Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Пошли домой


Статус:
Закончен
Опубликован:
15.04.2014 — 27.11.2014
Читателей:
2
Аннотация:
Фанфик ИЧЖ. События происходят в интервале ИЧЖ2 - ИЧЖ5. Оцифровка, путь к вечной жизни, в мире бесконечных возможностей. Такое желанное бессмертие становится доступно практически каждому, стоит только захотеть, и зайти в игру. Насовсем. По крайней мере так утверждают многочисленные сайты рекламирующие срыв и дающие рекомендации как лучше и быстрее оцифровываться. Вот только, точно ли срыв, решение всех проблем?
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Ты представляешь, что ты сейчас сделал?— Вопрошал он меня с идеально круглыми глазами по пять рублей каждый.

— Представляю, еще как представляю, душу внутренний дух пожрал, и клетку грудную мне разворотил заодно. Я очень хорошо представляю, что я сейчас сделал. Мне теперь периодически так приходится делать, иначе пакостный дебаф накладывается.

-Хмм, я вообще то говорил о странном квесте. Мне предлагалось убить тебя на месте и доложить слугам Светлоликого, и взаимоисключающий квест, наоборот охранять тебя и доложить слугам темных богов. В обоих случаях награда ого го. Только вот незадача, темный то пантеон пока пуст.

27 января 2034 год

— ВНИМАНИЕ! ГЛОБАЛЬНОЕ СООБЩЕНИЕ! Только что в мир вернулся Неназываемый! Темные силы восстановили Первохрам, позволив Павшему сбросить оковы и вернуть себе контроль над частью реальности.

— Эффект: 7% Бонус к опыту для почитателей Павшего. (Бонус вычисляется по формуле 1% за каждый уровень Первохрама, плюс еще один процент за каждый храм посвященный темным богам).

— Эффект: Возможно восстановление темного пантеона и призыв новых богов на службу Павшему.

— Эффект: Темный вновь обрел власть и теперь, его почитатели могут посвятить себя одному из младших богов пантеона, принося жертвы и получая религиозные ранги. Каждый бог имеет свой набор даров и умений, что станут доступны его послушникам.

— Внимание! Светлые — к оружию! Иммунитет Первохрама спадет через месяц, к тому времени надо найти, а затем и уничтожить порождение тьмы!

— Внимание! Темные — к оружию! Иммунитет Первохрама спадет через месяц, к тому времени надо сплотиться единой стеной, защищая сердце веры!

Сообщение рухнуло как снег на голову, ну вот и первый темный. Теперь есть кому доложиться.

-Ну что, какие квесты берете? — Обращаюсь я к сотоварищам.

— Дык, понятно какие, тебя охранять. Только вот неясно кому доложится надо.— Вадим явно приободрился после системного сообщения.

— Кстати вам сколько по времени охранять мое бренное тело надо? Или это бессрочно?

-Да всего восемь часов. А дадут за это, две с половиной тысяч опыта! Ты главное за это время постарайся не умереть.— Юра был сама забота.

— А ты лечи меня, а не пробуй всякое разное подозрительное на вкус. И будет тебе счастье.

Реакция на поглощение души ключника была куда как скромнее. Дух вновь слегка подрос в уровнях, дав все те же два очка на развитие талантов ловца душ. И Вновь я потратил их на развитие жатвы душ. Еще больше усилил фонарь (надо в конце концов его уже сделать), добавив тому Радиус автоматического подбора эссенций душ на три метра и открыл доступ к его саморемонту на единичку прочности за каждую собранную эссенцию. Дух никак не реагировал на мои действия, должно быть занят перевариванием своего обеда. Лут с боссов был интересным, ну по крайней нам. Кломер поделился своей лицевой маской.

Взгляд отрешенного, тип броня. Защита 36. Прочность 6767.

Дух +19. Шанс ускоренного прочтения заклинания 13%. Сопротивление темной магии 18%. Требование 19 уровень.

Поскольку ограничений на тип брони указан не был, она отошла в пользу Юры. Дух ему нужен для скорейшего восстановления манны. Пускай это для него вторичная характеристика, все одно лучше текущего шлема. Пускай он немного потерял в интеллекте (всего две единицы) зато подтянул на восемнадцать единиц вторичную. Это много, достаточно много чтобы сменить текущий 'шлем' да и с комплекта на вырост тоже. Фолиант поделился замечательным кольцом запаса маны, также ушедший в пользу шамана. Добавляя всего — то сто единиц манны и увеличивая восполнение ее на 15 единиц в пять секунд. По мне, вроде и не так много, но Юра искренне радовался. Хотя он кастер, ему виднее. Мне же достался наплечники с ключника. То что некогда заменяло ему голову теперь служило мне защитой. Две полусферы темной бронзы легли на плечи как родные. Хитрое шарнирное крепление к доспеху было спрятано под внешней броней. Не сразу я разобрался, как все это должно крепиться к нагруднику. Хорошо, что Вадим подсказал. К тому же я должен был иметь инженерное дело развитое хотя бы номинально. Иначе бы они попали под разряд 'на продажу'.

Наплечники механика, тип броня. Защита 233. Прочность 140140.

Сила +8, Выносливость +6. Повышение инженерного дела +10. Шанс удачного демонтажа 5%.

Последние меня заинтересовало, что такое демонтаж, я понимал из названия. Сделав заметку в памяти 'надо почитать', мы с чувством выполненного долга направились на выход.

Юра таки стал инженером, пускай и без энтузиазма по этому поводу. Теперь пропуском в инст был Вадим, но на сегодняшний день с нас хватило. Сил душевных да и судя по всему физических, уже не оставалась. Я с перегрузом в 95 % медленной черепашкой пополз в сторону ближайшей гостиницы. До ближайшей плавильной печи было гораздо дальше нежели до съемной комнаты. И хотя до времени выхода оставалось еще минут десять, я 'нажал' кнопку выхода, едва рухнул на старенькую лежанку в дешевом номере гостиницы. Название которой, я даже не удосужился прочитать, не то чтобы запомнить. Закрыл глаза я в друмире, а открыл вновь в реале.

Наши половинки нас встречали с уже готовым ужином. Макароны с томатной пастой и котлетами по — домашнему дожидались нас на столе. Сами благоверные использовали возможность наблюдать за нами с чисто женской логикой. Подгадали время выхода из игры что бы вовремя разогреть ужин. Ну хоть так эта возможность уже себя оправдала. Хотя я бы наверное был бы не против если бы меня выдернули из игры в пару тройку неприятных моментов. Но толи не видели, то ли посчитали что это нормальный игровой момент, но эвакуация пока была не опробована. Дальше ужин протекал за рассказом наших приключений, и пересказом поездки к академику. Девочки выглядели хорошо, насколько это определение применимо в данном случае. Благоверные 'помыли' дочек, и сменили емкости сбора продуктов жизнедеятельности. Те были заполнены едва ли на десятую часть. Хотя они и грубо нарушали требования специалистов, о невмешательстве, они немного помасожировали руки и ноги чтобы разогнать кровь по телу. Технике они в таком важном вопросе не доверяли. Собственно они вернулись всего пару часов назад. И за нашей прокачкой они не следили. Юра услышав это, засемофорил мне, мол не сдавай меня. Я и не стал, в конце концов он свое получил, а реакцию его благоверной я предугадывать не брался. Пускай сами разбираются. Юра под предлогом 'извиняюсь мне очень надо' на 'пять минут' покинул стол, но провозился гораздо дольше. Я в принципе догадывался что он делает, стирает запись сегодняшнего сеанса. Когда уже прозвучал закономерный вопрос 'ну где он там' он вновь присоединился к столу. В целом его афера осталась незамеченной, наши половинки даже и не пытались просматривать всю запись, ограничившись просмотром текущего положения дел. Видимо пока еще не до конца проникшись такой возможностью контроля за мужьями. Да и вообще происходящее на экране не шло ни в какое сравнение с полным погружением. Пару тройку раз уже звучали замечания типа 'да ладно, как это можно всерьез воспринимать? Это же даже на кино не тянет.' На что так и подмывало сказать, 'дорогая, а ты влезь в гроб да загляни на друмир в погружении'. Но я так делать точно не намерен. Хотя замечания и злили меня, я каждый раз предпочитал молчать. А вот насчет Юры я теперь не был уверен. Может в пику своей половинки и подловит ее на слабо, а там и до срыва недалеко. Рассказать или промолчать? Ведь утянет жену, дай только ему волю. Весь вопрос только когда он начнет ее обрабатывать, надеюсь что после спасения Оли. Как я буду смотреть в глаза Наталье и оправдываться как так вышло, что свою дочь я спас а их нет, я предпочитал пока не думать. Надеюсь, выдержу. Еще неизвестно как моя отреагирует. Но это потом. Сейчас я наслаждался ужином, и уже с нетерпением ждал завтрашнего захода в игру. Конечно чтобы прокачаться и спасти дочь. Отпуск еще только начался, хоть и планировалось поехать куда ни будь отдохнуть всей семьей, да и взял я его раньше запланированного. Начальник в этом вопросе внезапно пошел мне на встречу. Что случалось достаточно редко, хотя в последние время все чаще. Видимо оценил, а может по каким другим причинам. Я мог только гадать.

Вечер за разговорами пролетел незаметно, провожали нас Макаровы сердечно, Юра конечно наигранно. Уж не знаю, простит он мне шутку с лекарством или нет. А может я себе это все придумываю, и он давно забыл про это. Дома мы были опять поздно ночью. И практически мгновенно оба заснули. Стоило нам добраться до постели.

28 января

Пробуждение было приятным, солнышко уже вовсю освещала землю и дарило тепло своих лучей. Немного похулиганив с женой, мы задержались на кровати. Когда наконец мы удолитворились друг другом, и довольные принялись за приведением себя в порядок, 'трындызвон' разразился гневным сигналом будильника. И пока любимая собирала завтрак на скорую руку, я быстренько забрался в душ. Ополоснувшись и сбрив щетину, я освободил ванную комнату и перехватил немудреный завтрак.

Юра дожидался меня уже в комбинезоне, попивая чай из огромной кружки, с литр на вскидку. Он вообще к чаю был не равнодушен. После краткого брифинга на сегодняшнею игровую сессию, мы полезли в свои уже привычные гробы. Легкий запах пластика, так и не выветрившийся, теперь уже был почти приятен. Ведь он ассоциировался с заходом в друмир. Привычный ритуал входа, закрыть глаза в реальном мире, и открыть их уже в друмире. Я был там где и выходил, на старенькой побитой жизнью лежанке. Передо мной сидел рыжий кот с разными глазами. Один был зеленый, а второй серо голубой. И очень внимательно на меня смотрел, обычно я очень люблю этих пушистых ленивцев. Но конкретно этот кот, меня нервировал.

— Кышь отсюда,— Кот фыркнул и медленно пошел по своим кошачьим делам. Ну мне пора. Медленно, но верно я потопал к плавильной печи. Пара часов, есть на прокачку профессий, после чего опять забег по инсту башне. Без Вадима и его пропуска нам все одно не попасть в него, а он предупредил накануне, что сегодня сможет зайти ближе к обеду. Что— то надо отладить в прототипе 'прорыва'. Так что пока можно и профессиями заняться. Плавильная печь, была обще доступна, и обычно у неё собиралась небольшая очередь, но с утра я был единственный претендент на нее. Весь брак и неликвид отправился на переплавку, ту даже отправились почти все разводные ключи, за исключением одного. Еще одна игровая условность, свалил то я в кучу и медные и бронзовые и железные детали, а на выходе получал слитки 'чистых' металлов. Вот бы так в жизни. Конечно из-за низкого развития профессии, был большой выход шлака. Уже полностью непригодного к дальнейшей переработки. Хотя может с развитием профессии может и будут возможности уменьшать потери, но пока я брал количеством. Получив материал для прокачки, и докупив расходники, как то уголь, принялся ковать обычные гвозди. Постепенно они получались все лучше и лучше. Когда я смог уверенно уже делать обычные гвозди новичка. Принялся за заготовки для болтов и гаек. С первыми проблем практически не было. А вот на заготовки для будущих шайб я извел кучу материалов, а получил чуть больше семидесяти штук заготовок, и это ведь даже не шайб. Сколько еще загублю пока сделаю более менее нормальные шайбы? Из одного слитка выходило десять заготовок. На изготовление двух килограммового слитка (стандартный слиток) метала, у меня уходило почти три с половиной килограмм металла. Один разводной ключ это двадцать восемь (ну почти) слитков металла. Сама переплавка не намного, но поднимала кузнечное дело. Что радовало так это тот факт, что повышало профессию в большей степени масса, отправленная на переплавку, нежели число заходов. Пока зависимость не уловил, а в вики она не была описана. Закончив производить заготовки, я вернулся к давно висевшему заданию на изготовление фонаря.

Задание. Освещая путь.

Создать свой фонарь темного пути.

Требования :

Наличие переносного источника света.11 Выполнено.

Наличие усиленной руной кожи. 010. Не выполнено.

Наличие слитков темной руды. 05 Не выполнено.

Наличие 150 единиц эссенции. 150150 Выполнено.

Наличие профессии кузнец. Выполнено.

Как следует поискав в своих закромах, я все же нашел 'переносной источник света'.

Старый грязный железный светильник. Источник света. Действует 4 часа 29 минут. Радиус освещенности 3.21 метра. Прочность 66 69. Вес полный 0.5 ед. Вес пустого 0.3 ед. Текущее значение Пустой.

Так и лежавший полузабытый. Вот теперь пригодиться. Закупив на аукционе недостающие материалы (надо сказать цены неприятно удивили, три сотни золотых ушли в момент. Да и к тому же пришлось покупать с избытком. Они продавались пачками по двадцать штук). Я подошел к наковальне держа светильник в одной руке и молот в другой и встал перед ним, не зная что мне делать дальше. Лупить по светильнику молотом? Так он скорей всего просто сломается. Или что? Сын Рурака в этот раз решил не кочевряжиться и стал 'подсказывать'. Переделка светильника в фонарь темного пути была, в общем, достаточно проста. Требовалось поставить его на наковальню и взять его в 'таргет'. И перед каждым ударом накладывать метку духа. Материалы расходовались автоматически, прямо из инвентаря, примерно после каждого второго удара тратился один из них, либо кожа либо сразу слиток. Куда все уходило для меня загадка, наверное в астрал не иначе. Но как бы то ни было, после тридцатого по счету удару молотом по светильнику, тот преобразился.

Фонарь темного пути. Источник света. Действует бессрочно. Радиус освещенности 3.41 метра. Прочность 166 166. Вес полный 4.5 ед. Вес пустого 2.5 ед. Емкость 150 эссенции душ. Радиус сбора 3 метра. Инструмент ловца душ.

Теперь я стал счастливым обладателем черно зеленого фонаря, довольно холодного на ощупь. Даже днем он освещал приглушенным зеленоватым светом все вокруг.

Задание. Освещая путь выполнено.

Получено достижение 'Темный кузнец' слава + 400. Разблокирована возможность получения новых кузнечных схем.

Взяв фонарь в руку я стал его осматривать. Фонарь как фонарь, ну немного жутковат, не без этого. Что в нем за огонь такой прячется за мутным стеклом, вот что было интересно. Попробовал поискать хоть какие ни будь следы 'тайного'. Ничего. Все везде обычное. Вдоволь навертевшись с ним по всем сторонам, подвесил его в поясной слот украшения. Выглядело это, как будто он весит на специальной собачке на ремне. Готов был поспорить на что угодно, что минуту назад никакой собачки на ремне не было. По началу фонарь постоянно раздражал, колотя по правой ноге. Но постепенно я начал привыкать к нему. Пустив весь метал на заготовки, я наконец отправился к Юре. В реальной жизни бы с меня наверно пот бы в три ручья тек, после таких физических упражнений, а в игре ничего так, даже приятно от осознания, что сделал, что— то сам, своими руками. Ну и от сообщения, что кузнечное дело теперь равно 63. По пути мне попался нпс кузнец человек. Отнесся он к моей просьбе, научить чему ни будь новому, равнодушно, ему судя по всему плевать кого учить, главное плати. Ну я был очень даже не против такой постановки вопроса.

123 ... 2627282930 ... 495051
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх