Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Эльфийский трэш


Опубликован:
25.02.2019 — 25.02.2019
Читателей:
6
Аннотация:
http://samlib.ru/a/abramow_w/elxfijskijtresh.shtml
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Вечером решил приступить к зачарованию своей спальни на расширение, надоело ютиться в каморке на десять квадратных метров. Из книг по пространственной магии, позаимствованных в запретной секции библиотеки, стало известно, что чары можно привязывать несколькими способами. Первый я применял, как только изучил это заклинание — привязка чар к входному отверстию предмета, но в таком случае внутри отсутствует измерение Время и не действуют физические законы этого мира, то есть вещи хранятся в стазисе. Второй способ подразумевает привязку заклинания ещё и к поверхностям предмета. Таким способом зачаровывают сундуки и палатки, в которых можно жить, но требуется предварительно пометить точки привязки, например, рунами. В таком расширенном предмете действуют все законы мира, просто пространство становится больше, чем было прежде.

Провозившись пару дней, мне удалось прилично расширить комнату, теперь в ширину она была двадцать метров, а в длину пятьдесят. Тысяча квадратных метров самое оно для нормальных апартаментов. Привязал сразу два входа — через дверь и через окно. Ещё пару дней ушло на стабилизацию пространства, чтобы оно ни при каких условиях не схлопнулось. При помощи трансмутации обставил помещение мебелью. При входе сделал большую гостиную, отделил спальню, кабинет и гардеробную комнату. Большую часть помещения заняла купальня, в которой теперь есть огромный бассейн длиной двадцать пять метров и шириной десять метров. Справа от бассейна расположена сауна, хамам, душевая, туалет, джакузи и небольшое пространство для отдыха с диванами, столиком и барной стойкой, заставленной различными напитками.

Поняв принцип работы, я приступил к изготовлению кулона, который будет домиком для питомца Ученицы. Внутри полого кулона диаметром пять сантиметров и толщиной в полтора, удалось сделать помещение для феникса диаметром пять метров с метровыми потолками. Дальше в ход пошла трансмутация, чтобы сделать удобные насесты, подушечки, а также автоматически наполняемые при подаче маны отборным трансмутированным зерном кормушку и водой поилку. Если птичка проголодается, подойдёт, подаст маны и получит еду с водой. На помещение наложил чары очистки, чтобы "фениксятник" оставался чистым. На кулон наложил множество защитных чар и несколько печатей.

==========

Глава 8 ==========

Закончив с приготовлением подарка для Ученицы, наконец, принялся за прочие дела. Для начала вырастил новое Древо Знаний. Затем поздно ночью пробрался в спальню Гойла. Что удивительно, у него на комнате не было никаких защитных заклинаний. Но если учесть возраст и то, что Грегори досталась память магла, непривычного к волшебству, то это скорее норма. Наоборот, было бы удивительно, если бы мальчик защищал своё жилище, тем более что у нас не практикуется воровство. Гойл спокойно спал в своей кровати. Усыпляю его так, чтобы точно не проснулся и при помощи левитации отношу в свои апартаменты.

В зале при помощи удобного инструмента, который мне начинает с каждым использованием всё больше нравится, черчу магическую печать, при помощи которой копируют знания эльфийские маги-разведчики. Убедившись в правильности магической фигуры, положил Гойла в центр печати, древо знаний в предназначенное для него место и попытался активировать ритуал. Ритуал не запускался. Причина была тут же обнаружена — серьги-артефакты в ушах мальчика. Пришлось обезболить и срезать мочки ушей с серьгами, после этого ритуал заработал, как положено.

Спустя несколько часов вся память Грегори оказалась скопирована. Привожу мальчика в порядок: приживляю на место части ушей с артефактами, очищаю пижаму. Проверив и убедившись, что с Гойлом всё в порядке, аккуратно отношу его назад в спальню. Перед уходом ослабил магическое воздействие, которое заставляло его крепко спать.

Поскольку Беллатриса не умеет считывать воспоминания с Древа Знаний, пришлось думать, как передать ей воспоминания. Во флаконах получится либо большой объём, либо мне придётся убить много времени на сортировку, чем я точно не собираюсь заниматься. Для того, чтобы копаться в ненужной мне информации, есть подчинённые, вот они пусть этим и занимаются. В голову приходит лишь уже опробованный вариант с переносом знаний в очищенную от воспоминаний душу. Тут встаёт одна проблема, духов в Хогвартсе много, но они все боятся меня и в принципе правильно делают. Убивать маглов? Вариант неплохой. Хотя, я же выяснил, что души магических разумных существ годятся на замену душ маглов. Что тут есть? Пикси, русалки, акромантулы, кентавры... Так, стоп! Акромантулы! Насколько бы я толерантным не был, но я не настолько ксенофил, чтобы членистоногих любить, вот уж кого точно не жалко пустить под нож, плюс с них ингредиенты получить можно и ученице боевой опыт предоставить.

Поспав всего два часа, я проснулся с рассветом. До завтрака оставалось много времени, поэтому я приступил к изготовлению ловушек душ. Как только наступило время, с которого начинают подавать завтрак, я спустился в Большой зал. Поскольку сегодня воскресенье, то я был первой и единственной столь ранней пташкой. Вскоре начали подтягиваться единичные старшекурсники. К тому моменту, как я опустошил свою порцию еды, в зале появилась Гермиона Грейнджер. Ловлю взгляд девочки и устанавливаю с ней мысленный контакт для общения.

— Привет, Гермиона, у тебя какие на сегодня планы?

— Привет! Я планировала медитировать и читать. А что, есть что-то интересное?!

— Есть. Мы с тобой после завтрака идём на охоту в запретный лес!

— А как же запрет директора Снейпа? Мы не получим за это строгий выговор?

— Сделаю твоего доппеля, и он засядет в библиотеке с зубодробительной книгой.

— Отлично! — Девочка очень обрадовалась.

Гермиона со скоростью метеора закидала в себя овсяную кашу, выскочила из-за стола и рванула ко мне. Встаю, улыбаюсь девочке и иду в сторону выхода к Чёрному озеру.

— Драко! — Резко произнесла Гермиона и сделала зрачками оборот, намекая на установку защиты.

— Можешь говорить, я активировал защиту от прослушивания ещё когда подошёл к тебе в большом зале.

Накладываю на нас заклинание невидимости, создаю доппеля девочки и телепортирую своего. Дальнейший путь мы продолжили под невидимостью, а иллюзорные двойники развернулись и пошли в библиотеку.

— На кого мы будем охотиться? — Спросила Гермиона.

— Акромантулы!

— Погоди, я правильно тебя поняла? — Грейнджер невероятно удивилась. — Ты имеешь в виду тех самых акромантулов, которые принадлежат к пятому классу опасности? Смертельно опасно для мага!..

— Ага.

— Замечательно, — с сарказмом сказала девочка и поджала губы. — А зачем?

— Конечно же, чтобы вырвать у них души! Что ты знаешь об этих пауках?

— Акромантул — хищник, предпочитает крупную добычу. Прядет куполообразную паутину, которую размещает на земле. Самка крупнее самца, откладывает за раз до сотни яиц с мягкой скорлупой белого цвета размером с надувной мяч. Детеныши вылупляются через шесть-восемь недель. Несмотря на почти человеческий разум, акромантул не поддаётся дрессировке и крайне опасен. Яд этих пауков является ценнейшим ингредиентом и стоит около сотни галеонов за унцию, — словно по учебнику выдала информацию Ученица.

— Замечательно. Рад, что ты успела почитать о местных животных. Нас интересует именно то, что акромантулы разумны — это открывает широкий спектр использования их душ. Убивать ради изготовления артефактов людей неэтично, когда имеются нечеловеческие расы.

— Артефактов? — С интересом спросила Грейнджер.

— Верно. То, что я тебе сейчас поведаю — секретная информация, о которой никому не стоит говорить. Всем известно, что Распределяющая шляпа является разумным артефактом, но почти никто не знает, как изготавливаются такие артефакты.

— Как?! — У девочки от любопытства загорелись глаза.

— У магла изымают душу, затем стирают воспоминания из шестого начала и записывают туда основную программу, аналог инстинктов, против которых артефакт не может пойти. Последним этапом переписывают нужные воспоминания. В распределяющей шляпе это отредактированная память всех основателей.

— А какие можно сделать артефакты? — Спросила Грейнджер.

— На что хватит фантазии. Я сделал из слабого Лоа — хранителя знаний, аналог магловского компьютера. Он может хранить множество информации и предоставлять её пользователю по запросу, например, музыка, книги, фильмы, воспоминания. Ещё можно вселить духа в обсидиановый шарик, переписать память какого-нибудь разумного, чтобы потом можно было в спокойной обстановке покопаться в разуме в поисках необходимой информации. Можно сделать управляющий блок для голема, автомата, крупного летающего артефакта или магического поместья.

— То есть, я правильно поняла, — с задумчивым видом протянула девочка, — можно использовать души любых разумных существ, а не только человека?

— Ага.

— Супер! — Радостно воскликнула Грейнджер. — Только у меня нет поглотителей душ.

— Зато я с утра наделал их с запасом.

Достаю из кармана десяток ножей-поглотителей и вручаю их Гермионе.

— Погоди, но ты сказал Лоа! — Вдруг воскликнула девочка.

— Слабых Лоа, связанных клятвой вечного служения или контрактом, лучше использовать как раз для создания хранилищ знаний, поскольку логика их мышления лучше всего подходит для предоставления информации в необходимом виде. Душам с очищенным шестым началом для этого придётся долго и кропотливо прописывать все нюансы, у маглов это называется программирование. Чтобы было понятно, Лоа, это примерно как уже готовый универсальный проигрыватель, в который можно поместить книгу, аудиокассету и видеокассету, он предоставит информацию с носителей в необходимом виде, то есть в виде текста, музыки, изображения. А чистый дух, это как только что приобретённый компьютер без программ, на который все программы ты пишешь вручную.

— Ты и о компьютерах знаешь? — Удивилась Грейнджер.

— В начале каникул обнаружил эльфийку, оставшуюся со времён исхода наших сородичей из этого мира. Мы с Беллой немного погостили у неё. Аннаэль учится на программиста и постоянно болтает о компьютерах, так что я много чего в теории о них узнал, но знатоком не являюсь.

— Эльфийка-программист?! — Гермиона уставилась на меня выпученными глазами. — Сколько ей лет?

— Молодая, ей всего-то слегка за пятьсот лет.

— Всего?!. — Громко воскликнула Грейнджер. — Чрево Тиамат! Вы, эльфы, все такие странные?

— Гермиона, я по меркам эльфов сама адекватность. Обычно мои сородичи ведут себя как человеческие подростки, даже когда им перевалит за пятое тысячелетие, а уж логику долгоживущего существа сложно понять, не являясь таким же долгожителем. Как правило, у долгожителей имеются различные механизмы защиты психики, чтобы жизнь не наскучила и некоторые из них опасны для общества. Например, демонологи почти все получают удовольствие от причинения живым существам боли. Вот когда эльф начинает себя вести адекватно с точки зрения современных маглов — это звоночек о том, что защитные механизмы психики уже не справляются. Таким эльфам надоедает жить...

— Интересно, я тоже стану такой? — У Гермионы был весьма задумчивый вид.

— А куда ты денешься? Либо сойдёшь с ума, либо приспособишься. Стать сумасшедшей с таким учителем тебе не светит, так что смирись! Кстати, как у вас прошёл урок ЗОТИ?

— Скучно, — ответила Ученица. — Профессор Локхарт выдал нам опросники по своим книгам, показал заклинание против пикси, а потом выпустил их из клетки. Только они были какими-то странными, не летали, еле-еле вышли из клетки и встали возле неё, а заклинание на них не подействовало...

— Нормальное поведение для зомби, которым кроме приказа выйти из клетки никакого другого не отдали...

— Зомби?! — Грейнджер оживилась.

В подробностях пересказываю обо всём, что произошло во время нашего первого урока...

— Вот это понимаю — практика, не то что у нас! — С завистью произнесла Грейнджер. — И надо было тебе испортить подопытных?!

— Надо — это же невероятное множество душ для жезла, фактически преподнесённых мне на блюдечке.

— А когда ты научишь меня изготовлению магического жезла? — Поинтересовалась девочка.

— Через пару лет, когда ты научишься нормально использовать заклинания. Доставай велосипед, поедем как белые люди, а то надоело топтать ноги!

— Точно, велосипед!

Гермиона достала свой велосипед, я достал такой же. Мы сняли мантии, чтобы не цепляться за ветви и, оседлав байки, поехали в сторону логова акромантулов. По лесу особо не разгонишься, но даже так наша скорость была раз в пять выше, чем пешком. Лететь по лесу было бы невозможно, поскольку лететь медленно психологически тяжело, а с ростом скорости возрастает шанс повстречаться лбом с деревом, а при полёте над лесом есть шанс быть замеченным, к тому же поездка по красивому лесу в начале сентября доставляет удовольствие. Хотелось остановиться, чтобы набрать грибов и лесных ягод, которые я замечал то тут, то там, но вначале стоит заняться делом. Лес становился гуще и непролазней, мы стали чаще цепляться за ветви, ехать стало тяжелее, упала скорость. Через десять минут поездки пришлось убрать велосипеды и продолжить пешее путешествие.

Внезапно я почувствовал, что за нами кто-то наблюдает. Тут же накладываю на каждого из нас по щиту от физического урона, пренебрегая щитом от магических атак, поскольку не слышал, чтобы акромантулы владели магией. Из леса мы вышли на небольшую полянку.

— Драко, кажется, там что-то движется, — тихо произнесла девочка и достала из ножен волшебную палочку.

Магическим зрением различаю ауру нескольких десятков крупных существ с семью началами, но седьмое начало у них находится в глубокой спячке, что меня очень обрадовало, поскольку сражаться с магами намного сложнее.

— Замечательно! Тут их нам на обоих для экспериментов хватит, — я с предвкушением потёр друг о дружку ладони.

Несколько секунд спустя мы увидели обычным зрением огромных пауков. Нереально огромных! Около трёх десятков пауков размером от крупной собаки до лошади стали окружать нас. Акромантулы выглядели жутко — их тела были покрыты густой черной шерстью, а у самых крупных особей размах лап достигал четырёх метров, они устрашающе щелкали жвалами, по восемь пар глаз светились на черных безобразных головах.

— Учитель, — голос ученицы дрожал от страха, — а как мы унесём столько ингредиентов?!

— А карманы с расширением нам для чего?!

Тут один среднего размера паук бросился на нас и что закономерно, на всей набранной скорости врезался в защитный купол, от чего раздался глухой удар и слегка оглушённый паук упал в паре метров от нас. Гермиона пронзительно завизжала от страха.

— Люди, — проскрежетал один из крупных пауков.

— Не Хагрид, — вторил ему другой.

— Незнакомцы, добыча, можно есть, — проскрежетала жвалами самая крупная особь.

Тут же этот самый большой паук бросился на Гермиону, но как не пытался схватить её, его лапы останавливались в двух метрах от девочки, которая стала визжать ещё громче. Ещё несколько особей присоединились, нас пытались схватить со всех сторон, но каждый раз лапы и жвала встречали на своём пути магический щит. Заметив, что пауки не могут причинить нам вреда, девочка перестала кричать.

123 ... 7576777879 ... 157158159
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх