Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Пошли домой


Статус:
Закончен
Опубликован:
15.04.2014 — 27.11.2014
Читателей:
2
Аннотация:
Фанфик ИЧЖ. События происходят в интервале ИЧЖ2 - ИЧЖ5. Оцифровка, путь к вечной жизни, в мире бесконечных возможностей. Такое желанное бессмертие становится доступно практически каждому, стоит только захотеть, и зайти в игру. Насовсем. По крайней мере так утверждают многочисленные сайты рекламирующие срыв и дающие рекомендации как лучше и быстрее оцифровываться. Вот только, точно ли срыв, решение всех проблем?
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Топор 'Кусака', тип одноручное оружие, урон 80-113 прочность 167167. Скорость атаки 1.98. Привычка 0.

+19 к силе. Шанс применить фатальное кровотечение. 0.5 % при атаке. Шанс двойного удара +23%

Выглядел очень и очень перспективным. Двойной удар я в действии уже видел, мне очень понравилось. Второй практически мгновенный удар это весомый аргумент в споре за жизнь. Да и еще с таким высоким шансом. Фатальное кровотечение тоже очень сильная вещь. Хотя с таким шансом могу никогда и не увидеть ее действие. В конце концов тесак отправился в банковскую ячейку. Это подарок, одного хорошего нпс, и он мне здорово помог. Так что пусть лежит.

Юру мы будили уже вдвоем. Вадим быстро все понял и стал просвещать меня про одну старую хохму. Еще в самом начале запуска проекта был зарезервирован рецепт уникального вина 'Сапфировые грезы'. Якобы дающий шанс приобретение одного случайного навыка. Как проморгали такой явный прокол админы не ясно. Но когда их захлестнула волна гневных писем, от жадных на халяву игроков так и не получивших вожделенный навык, им пришлось вмешаться. Даже специальный, квест под это дело сделали, напрямую жестко прописав и исключив любые лазейки. Суть квеста была проста, выпивший теперь впадал в сон на шесть часов. Вот в нем— то он и приобретал вожделенный навык. Обычно что — то убойное. Сон можно было в любой момент прервать самостоятельно, или даже 'не просыпаясь' выйти из игры. Хорошая возможность исключающая насильственные действия над спящим. Но после пробуждения накладывался жесткий дебаф 'Сапфировые видения'. На следующий час персонаж видел того чего нет и быть не может. Да и координация движений значительно ухудшалась. Как способ подшутить над товарищем на один раз может вполне подойти. Повторное употребление просто 'накладывало' сильное опьянение. Со всеми вытекающими последствиями. Лечилось это дело жуткой гадостью, рыбьим жиром. Считавшимся вообще — то алхимическим ингредиентом, а не лекарством. Но в данном конкретном случае лучше средства не придумаешь. Были конечно и зелья 'антихмель' с приятным вкусом и снимавшие все негативные симптомы и эффекты. Но мы пришли к единому мнению, что народное средство сейчас самое то. Стоил рыбий жир копейки, так что я от сострадания к Юре, не иначе, купил полный стак в 20 штук. С глазами полными печали и даже почти не хихикая, я приступил к лечению под руководством Вадима.

— Лей осторожно, много не надо, одной мензурки в общем достаточно.— Попытался остановить меня почтиэльф. Но это скорее было так необязательное пожелание.

— Нет я не буду рисковать жизнью и здоровьем товарища, я так чтобы наверняка. А то мало ли. — Вливал я уже третью емкость в рот гоблину. На четвертой Юра широко распахнул глаза и попытался отпихнуть меня своими лапками. Ага сейчас, уже почти получилось.

-Больной вам необходим покой, вот примите лекарство, вам оно необходимо — вливаю уже шестую по счету пробирку с желтоватым маслом. Юра брыкался как мог и по большей части 'лекарство' растекалась по его морде. Ну вот никак я не мог назвать это лицом. Разница в силе не давала ему шансов вырваться, но это не означало что сопротивляться он не будет. Когда девятая мензурка опустела я решил что хорош уже издеваться. На кошках можно сказать потренировался в удержании, можно и отпускать, тем более что шутка уже явно затянулась. Юра побурел и держась за живот и зажимая рот рванул на улицу, едва я отпустил его. На улице он изобразил композицию, 'пьяный гоблин взывает к Ктулху'. Рвотные позывы если и были, то не к чему не привели. Ну разве что еще больше развеселили меня и Вадима, а заодно и прохожих. Пьяный шатающийся бурый гоблин, взывающий к древнему божеству, это сильное зрелище. Так что я наделал скриншотов на потом, когда еще такое увижу. Бедняга и два пальца в рот совал и вылакал пару фляг воды, да все без толку. Лекарство прочно засело в одном зеленом организме, и никак не собиралось его покидать. А такая вещь как исправление естественных надобностей в игре отсутствовало. Нет могло вырвать из-за отравления или чего то подобного, на себе ощутил разок. Как то. Да вот беда, игра посчитала рыбий жир лекарством, а потому ничего у Юры не выйдет. Во всех смыслах.

-Сволочи!— Только и смог выдавить из себя 'больной'.

— Слушай, а это действенный способ борьбы с пьянством. — Обратился я к Вадиму, тот старался не ржать, но тут не выдержал. И минут пять трясся в судорогах. Уже куча народа с интересом наблюдала за Юриными конвульсиями. Подхватив страдальца под мышку, мы втроем покинули место представления.

План по реабилитации в глазах Юры и совращения его в инженеры созрел еще при приближении к башне гремлина. Туда мы собственно шли для выставления заказа на инженерные работы. Именно это имел ввиду Вадим, когда обещал модернизацию телеги. Все гениальное просто. Зачем качать долго и упорно профессию, когда уже есть специалисты, которые готовы взяться за хорошо оплачиваемый заказ. Они, таким образом, и профессию немного 'апнут' и деньжат заработают. Доска объявлений, пропущенная мной по невнимательности, позволяла обходиться без 'криков' в чате. Полностью проблему загруженности основных каналов общения это не решало. Всегда находился самый умный использующий канал для вещей не предназначенных. В канале поиска группы, вполне могло прозвучать объявление о скупке продаже, в торговом велся набор в гильдии и кланы, в ректрутерских шло обсуждение нового рецепта пирожка с мясом. Доски же были явно колдовским, иначе как объяснить, что они позволяли смотреть на объявление, размещенное в совершенно другом городе. Ну да ладно игровой момент. Пока Вадим размещал бланк заказ на доске, я обрабатывал Юру. Отчасти задача облегчалась его состоянием. Толком возражать он еще не мог, так мычал что— то невразумительное. И все больше соглашался со мной, только бы я отстал от него. Я скорее убеждал Вадима, причем при полном его согласии, что инст позволит здорово сократить время прокачки. Я сам снова активировать вход не смогу, а вот Вадим и юра смогут по разу взять испытание. Схема обхода ограничения единичного входа в данный инст была проста, и безотказна как лом. Поелику телепорт активировался на достаточно длительное время, и закрывался за спиной претендента в инженеры, то пара человек вполне способна прошмыгнуть в открытый проход перед ним. Даже не формируя группу. Если бы инст был повыше уровнем, наверное, были бы постоянные очереди. Но длительное время воскрешение мобов, да и в общем скудный и однообразный лут, делали инст менее популярным, чем многие другие. Та же оскверненная часовня была куда как богаче на добычу, да и плавное возрастание сложности от 18 уровня до 35 включительно шли ей только в плюс. Главный же минус, она была подмята кланом 'Вереск'. Теперь что бы попасть внутрь, необходимо было уплачивать входной взнос. Да и в выходные инст полностью резервировался на прокачку молодняка 'Вереска'. А тут отличный способ быстренько прогнать уровней пять шесть, и на сдачу заставить Юру прокачивать инженерию. Он был не в восторге от нее. Но деваться ему было некуда. Сам обещал помочь.

Первый забег мы провели втроем. Вадим не был в составе группы, просто шел за нами, следя за ситуацией. Со своим запредельным 72 уровнем для этого инста, он убивал обычных мобов с одного максимум двух обычных выстрелов. Стрелы выпущенные им пробивали практически навылет кломеров. Но я старался брать одного максимум двух противников за раз. Отлично показывал себя щит, 'искры' вылетали довольно часто. Сине белые шарики электричества, разлетались из центра щита широкой дугой, медленно опускаясь, после чего начинали беззвучно подпрыгивать на решетке полу. И разряжались только при прикосновении к врагу. Если же я задевал их, то они с негромким хлопком взрывались, не нося мне никакого урона. Неразряженные 'искры' существовали довольно долго, минут пять. После чего они просто 'сдувались'. Собственных зарядов я мог, не боятся. Урона противникам они наносили немного, но зато накрепко привязывали их ко мне. Топор тоже был чудо как хорош. Двойные удары, частенько 'критовали' что делало забег по инсту простым и непринужденным. Почти как прогулка по парку. Юра к четвертому этажу более менее оклемался, и стал помогать мне, атакуя с дистанции используя посох 'Швафта'. Подлечивал он меня достаточно редко. В основном ограничиваясь 'ускоренной регенерацией' достаточно долго играющим заклинанием, восполняющим мне по 17 единиц здоровья раз в две секунды. А висело оно по сорок секунд. Мобы снимали сущие копейки, да и пару раз сработал вздох оживления, немного удививший Вадима, успевшего забыть о такой штуке как 'зеленое сердце'. Но самую малость. Я все — таки снял подаренное 'бронзовое ожерелье защиты', восполнение жизни все же актуальней лишних 10 единиц брони. Может потом и одену, что другое, но пока пусть сердце висит, тем паче, что оно почти набрало необходимое количество единиц лечения для улучшения. Оставалось всего 70 единиц. Жаль срабатывает обычно не к месту. Ждешь ждешь, а оно молчит. А поцарапают слегка, оно тут как тут.

Юра же видя, как мало мне наносится урона, развлекался с атакой посохом. Зеленая капля едкой дряни, по пологой дуге падала сверху на мобов. Пару раз чувствительно задела меня, не уверен, что это было сделано не со зла. Но тут же после получения, незначительного в общем урона, следовал 'хил'. Жизнь редко опускалась до половины. Мы не рисковали, и сильно не спешили. До выхода оставалось еще почти полтора часа, и гнать лошадей не было смысла. На этаж уходило примерно минут семь восемь, первые два мы вообще за четыре минуты пробежали. Немного застопорились на седьмом. Два 'элитных' кломера передвигались в сопровождении четырех подручных. Как выяснилось убивать всех четверых подручных, смысла не было, надо было оставлять одного в живых. В противном случае 'элитник' призывал новую пачку. Вообще — то подручные были довольно слабыми, и внимания на них можно было бы не обращать. Каждый из них наносил фиксированный урон в 20 единиц. Немного напряг Вадим, на первом 'элитнике' методично отстреливающий подручных. После призыва главарь этой механической шайки лейки, всегда наносил критический урон. А это было больно. Не абстрактно, а вполне себе чувствительно и материально. Только когда я стал матерно уведомлять его о недопустимости такого поведения, он прекратил свои деструктивные действия. Со вторым 'элитником' таких проблем не возникло. Тактику действий на боссах, мы обговорили заранее. Мы с Юрой снимаем 51 % здоровья, после чего их добивает Вадим. Обрадовал своим присутствием Ключник. Лут с него был не стандартным, и частенько очень интересным. Фолиант полностью повторил свою тактику поведения. Также начал накачивать кломера манной, только в этот раз с нами был Вадим, потеря опыта с одного босса это было меньшее зло, нежели потеря со всех. Всего три выстрела почтиэльфа и у фолианта остается меньше трехсот единиц жизни. В этот раз он не успел наложить на себя 'щит маны'. Наш с Юрой, суммарный урон прервал жизненный путь летающей зубастой книги. Кломер получивший всего 50 единиц маны, передвигался все еще медленно, да и скорость его атак оставляла желать лучшего. Втроем, я Юра и Шипастик, кломера разобрали на запчасти за три минуты. И то, мы так долго возились с заторможенным боссом только потому, что его два раза 'подлечил' ключник своим умением. Сам ключник заставил меня побегать. Постоянно чередуя вспышку и время вспять, он все время стремился разорвать дистанцию. Увернуться или поймать на щит его метательные снаряды не составляло труда. Надо сказать, что выглядел ключник достаточно занятно, металлический торс переходил в приплюснутый шар к низу. Уменьшенная копия коего была у ключника вместо головы. В спине у босса был ключ механического завода. Вооружен же он был большими разводными ключами, вот их— то он и метал в меня. Постоянно доставая новые, откуда из — за спины. Летел такой метательный снаряд, относительно медленно, правда если прохлопать его, то мало не покажется. Я старался по возможности избегать встречи с ним, и только если возможности не было принимать его на щит. В последнем случае жизнь укорачивалась, пускай и немного и без болевых ощущений, но зачем напрасно рисковать. Также заинтересовала судьба лежавших на земле разводных ключей, пролежав секунд пятнадцать, они бесследно таили в воздухе. Понимая, что делаю в общем глупость, я попробовал подобрать один из них. Выбрав момент, принял один такой на щит. Получив порядка шестидесяти урона, я таки заполучил метательный снаряд.

Молот 'Разводной ключ', Тип двуручное оружие, метательный снаряд, инструмент.

Урон 134 -156/ 79 — 123 прочность 234234. Скорость атаки 5.67 5.49. Привычка 0.

Шанс оглушить 3%.

Сила + 19. Вес 98.

Ключ мгновенно 'перегрузил' меня, до 60 % значения. Надо ли говорить, что весь хлам тащил я. Всевозможный технологический брак от кломеров, свитки с вредоносными и бесполезными заклинаниями от фолиантов, весь этот мусор я весь инст собирал, и так балансируя на грани перегруза. И вот та соломинка что должна была переломить мне хребет. Скорость перемещения привычно уже снизилась, и укорачиваться от ключей стало невозможно. Такое простое решение как сбросить ключ саботировала сорока. Всем своим видом показывая, какая это полезная в хозяйстве вещь, вдруг больше не попадется.

-Юра! Беги скорей ко мне, собирай ключи, объяснять времени нет, просто подбирай все, до каких дотянешься.

Юра скорчив недовольную мину, все же подчинился. Правда, уже второй ключ, практически привязал его к месту. Силенок у шамана было явно маловато. Вадим, заинтересовавшись, сам проявил инициативу, и стал подбирать метательные снаряды босса. У него дела шли гораздо лучше. Я же начал преследовать босса, уже не отвлекаясь на подбор ключей. Юра, лишенный возможности перемещаться, начал активно отлечивать меня. Все три доступных ему тотема образовали небольшой частокол перед ним. Что — то там повышая, вроде бы даже периодически подлечивая меня. Я особой пользы от них не замечал, Юре виднее, что ставить. Последние дело танку давать советы хилу, как именно его лечить. Обычно это заканчивается плачевно. Правда еще хуже, когда хил, пытается давать советы танку. Лучше когда каждый делает свое дело, и не лезет в чужое. Вот я и не лез к Юре, что конкретно он делает неважно главное, чтобы лечил. А так пусть хоть джагу-джагу танцует. Ключника добили через десять изматывающих минут. Юра к тому времени поднял восемнадцатый уровень. А ключник добавил недостающий опыт до девятнадцатого. Да и я смог поднять 22 уровень, чему был рад.

— Прошу сейчас ближе пяти метров ко мне не подходить и ничему не удивляться.— В компании своих грех не воспользоваться поглощением, конечно боязно усиливать внутреннего духа, с другой стороны он пока ведет себя тихо, и пользы от него пока вроде как больше чем вреда. Ну а боль, что ж, перетерплю.

Поглощение души, нацеленное на останки фолианта, провалилось, то ли душа истлела, то ли из-за вмешательства Вадима, но он был недопустимой целью. Ну что ж, есть еще кломер и ключник. Уже привычная для меня сцена 'пожирания', вызвала бурю восторга у Юры, и некоторое потрясение у Вадима.

123 ... 2526272829 ... 495051
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх