Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Идущий в темноте


Опубликован:
03.04.2021 — 25.06.2021
Читателей:
4
Аннотация:
Он не помнит ни кто он, ни откуда, ни даже как попал сюда. Он знает лишь, что должен вернуться. Однако чтобы сделать это нужно сначала выжить, а сделать это сложно, когда ты просто обычный скелет. Путь темной твари только начинается, а вот куда он приведет никто не может сказать.
Соавтор - Tayon
Книга закончена.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Снижение затрат, дважды.

Можно было бы конечно купить способность из основного списка или вовсе придержать очки, но именно такое улучшение казалось мне сейчас самым разумным. Если бы Непреклонность не нужна была мне настолько сильно, я бы вообще сюда все, что можно вложил.

Укрепленная Аура выглядит вкусно, но для этого лучше взять отдельную способность, благо она в Стойкости есть. Более того, есть целый отдельный навык, посвященный управлению Аурой, и пусть он больше полезен для магов, подобные способности он тоже может улучшить. В общем, это отдельное направление развития, и я сейчас еще даже не уверен, надо ли оно мне. Впрочем, в целом взять можно было бы, но это наверняка потянуло бы из меня еще энергии, а у меня и так ее не хватает.

Поэтому же не взял и две других. Усиление тела — дело не лишнее, но ничто не берется из ниоткуда. Да, в короткой битве стоимость Укрепления я почти не замечаю, но пару раз противникам все же удавалось загонять меня до усталости, и это действительно крайне опасно.

Я бы предпочел, чтобы Укрепление и дальше оставалось способностью, которую я применяю в каждой битве, а не делать из него козырь в рукаве, который вытаскивают только в особых случаях. Да, таких козырей мне сейчас не хватает, но рассуждая здраво, мне не хватает вообще всего.

Вот так у меня сейчас все выглядит.

Крепкий Скелет.

Имя: Ор

Раса — Нежить. Скелет.

Уровень — 8.

Ранг эволюции — II.

Характеристики:

— Сила — 47.

— Телосложение — 49.

— Ловкость — 51

— Аура — 36.

— Воля — 39.

Навыки:

— Стойкость II — 1 уровень.

— Кустарное ремесло — 5 уровень.

— Копье — 8 уровень.

— Щит — 8 уровень.

— Мобильность — 5 уровень.

— Метательное оружие — 5 уровень.

— Магия Тьмы — 1 уровень.

Способности:

— Рассыпаться/Собраться.

— Укрепление. (+Снижение затрат — 2)

— Выпад.

— Блок.

— Рывок.

— Бросок.

— Осквернение.

— Нерушимость.

Особенности:

— Нежить — вы оживший мертвец. Вы не можете устать, не испытываете голод и жажду, не нуждаетесь в кислороде, на вас не действуют яды и болезни. Вы не способны умереть естественным путем. Светлая магия наносит вам повышенный урон.

— Костяной — вы состоите из множества деталей, которые могут разъединяться и собираться воедино.

— Крепкий — ваши кости гораздо крепче и прочнее обычных, а потому вы куда устойчивее к любому дробящему урону.

— Ассимиляция — вы способны заменить почти любую часть своего тела кроме черепа и сделать её своей взамен утраченной. Новой части требуется достаточное сходство с оригиналом, иначе замена не удастся.

— Парадокс — неизвестно.

— Магический дар — пробужденная сила, что позволяет вам использовать магию.

Отлично смотрится.

Очень доволен.

Конечно, хочется себе навык Восприятие взять и еще что-нибудь, но об этом буду думать уже на следующей эволюции, сейчас себя нужно прокачать и Бьонду помочь, а там уже решу как лучше.

Закончив со всеми делами, я накинул капюшон и двинулся на поиски врагов...

Глава 32. Песня моряка.

— Идут! — крикнул я, залетая на территорию парка, а за мной несется троица пауков.

Твари плюются кислотой, а потому приходится много двигаться и постоянно маневрировать, да и то, несколько раз меня задевало едкой жидкостью. Благо идущий дождь и мой плащ спасали от совсем уж серьезных повреждений, а несколько 'ожогов' мне особо не навредят.

Бьонд среагировал быстро и из земли вырвались костяные конечности, схватив пауков за лапы.

Тут же разворачиваюсь и кидаю в членистоногих дротики, а Кладбище добивает тех в кого я не попал.

Всего несколько секунд и все трое были трупами.

— Задолбался, — застонал я, рухнув в грязь. Земля вокруг уже давно стала одним месивом.

Одно хорошо, город явно строили не дураки, а потому мощеных дорог в нем достаточно много, так что бегать совсем уж в грязи не приходится.

Осквернение!

Прикасаюсь к поврежденным кислотой местам и применяю на них заклинание. Кости начинают постепенно сращиваться, а оплавленность пропадать. Магия — это круто. Тот же Костерост мне бы лишь немного поправил подобное, и пришлось бы ждать следующего уровня, чтобы убрать последствия, ну или заменять кости.

А тут взял, и все само починилось и стало, как было.

Главное не использовать заклинание на копье или всем остальном оружии, Тьма им на пользу не пойдет. Не то, чтобы они сразу распались в пыль, но ржаветь будут, как будто несколько дней на дожде пролежали. В малых дозах — ничего страшного, но лучше не злоупотреблять. Наша Первостихия — та еще бешеная мамочка, ласкает только своих детей, неся всему, кроме них, погибель.

Конечно, будь у меня в противниках Авантюристы или еще кто светлый, Осквернение копья могло бы помочь с ними справиться... Но увы, таких противников нет, а нежити Тьмой повредить сложновато. Только хорошие вещи зря испорчу.

— Эх, что-то маловато врагов, — хмыкнул я. Бегал два часа и нашел лишь небольшую группу пауков. У них, насколько я знаю, тут недалеко гнездо, о котором я сообщил страже, да и то, может уже уничтожили. Я не выяснял.

Плюс, вчера свин визжал, что также могло распугать всех вокруг.

— Ладно, надо... — хотел я сказать, но тут заметил странные действия Бьонда. — Ты чего делаешь?

— А? — посмотрел на меня Кладбище, что тянул к себе останки пауков. — Ты о чем?

— Тебе зачем трупы?

— Новые кости, больше силы, нужно, — ответил он.

— Нет, не трогай, — сказал я, подойдя и начал вырывать тела из кучи его рук.

— Отдай! Мое! Мне нужно стать сильнее! — возмутился тот.

— Ты жирнее станешь, а не сильнее. И так двигаться не можешь, а тут еще больше будет.

— Я сам знаю как лучше.

— И вообще, у них нет костей, а хитин.

— Я пристрою в работу хитин!

— У тебя труп тролля есть!

— Он не разлагается! Регенерация работает даже после смерти, и его кости я еще не скоро получу!

— И еще у них внутри пузырь с кислотой! Уа-а-аУ! — вскрикнул я, когда тот все же отпустил тушки. — Осторожнее.

Встаю и отряхиваюсь от грязи.

— Там у них полно кислоты, которую они естественным образом производят. Он лопнет и половина твоих костей расплавится. Я знаю, как лучше использовать их тела.

— И как же?

— Я разбросаю их порубленные туши по округе и так приманю падальщиков. Вечером буду их всех к тебе гнать.

— Ну ладно...

Бьонд все равно ворчал, а я приступил к работе. Вообще-то хитин мне тоже был нужен для брони. Моя интуиция четко мне говорила, что из этого материала кое-что полезного сделать можно.

Для начала вскрыл их кислотные пузыри и сцедил всю эту дрянь. С ней также немного поэкспериментировал и посмотрел, что она разъедает, а что нет. Жидкость довольно вязкая и липкая, а вот её кислотные свойства оказались не особо впечатляющим. Кроме костей она особо ничего быстро и не растворяет, что обидно. А то я уже строил планы, как буду кидаться кислотными бутылками во врагов. Облом.

Именно костяных врагов мне не так много встречалось, а потому смысла сохранять все это не вижу.

После того как выпотрошил членистоногих, снял все хитиновые пластины, а плоть порубил на куски, собрал в тряпочку и отложил.

Далее я занялся хитином. Хитин у меня после потрошения и очистки оказался несколько полых лапок, что не были сломаны в бою, маленькие и несколько больших пластин.

Из лапок я решил сделать себе броню на конечности. Они были полыми, достаточно прочными, хоть и тонковатыми. Первым делом выковырял все мясо изнутри, также добавив к мешку с плотью, далее подточил все шипы, чтобы особо не торчали и не цеплялись за все вокруг, а после обточил по краям, подгоняя их под нужную длину.

Следом я обмотал предплечье в несколько слоев ткани, а после продел в хитин получив импровизированный наруч. Добавил больше ткани, проделал пару дырочек и обвязал веревкой, а также из тел пауков достал паутинную жидкость, что была сейчас густой и липкой как клей. Вот на нее я хитин и посадил. Конечно, с готовыми нитями этой жидкости не сравниться, но не думаю, что пауки согласятся меня обшивать.

Главное, что хорошо сидит, не болтается и не мешает разделять сустав.

Далее я создал еще один наруч, а затем и такие же поножи с набедренниками. Самые мелкие пластины я использовал для защиты груди и тазовой кости. С помощью клея приделывал их на ткань. Можно попробовать сделать из пластин хитина себе что-то вроде пластинчатой рубашки, но я не уверен, что получится, да и греметь при ходьбе будет, что может быть фатально.

Посмотрел на наруч и тот отобразился у меня текстом.

Хитиновый наруч. Тип — Доспехи. Прочность — 31/ 31. Качество — Низкое.

Броня, сделанная из хитина Костеглота. Дает слабую физическую защиту, но позволяет выдерживать паучью кислоту.

О, в Хрониках даже описание предмета появилось. Как интересно.

Защита от кислоты вполне может быть полезной. Если нарвусь еще на пауков.

Шлема, увы, сделать не удалось. Тут хитин надо как-то гнуть, а как — понятия не имею. Даже Бьонд пока не может особо деформировать такое. Но, в принципе, и так неплохо.

Броня получилась легкой, мой вес мало изменился, движения не стесняет, и разделяться не мешает, зато позволяет выдерживать больше ударов благодаря хитину, а ткань под ним выполняет роль поддоспешника и амортизирует дробящий урон.

Данное действие солидно подняло мне навык на сразу четыре пункта. Прямо не ожидал, что он будет развиваться так быстро. Уже девятый уровень.

— Видать, чем креативнее и необычнее мои изделия, тем сильнее оно развивается. Делая что-то новое, я быстро расту. Уже совсем скоро смогу получить какое-нибудь умение.

Ремесла на старте никаких способностей не имеют, кроме интуиции, но зато потом уже открывается много полезного. И кое-что, даже бесплатно.

После того как закончил с экипировкой я взял мешок с мясом и пошел его разбрасывать по округе. Это заняло не так уж и много времени, разве что обхаживать территорию пришлось довольно долго, и никого особого я не встретил.

Все же влияние призрака на местность было слишком сильным, а может это Свинофермер постарался.

Дождь снова начал усиливаться, и ходить под ним было не особо приятно. Плюс сама атмосфера мертвого и мрачного города в такой пасмурный день угнетала довольно сильно. Настроение было не самым лучшим, а сложности с поиском противников лишь добавляли трудности.

'Может перестать возиться с Бьондом?' — задал я себе вопрос.

С одной стороны, мне этот тип не особо-то и нужен. Я и без него справляюсь нормально. Плюс не привязан к какому-то месту. Да, есть надежда, что с его эволюцией мы сможем что-нибудь с этим сделать, и уже вместе будет намного проще работать. Но опять же, это лишняя морока, которая я не уверен, что мне нужна.

Но с другой, мне действительно нужна помощь. Поодиночке мы слабы, а вместе можем даже тролля завалить. Это прямое свидетельство поговорки 'один войну не выиграет'. Так что какая-то компания в любом случае пригодится, а тут весьма удобный случай подвернулся.

Да, придется повозить с ним, да трудности есть, но все же терпимо. Надеюсь, мои действия хоть как-то помогут.

'К тому же мне как-то жалко его и бросать совсем не хочется'.

Мы, и правда, с ним немного похожи.

Оба тут не по своей воле и оба хотим вырваться из своей неполноценности. И вместе мы действительно можем чего-то добиться, главное помочь друг другу. В этом месте где каждый смотрит на меня как на ничтожество и лишь насмехается, где никому доверять не хочется и нельзя, иметь хоть кого-то, кто может помочь и прикрыть спину, очень нужно.

'Хотя, вроде есть и Гвен'.

На её счет мне сложно думать.

Она личность довольно мутная.

Одно то, что она следила за мной уже, мягко говоря, настораживает, но чего еще можно ожидать от обитателя подобного места, никогда не видевшего иного? По крайней мере, у нее есть мозги. Например, та дамочка-огненный скелет с кем мне довелось пару раз общаться, желания связываться с ней вообще не вызывает. Манеры бандита, откровенно запугивающего всех, кто слабее, мелкие провокации стражи, способные выйти боком в будущем, дурная слава, в той степени, когда о твоих делах рассказывает первый встречный... Причем бесплатно.

Все тут Осененные, всем Первостихия давит на мозги и совсем доброжелательных тут нет. Разве что я, уж не знаю, почему описанное в книгах влияние на характер обошло меня стороной... Или не обошло, а я просто не замечаю?

В любом случае, Гвен, в отличие от той пылающей, по крайней мере, справляется с этим давлением. Поддерживает доброжелательный фасад, способный убить чужую бдительность, не выпячивает везде свое великолепное я, хотя, уверен, умеет немало. В общем, стоит попытаться наладить с ней контакт, не смотря на вроде бы враждебные телодвижения.

Да и благодарность она тоже способна испытывать. Решение спасти её было не слишком дальновидным — я просто не хотел наблюдать как одного из немногих моих знакомых сжирают заживо. Но она не бросила меня, воспользовавшись моментом, чтобы сделать призрачные ноги. Вернулась, чтобы помочь. Без нее враг бы сбежал, а затем вернулся с подмогой.

Да и её реакция после была тоже весьма показательной.

Она не пыталась у меня что-то забрать, и даже помогла с обретением магии, а затем довольно мило реагировала, стараясь скрыть смущение. На призрачном теле это выразить сложно, но многое понятно и просто по движениям.

Короче говоря, я не могу воспринимать эту девушку как врага.

Слепо доверять ей тоже не стоит. Даже среди людей чрезмерное доверие влечет за собой огромные неприятности.

— Ладно, хватит думать о сложных вещах, — покачал я головой. — Мясо я разбросал, пора возвращаться...

Резко прерываюсь и молча смотрю перед собой на то, что увидеть, как-то не думал...

Прямо передо мной было... дерево... очень знакомое дерево...

Точнее, то же самое дерево, которое я отлично знаю.

— Это... было тут...

Именно под этим деревом я закопал найденный золотой кубок, который потом сумел выменять на свою жизнь, точнее на то, чтобы прожить дольше и получить шанс спастись. Рядом с этим деревом я встретил Эйш, и та рассказала мне обо всем, а также замотивировала на поиски демона.

Затем я поворачиваю голову направо и вижу то самое здание, из которого я вышел. Руины того дома где я очнулся в своей новой жизни.

После моего пробуждения, а также прихода на Рынок случилось столько всего, что я просто забыл обо всем остальном. Даже мысли не возникло задать себе пару вопросов, а я лишь пошел по течению, не думая обо всем остальном.

— И сейчас я тут...

Немного поклацав челюстью и постояв под проливным дождем, что казалось, стал только сильнее, я двинулся внутрь этого места.

Вскоре я вступил под дырявую крышу заброшенного каменного дома. Внутри было мрачно и темно, но мое зрение нормально видело в такой полутьме. Я прошел через тот зал, в котором встретил своего первого врага, такого же скелета и где сумел его с трудом победить. Его останков тут уже не было, видать пауки или может другие авантюристы избавились, хотя тот был уже без головы и не смог бы восстать, но всякое может быть.

123 ... 2526272829 ... 454647
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх