивать линию "воина ближнего боя", а можно было увести стиль в область чистой магии с её дальними атаками. Создатели предлагали игроку полную свободу. Тем более, если вдруг не захочешь использовать именно этот стиль, — не всем же охота заниматься экспериментами со своими способностями, — можно просто пойти и выучить в нагрузку какой-нибудь другой стиль. А что? Основа уже будет, источник внутренней энергии разбужен и приручен, что, почти наверняка, в разы ускорит обучение. А то, что опять учиться, так на то он и Реалистичный Режим, и что, как теперь было понятно Аресу, халява в нем крайне редкое явление, если вообще имелась.

Среди тренирующихся наметилось какое-то оживление. Седовласый наставник, положив руку на плечо одной из девушек, принялся что-то втолковывать остальным своим ученикам, вставшим в полукруг. Затем, немного погодя, наставник отошел в сторону, а девушка, которую он, видимо, выделил, встала перед утрамбованной стеной песка. Прозвучала отрывистая команда и девушка нанесла удар... и, судя по тому, что видел Арес, отпечаток от её удара не превысил и одного метра. Лучший результат из всех им виденных.

— Ты говорил, что вы начинаете учить своих детей ещё с младенчества, — не поворачивая головы в сторону шамана, заговорил парень. — Девочек это тоже касается?

— Мы учим всех, — весомо ответил старик.

— Значит, воинами вашего народа является любой его взрослый представитель?

— Да.

— Тогда почему я не видел тренирующихся женщин на третьем этапе?

— Третий этап девушки и парни тренируются отдельно. Мы ведь физически различаемся, поэтому подход к обучению разный.

Арес кивнул, принимая объяснение.

— ещё я отметил, что ты говоришь "наш народ" и "наш клан".

— Людей нашего народа зовут Нари, мы верные служители Великой Матери, — с неприкрытой гордостью произнес шаман. — Наш народ обитает на северо-восточном побережье Антарии и состоит из десяти кланов. У нас нет общего вождя, в конце концов, как я уже сказал, все мы верные служители Великой Матери, но сейчас конкретно наш клан, клан Золотой Листвы, сильнейший из всех. Именно поэтому Великая Мать и обратилась ко мне, когда она захотела, чтобы мы выучили тебя нашему стилю.

— Тогда давай учиться, — вздохнул Арес. — Кажется, я уже узнал и увидел все, что меня интересовало.

— Хорошо, — кивнул шаман. — Значит, сейчас пойдем в деревню, и я покажу тебе, где ты будешь жить, а потом познакомлю с твоим личным наставником и мы посмотрим на тебя в действии. Прежде чем начинать тебя учить, нам нужно узнать, что ты вообще умеешь.

Арес вспомнил свои сражения в "Суровом Веке" и был вынужден признать:

— Очень немного.

И это было правдой.

Возможно, Арес и имел репутацию непревзойденного воина, но эта была репутация игрового воина. Неотъемлемая и значительная часть силы Ареса, базировалась не на его личных талантах, а на специфических, игровых знаниях, уникальных вещах, невероятных характеристиках и отменном использовании различных спец-умений. В итоге, каким бы знаменитым игроком Арес не был, большую часть своих умений, он продал вместе со своим аватаром из "Сурового Века". И насчет оставшихся умений особых иллюзий парень не питал, что вскоре и подтвердилось.

Для начала шаман проводил его в деревню, где показал ему приличных размеров дом с небольшим задним двориком. На дворике росло несколько деревьев, стояла пара лавок, качели и квадратный домик уличного туалета. В свою очередь, внутри почти пустого дома, обнаружились две спальные комнаты, просторный зал и кухня с большой, побеленной печкой, сложенной из глиняных кирпичей. Домашнего туалета, что понятно, не имелось. Зато Арес смог утолить свое любопытство и потыкать пальцем в "замагиченные окна". Прозрачные, слегка светящиеся, и твердые на ощупь. Энергия бралась из небольшой коробочки возле окна, которая, как объяснил шаман, была самозаряжающейся, накапливая нужную энергию от естественного фона мира.

— Магический кристалл? — предположил Арес.

— О! Ты знаешь о них?

— Чуть-чуть, но мне говорили, что они очень дорогие.

— Это так, — кивнул старик. — Однако мы используем совсем небольшие кристаллы, и наш народ много воюет. Причем, мы воюем в самых разных местах и сражаемся с самыми разными противниками, поэтому воины часто приносят кристаллы различной величины в качестве своих трофеев.

— Воюете? — приподнял бровь Арес, но шаман лишь помахал рукой.

— ещё успеешь все узнать, — ответил старик. — А сейчас пойдем, познакомишься со своим наставником на ближайшие несколько лет.

И они пошли, и Арес познакомился.

Мит "Железный Воин" Гард — мастер стиля "Кулак Великана", сильнейший, после вождя Энрара, воин не просто клана "Золотой Листвы", а всего народа Нари. По словам шамана, Мит Град, по сравнению со стальными людьми народа Нари, не так уж и сильно уступал в силе Энрару. Правда, по словам все того же шамана, Энрар только недавно отпраздновал свой тридцать первый год, в то время как Мит Град справил свой триста первый год. При этом "Железный Воин" выглядел лет на сорок, может чуть больше, но зато стоило Аресу увидеть своего будущего учителя, как он сразу понял, отчего мужчина получил подобное прозвище. Просто он действительно походил на железного воина.

Арес и шаман пришли к нему во время его тренировки, поэтому тот был раздет по пояс, открывая превосходный вид на его тело. И парень мог честно признать, что он ещё никогда и ничего подобного не видел. Во-первых, Мит Град был здоровым даже по меркам народа Нари. Намного выше двух метров, при этом он имел такую ширину плеч, что, наверное, мог кого-нибудь убить, просто резко повернувшись. Во-вторых, несмотря на свои размеры, он не был "качком" с чрезмерно перекаченными мышцами. Нет, Мит Град был здоровым, жилистым мужиком... очень здоровым, и очень жилистым. Из-за смуглой кожи мастера, отливающей каким-то чуть ли не стальным блеском, жилы и мышцы его тела выделялись противоестественно четко. Скажем так, на литого, железного человека он походил куда больше, чем на живого, а пот на его теле выглядел как капли дождя на железе. Арес не мог не признать, что внешний вид его будущего наставника, произвел на него сильное впечатление. Такого не скоро забудешь, если вообще.

К сожалению, само знакомство прошло не самым лучшим образом.

— Это он? — без всяких предисловий спросил Мит Град у шамана, когда они подошли к мастеру, из-за чего ему пришлось прервать свою тренировку.

Старик просто кивнул, а все внимание мужчины сосредоточилось на Аресе.

— Тебе сколько лет? — спросил он.

— Шестнадцать.

— А чего такой мелкий?

Арес пожал плечами.

— А он не умрет? — с изрядным сомнением в голосе, обратился мастер к шаману.

Настала очередь старика пожимать плечами, из-за чего Арес посмотрел на него с легкой укоризной. Однако уже через десять минут, после интенсивной разминки, парню стало не до этого. Мит Град, не стал тянуть и сразу решил выяснить, что парень мог и не мог. Результат, как Арес и предполагал, получился для него не слишком обнадеживающим. Хотя и, надо признать, намного лучше, чем он сам ожидал.

Во-первых, в плюс Аресу пошло его умение правильно падать, считай самая основа основ. В "Суровом Веке", учитывая его любовь к сражениям, навык "Падения" он получил уже после первой недели игры. И система стала сама корректировать его падения. Навык он потом удалил, — количество возможных навыков в "Суровом Веке" было строго ограничено, — заменив его другим, но память тела осталась. В итоге, правильно падать он умел... хотя до этого Арес и сам об этом не знал. Во-вторых, учитывая, что пока Арес играл в "Суровый Век" он стал амбидекстром, парень смог избежать одной из самых распространенных проблем всех новичков, что брались за обучение боевым искусствам. Аресу было совершенно все равно, с какой руки ему бить, но обычно это достигалось только путем длительных тренировок. В-третьих, парень очень профессионально работал ногами, умело уходя из под ударов Мит Града. Арес, опять же, и сам не знал, что навык "Уворот" основан на вполне реальной работе ног. И, наконец, в-четвертых, но, пожалуй, самых главных, Арес привык сражаться, что практически сразу стало совершенно очевидным и Мит Граду, и шаману.

— В первый раз такое вижу, — сложив руки на груди и покачав головой, произнес явно озадаченный мастер. — Практически никаких знаний, но реакция, уверенность и концентрация такая, словно передо мной закаленный в боях ветеран.

К слову сказать, упомянутый "ветеран" как раз в этом время в стопятисотый раз поднимался с земли, потирая свою грудь, отбитую ударом Мит Града. Ареса никогда не били в реальности, — шутили, обзывались, иногда даже толкались, но никогда не били, — поэтому сравнивать ему особо было не с чем, но парень ни раз, как и любой другой человек, что-нибудь себе отбивал. Так вот, боль от ударов мастера абсолютно ничем не отличалась от реальной боли... разве только в худшую сторону.

Однако, как бы там ни было, длительная игра в "Суровый Век", наградила Ареса не только некоторыми полезными умениями, но и, как оказалось, целым букетом различных привычек. В "Суровом Веке" использовалось система "ассистирования", которая помогала игроку нарушать привычные для него законы физики. Вроде моментальных разворотов при беге на полной скорости или быстрое, и последовательное телепортирование от одного врага к другому. Арес к этому привык. И привык он настолько, что при спарринге с Мит Градом парень автоматически пытался использовать знакомые ему навыки, из-за чего буквально впадал в ступор. Конечно, впадал он всего на мгновение, но его противнику и не нужно было больше.

— Что-то я не пойму, — вновь заговорил Мит Град, смотря на Ареса, в очередной раз поднимающегося с земли, — ты вообще, откуда такой взялся? Ты точно не новичок в бою, и это сразу чувствуется. Ты не попадаешься на уловки, даже если не знаешь о них, и у тебя отменная реакция, но при этом я не чувствую у тебя какой-либо основы... ты просто молниеносно реагируешь на мои действия ... да ещё эти твои постоянные ступоры. Словно ты пытаешься что-то сделать, но не можешь... или так оно и есть? — задумчиво потер подбородок мужчина. — Судя по этим ступорам, ты раньше владел каким-то стилем боя, но теперь ты не можешь его использовать, так? Или не так?

— Так, — выдохнул вновь поднявшийся парень.

— Значит, для начала отшлифуем твои основы, — Мит Град снова принялся тереть подбородок, — подтянем до приемлемого уровня физически и обучим медитации... или ты умеешь?

Тяжело дышащий Арес лишь покачал головой.

— Эх... — вздохнул мастер, проведя рукой по своему короткому ежику волос на голове, — надеюсь, ты все-таки не умрешь, — почти с жалостью посмотрел на парня мужчина. — Впрочем, говорят, что вы, пришлые, возвращаетесь, даже если умираете. Тем более, насколько мне известно, ты первый человек, которым действительно заинтересовалась Великая Мать. Думаю, если ты все же окончательно не умрешь во время тренировок, из тебя получится что-нибудь интересное...

Арес согласно покивал. Ведь ему тоже было интересно, что из него может получиться. Собственно, для того парень все это и затеял. И он собирался продолжать, во что бы то ни стало. Уже не столько ради будущих денег, сколько ради самого себя.

— Ладно, — призывно махнул рукой Мит Град, — нападай, посмотрим, что у тебя ещё есть, а завтра, прямо с утра, мы уже возьмемся за тебя всерьез.

Так оно и получилось. Время уже подходило к вечеру, поэтому после ещё получаса спарринга, — если это так вообще можно назвать, — все разошлись по своим домам. Мит Град, как пояснил шаман по дороге в деревню, любил уединение, из-за чего жил в своём доме, в лесу. А сам старик-шаман Рехо, все время "спарринга" просидевший чуть в стороне, на пенечке, как оказалось, жил в большом, двухэтажном доме по соседству с Аресом.

Утром парня разбудили красивая — да и других в деревне, по наблюдению Ареса, вроде и не было, — девушка. Не переставая искоса кидать на него любопытные взгляды, накормила нехитрым завтраком, состоящим из рисовой каши, горячего чая, масла, варенья и булочек. Однако Арес съел все и готов был просить добавки. Поесть парень любил и делал это с огромным удовольствием. Заодно узнал, что его печка имеет магическую плитку. Правда, как пояснила Элия, для таких плиток нужны магические кристаллы приличных размером, — то есть очень дорогие, — либо они будут слишком быстро разрежаться. Поэтому, почти все, используют их только для того, чтобы подогревать уже ранее приготовленную еду или воду.

После еды девушка обмерила Ареса, пообещав ему уже к вечере принести пару новых комплектов одежды, а затем пришел шаман, и они отправились на вчерашнюю, лесную поляну Мит Града. И вот тогда-то и стало понятным, что, выражая сомнения в его способности пережить тренировки, "Железный Воин" вовсе не шутил. Заодно выяснилась ещё одна примечательная деталь Реалистичного Режима игры. Возможно, создатели и снизили уровень боли в игре, но не сильно и не во всем. Арес ещё в прошлый раз пробивал себе ладонь ножом, и в полной мере успел оценить, всю прелесть подобных ощущений. И, тем не менее, боль все же была не настоящей. Неприятной, пугающей и довольно сильной, но все-таки не настоящей. Однако! Боль от ударов кулаков Мит Града вполне тянула на самую настоящую боль. Если она и была приглушена, то настолько незначительно, что разница просто не чувствовалась. Впрочем, все это меркло на том фоне, что усталость от тренировок совершенно точно не отличалась от усталости от реальных тренировок. Арес слышал, видел и испытал достаточно, чтобы утверждать это наверняка.

В "Новом Мире" парень, несмотря всего на второе свое "погружение" в игру, уже успел повстречаться с множеством самых разнообразных вещей, которые он никогда не ожидал увидеть в виртуальной игре. Надеялся, верил, ждал, но сильно сомневался, что нечто подобное было осуществимо. И не он один. "Бойся своих желаний! Ведь они могут исполниться" — очень правильная поговорка. И оставив весь свой утренний завтрак на земле, Арес в полной мере её оценил. Хотел себе реальную игру? Так получай! К концу того, что Мит Град назвал "легкой разминкой перед началом подготовки к настоящей тренировки", Арес чувствовал себя так, словно он уже был одной ногой в могиле. По крайней мере, чисто по субъективному ощущению, его сердце пыталось остановиться уже несколько раз.

123 ... 1516171819 ... 282930
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх