Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Идущий в темноте


Опубликован:
03.04.2021 — 25.06.2021
Читателей:
4
Аннотация:
Он не помнит ни кто он, ни откуда, ни даже как попал сюда. Он знает лишь, что должен вернуться. Однако чтобы сделать это нужно сначала выжить, а сделать это сложно, когда ты просто обычный скелет. Путь темной твари только начинается, а вот куда он приведет никто не может сказать.
Соавтор - Tayon
Книга закончена.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Характеристики неплохо растут от постоянного использования навыков. Как тут написано самый эффективный способ развития, это сначала развить как можно сильнее навыки, а затем перед каждым повышением уровня активно пользоваться своими силами, чтобы получать как можно больше характеристик.

Да и сами характеристики лишь показатель твоей силы, а никак не залог победы. Тот же тролль был по всем параметрам меня сильнее, но копье в глаз даже его завалило. Не уверен, смог бы я победить без помощи Кладбища, но технически, тут любого можно победить, если правильно ударить.

Проблема в том, что все существа Обычного и выше ранга часто имеют магию, а она серьезно так повышает выживаемость.

'Мне нужна магия. Как можно скорее'.

Ну, это уже как получится.

Навыки растут неплохо. Копье и Щит скоро достигнут десятого уровня и перейдут в новый ранг. Этот переход даст мне очки развития, и я приобрету себе новые способности этих навыков. Мне новые приемы очень пригодятся, ну или улучшу текущие. Посмотрю, что там появится.

В остальном никаких особых изменений нет. Просто рад тому, что становлюсь сильнее. Мой путь еще очень далек и чем дальше, тем сложнее.

Закончив с изучением книжек, я двинулся к выходу из библиотеки, но на выходе решил у одного из слуг поинтересоваться в одном вопросе.

— Простите, а кто в городе вообще занимается экспериментами по созданию костяных големов?

— Костяными големами, химерами и другими искусственными созданиями в основном занимается Фабрика и лично Профессор, но также и волшебники из Обсерватории могут проводить похожие исследования, — ответил скелет. — Иногда подобными исследованиями могут увлечься независимые исследователи из приезжих или Ковена.

— Ясно, благодарю, — кивнул я. — Всего хорошего.

Покинув библиотеку, я стал думать над своими дальнейшими действиями. Деньги у меня сейчас есть, почти двести осколков, а потому надо бы приобрести себе что-нибудь получше, но можно пока и не трогать сбережения. Лучше подкопить побольше и закупиться уже основательно.

Да, так будет даже лучше. Пока я могу вполне себя обеспечивать самоделками.

— Надо новую работу взять...

Хотел я так, и поступить, но при мысли о работе сразу же вспомнился Живое Кладбище...

Его поступок все же волнует меня и хочется с этим разобраться.

— Да, стоит с ним поговорить, — прошептал я. — Этот вопрос нужно решить.

— Что за вопрос? — неожиданно прозвучало за спиной.

— Уах! — подскочил я не ожидав такого.

— Ха-ха-ха! Не пугайся так, — рассмеялась Гвен. — Ты будто привидение увидел.

— Ага, у меня чуть сердце из груди не выпрыгнуло, — фыркнул я.

— Смотри, будешь много работать, помрешь.

— Постараюсь.

Девушка-призрак, выглядящая как половина прозрачного скелета, окруженного духовной аурой лишь посмеивалась надо мной.

— Ладно, у меня дела тут, — сказал я. — Потом поболтаем.

— Удачи, — помахала она мне рукой.

Быстро покидаю её компанию и двигаюсь в сторону выхода с Рынка.

Нужно решить данный вопрос...


* * *

Гвен некоторое время смотрела в спину удаляющемуся скелету.

Тот все не прекратил свои глупые попытки стать сильнее. Каждый раз он возвращается уставшим, побитым, заливается костеростом, но все равно упорно отправляется обратно. Она искренне не понимала, как можно быть таким дураком и продолжать совершать глупости.

Ор вообще парень какой-то странный.

Слишком эмоциональный и бурно на все реагирует. Одна его реакция на рабов чего стоит.

Как-то это подозрительно и необычно.

— И куда же он собрался в такое время?

Ночью улицы Дункельхейда становятся куда опаснее. Псы, многие зомби и даже летающие твари выходят на ночную охоту, а потому после заката лучше стен Рынка не покидать. Этот же будто не знает о таком и все равно пошел.

— И даже работу никакую не взял, — нахмурилась девушка.

Если бы он как вчера пошел ради заработка, то еще можно было понять, но он просто уходит.

Странно.

— Надо бы посмотреть, куда это он собрался, — кивнула призрак. — Может и для себя выгоду, какую найду.

Активировав установленную на парне метку, она окутала себя иллюзией и двинулась следом за ним...

1.Владычица Морских Глубин Маргрезе — она же Мать Бурь, Морская Шлюха, Тянущая ко дну и Хозяйка Глубин. Считается темной богиней морей, повелевающая холодным и темным дном, куда она утягивает корабли. Она же наводит бури и шторма, покровительствует морскому разбою и животной страсти. Церковь Света запрещает поклонение или почитание Маргрезэ, однако моряки все же иногда приносят Матери Бурь дары, топя бочки с шелками, вином или другими ценностями. Считается, что так можно задобрить Хозяйку Глубин и тебя минуют шторма.

Глава 27. Неправильные.

Покинув рынок, я двинулся к месту моего ночного пребывания. По пути надрал себе еще половиц приемлемой длины, что станут новыми древками для дротиков. Половина старых не пережила битвы...

Жаль только, что поиск дерева совсем не быстрый. Большая часть тех же полов давно сгнила, и лишь кое-где можно найти нормальное дерево, которое отнюдь не всегда подходит для моих целей. Тут нужно или покупать такое, благо деньги есть, или уже перейти с добычи из домов на нормальные деревья.

До нужного места я добрался, когда уже стемнело.

Парк встретил меня мрачностью и тишиной, обманчивой тишиной, ведь тот, кто тут обитает всегда бдителен.

Как только я ступил на территорию парка, из земли тут же показался сам Живое Кладбище.

Гора костей начала подниматься, огромное сборище конечностей, ребер, позвоночников и черепов валялось хаотичной кучей и ужасало своими масштабами, а если знать, что помимо силы тут есть и ум, то справится с такой махиной крайне сложно.

— Ты.... — прозвучал голос Кладбища, — зачем ты явился...?

— Поговорить хочу, — прямо ответил я.

— Нам не о чем говорить, — в словах сквозило раздражение. — Убирайся...

— Успокойся. Я пришел, чтобы разобраться. Почему ты отпустил меня? Разве моя смерть не дала бы тебе вожделенную силу?

— Слишком мало.

— Раньше тебя это не волновало, — хмыкнул я.

— Если ты не передумал насчет моего плана, то нам не о чем разговаривать.

— Никогда и ни за что, — прямо ответил я.

— Тогда вон! Не трать мое время!

— А ты что куда-то спешишь? — усмехнулся я. — Ну беги, я тут подожду.

— Не смей меня злить! — зарычал гигант и угрожающе, возвысился надо мной.

— Расслабься, — махнул я рукой и, скинув свои вещи, стал собирать вокруг веточки и палки, а затем скидывать их в одну кучку. — Я просто пошутил. Тебе стоит подумать о взятии навыка 'Чувство юмора'.

— Нет такого навыка.

— Да я уж понял.

Веток и палок вокруг было довольно много, как и сухих деревьев, которым я подрубил ветки и таким образом набрал дровишек. Костер все же развести хочется.

Кладбище молча наблюдал за моими действиями и, думаю, был в шоке от такой наглости. Я бы точно был. Приходит кто-то на твою территорию и в наглую хозяйничает тут. Однако мои действия отнюдь не были безумством или попыткой разозлить, а лишь давал ему время задуматься, да привыкнуть к моему присутствию. У него явно никогда раньше собеседника не было и вряд ли он вообще умеет общаться с окружающими.

Развожу костер с помощью огнива. Хотелось бы раздуть пламя, да нет у меня легких для такого. Вскоре перед нами загорелся небольшой костерок, в который я постепенно подкидывал дрова.

— Я пришел поговорить с тобой, — нарушил я тишину после того как огонь осветил небольшую полянку между нами. — Я хочу понять тебя.

— И что тебе это даст? — уже спокойнее спросил он.

Все же он немного привык.

— Возможности. Как мне, так и тебе.

— О чем ты?

— Ты не безумец, — продолжил я. — Ты одержим силой, но вполне себе адекватен и можешь себя контролировать. Ты явно не кровавый маньяк, и желаешь силы вовсе не для того, чтобы утолять свою кровожадность. Ты не можешь сойти с этого места, а потому пытаешься эволюционировать, чтобы постепенно перейти в более удобную для перемещения форму. И тут возникает вопрос, зачем тебе это?

— Не понимаю твоего вопроса...

— Я уже привык к тому, что окружающие ни к чему не стремятся. Многим просто нет необходимости в том, чтобы становиться сильнее или желать ожить. Всех устраивает свое положение и таких целеустремленных личностей как ты и я, очень мало. На мои действия смотрят с непониманием, а тут я встречаю кого-то, кто, так же как и я, к чему-то стремится.

На это он ничего не сказал.

— Ты хочешь найти того кто тебя создал?

Кладбище застыл, и огни в его глазах сузились.

— Не нужно быть гением, чтобы догадаться. Сам факт того, что ты, костяной конструкт, носишь ранг 'I' уже говорит о том, что твой создатель или допустил ошибку, или разочаровался в результате, и бросил тебя.

— Я не ошибка! — зарычал он от гнева. — Я в этом не виноват!

— А я и не говорю, что ты тут в чем-то виноват, — пожал я, плечами оставшись спокойным. — И твоя цель это найти его. Ты хочешь ему отомстить или доказать, что он не прав?

— Не твое дело! — не стал он отвечать, но уже видно, что я близок к истине.

— У меня тоже есть цель, — сказал я, смотря на огонь. — Цель, ради которой я готов сражаться, рисковать и бороться до конца, даже если это меня убьет. Я хочу снова ожить, стать полноценным живым человеком и вернуться домой...

— И к чему вся эта речь? — немного приблизился Кладбище и также стал смотреть на огонь.

— Мы с тобой похожи, — поднял я взгляд на монстра. — Мы оба ограничены в своих возможностях. Я могу двигаться, но недостаточно силен, чтобы справится со всеми трудностями этого города. Ты очень силен, но передвигаться не можешь. Поэтому я хочу предложить тебе сотрудничество.

Костяной конструкт ничего не говорил и, не двигаясь, смотрел на меня.

— Сотрудничество...?

— Именно, — киваю я. — Мы можем объединиться. Пока я слабо представляю, как нам действовать, но это в любом случае лучше, чем сидеть и ждать у моря погоды.

— Мне... нужно... подумать... — не стал он сразу же отвечать.

— Думай сколько хочешь, — пожал я плечами начал затачивать палки для новых дротиков. — Я пока сам не знаю, что тут можно сделать. Подумаем вместе, когда решишь, как лучше поступить.

Он ничего не сказал.

— Предлагаю предварительную сделку, — сказал я. — Я буду стараться приводить к тебе кого смогу, чтобы ты мог их убивать и развиваться, а ты позволишь мне тут оставаться периодически.

— Здесь?

— Ну да, мне нужно какое-то безопасное место в городе. Тут можно будет отдохнуть без опаски, что на меня кто-то нападет. Плюс здесь весьма удобное место, мы в центре Пригорода. Что думаешь?

— Хорошо, — после минутного раздумья ответил Кладбище.

— Чудно, — кивнул я. — Меня, кстати, зовут Ор, а тебя?

— Меня?

— Ну, у тебя же есть имя? Как мне тебя называть? Говорить каждый раз 'Живое Кладбище' слишком длинно.

— Не знаю... — буркнул монстр.

— Раз не знаешь, то я могу дать тебе имя. Как насчет — Бьонд?

— Бьонд?

— Ага. Коротко и удобно. Что думаешь?

— Мне все равно.

— Ну и ладно. Тогда я займусь дротиками, а затем поищу для нас обоих добычу.

— Делай что хочешь, — махнул он руками и просто лег на землю став смотреть на огонь.

Если чьим именем было 'Ор' я не знаю, то вот Бьонд, кажется, явно человеку не принадлежало. Да и вообще разумному. Но пытаться придумать моей дырявой головой имя, не связанной вообще ни с чем, увы, непосильная задача.

Надеюсь, эта гора никогда не овладеет телепатией. Иначе быть мне битым.

Да уж.

Странное у нас положение.

Огромный монстр, что не может двигаться и слабый скелет, который лезет туда, где все слишком опасно. Я не планировал с самого начала сделки заключать, но это в любом случае выгодно нам обоим. Пока я не знаю, как лучше всего поступить и что нам делать, но быть одному все равно не особо приятно. Я уже устал от того что на меня смотрят как на дурака, что творит глупости, а так будет хоть кто-то понимающий и со своими целями.

Кладбище, а точнее уже Бьонд, не злое существо. В нем, как и в той же Гвен, я не ощущаю какой-то такой уж подлости или негатива. Если с девушкой-призраком еще спорно, ведь она личность слишком таинственная и явно может неприятно удивить, то вот Бьонд мне кажется вполне себе простым.

Он отпустил меня, когда не сумел запугать, и в нем ощущается знакомое мне отчаяние и беспомощность. Мы оба беспомощны каждый по-своему.

Бьонд не может уйти, а я не могу никому помочь из тех, кто нуждается. Возможно, это глупо так думать, я полностью отдаю себе отчет в том, что не совсем, возможно, нормальный и с головой у меня не все в порядке, но иначе я просто не могу.

Каждый сходит с ума по-своему.

Осталось лишь выбрать, как именно...


* * *

Уйдя обратно за стену Гвен мысленно присвистнула.

Она всякое ожидала, когда отправилась следить за Ором, но чтобы обнаружить нечто подобное... Настоящее Живое Кладбище, чей-то выброшенный эксперимент.

'Если я принесу новость страже о такой штуке, меня точно вознаградят, — улыбнулась она. — Хотя о нем наверняка уже знают, но если правильно донести и знать кому... Спасибо за такой подарок, Ор, я этого не забуду... Минут пять'.

Отступив немного назад, она развернулась и двинулась в сторону Мясного рынка.

— Хе-хе, вот это везение. Сегодня удача точно на моей...

— Хрю! — послышалось позади нее.

Гвен застыла и только что осознала, что забыла наложить на себя морок...

— О, Бездна...

Глава 28. Неприятная встреча.

— Кстати, а какие у тебя навыки? — спросил я. — Можешь показать?

— Зачем тебе? — недоверчиво напрягся Бьонд.

— Чтобы хоть понимать, что ты можешь. Могу тебе свои показать, если так не доверяешь.

— Ладно.

Тот открыл свое окошко и продемонстрировал навыки.

Живое Кладбище.

Имя: Бьонд.

Раса — Нежить. Костяной конструкт.

Уровень — 9.

Ранг эволюции — I.

Характеристики:

— Сила — 0.

— Телосложение — 115

— Ловкость — 24.

— Аура — 121.

— Воля — 29.

Навыки:

— Стойкость — 10 уровень.

— Костяное Ремесло — 10 уровень.

— Манипуляция костью — 10 уровень.

— Продвинутая Аугментация — 10 уровень.

Способности:

— Рассыпаться/Собраться.

— Укрепление.

— Остеокинез.

— Далекая связь.

— Ассимиляция.

— Сращивание.

— Нежить — вы оживший мертвец. Вы не можете устать, не испытываете голод и жажду, не нуждаетесь в кислороде, на вас не действуют яды и болезни. Вы не способны умереть естественным путем. Светлая магия наносит вам повышенный урон.

— Костяной — вы состоите из множества деталей, которые могут разъединяться и собираться воедино.

— Крепкий — ваши кости гораздо крепче и прочнее обычных, а потому вы куда устойчивее к дробящему урону.

— Ассимиляция — вы способны присоединить к себе любую кость, не зависимо от их размеров, количества и качества.

123 ... 2122232425 ... 454647
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх