Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Русский Бог Войны


Опубликован:
02.01.2018 — 03.01.2018
Читателей:
6
Аннотация:
Не фанфик.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Ясно, — кивнул Арес, когда Льера закончила. — Но так как насчет работы?

— Как тебе сказать... ты можешь приносить мне любые магические растения, но больше мне ничего и не нужно. Как я уже сказала, ты выбрал не самое удачное место для появления. Здесь тебе самому придется заботиться о себе. Однако если ты сумеешь найти, что-нибудь по-настоящему дорогое, то сможешь продать это нашему старосте. У него есть два портальных кристалла, поэтому раз в пару месяцев он способен путешествовать до самого Мириана, чтобы продать накопленные вещи. Конечно, ты вряд ли получишь даже половину цены, но, учитывая, что поездка только в один конец обойдется тебе в добрый миллион... — замолчав, Льера пожала плечами. — В общем, арифметика простая и много ума на неё не надо.

— Мириан — это столица людей? — немного подумав, уточнил Арес.

— Ты даже этого не знаешь? — приподняла бровь девушка.

— Честно говоря, я не особо интересовался, куда меня забросит, — изобразив смущение, почесал затылок парень. — Тогда, получается, чтобы добраться до столицы мне необходимо заработать целый миллион?

— Или найти портальный кристалл, — кивнула Льера.

— И что же это за кристалл?

— Он может запасать огромное количество магической энергии, маны, которая и расходуется на перемещения между порталами. Если у тебя есть такой кристалл, тебе хватит и десяти тысяч земи.

— Но эти кристаллы, конечно же, очень редкие, так?

— Умный мальчик, сразу понял, — улыбнулась девушка.

— А ещё как-нибудь можно добраться до столицы?

— Пешком, но тогда ты станешь вторым человеком за всю историю Энрании, что сумеет пересечь "Земли Небытия", располагающиеся точно между нами и столицей.

— Дай-ка попробую угадать, первым был невероятно крутой маг, который и проложил все эти порталы.

— И ты снова прав, — подмигнула Льера. — Правда, никто так толком и не знает, зачем он вообще их прокладывал.

"Разработчики не озаботились придумать историю? Или совсем наоборот и здесь замешена какая-нибудь игровая тайна? Глобальный Квест?" — принялся мысленно прикидывать Арес.

— А вы все зачем сюда перебрались? — парень решил прощупать "почву" ещё в одном направлении.

— Да как тебе сказать... по-разному. О порталах ведь нужно заботиться, поэтому возле каждого из них нес службу небольшой гарнизон, сменяющийся раз в пару месяцев. Они, естественно, построили себе дома. Потом к ним стали прибиваться другие, некоторым хотелось уединения, некоторые селились из-за своей работы, опять же, требующей уединения или удаления от обжитых мест. В общем, причин много, но у каждого они были свои, а уж когда на новых местах стали рождаться дети... — девушка слегка повела плечами. — В итоге, получилось то, что получилось. Теперь вот, возле каждого портала, как минимум, есть своя небольшая деревенька, а возле некоторых так и вовсе разрослись самые настоящие города.

Арес задумчиво покивал на слова девушки.

— Ладно, тогда я, пожалуй, осмотрюсь, но для начала мне нужно несколько зелий.

— Каких и сколько? — деловито спросила девушка, поднимаясь со своего кресла и кладя веер на прилавок.

— Четыре лечебных, два противоядия, одно зелье от сна, а ещё не могла бы ты мне объяснить, зачем нужно энергетическое?

Девушка, прежде чем ответить, поставила на прилавок все названное.

— Это зелье на некоторое время заменит тебе еду и воду, а из-за того, что оно жидкое, то организм усваивает его намного лучше и быстрее, поэтому и силы к тебе вернутся за считанные минуты. Однако максимум можно использовать по одному пузырьку в день и не больше трех дней подряд. С сонным зельем точно также: один пузырек на двадцать четыре часа и не больше трех дней подряд. Если не соблюдать эти инструкции, начнутся проблемы со здоровьем, которые могут привести к твоей смерти.

— Понятно, — кивнул Арес. — Тогда у меня остался последний вопрос. Не знаешь где можно достать такие странные часы с позолоченным браслетом?

— Часы с браслетом? — недоуменно переспросила Льера. — Ты это про магический анализатор?

— Магический анализатор? — теперь настала очередь Ареса переспрашивать.

— Он самый, — приподняв левую руку, которая как-то всегда умудрялась оказываться в не поле зрения парня, девушка продемонстрировала ему упомянутый магический анализатор. И циферблат часов был вылитой копией того, что он собственноручно раздолбал по прибытию в этот мир.

— И что он делает? — на всякий случай уточнил Арес, прежде чем начинать кидаться обвинениями в том, что девушка его обманула и на самом деле она тоже живой человек.

— Показывает время, направление, состояние организма, запоминает пройденные места... а у тебя разве такого нет? Все остальные, кто был из твоего мира, приходили ко мне уже с анализаторами.

— А их где-нибудь можно достать? — осторожно уточнил Арес.

— Как тебе сказать... в столице они продаются практически в каждом районе, правда цена варьируется от десяти тысяч до ста миллионов.

В этот момент Арес понял, что, наверное, ему не стоило так спешить с экспериментами.

— А ещё как-нибудь его можно получить?

— Если ты маг, то можешь убить кого-нибудь и перенастроить анализатор на себя, — совершенно спокойно произнесла девушка, — но не рекомендую такое делать. Ведь если поймают, то тебе будет несдобровать.

— А он случаем сам по себе не восстанавливается? — парень "ухватился" за свой последний шанс.

Льера презрительно фыркнула:

— Да эти ублюдки там, в своей столице, только и делают, что придумывают новые способы, как бы эти анализаторы сломались поскорее. Это уже мой третий по счету! — потрясла рукой девушка. — Первый я намочила. Запустила руку в бадью с водой, совершенно про него забыв, а когда он просох, то так больше и не заработал. На втором у меня сломался ремешок, из-за чего я его потеряла. Этот мне обошелся в триста тысяч, но зато он в десять раз надежнее первых двух.

И действительно, не считая самого циферблата, Арес сразу обратил внимание, что магический анализатор Льеры отличается от сломанного им. Во-первых, её браслет был не растягивающимся, как у него, а имел вид позолоченного паука, обхватившего запястье девушки. А, во-вторых, он был серого цвета.

— Чем дороже, тем они более навороченные, — заметив пристальный взгляд парня, пояснила Льера. — Функций больше, да и сломать или потерять его становится делом затруднительным.

— Вот как... а покажи компас.

— Компас? — недоуменно переспросила Льера, явно захваченная врасплох подобным вопросом.

— Да.

Слегка пожав плечами, девушка легонько коснулась пальцами правой руки своего анализатора, после чего над ним появилось голографическое, — или, в местных условиях, правильнее будет говорить "магическое"? — изображение компаса.

— Понятно, — после нескольких секунд молчания, медленно произнес парень.

Задумавшись, Арес потянулся за зельями на прилавке. Лечебные, красного цвета, были наполнены в бутыльки, сильно смахивающие на медицинские пробирки, заткнутые самыми обычными пробками и запаянные воском. Бесцветные зелья противоядия и белое зелье от сна, были наполнены в бутыльки уже большего размера, но также заткнутые пробками и запаянные воском.

Взяв зелья, Арес, продолжая эксперименты с игрой, попробовал затолкать их все в один карман... и затолкал. Правда, Льера при этом посмотрела на парня таким взглядом, что Арес поспешно разложил зелья по внутренним карманам ветровки. А затем, подумав ещё немного, парень достал все свои деньги из карманов, положил их на прилавок перед девушкой:

— Пожалуй, я возьму ещё два зелья от сна, три энергетических, а на все оставшееся дай мне лечебных.

Посмотрев на деньги, Льера подняла на Ареса взгляд:

— Может тебе лучше лечебные зелья в средних дозах продать? Тем более, они действуют намного эффективнее маленьких.

Действительно, Арес брал маленькие бутыльки, хотя у девушки на полках стояли не только они, но ещё средние и большие. И если в маленьких содержалось зелья лишь на один глоток, в средних на три, то большие уже тянули глотков на десять. Вот только сам бутылек представлял собой хороших размеров колбу, разве что с совсем коротким горлышком. Даже если бы Арес купил их, они бы ему только мешались. Впрочем, кое-что в словах девушки привлекло его внимание:

— В каком смысле действуют эффективнее?

— В самом прямом! — хмыкнула Льера. — Лечебные зелья являются лечебными зельями далеко не из-за своей физической составляющей. Конечно, при их изготовлении используются лечебные и просто магические травы, но не это главное. Основной секрет изготовления зелий заключается в правильно наложенных заклинаниях, и накладываются они прямо на колбы, но чем меньше объем зелья, тем сложнее их накладывать, да и вступает в действия ещё ряд различных ограничений. В итоге, купленные тобой зелья смогут тебя вылечить от порезов, ушибов и трещин в костях, но если вдруг тебе нанесут смертельную рану или ты сломаешь себе пару костей, то тебе придется выпить все свои зелья. Хотя не факт, что даже это тебя вылечит. А вот если ты возьмешь среднюю дозу, то тебе хватит одной порции, чтобы вновь встать на ноги.

— А большие тогда способны отращивать конечности? — приподнял бровь Арес.

— Нет, — покачала головой Льера, — здесь уже понадобится полноценный лекарь. Однако пару отрубленных пальцев зелье вполне может восстановить. Да и, если ничего не отрублено и не оторвано, оно за одну минуту способно сделать из полумертвого воина готового к битве бойца. Большинство пришедших из другого мира об этом не знают, из-за чего они уверены, что зелья ничем не отличаются от маленьких, кроме разницы в дозах. И многие продавцы этим беззастенчиво пользуются.

Неписи, которые способны обманывать реальных игроков? С каждой прошедшей минутой игра поражала Ареса все больше и больше. В других играх некоторые НИПы были настолько примитивными, что с ними и просто разговаривать-то раздражало, поэтому ни о каком обмане там и речи не могло идти. И его любимый "Суровый Век", в этом плане, не являлся исключением.

Немного подумав, Арес уверенно кивнул, после чего произнес:

— Поменяй несколько маленьких доз, на две средних.

В итоге, помимо двух зелий противоядия, трех от сна и трех энергетических, денег парня хватило ещё на два лечебных зелья средней дозы и четырнадцать маленьких. Правда, учитывая, что все купленное пришлось рассовывать по карманам, оставшиеся двадцать земи Арес обменял на несколько чистых тряпок. И изорвав тряпки на лоскуты, парень обмотал ими бутыльки, иначе они грозили бренчать при каждом его шаге.

— Если сохранишь бутыльки в целости и сохранности, можешь принести мне их обратно, а в обмен получить парочку новых зелий.

Кивнув, Арес попрыгал на месте, проверяя: бренчит или нет? Вроде ничего не бренчало, но из-за количества купленных зелий, карманы неудобно топорщились, да и с падениями предстояло быть намного аккуратнее.

— Ладно, спасибо за зелья и ответы на вопросы.

— Уже пошел? И куда направишься?

— Пока ещё не решил, — соврал Арес, и, кивнув в знак прощания, вышел из лавки.

После помещения, свет полуденного солнца неприятно резануло по глазам. Прищурившись и оглядев окрестности, Арес направился в сторону деревенских врат, по дороге раздумывая над маршрутом своего дальнейшего путешествия. На самом деле он уже решил, куда именно направиться, но не хотел говорить Льере, чтобы она потом не рассказала о нем другим игрокам. Арес не очень любил общаться с другими людьми, и, если было возможно, старался этого избегать. Кстати, это было ещё одной причиной, почему парень в свое время выбрал именно "Суровый Век".

В других играх всегда преобладали команды, ведь процентов семьдесят заданий для одного игрока были просто невыполнимыми. Да и обычно не проходило больше года, после появления игры в продаже, как игровая реальность была вся "хожена-перехожена", а все задания выполнены не на одну сотню раз. В конечном счете, получалось, что игрокам надлежало заниматься одним и тем же на протяжении многих месяцев. Пока разработчики не выпускали дополнение, вводя в игру новые территории, возможности и задания. Вот только, обычно, дополнение проходились ещё быстрее, чем оригинальная игра, поэтому, по сути, ничего не менялось.

Однако в "Суровом Веке" все было не так.

Огромное множество игроков всегда ждали игру, где один человек мог достичь такого уровня, когда он в одиночку мог выполнять любые задания и странствовать по любым уголкам мира. Правда, опять же, странствовать по уже давно всеми изведанным территориям и побеждать уже неоднократно убитых противников, было до безобразия скучно. В результате получалось, что игроки всегда хотели целый "Новый Мир", где развитию их возможностей либо вовсе не имелось предела, либо этот самый предел был практически недостижим. И на самом пике этих ожиданий, десять лет назад, появилась игра с названием "Суровый Век".

Она стала первой, по-настоящему огромной, виртуальной игрой с полным погружением, где одиночки вполне могли раскачаться до такой степени, что были способны без всякой посторонней помощи, пройти любой квест. Правда, сделать это было ой как не просто. В конце концов, в виртуальной реальности многое зависело и от самого человека. Сообразительный, но слабый игрок, вполне был способен одержать победу над сильным, если тот совершенно не умел сражаться. Реальность такова, что в мире существует целое множество игроков, которые просто не умеют сражаться. Они теряются, паникуют и в итоге проигрывают даже тогда, когда проиграть практически невозможно. У Ареса подобных проблем не было. Скорее у него были проблемы с тем, что он постоянно увлекался. Виртуальная рубка настолько захватывала его внимание, что он порой забывал обо всем на свете и просто рубился, рубился, рубился...

Выйдя из деревни и немного отойдя от ворот, Арес остановился.

Парню хотелось сходить на север, но вот если здешняя нежить обладала своим более-менее стандартным набором "умений", то путь туда был заказан. Потому как большая часть нежити совершенно не обращала внимания на обычное оружие, а некоторые представители и на большую часть магического. Иди на юг, к "обычным животинкам", чтобы затем, — если это правда, — попасть под удар каменного великана тоже не прельщало. Не будь в окрестностях других игроков, то тогда бы Арес пошел на запад, к лесным троллям. Они хоть и шустро бегали, да метали свои топоры с точностью больше подстать выстрелам из снайперской винтовки, но все же были довольно слабыми противниками. Восток, с его магическими подземельями, отпадал примерно по тем же причинам, что и север с его нежитью. Ведь большинство магически созданных тварей обычное оружие просто не брало. Учитывая имеющийся арсенал Ареса, дорога туда ему была также заказана. Именно поэтому на ум парню приходило только одно направление — Северо-Восток. Упомянутая Льерой "бесконечная башня". Если предположения сделанные Аресом были хоть сколько-нибудь верными, то для начала его "прокачки" и обзаведения более-менее нормальным оружием, башня представляла собой идеальный выбор.

123 ... 56789 ... 282930
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх