Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Пошли домой


Статус:
Закончен
Опубликован:
15.04.2014 — 27.11.2014
Читателей:
2
Аннотация:
Фанфик ИЧЖ. События происходят в интервале ИЧЖ2 - ИЧЖ5. Оцифровка, путь к вечной жизни, в мире бесконечных возможностей. Такое желанное бессмертие становится доступно практически каждому, стоит только захотеть, и зайти в игру. Насовсем. По крайней мере так утверждают многочисленные сайты рекламирующие срыв и дающие рекомендации как лучше и быстрее оцифровываться. Вот только, точно ли срыв, решение всех проблем?
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Когда я в третий раз приблизился к мастерской, у меня возникло ощущение что если сейчас не начать строить прототип, то добром меня отсюда не отпустят. Впрочем на сей раз проволочек не предвиделось. На все четыре этапа ушло в сумме два часа времени. Посмотреть на стройку века пришли видимо все незанятые обитатели заставы будущего бастиона. В процессе постройки я дважды отлучался повышать ступени мастерства инженерии у нанятого за бешённые деньги нпс мастера. Суточный контракт обошелся клану в семьсот тысяч золотом. На фоне моих утренних трат вроде и не много, но если учесть что основная статья дохода у клана кожа, то клан существенно просел по деньгам со всей этой затеей. Агрегат получился вообще ни на что не похожий, Кособокий, с заплатами от критических ошибок во время сборки, с клепанной броней он тем не менее вызывал некоторую дрожь в коленках даже когда стоял. Главный калибр, излучатель боли устанавливался в главной поворотной башне, с углом поворота в двести семьдесят градусов. Меньшая башенка, механика водителя имела поворот в шестьдесят градусов и вооружена была доработанным копье метом мк. 8. Главное новшество, копья внутри были полыми, в эти полости заливалось нестабильное алхимическое варево. Какой эффект оно вызовет никто не знал, оно вызывало каждый раз новое. Могло правда и вылечить цель. А могло и бабахнуть как фугас. Тут пока не стрельнёшь не узнаешь. Траки были широкими почти метровыми, это давало возможность давить пехоту особенно эффективно. Ну так по крайней мере было написано в описании прототипа. Два пары мано генераторов вырабатывали почти сто семьдесят единиц маннопотока. Голлемы вращатели в сумме вырабатывали мощь достаточную чтобы ускорить давилку до вполне приличных сорока кмч/ч. К тому же был некий аналог форсажа. На пять секунд давилка ускорялась вдвое. Правда управлять ей во время ускорения было не возможно. Но для того чтобы догнать, или удрать самое то. Перечислять все параметры устойчивости можно было до второго пришествия. Но основная суть, давилка получала в среднем на сорок пятьдесят урона меньше от магии, и почти на девяносто от колюще режущего и обычного стрелкового оружия. Чего она боялась это осадных машин и устройств. Ну я штурмовать замки вроде как и не намеревался. Запас же прочности хоть и не поражал воображение, но был вполне достоин уважения. Мы смогли сворить агрегат почти в восемьсот тысяч единиц прочностью. За каким то лядом мне всучили бутылку 'иглушки', мол разбей об борт. Я хоть и пытался возразить что эта традиция морская, и к танкам отношения никогда не имела, но под напором толпы пришлось уступить. Что взять с сухопутных крыс?

Просто так нас с Юрой далеко от давилки не отпустили, на ее фоне отскриншотились для начала мы, ее создатели. Благо на ее фоне можно одновременно сфотографировать куда как больше народу чем десяток игроков. В центре стоял я и Юра, он по блату так сказать. Потом к нам присоединились старшие офицеры клана, затем вообще все более менее значимые руководители. Ну а под конец вообще все желающие. Пока снимки были для себя любимых, и афишировать их строго настрого запретили. Вот когда у клана будет хотя бы две таких давилки тогда разрешат. Клан всерьез подошел к вопросу укрепления своего военного потенциала. У четверых моих учеников 'прокнула' способность 'осознание'. Шанс в процессе работы скопировать чертеж проекта. Таким вот образом я абсолютно честно обошел ограничение на продажу третьим лицам копий чертежа в течение тестового первого месяца. Позирования для памятных скриншотов как оказалось это еще пол -беды.

Приглашенный в главное здание я попусту терял время. Руководство клана в лице старших офицеров, мучило вопросами меня уже минут сорок. Первые минут двадцать я пытался терпеливо объяснять что мне некогда, и просил отпустить меня и организовать телепорт. Все бы ничего, но диалога не выходило. Меня расспрашивали о причинах спешки и месте моего конечного путешествия. Запас моего терпения велик и вывести меня из душевного равновесия дело непростое, но тут собрались видимо великие мастера мозгоклюйства, я уже стал потихоньку закипать от раздражения. Двенадцать игроков, все выше сто десятого уровня. Спрашивали по кругу одни и те же вопросы . Стальношага среди них не было.

— Чего вам еще надо? Мы и так Вам считай на блюдечке с голубой каемочкой все преподнесли! Если я говорю что мне надо в Синии мхи, значит мне туда действительно надо, и не одному а с Юрой, и на давилке, и без соглядаев! Это доступно?

Седой орк, с шрамом на щеке был видимо самый равный среди равных, и в последние минут десять он вел этот разговор — допрос, остальные лишь стали изредка добавлять ничего не значащие, но очень раздражающие реплики.

— Не кипятись и не ори. Нам важно знать для чего тебе туда? Уровнем ты уже почти перерос эту локацию, а больше там ничего интересного и нет. Разве что инст заброшенный храм, да ведь туда со сто семидесятого и можно войти. Да и то видимо в составе рейда. Уж не думаешь ли ты порваться туда на давилке? Не глупи, давилка чудо как хороша да только зазря ее там потеряешь и все. Нам важно знать...

— Да плевать я хотел что вам важно, а что нет. Уговор был? Был! Чего еще говорить? Мне туда надо! И я туда попаду, и вы меня не остановите! Удачи!— дальнейшие меня уже не интересовало.

— Постой — ка, не так быстро — преградил мне путь здоровенный тролль восемьдесят четвертого уровня. То ли охранник то ли просто мальчик на побегушках. Но своей тушей он намертво перегородил единственный выход из помещения. Ситуация мне начинала нравиться все меньше и меньше.

— И что теперь? Будите удерживать меня силой? Три раз ха. Вы совсем уже с ума по сходили с этой игрой.— Злость требовала немедленного выхода, но я пока сдерживался, что бы не наделать глупостей. Может еще удастся решить дело словами. Видать с телепортом меня уже решили прокатить, ну да бог с ним. Доедем своим ходом.

— Ну для кого игра, а для кого новая жизнь, с ее законами и правилами. В общем мы тут подумали и я решил. У тебя два пути отсюда. Хороший и плохой. Хороший путь он для всех хороший. Поживешь ты тут пока. С месяц, больше не требуется. Скучно думаю не будет, профессию качнешь, ребятам опять же поможешь. Тебя потом пропоровозим, чтобы уровни наверстать. Ты не думай мы чай не звери какие. В общем как я уже говорил, этот путь всем хорош. Ну а второй. Отдай ключ и можешь идти на все четыре стороны. Только думается уйти у тебя далеко не выйдет. Есть один товарищ, скажем так неровно дышащий к тебе.— Тут тролль гадко ухмыльнулся. Когда я успел его задеть? Ник ничем не примечательный, внешность запоминающаяся. Вроде вообще вижу в первый раз.

— Что не узнаешь? А вот Назадов тебя очень хорошо помнит. Познакомься это его Альтер эго Скалтрон. Надо сказать ты оказал мне большую услугу. Заставил спекнуться в более востребованный класс, да и ник сменить. А то первый выбор для входа в вечность был так сказать, поспешен. Поэтому я и предлагаю тебе хороший путь. Некоторые товарищи настаивали на втором варианте развития событий. Но..

— Извините, но я Вас пожалуй перебью— Вот теперь все стало на свои места. Одолжение они мне видите ли делают, в вечность они видите ли хотят с хорошими никами. Железяка уже давно просчитала шансы на силовой прорыв, и надо сказать что они были не нулевые. А это значит или сейчас или некогда.

Первый залп из арбалета дробовика, или как я его окрестил для себя из ружжа, был произведен куда придется. Куда пришлось оказалось местом ниже пояса для тролля. Ружжо было заряжено под завязку и залп вышел знатным. Скалтрон согнулся пополам прикрывая руками причинное место, выпучив глаза и открыв рот в беззвучном крике. Второй залп я произвел ему в лицо, начисто снеся голову. Секундное замешательство и вот уже началась игра скакалка кто скорей кого убьет. У моих недавних друзей было преимущество в уровнях, характеристиках, экипировке. С другой стороны, ружжо видимо чхать хотело на такие условности. Адское оружие пробивало навылет всех в этой комнатке приемной. Небольшое самонаведение снарядов и теснота, сводило на нет все попытки увернуться. Да и урон был очень неплохим, почти полторы две тысячи первой цели, и почти тысяча последней. Мне понадобилось всего тринадцать залпов чтобы уложить весь цвет клана. До меня же они толком и не дотянулись. Толи засиделись в управленцах, толи вообще они прокачивались и одевались за счет своего клана, пользуясь положением и слабо представляя на что способен их класс. Иначе как объяснить, что ничего сложнее усиленного удара и ударом плашмя щитом, седой не применил по отношению ко мне? Так полезли общим скопом надеясь завалить за счет уровня. А еще говорят что приняли Друмир всем сердцем. Что ж сделаю я им еще одно одолжение, покажу еще одну грань Друмира. Привычное поглощение сработало как то необычно в этот раз. Первое что бросилось в глаза, так это фантомы души всех убиенных мной, ну а второе то что они никуда судя по всему, просачиваться не собирались. Огненное кольцо стена заставил фантомов отшатнуться в испуге от нее. Безмолвные, ошарашенные они беспомощно топтались на месте, смотря друг на друга, на меня, на духа да и на стену огня. Рты их открывались, но до меня не доносилось не звука. Зато отлично был слышан безумный и злой хохот сына Рурака, что словно гурман в ресторане выбирал, с кого бы кусочка ему начать трапезу. Что пошло не так? Почему вместо одной души Скалтрона, я вижу все двенадцать? Нет ошибка, всего семь душ? Может слова что для некоторых Друмир теперь стал действительно куда ближе чем Земля имеют что — то под собой? Пока что мне не доводилось поглощать души сорвавшихся игроков, интересно, а что с ними— то станет? Для обычного игрока последствия поглощения вряд ли значительны, а для сорвавшегося? Ну что ж сейчас и проверим. Жалости я к обеду духа, не испытывал. Они сознательно пытались мне помешать. Уверенные в своей силе и неуязвимости, они чуть было не погубили судьбу одной семьи. Моей семьи. И что — то мне подсказывает что для них это поведение обычное. Решать за других, что им можно делать а что нет, чтобы властителем жизни жилось еще слаще. То есть им. То что я видел перед собой сильных мира сего в миниатюре я уже почти не сомневался. Вряд ли в обычной жизни они были простыми смертными. Такой тон обычно у областного депутата, и ему подобных чинуш. А то и просто у их замов и помощников. Сколько я таких видел за время работы на гражданке. Сколько таких приезжали на поклон к шефу, когда было нужно им а повлиять они не могли. Сколько порогов оббил я когда, повлиять у них получалось и шеф был вынужден посылать им презенты. Разного рода отступные бумаги или соглашения. Как я тогда противно себя чувствовал. Вроде бы это не я унижался, а шеф. Но ощущение все одно было препоганым. И вот я вновь слышу знакомые нотки, но где? В обычной развлекательной игре. Ну если честно, то — в не совсем обычной игре. Обычные игры не оцифровывают сознание. Хотя как знать, как знать...

Первой жертвой духа стал не запомнившиеся мне орк разоритель. По мне так его дух выбрал как самого упитанного. У орков пузико обычное явление, но у данного индивида оно было значительно больше. Еще не мамон, но уже и не маленький трудовой мозоль. Видя его участь остальные заметались, внутри огненной ловушки. Пробовали было проскочить сквозь огонь, но стена отбрасывала их, стоило им лишь прикоснуться. Дух же, видимо что бы не тянуться к своим жертвам, подняв руки языки пламени, стал усилием воли сужать кольцо огня. Души волей не волей подходили все ближе. Странно но никто даже не думал сопротивляться. Гнилые душенки, наоборот стремились подставить ближнего своего под удар первым. Наивные, какая разница кто вперед, участь стать обедом ждет всех их. Я в аппетите сына Рурака не сомневался. Каждая поглощенная душа вызывала разряд боли во всем моем теле. Но теперь я почти не обращал на нее внимания, более того я злорадствовал когда очередной фантом корчился в муках, поедаемый заживо. Их страдания словно притупляли мои собственные. Поток чужих видений проскальзывал сквозь мое сознания, практически не запоминаясь. Так отдельные особо яркие картинки. Если первая моя жертва чуть не угробила меня, то эти лишь делали меня много сильнее. Бедная железяка сходила с ума пытаясь понять откуда берется такой паток информации. Часть из нее касалась игровой составляющей Друмира. Карты, и атласы монстров. Квесты и пометки на полях дневников в ходе их выполнения, делаемых якобы лично. Истории десятков нпс рассказанных ими в ходе продвижений по сюжетным линиям. Все это сортировала Железяка, а я не обращал на это внимание. Кое что заинтересовало меня, боже какой же я дикий нуб оказывается в этой игре. Я не сделал многих очевидных вещей, не вкладывал золото в развитее персонажа. Надо было с первого дня вкладывать реальные деньги в золото, и покупать эликсиры дающие очки талантов и характеристик. И каждые сутки выпивать их. Не учился технике улучшенного владения оружия и доспехов, дающих солидный бонус к показателям. Хотя, может оно и к лучшему. На выходе я имею практически уникального персонажа. Я так и не развил в себе способность расти с каждым достижением на три пять сантиметров, и потому не привлекаю к себе внимание. Я не пошел проторенной тропой и теперь обладатель трех подручных. Духа, пета и живого протеза. Насчет ружжа я сомневался. Адский кровосос несомненно живой инструмент, но вот разумен ли он? Ответа на этот вопрос я не знал, и никто из поглощенных тоже. Они вообще сомневались в существовании подобного 'огнестрела', несмотря на доклад координатора, сделанного по итогам рейда. Посчитали что это ванд такой, или посох любопытный, не более. Ну что ж, твердолобость оказалась мне на руку. Вообще с каждой мерзопакостной картинкой что всплывала после моего желания поинтересоваться о жизни поглощаемых, я все больше убеждался что нечего их жалеть. Как они развлекались в реальной жизни мне так и оставалось неведомо, но за глаза хватало сцен насилия в Друмире. Оказывается очень многое можно сотворить с нпс прежде чем добить. Некоторые вещи мне бы и в голову бы никогда бы не пришли. Например жечь на костре и лечить одновременно. Вливая зелье за зельем в глотку несчастному. Ну а такая вещь как обычное изнасилование на фоне остальных зверств, казалась детской шалостью. А вот изнасилование жены своим же мужем взятым под контроль заклинанием подчинения, это мерзко. Вообще складывалось впечатление что я влез в огромную помойку, причем по самые уши. Единственно что порадовало что видимо основные массовики затейники сейчас уже и полегли, да и Стальношаг к ним отношения не имел. Знал ли он? Видимо нет. Он относился к среднему звену управления. Как и многие ему подобные, он то и тащил клан в последние время. Нет, конечно и верхушка не сидела сложа руки, пока это было не возможно. Пускай я не все узнал и многое не понял, основное для себя я вынес. От клана злых солнц надо держаться подальше.

Новое системное сообщение меня обрадовало и напрягло одновременно.

В ходе трапезы я получил трофейное умение Шаманов, чувство истоков. Пассивная регенерации манны в бою. И пускай я манны не имел, железяка бодрым голосом доложила что манопоток увеличился еще на три единицы. Это радовало, а вот напрягло меня то как системное сообщение теперь выглядело. Золотистая пыль теперь горела ярко оранжевым пламенем. Красиво и модно конечно, но с чего вдруг? Впрочем настойчивый стук в дверь, отвлек меня от размышлений. Дверь запиралась изнутри, и открыть ее с той стороны мог видимо только имевший с собой ключи и полномочия. Пока токовых не было. Я же решил проблему по своему, крепкий удар ногой и такая массивная на вид дверь слетает с таких ненадежных петель. Я думал что с той стороны меня ждет группа быстрого реагирования, но это оказался координатор. Судя по всему тот еще фрукт, но лично ни в чем таком участия не принимавший. Ну или как говорится, в распутстве учувствовал, но замечен не был. Глядя то на меня, то на ряды надгробий в комнате он не знал что сказать. Я же поднеся палец к губам, жестом показал что слова тут не нужны. Убивать я его не стал. В конце концов он был почти не при делах. Кинуть то меня решило его руководство, а не он.

123 ... 4748495051
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх