Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Египтянка. 1 Книга


Автор:
Статус:
Закончен
Опубликован:
13.11.2015 — 15.03.2019
Читателей:
1
Аннотация:
ЛитРПГ. Кто сказал, что девушкам чужды драки и сражения, а играть они должны только в симуляторы гламурной жизни? Машка готова доказать, что её брат ошибается, и показать ему, что в состоянии добиться успеха без чьих-либо подсказок! 1 Книга закончена. Весь текст.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Это все способности, что мне положены? — обратилась к Ка.

Бог кивнул, даже не поняв, что меня смутило. А я представила лицо хихикающего Максика, который предупреждал на счёт бесполезности Ка. Как же я теперь буду играть, если даже не смогу никого убить? Бегать с базовыми ударами не вариант.

Кажется, прогадала я с выбором... второй раз за неполный день.

Ладно, не буду раньше времени паниковать. Какое из этих умений атакующее?..

А никакое! Одна защита и то с перезарядкой в три минуты.

Пристально посмотрела на Ка. Он взирал на меня с таким выражением на каменном лице, будто я только что сорвала джек-пот. Ну, может, мне тогда эпическое оружие положено? В этой игре нет баланса или равновесия и нет самодостаточного класса, но я хочу всего лишь капельку справедливости!

Ка начал говорить о том, что Кемет в опасности. Римляне и греки отбирают Великие Крепости на спорных островах, от которых напрямую зависит благосостояние народа. В них расположены входы в Миры Духов, укрепляющие наших доблестных воинов и приносящих доход в казну фараона. Чем больше Крепостей, тем лучше стране. А ещё в них расположены порталы, позволяющие свободно перемещаться между крепостями, своими и захваченными на чужой территории. Последнее, кстати, удобно — можно обойтись без изматывающих путешествий через Средиземное море.

— Принигонда, — Ка важно закончил исполненную патриотизмом речь, — ты должна стать великим воином и прославить моё имя и среди друзей, и среди врагов.

— А у тебя нет для меня особенного подарка? — Клянчить, может, и не больно красиво, но не попросишь — не получишь.

Ка понял мой вопрос по-своему:

Получено божественное задание "Первые шаги души Ка".

Условие: используя умение "Реплика двойника", убить 10 противников.

Награда: 1 красный балл, 1 очко Престижа.

Нельзя отказаться.

— Ступай, и принеси славу великому Кемету.

— Не сомневайся! — фальшиво улыбнулась. Мне теперь жить с ним всю оставшуюся жизнь Принигонды, не стоит показывать своё недовольство. Игру я всё равно не брошу, она мне нравится и не хочу слушать злорадства Максика; научусь пользоваться тем, что есть. Главное — Ка доказал, что ему не плевать на меня, с остальным смирюсь.

Вышла из залы и медленно побрела в сторону причала. До отплытия галеры есть ещё полчаса, и я могу потратить их на изучение своих новых сил. Усмехнулась: с таким скромным списком за пять минут можно разобраться.

Ни для одного из моих умений не требовалось особого оружия, пассов руками, концентрации или же слов. Только желание. Хоть за это спасибо.

Начнём с "Уаджет". Чем бы это ни было, оно позволяет видеть энергетические слепки персонажей и их характеристики. Время действия равно моему уровню, то есть три секунды. Заметка в энциклопедии поведала, что таинственный "Уаджет" это ни что иное, как Око Ра и Глаз Гора, те самые символы древнеегипетского глаза. Правый (Око Ра) знак солнца, левый (Глаз Гора) знак Луны. Читать подробности не стала, к моему умению они не имеют отношения, но что только не напридумывают люди!

Глянула на разговаривающую со жрецом девушку под ником Афродизиак тринадцатого уровня с клеймом Рабыня Золота и пожелала использовать "Уаджет". Точно не скажу, но я словно знала, что над моей головой завис символ глаза.

А Афродизиак-то изменилась! Над ней, словно над неписью, высветился картуш с иероглифом имени её покровителя. Это был Птах. Не успела я налюбоваться, как три секунды истекли, и картуш снова стал невидим. Выждав десять секунд отката, перевела взгляд на другого игрока. Его богом, точнее богиней, оказалась Анукет. Удачи ему с ней!

Ага, понятно, "Уаджет" показывает мне скрытую от других игроков информацию. Добавлю-ка я один красный балл.

Вы повысили умение "Уаджет" до 2 уровня из 17.

Не распределены 4 красных балла.

Снова глянула на Афродизиак. К имени Птаха добавился параметр клейма. Рабыня Золота, особенности: -20% к торговле в официальных лавках, +20% к торговле у барыг. Неплохо, неплохо! Только бесполезно в бою... Хотя, имя бога знать как раз таки будет кстати. В ВЦ намеренно сделано так, что никто другой, кроме вас, не может с первого взгляда определить вашего покровителя, а следовательно — заранее узнать, на что вы способны. "Машинити" посчитала, что такой элемент сюрприза понравится игрокам.

Можно поспорить о том, полезное умение "Уаджет" или не очень, но им никого не убить.

Следующая способность "Отражение Ка". Умение защиты. Эта вещь безусловно полезная, если не брать в расчёт откат в целых три минуты и время воздействия аж в одну секунду! Потрачу на "Отражение" красный балл — будет две секунды и так далее. Вот только красные баллы слишком редко даются и от этого очень ценны, чтобы так бездарно спускать их, когда остальные скилы ещё не прокачены.

Испытывать не стала.

И последнее в списке, но не по значимости — "Реплика двойника". Реплика не в том смысле, что это какие-то слова, а в том, что это копия. Умение оно пассивное, уже радует тем, что у него нет стоимости, времени действия или отката. Оно вроде как встроено в мои функции по-умолчанию. Но как его активировать? Так же, как и "Уаджет" — захотеть использовать?

Истратив последние четыре серебряника на билет до Элефантины, села на гранитную скамью вдоль линии причала. Моя галера уже подошла, но сигнала к посадке ещё не дали. Закатное солнце окрашивало Нил в цвет апельсина и слепило глаза. У воды было чуть прохладнее, но покупку климатического обруча больше нельзя откладывать. Всё, железобетонно обещаю себе, что с тех денег, которые получу от Омфиса, куплю хороший обруч.

Итак, "Реплика двойника", на которую у меня божественный квест. В описании заявлено, что она позволяет видеть умения любого персонажа и копировать их. А вот это уже гораздо интереснее. Но действует "Реплика" только в пределах видимости объекта клонирования... Что это значит?

Мои мысли прервал удар колокола. Пора домой. Я обещала Легендальфу быть возле статуи Нефертума в срок двух часов.

Взбираясь на борт галеры, заметила, что тонкая серебристая линия на моём браслете, разделяющая красную и синюю полосы, светится. Раньше такого не было. Если свечение связано с приобретением бога-покровителя, то почему у других игроков я не видела подобного? Или я просто не знала, на что смотреть?

Меню. Настройки.

Оказалось, серебристая линия — это индикатор получения личных сообщений, вроде визиона на беззвучном сигнале. Достала табличку. Пользоваться ею можно в двух режимах: ручной, то есть тыкать пальцем по поверхности, и виртуальный, когда она всплывает перед глазами. Мне удобнее ручной вариант.

<Создана беседа. Участники: КрадущийсяТигр, Мечтатель, Принигонда>

КрадущийсяТигр: Бонжур-бонжур, Мышь! Поздравляю с первым достижением! Не прошло и полгода.

Мечтатель: Какого покровителя взяла?

Принигонда: Всё-то вам и расскажи!

КрадущийсяТигр: Сто пудов ты выбрала какого-нибудь неудачника вроде своего любимого Ка)).

Мечтатель: Нам же интересно.

Принигонда: А вот перебьётесь! Возьму двадцатый уровень, тогда и узнаете. Но за умеренную плату в сотню золотых, которая не будет считаться помощью, скажу сейчас.

Мечтатель: Нам уже не так интересно :Р

Принигонда: Извиняйте, не могу болтать с вами, меня ждёт парень в данж :-*

КрадущийсяТигр: Какой это парень тебя ждёт? Говори ник?

<Вы покинули беседу>

Отключилась, этих двоих мне дома хватает. Одобрила заявку в друзья от Легендальфа и пробежалась по общему чату. Точно такой же флуд, как и в играх старого поколения: кто-то ищет группу, кто-то сообщает о местах дислокации врагов или редких НПС, кто-то что-то продаёт... Можно почитать, но только если совсем скучно, а мне не скучно.

Легендальф уже был на месте. Пока ждал меня, снова выкапывал какой-то цветок. Просветила его "Уаджетом". Покровитель Нефертум (это я уже знала), а клеймо Король Ботаников (которое и без того видно) имело особенность: +3 к скорости выращивания трав. Подкину ещё один красный балл...

Вы повысили умение "Уаджет" до 3 уровня из 17.

Не распределены 3 красных балла.

Теперь я могла видеть базовые характеристики Легендальфа, такие, как Сила, Ловкость и прочее. Интересно, что я смогу увидеть, когда дойду до семнадцатого уровня? Его скелет?

— Прин, ты вовремя, — парень заметил меня. — Вода почти вся вытекла, нужно успевать. Принимай.

Легендальф приглашает вас вступить в его группу. Вы принимаете?

Вступила. Оба наших браслета подсветились ярким голубым сиянием, видимым только нами.

Настройки распределения предметов: По очереди. Жёлтые вещи по жребию.

— У твоего имени есть вариант покороче? — поинтересовалась, пока мы пробирались вглубь сада.

Солнце уже село, а географическая особенность широт Элефантины такая, что период сумерек здесь очень короткий. Буквально за считанные минуты Кемет погрузился во тьму (ага, египетскую), а в саду вспыхнули тусклые зелёные огоньки, возле которых тут же закружились ночные бабочки.

— Альф.

— Договорились.

Через пять минут мы остановились возле каменной стены, увитой растениями. Гигантский механизм из нескольких лебёдок поддерживал увесистую каменную плиту, наполовину прикрывающую вход в зияющую черноту. Плита медленно опускалась.

— Заходим.

Легендальф пролез первым, я следом.

Вы входите в "Сады Предтеч".

Когда-то на Элефантине дочь фараона повелела разбить прекраснейший подземный сад. С самого края земли были привезены диковинные растения, подобных которым никто никогда и не видывал. Юная царица так полюбила своё творенье, что проводила там день за днём, отказываясь выходить к людям даже тогда, когда пришло время исполнить отцовскую волю и выйти замуж. Фараон был в гневе, но ни одно его слово не смогло переубедить дочь. Тогда он приказал замуровать вход в проклятый сад вместе с дочерью, чтобы больше никогда не видеть их. Царица приняла свою долю с радостью. В благодарность за такую сильную любовь, диковинные растения подарили девушке бессмертие, но нескончаемое одиночество извратило её душу, превратив в монстра, убивающего всякого, кто нарушит её покой.

Станьте тем, кто положит конец мучениям духа Царицы!

Уровень: 3-6.

Максимальное количество участников: 3.

Задания:

1. Уничтожить не менее 20 скарабеев, 3 птиц, 1 ягуара.

2. Освободить дух Древней Царицы.

Особенности: максимальное время нахождения в Садах 2 часа.

Награда: 320 пунктов опыта, 3 золотых монеты, 5 жёлтых баллов.

Бонус: +100 пунктов опыта, если уложитесь в 1 час.

Мы вышли в ещё одном саду. В общем-то, этого следовало ожидать из названия. Здесь было мрачно, будто бы мы оказались на каком-то фантастическом болоте. Густая тёмно-зелёная и фиолетовая растительность тускло светилась, заменяя этому месту солнце. Сверкающий туман, словно звёздная пыль далёких галактик, клубился под ногами. И звуки. Сад не хранил тишину. Скрип, крики птиц, стрекотня насекомых — и всё это на фоне лёгкой волшебной музыки.

— Время пошло, — Альф выдернул меня из состояния полного очарования. — За час мы всё равно не уложимся, дамага(30) не хватит, так что не будем спешить. Здесь не работает чувство опасности, так что смотри в оба.

_______________

30 Дамаг (от англ. damage — "ущерб") — наносимый противнику или получаемый персонажем урон.

_______________

Неведомой силой он приподнялся над землёй на полметра и крутанулся, на несколько секунд вспыхнув розово-золотистым сиянием.

На вас наложен эффект "Защита Нефертума". Линия жизни увеличена на 20%, выносливость на 10%. Время действия 1 час.

— Вот так лучше.

Нехилый прирост показателей!

Дорога, освещённая свисающими с веток причудливыми цветами, обрывалась через двадцать метров, предлагая далее самим находить путь по непонятным ориентирам. Карты у Садов не было.

Альф вооружился тонким посохом с набалдашником в виде цветка; я достала кирку.

— Пока ничего лучше нет, — развела руками, заметив удивлённый взгляд товарища.

— А кто твой покровитель?

— Ка, — ответила, не сводя с него глаз. Пусть только посмеет усмехнуться.

— Ка? Он ведь даже не бог, — Альф выглядел озадаченным. Не понять, что он думал о моём выборе, но явно осторожничал в словах. Если я выйду из группы, его данж накроется медным тазом, и вряд ли в скором будущем он найдёт себе другого напарника.

— Мне с ним жить.

— Не спорю. Хорошо, какие у тебя самые мощные скилы?

Сосредоточилась, пытаясь активировать Реплику двойника. Об остальных умениях лучше не упоминать без необходимости; в том виде, как они есть, "Уаджет" и "Отражение" бесполезны.

Сперва нужно выбрать объект клонирования. Им стал Альф. Не успела я мысленно сформулировать, чего мне надо (да я в принципе и не знала, чего именно мне надо), как появился картуш, лежащий полупрозрачным рисунком возле моих ног. Это такой продолговатый контур с горизонтальной линией, под которой было написано имя "Нефертум", а внутри контура "Гнев жизни". Описание, если пожелаю. Я пожелала:

Вам доступно умение "Гнев жизни". Уровень: 2 из 30.

Особенности: натравливает на вашу цель ближайшее растение, наносящее урон до тех пор, пока жертва не уничтожит его либо не выйдет из зоны действия.

Подготовка: мгновенно. Перезарядка: 20 секунд. Стоимость: 4% от доступной выносливости на вашем уровне.

— Прин, ау.

— Мои умения зависят от того, кто находится в зоне моей видимости, — ответила, потирая руки в предвкушении действия. Да, у меня нет своих сил, но я, как выяснилось, могу быть ничуть не хуже других игроков. — Я способна копировать чужие способности.

Альф недоверчиво нахмурился. Пришлось пояснить ему наглядно, бросив на ночную бабочку-переростка "Гнев жизни".

Парень впечатлился:

— То есть ты можешь пользоваться всеми моими девятью скилами?

— Пока только одним "Гневом жизни". Не хватает уровня... Погоди секунду, подкину баллы...

Вы повысили умение "Реплика двойника" до 3 уровня из 45.

Не распределён 1 красный балл.

Оставшийся балл отдала в Силу воздействия "Реплики". Получилось 10 из 100% от текущей силы умения копируемого игрока.

Как и следовало ожидать, мне стали доступны ещё два умения Легендальфа. "Цветение лотоса", восстанавливающее линию жизни себе или союзнику на 30% от твоей максимальной линии с подготовкой в 3 секунды и откатом в 5 секунд. И "Сила земли", замедляющая скорость передвижения противника на 80% в течение 8 секунд и откатом в 20 секунд.

О новых достижениях рассказала Альфу, который присел на землю в ожидании, пока я настроюсь. Особо пришлось повторить о процентах силы.

123 ... 1314151617 ... 454647
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх