Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Возвращение на Реулу (Джоре 2)


Статус:
Закончен
Опубликован:
15.08.2015 — 24.03.2016
Читателей:
3
Аннотация:
Джоре - на одном из древних языков означает - Потомки.
В фантастических рассказах из цикла "Путь к Истокам", мне бы хотелось рассказать свою версию, кто и для кого является потомками.
"Возвращение на Реулу" это продолжение первой книги "Джоре".
Оставляйте свои мнения и комментарии, а также свои оценки.
Вторая книга закончена. (Это черновик, не вычитывал.)
Книга отправлена в издательство "Родович"
В рассказ добавлено последнее обновление от: 19/12/2015.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

В месте выхода из аномалии их поджидал приятный сюрприз. Навигатор обнаружил арконийский военный тяжелый крейсер, почти разорванный пополам. Ронсу уже встречались такие находки. Так повреждать корабли могли только внешники. Что за оружие они применяли никто не знал, но после внешников, можно спокойно мародёрить такие мертвые корабли. Энергия на них отсутствовала, так что можно не заботясь о защите, заходить на мертвеца и собирать всё ценное. Чем капитан Орн и решил заняться. Экипаж его фрегата состоял из хорнийцев и арвийцев, многократно проверенных в деле, поэтому капитан знал, что никто из них ничего не утаит. Вся добыча будет доставлена на корабль, а потом по-честному поделена.

Когда вся добыча была доставлена на фрегат и поделена, Ронс со своим старшим помощником Лу Берсом сели решать главный вопрос, где взять новый корабль. "Хмурый Орсак" сейчас искали все кому не лень, начиная от отрядов наёмников, нанятых торговыми кланами, до собратьев по ремеслу.

Выход из положения подсказало сообщение пришедшее от навигатора Римса. Он обнаружил двенадцать спасательных капсул с крейсера подающих сигналы, что внутри есть выжившие. Посланный бот собрал все спаскапсулы и доставил их на борт. Команда фрегата решила, что их капитан решил заодно подзаработать на спасённых в капсулах, но у Орна родился совершенно другой план. Ничего не понимающая команда была вновь отправлена на тяжелый крейсер с приказом аккуратно снять всё медицинское оборудование, доставить его на фрегат и установить в секции для перевозки пленных и рабов. Никто не стал спорить. Раз капитан приказал, значит он что-то придумал, а все его задумки пока приносили только прибыль.

На следующий день, когда все работы были закончены, капитан собрал всех в кают-компании и рассказал свой гениальный план. Суть его состояла в следующем. Всех живых с крейсера помещают в медицинские капсулы, делают им полное менскопирование, берут слепок ДНК, внешнего образа, а также все отметки из нейросетей. При помощи специального устройства, которое имеется у капитана, всем будут внесены новые данные в нейросети. Также изменения коснутся и внешнего вида команды. Весь экипаж примет облик спасшихся с крейсера. Чтобы никто в будущем не заметил подмены, матрицы с полученными данными от экипажа крейсера, зальют каждому из команды фрегата. Кроме всего, всем будут установлены хорошие импланты на защиту от внешнего пси-воздействия Сполотов. Эта защита не позволит копаться в мозгах флотской службе безопасности, которая использует технику Сполотов. Поскольку они привезут на базу арконийского флота искины с погибшего крейсера, а также сообщат, что уничтожили команду пиратского фрегата "Хмурый Орсак", предоставив все данные ДНК, никто их сильно проверять не будет. Скорее всего их всех отправят либо в команду нового крейсера, либо в команду потерявшего часть экипажа. Сплочённые команды не принято разбивать на части, поэтому они должны держаться все вместе. Когда они обживутся на новом корабле, тогда будет задействован план захвата крейсера, а чтобы это исполнить без потерь, у капитана есть специальные штучки. А дальше, они уйдут на новом корабле на свою территорию, где никто не захочет проверять на прочность военный арконийский крейсер.

С капитаном все согласились. Всё шло по плану капитана, до момента распределения экипажа. Их отправили не на тяжелый крейсер, как предполагалось, а в экипаж флагмана управления флота. Самой неприятной новостью стало то, что им придётся дожидаться в стазисе пока отремонтируют флагман. Но капитан Орн, ставший старшим помощником Ленсом, объяснил своей команде, что таком поворот событий им даже на руку, так как за время нахождения в стазисе о них многие забудут. Когда их вынут из стазиса, на корабле им нужно будет убрать только капитана, организовав ему несчастный случай со смертельным исходом, после чего он автоматически станет капитаном флагмана. Вот с такими радужными планами они отправились в стазись-капсулы.

После пробуждения, все ранее продуманные планы пиратского капитана Орна рухнули, из-за появления нового главнокомандующего, в лице Древнего. Новые планы приходилось менять, так как Древний постоянно принимал нестандартные решения. Сначала он в режиме секретности направился неизвестно куда. Потом зачем-то приказал сделать остановку в системе Лиссы, где по-хозяйничали внешники, ожидая там кого-то. Дальше всё события развивались с невероятной быстротой. К системе приближался неизвестный корабль, на который почему-то решил напасть этот полоумный капитан Тим Варис. За это, Древний отстранил Вариса от командования, но вместо того, чтобы назначить капитаном флагмана старшего помощника Ленса, прислал своего капитана и нового старпома. Неизвестный корабль оказался кораблём Хранителей. Скорее всего Древний ожидал в этой системе именного его, так как после облёта всех планет системы, корабль Хранителей остановился рядом и Древний улетел к ним, разрешив части экипажа посетить Мирану.

Находясь на планете, Орн собрал своих хорнийцев и арвийцев, сообщив им, что пришла пора действовать. Из залитой матрицы с данными изъятыми из памяти Ленса, Ронс Орн знал, где на Миране живут коллекционеры собирающие артефакты Древних. Вот по этим адресам он и направил свою команду. Артефакты даже небольшие по размеру, стоят неприлично большие деньги, а его команде скоро понадобятся средства к независимому существованию. Старшего техника Роу, в прошлом своего старпома Лу Берса, он оставил с собой и выдал ему дистанционный открыватель ДОВ-5, показав куда его нужно установить в грузовом трюме четвертого корабля. Пока новый капитан Мир распекал Ленса за то, что его подчинённые заходят в чужие дома, Роу установил ДОВ-5 куда было приказано.

План был прост и эффективен. По прибытии на флагман, капитан Мир захочет забрать свои вещи. Когда он зайдёт в грузовой трюм то сработает ДОВ-5. Капитана завалит грузом, будет он живой или нет уже неважно, главное он будет выведен из строя. Одновременно с этим, Роу из малого парализатора на время выключит Вариса и подсадит ему желса в ухо, который вытянет из бывшего капитана флагмана все жизненные силы. Ни одна современная медицинская капсула не смогла обнаружить этого паразита, поэтому он и стоил большие деньги. Так что через десять дней Тим Варис уйдёт в мир иной, а причину так и не смогут найти. Древний непременно захочет сам во всём разобраться, значит он самолично прибудет в грузовой отсек планетарного разведчика, а там либо он найдёт ДОВ-5 и снимая его активирует систему самоуничтожения, либо такую команду дистанционно отправит Орн. После того, как флагман лишится трёх старших командиров, он останется единственным, кто по уставу флота имеет право занять должность капитана."

Вот такую мрачную картину нам обрисовала Эмилия.

— Скажи, мне девочка, ты смогла обнаружить этого желса?

"Да, командир. В старые времена, эти существа-паразиты были хорошо известны, поэтому медицинская капсула его сразу обнаружила и удалила."

— Почему же тогда капитан пиратов считал, что современная медицинская капсула не в состоянии обнаружить этого паразита?

"Так то современные капсулы не в состоянии обнаружить этого паразита. В них уже нет многих функций, установленных в капсулах старого образца, как у нас. Как я понимаю, паразит стал редкостью, вот из капсул его определение и убрали."

— Вот еще какой вопрос, Эмилия. При аресте капитана и его старпома никаких проблем не было. Они сразу уснули. У них что... не было имплантов на защиту от внешнего пси-воздействия Сполотов?

"У капитана никаких защитных имплантов не было, поэтому Ратка его спокойно усыпила своим пси-воздействием. Имплант стоял у его старшего помощника, но для Тари наличие такой защиты не помеха."

— Вот теперь всё понятно. Что там с нашими капитанами флагмана?

"Через два дня они оба смогут покинуть медицинские капсулы."

— Див Сварг еще у тебя в медсекторе?

"Нет. После доставки Вирса Мира он сразу убыл на флагман, сказав, что нельзя оставлять корабль без капитана."

— Тут он полностью прав. Правильное решение. Ну что же, основные вопросы и проблемы решены, все могут идти заниматься своими делами.

Два дня пролетели незаметно. Утром меня разбудил вызов Белояра, по ментальному каналу. Быстро умывшись и одевшись в свою военную форму, я проследовал в рубку.

"Доброго утра, командир."

— И тебе доброго, Белояр. Докладывай, что случилось?

"Флагман прибыл в точку назначения. Арьян уже связывался с искином базы. Там какие-то проблемы."

— Какие ещё проблемы? Вызывай сюда Арьяна, будем решать проблемы по мере их поступления.

В рубке появилась голограмма главного искина флагмана.

"Доброго утра, командир."

— Похоже, что оно не совсем доброе, Арьян, как мне доложил Белояр. Докладывай по порядку, что произошло.

"Докладываю. Вышли из прыжка на краю системы. Провели сканирование и подключение к узлу управляющим карт-зондами. Нужная нам база была обнаружена на орбите шестой планеты. Недалеко от базы обнаружен флот в состоянии полной боевой готовности. Связался с главным искином базы и передал наши опознавательные коды. Коды прошли проверку и были приняты. Нам разрешено подойти и занять место на стационарной орбите между флотом и базой. После чего, уполномоченные представители с флагмана должны прибыть на базу и предоставить дополнительные подтверждения, разрешающие пребывание на военной базе и в этой системе. В случае нарушения протокола доступа, флот уничтожит наш флагман. Уйти в прыжок мы не сможем, так как все точки гиперперехода заблокированы. Я сообщил главному искину базы, что у нас по корабельному времени еще ночь и главнокомандующий отдыхает. Он принял этот довод, сообщив, что у нас есть десять часов на предоставление дополнительного подтверждения доступа. У меня всё."

— Арьян, сколько по времени займёт путь до точки назначения, указанной главным искином базы?

"Примерно один час, командир."

— Значит, не будем терять время. Передай Диву Сваргу мой приказ. Двигаться в точку назначения определённую искином. Никаких агрессивных действий. Главному искину базы сообщи, что я лично прибуду на базу, на планетарном разведчике. Поэтому передай ему опознавательный код "Сварги". Со мною будет один сопровождающий.

"Принято, командир."

— Белояр, спроси у Эмилии, как там Вирс Мир? Он мне будет нужен как сопровождающий.

"Командир, Эмилия сообщает, что она может хоть сейчас выпустить его из капсулы, но она просит, чтобы он плотно поел для восстановления внутренних сил."

— Хорошо, пусть она его выпускает и отправляет в кают-компанию на "Газели". Я его буду там ждать.

"Принято. Ваш приказ передан Эмилии."

— Вот и хорошо. Я завтракать в кают-компанию, если буду нужен, найдёшь меня там.

"Ясно, командир."

Завтрак прошел в напряженной атмосфере ожидания. Вирс спросил, выяснил ли я причину произошедшего с ним. Пришлось сказать, что скоро он всё узнает, а сейчас нужно быстро поесть и отправляться на базу. После этого Вирс молча ел, изредка бросая на меня непонимающие взгляды. Закончив завтрак, заварил свежего чаю и наполнил два термоса, один для членов моей команды, а второй для себя в дорогу.

Только я успел упаковать термос в свой рюкзак, как в кают-компанию вошел Белояр.

"Командир, флагман прибыл на указанную орбиту. Получен маршрут следования "Сварги" к базе. Время пути до базы десять минут. Жду вашего указания."

— Ну что же, раз маршрут получен, значит следуем по нему на базу.

"Принято, командир. "Газель" ждёт у входа в кают-компанию. Как раз прибудете к выходному шлюзу к моменту стыковки."

— Отлично, Белояр. Вирс, ты как, готов?

— Да, командир.

— Тогда поехали.

Мы с Вирсом ждали открытия дверей шлюза, когда в переходе появился Белояр.

"Командир, произошли изменения. Вместо внешней стыковки наш корабль запустили внутрь базы. В данный момент малый ангар, куда мы зашли, заполняется пригодной для дыхания атмосферой. Вам предписывается пройти в блок ожидания по световому указателю."

— Отлично. Значит всё идёт так как нужно. Если что будь на связи.

"Командир, на базе наши каналы связи заблокированы."

— Ты похоже забыл, что я пользуюсь своими средствами связи.

"Действительно, это я как-то упустил."

— Ладно, Белояр, открывай нам ворота, пойдём мы потихоньку.

До блока ожидания мы дошли за три минуты. Помещение было небольшим, примерно четыре на четыре метра, словно кто-то в широком коридоре установил две пары дверей, перегородив проход. Как только за нами закрылись входные двери, в помещении раздался громкий механический голос.

"Кто вы такие и что вам нужно на базе?"

Вирс уже хотел отвечать, но я дернул его за рукав, знаком приказав молчать. Для начала нужно расставить приоритеты и показать, кто здесь главный.

— Это что за бардак на военной базе, — рявкнул я пустоту помещения, — почему нет приветствия по уставу, где голограмма главного искина базы и почему голос встречающего в два раза превышает громкость установленную регламентом флота?

В течении трех минут в помещении было тишина, мне это уже начинало действовать на нервы, поэтому мне пришлось вновь напомнить о себе.

— Главный искин базы, немедленно явиться для доклада в виде голограммы. Устроили тут игры в молчанку. Отвечать немедленно!

Через пять секунд раздался мягких женский голос.

"Приносим свои извинения, но главный искин не может в виде голографического образа прибыть в этот сектор. После последней попытки захвата базы наши линии связи с главным искином и с центром управления нарушены."

— Почему сразу не доложили, а заставили меня ждать долгое время?

"Дроиды отключали искина безопасности и переключали линию на меня."

— Представьтесь, как положено по уставу.

"Извините меня, в данном блоке ожидания не работает линия визуального контроля. Могу я узнать ваше звание и должность?"

— Старший Стратиг, главнокомандующий флота. Вам разве главный искин базы не сообщил о моём прибытии?

"Приношу свои извинения, Старший Стратиг. На связи с вами диспетчер транспортного сектора военной базы Р-9876 зоны А-963, мой личный код опознания Т-600.787.89-А-963.90.56-Р-9876.А. Поскольку связь с главным искином базы отсутствует, он не мог мне сообщить о вашем прибытии. Согласно устава флота и регламента резервной базы, прошу вас и вашего сопровождающего пройти идентификацию. Первым проходит ваш сопровождающий."

— Где пульт идентификации?

"Один момент, искин управления пультом выводится из режима сохранения."

Через полминуты, из стены выдвинулся знакомый мне пульт определителя.

"Прошу назвать себя, должность, цель прибытия и приложить руку для идентификации."

— Вирс Мир, старший хранитель центрального пункта стратегической защиты зоны А-256, прибыл для получения необходимых компонентов согласно заявки, — сказал Вирс и приложил руку в контур определителя.

"Ваши данные подтверждены, они уже есть в моей базе данных. С возвращением на базу старший хранитель Мир."

— Благодарю, диспетчер.

123 ... 1415161718 ... 565758
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх