Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
— Впечатляет!
— Люблю играть в одиночку и без спешки. Нефертум для этих целей очень неплох.
— С таким "засильем" игроков нашего уровня, выбрать самодостаточного покровителя весьма дальновидно, — согласно кивнула. Кошка свернулась калачиком у меня на коленях и замурлыкала, рассеянно глядя на встревоженных птиц. Дивное место, тоже буду приходить сюда время от времени.
Легендальф коротко улыбнулся. За пять уровней я первая из игроков, кого он увидел в школе, но так-то в Асуане много малышей.
— Самое сложное в одиночной игре — взять первые три уровня, — сказал он, очищая сочащиеся слизью корни цветка от земли и критически их осматривая. Парень живо напоминал мне лиса: такие же хитрые глаза. — Скилов(20) только два и те бестолковые, квестов интересных почти нет, одни принеси-подай, никуда нормально не выйти, данжи рассчитаны на двух человек и более... Ать, зараза, скользкий... Потом, когда получаешь бога-покровителя, становится гораздо проще и интереснее. Считай, что первые уровни — это испытание на совместимость с игрой. Ты уже определилась, кого возьмёшь?
_______________
20 Скил (от англ. skill — "умение") — специальный навык персонажа, умение.
_______________
— Почти, — уклонилась от ответа. — Слушай, а как тут раздобыть деньги по-быстрому? У тебя, я смотрю, дорогой кулон висит. На простом фарме столько не заработать. Нашёл клад?
— Нет, — Легендальф самодовольно улыбнулся. — Всё гораздо проще: перекинул деньги со старого перса. Был под покровительством Анубиса — не понравилось. Знаешь, сколько таких недовольных первоначальным выбором, как я? Только не все покупают новый акк. Я вообще думаю, что третий уровень слишком ранний срок для выбора бога. Ещё ничего толком не увидишь.
А он, оказывается, богатый. Не многие решаются на покупку второго шлема той же игры, в которой уже бегали.
— Тебе сейчас проще заработать на квестах... — Легендальф на пару секунд задумался. — Или вот что можно сделать: учитель Амиртей платит мне по пять медяков за один цветок лотоса. Они растут на западном берегу в Крокодиловой заводи. Там рыбак даёт квест на шкуры крокодилят второго-третьего уровней, они ползают медленно, как раз тебе покачаться. Можешь заодно нарвать цветов и принести мне. Выручку пополам.
— Идёт.
Звучит неплохо, а главное — мы оба будем в выигрыше.
Со своим цветком Легендальф уже закончил, убрал его в сумку и хорошенько отряхнулся. Я отпустила кошку. Время дебаффа почти истекло, пора отправляться за новым уровнем. И новыми деньгами. Сейчас я даже за проезд в Асуан заплатить не в состоянии, а моста и один раз хватило.
— Только глубоко в воду не заходи, там мобы шестого уровня плавают, элитка. Ты своей метлой даже ударить не успеешь. Я буду в игре ещё пять часов, найдёшь меня у мельницы, — он крутанулся на месте, пытаясь сориентироваться, в какую сторону мне идти, и ткнул куда-то на запад. А ладно, сама найду. — Кстати, конфетка пригодилась?
— В тот же самый вечер.
— Тогда держи ещё парочку, — парень достал из сумки на поясе пригоршню леденцов и протянул мне. Видя, что я собираюсь возразить, добавил: — Я выполняю задания гильдии Алхимиков на них, у меня таких много, так что бери.
— Спасибо.
Мы вышли из садов и направились каждый по своим делам.
Легендальф оказался неплохим человеком, даже не ожидала. Нравятся мне люди, с которыми можно пообщаться просто так, без каких-либо обязательств на будущее. Как со случайным попутчиком в поездах прошлого века. Вот только болтает он ещё побольше моего.
К тому времени, как добралась до Крокодиловой заводи, линия жизни вновь радовала меня всеми ста единицами, а энтузиазм зашкаливал. Я осмотрела свои будущие охотничьи угодья: на песчаном берегу в солнечных лучах грелись маленькие крокодильчики. Маленькие по местным меркам — всего метр в длину. По кромке воды росли лотосы. Здесь их было не много, а вот если залезть глубже... но глубже элитка.
Рыбак обнаружился возле небольшой хижины из кирпича-сырца с просевшей крышей чуть поодаль от приглянувшейся мне делянки. Мелкая рыбёшка, сушившаяся на солнце, была растянута на верёвках по всему двору, словно бусы морского бога, и аромат стоял тот ещё. Я ожидала встретить старичка, но увидела мужчину в самом расцвете сил в опрятной одежде и белой косынке, называемой немес. Он чинил сеть и не сразу заметил моё присутствие.
— Добрый день, Яхмес!
— Совершенно не добрый, — без грамма энтузиазма отозвался рыбак. — Снова сеть пустая. А всё из-за расплодившихся крокодилов. Весь улов сжирают!
— Я могу тебе помочь?
— Ты? Ты женщина, твоё место на кухне... Хотя...
Предложено задание "Пожиратели улова".
Условие: принести Яхмесу 10 шкур крокодилов.
Награда: 38 пунктов опыта, 2 серебряные монеты, 1 жёлтый балл, 1 очко Престижа.
Вы принимаете?
Хотела отказаться назло мужлану, но я не в том положении, чтобы пренебрегать таким количеством опыта.
— Ладно, — процедила сквозь зубы и зашагала прочь от него, на ходу вынимая из сумки метлу. Вымещу зло на мобах.
Первую жертву выбирала осторожно, чтобы та сидела чуть в стороне от собратьев. Мало ли ей на помощь вся свора крокодилов ринется? А мне нужен простор для манёвров. Охота на мобов — это тот же самый спорт, и частенько название ему "бег с препятствиями". На трёхуровневых даже смотреть не стану, сперва попробую разделаться со вторым.
Только замахнулась на крокодила, как из травы выплыл мой старый знакомец.
— Ка.
— И тебе ка.
Огонёк завис в метре от меня, переливаясь всеми цветами радуги в солнечных лучах. Максик рекомендовал гнать его, но я не могла. Он же безобидный и очень дружелюбный с виду, а у меня тут слишком мало друзей, чтобы отказываться от ещё одного.
— Хочешь посмотреть?
— Ка.
— Только не смейся.
Ритуально поплевала на руки и поудобнее перехватила метлу. Наготове Физический удар и поехали!
Со всей дури хлестнула крокодила по хребту; его линия жизни съехала на четверть. Отлично! Откат у Физического удара 5 секунд, пока стукну автоатакой. Однако, рептилия не дала мне сделать этого — её острые, как бритва, зубы полоснули по моей ноге чуть ниже колена.
Вы получили 15 единиц урона.
Блин, холодно-то как!
Вы получили 7 единиц урона.
Отпрыгнула в сторону и ударила в ответ. Снова минус четверть. Вот тебе, чешуйчатый! Теперь назад. Его пасть лязгнула в опасной близости от моей плоти. Ещё дальше. Передвигается моб очень медленно, это плюс. Вот и появилась тактика: ударить — отбежать на время отката удара — снова ударить.
Получено 0,7 пунктов опыта.
Крокодил издох, оставив на песке после себя аккуратную шкурку и две медные монеты.
"Пожиратели улова": добыто шкур 1/10.
Адреналин в крови зашкаливал. Это моя первая добыча в жизни! И я сейчас не только о виртуальной. Подобрала лут и полезла в Меню. Настройки. Отключить отображение получаемого урона. Прекрасно вижу свою линию жизни и чувствую, когда меня бьют. Лишние напоминания только отвлекают и раздражают. Плюсом отключить отображение получаемого опыта. Это вообще не тот показатель, который необходимо постоянно контролировать.
О, а тут есть кнопка записи игры! Судя по настройкам, снятое видео автоматически выкладывается на страничке достижений Принигонды в моём аккаунте. Даже не знала, что такая страничка вообще есть. Надо будет закрыть к ней общий доступ, если он открыт по-умолчанию. Пока что мне нечем хвастаться перед Максиком, а они с Женькой обязательно заглянут ко мне.
Передохнула немного и снова в бой! Как выяснилось, крокодилы друг другу не товарищи. На их глазах убили одного, а они только подальше отползли. Чудненько!
На втором крокодиле повезло больше. Он откусил мне всего 3 единицы жизни, а после смерти оставил белые перчатки.
Получено: Перчатки крестьянина. Особенности: +2 к силе, +4 к ловкости. Можно использовать с 1 уровня.
Белые это не цвет, а свойства. В ВЦ одежда подразделяется на белую и жёлтую. Белую можно выбить из мобов или купить за деньги, а жёлтая приобретается на жёлтые баллы (лишь изредка выбивается из мобов). Их отличия друг от друга заключены во внешнем виде и характеристиках. У жёлтых вещей они на порядок лучше плюс дополнительные свойства, такие же, как у клейма.
Перчатки одела сразу. Серо-буро-малинового цвета короткие и без пальцев. К моему белому калазирису не подходят, но попробую смириться.
Третий крокодил пал с трёх ударов. Возросшая даже на два жалких пункта сила работает! Вместе с парой медяков выпала глиняная тарелка. Бесполезный хлам, но попробую продать скупщику барахла. Видела такого — сидит у ворот школьного комплекса с тележкой. И на этой ноте решила передохнуть, посидеть и восстановить силы. Выносливости никакой! Самое время собрать лотосы, все, до которых смогу дотянуться. Девять штук. Интересно, у них долгий респ?
Уже вечерело, и догорающее солнце перекрасило мир в оранжевые тона. Духота спала, а лягушки оживились и устроили настоящий концерт.
А я снова к крокодилам!
Десять мобов дали 7 пунктов к опыту. Итого, есть 96,5, нужно добить ещё пять рептилий. Ка, всё это время кружащий неподалёку, исчез. Наверное, нашлись дела поинтереснее.
Вы повысили умение "Владение рабочим инвентарём" до 2 уровня из 100.
Вы получили 2 уровень!
До 3 уровня 300 пунктов.
Усталость исчезла в один миг, и тело наполнилось новыми силами, словно я только что спала не менее восьми часов. Вот, что значит внушение игрового шлема! Открыла меню, чтобы полюбоваться параметрами:
Уровень: 2 (до 3: 300 пунктов)
Клеймо: Скандальная баба.
Отряд: нет
Линия жизни: 200
Сила: 80 (+2)
Выносливость: 60
Ловкость: 80 (+4)
Интеллект: 80
Магия: 100
Защита: 100
Бог-покровитель: не выбрано.
Красота! Ещё бы клеймо умудриться сменить.
Так, теперь раздобыть десятый лотос для ровного счёта, пойти сдать квест и пора возвращаться в Екатеринбург. Прочие потребности организма шлем не снимает.
А лотосы, как назло, всё не появлялись. Рискнуть сплавать за одним к "взрослым" крокодилам? Если поспешить, успею выйти из воды до того, как мобы меня учуют. Но едва я пересекла невидимую линию, как поняла, что на меня кто-то сагрился. Из-за травы и густых сумерек нельзя было понять, где притаился крокодил и как далеко, водная гладь была спокойна. С тупой обречённостью зебры, жадно пьющей воду в самый опасный период разлива рек, я сорвала недостающий лотос. Не успела перевести дух, как тут же словила дебафф:
На вас наложен эффект "Триумф хищника". Вы получаете урон от кровопотери по 2% от вашего максимального количества единиц Жизни каждые 5 секунд в течение 20 секунд. Скорость передвижения снижена.
Стало холодно. Быстро выбираясь на берег, достала конфетку Легендальфа, но она всё равно не смогла бы помочь. Крокодил оказался быстрее, и следующий его укус положил конец моим мучениям.
Вы убиты.
В мгновение меня окутала непроглядная тьма, а гравитация исчезла. Я ожидала увидеть тоннель со светом в конце, или что там в играх бывает перед воскрешением, но пауза затянулась. Даже системного сообщения не выскочило. Через несколько минут стало страшно. Я ведь не умерла по-настоящему? А если я как тот кореец, год назад застрявший в виртуальности зависшей игры на два дня?
— Ау! Эй! Пожалуйста, прекратите это!
Либо мой глас был услышан игрой, либо просто так совпало, но в тот же миг под ногами появилась земля, а далеко впереди вспыхнула красная полоска упирающихся в чёрное небо ворот. Её свет был таким ярким, что неплохо освещал узкую каменную тропинку, змеёй вьющуюся через пропасть. Справа и слева в темноте вспыхивали и гасли дымчатые лики богов Кемета.
Сделала два маленьких шага.
— Добро пожаловать на суд, — прогремел голос позади меня.
На суд и добро пожаловать? Кто бы это не сказал, у него есть чувство юмора.
Осторожно повернулась и встретилась взглядом с горящими глазами настоящего монстра, которого знают даже те, кто понятия не имеет, в какой части света находится Египет. Шакалоголовый Анубис, проводник умерших в загробный мир, легонько подтолкнул меня вперёд.
— У вас тут стильно, — соврала, чтобы завязать разговор, но мой спутник молчал.
В звенящей тишине мы подошли к воротам, пропустившим нас внутрь.
По всей видимости, это и есть Дуат — Царство Мёртвых, про которое говорил Максик. Обязательная локация перед воскрешением, если, конечно, тебя не воскресил товарищ. Я оказалась в красивой золотой зале, освещённой расставленными по периметру горящими чашами. Прямо передо мной возвышался трон, на котором восседал зеленокожий мужчина в белых одеждах мумии, высоком головном уборе и с длинной бородкой, аккуратно перевитой ленточкой. В руках он сжимал знакомые по рисункам символы власти фараона — посох и плеть. Бог мёртвых, Осирис. В нём было столько царственности и спокойствия, что становилось не по себе. Он всего лишь набор виртуальных программ, а одним своим видом вызывал уважение, смешанное с опаской. Возле него стояла женщина с крыльями за спиной и большим белым пером в руках. Её имени я не знала.
— Здравствуйте.
Всё такой же молчаливый Анубис подтолкнул меня к чашам огромных весов около трона Осириса.
— Твой земной путь окончен, дитя, — у бога мёртвых оказался приятный голос. Приятный, как у маньяков, заманивающих невинных девушек в свой подвал. Аж мурашки по коже.
— Простите, но вовсе не окончен. Разве я не должна вернуться обратно?
Или "Машинити" в последние дни установила новый патч, в котором смерть персонажа означает конец игры? Вот это был бы номер!
Осирис даже не улыбнулся.
— Всему своё время. Чтобы ты могла продолжить путешествие, мы должны определить — достойна ли твоя душа? Отягощено ли сердце грехами? И от их тяжести будет зависеть: вернёшься ли ты в мир с раскаянием или же лёгкой, как пёрышко.
Анубис помог мне взобраться на одну из чаш. На вторую чашу женщина с крыльями опустила перо. К сожалению, моя чаша весов поехала к полу. Казалось бы, так и должно было быть. Моё тело всяко тяжелее пера, но в соответствии с древнеегипетским представлением о посмертном суде, если человек прожил достойную жизнь, то его сердце должно оказаться легче пера богини, которая сейчас стоит рядом и имя которой я напрочь забыла. В зависимости от результатов, душа отправляется либо в местный рай, либо в ад. Всё как всегда.
— А как это работает?
— С момента рождения и до самой смерти каждый твой поступок записывается. Увы, дитя, твой земной путь не был праведен.
— Почему? — Возможно, это дерзость, но мне было крайне любопытно. — Я же помогала людям, Исею вот защитила. Это из-за Сехемхета, да? Или Клания? Если вы про инцидент с костями в таверне, то он не считается, это же не я Тамаля надула, а он меня.
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |