Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Лишний на земле лишних


Опубликован:
07.08.2019 — 07.08.2019
Читателей:
10
Аннотация:
С момента выхода книги из печати прошло уже довольно много времени, и я решил восстановить текст здесь целиком. Текст без правки, возможны опечатки и прочие неточности, от изданного отличается иногда существенной редакторской правкой. А так, Альфа, обычно, не злобствует, да и у пиратов текст давно выложен. Аннотация: Произведение написано, в некотором смысле, по мотивам "Земли Лишних" А.Круза. Такой же пустой мир, заселяемый людьми, ставшими лишними на Земле. Но в этом мире есть магия, ведь именно с ее помощью работает портал, построенный неизвестной древней расой, называемой Ушедшими. Молодой аспирант-археолог, человек насквозь гражданский и интеллигентный, загорается идеей изучать их культуру и переселяется в Запорталье в абсолютно чужое ему общество авантюристов и отнюдь не законопослушных людей. Он старается держаться от них подальше, ему с ними неуютно, в отличие от древних артефактов, с которыми у него полное взаимопонимание. Его взгляды и система ценностей ортогональны "простым оружным парням". Он не стремится ни к власти, ни к богатству, в разборки не лезет, занимается исследованиями и самообразованием. Но, как учил В.И.Ленин, жить в обществе и быть свободным от него нельзя...
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
 
 
 

— "Сила" — улучшает характеристики человека, животных и, вообще любых организмов. При том же объеме мышц увеличивается физическая сила. Жаль, что только на время действия заклинания.

— "Скорость" — еще одна физическая характеристика. Реакция тоже увеличивается.

— "Острота чувств" — улучшение зрения, слуха, обоняния и пр. Опять же только на то время, пока наигрываю мелодию заклинания.

— "Моделирование". Герой пока не разобрался, так как не имел возможности применить. Вроде бы, можно менять живое существо, включая человека, по собственному усмотрению. Например, сделать более длинными ноги. Или ногти на когти заменить. Главное, что изменения остаются и после прекращения исполнения мелодии заклинания. В конце концов, все вернется к нормальному виду, но естественным порядком при обновлении клеток организма. То есть, возможно, и за несколько лет.

— "Застывшая аура" — улучшенный "аурный щит". Неудобство — двигаешься в таком состоянии с трудом. Достоинство — полная защита от внешних воздействий. Даже если танк переедет — не раздавит.

— "Полное исцеление". Заклинание исцеляет любые болезни и повреждения, приводя весь(!) организм в идеальное состояние в соответствии с генетическими особенностями конкретного человека. То есть атлета-киногероя из тебя не сделает, но все окажется в наилучшей

— "Поглощение жизни" В прямом смысле — убойное заклинание. Если "извлечение жизни" живое существо ослабляло, заодно подзаряжая жизненной силой мага, то это заклинание забирало все, оставляя после себя высохший труп.

— "Пластичная форма" — вроде "моделирования", только не маг пропорции тела правит, а тот, на кого заклинание направлено. По собственному желанию. После того, как маг заканчивает играть заклинание, изменения остаются, пока сами не пройдут за несколько лет. Можно салон красоты открывать.

— "Чтение мыслей" — реально читать мыли не позволяет, только если человек будет что-то про себя внятно проговаривать. Позволяет бхаау беззвучно общаться с любым разумным. Свои мысли он транслирует, а чужие — считывает. Надо только предварительно договориться.

— "Слияние" — маг сливается сознанием с любым живым существом, хоть деревом, хоть человеком. Но не становится им, исследуемый субъект (или объект) продолжает жить своей жизнью. Можно чужой разговор подслушать или чужими глазами посмотреть.

— "Чтение памяти" — по идее, можно покопаться в голове любого разумного и вытащить оттуда нужные тебе знания. Как это происходит, герою попробовать не удалось. Бхаасы (в том числе, маги) любое ментальное воздействие замечают.

— "Чтение моторики" — мечта подросткового фэнтези. Можно считать моторику любого профессионала (бойца, кузнеца, танцора, даже художника) и попробовать приспособить ее под себя. То есть очень быстро научиться что-то делать. Герою попробовать не удалось.

— "Перехват контроля" — отличается от "слияния" тем, что теперь управляющие функции маг забирает себе. Фактически, происходит захват чужого тела, но не навсегда, а на время звучания заклинания. Все ощущения передаются захватившему, в том числе, неприятные. Маг при этом сохраняет неподвижность, если не умеет разделять сознание.

— "Стирание памяти" — можно заставить разумного (в том числе и самого себя) что-нибудь забыть. Требуется особо четко представлять себе, что именно ты хочешь, иначе есть риск превратить человека в овощ.

— "Полное восстановление" — одно из важнейших целительских заклинаний. Сил и времени требуется много, но организм полностью восстанавливается, приходя в идеальное состояние, соответствующее возрасту. В отличие от "полного исцеления" отрастит утерянные ранее органы. Недостаток — результаты косметических операций сойдут на нет.

— "Передача моторики" — если сам умеешь делать что-нибудь хорошо, с помощью заклинания можно научить делать то же самое любого. Практика и освоение — обязательны, но основные движения получаются сразу же.

— "Передача знаний" — аналогично "передаче моторики", только маг передает часть своих знаний. Например, учит языку. Или делится любым другим знание, хоть содержанием книги. Осознать и понять полученное должен уже сам реципиент.

— "Абсолютная память" — в течение пяти минут тот, на кого направлено заклинание, запоминает абсолютно все, на чем сосредотачивает внимание.

— "Закрепление сути" — позволяет закрепить навсегда (на генетическом уровне?) изменения, которые маг внес в живой организм.

— "Расцвет сил" — возвращение молодости. Полное восстановление организма в возрасте, когда у того, на кого направлено заклинание, был пик физических возможностей. Для человека — омоложение до возраста двадцать пять — тридцать пять лет, в зависимости от индивидуальных особенностей.

Дополнительно. Восстановительное и курс книш-ликхаха:

— "Идеальное самочувствие"

— "Диагностика" — проверка яйца на соответствие

— "Шлифовка" — подготовка заготовки под артефакт к записи в него звука

— "Открытие сути" и сразу же "камертон" — запись в яйцо звука

187

123 ... 484950
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
 



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх