Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Египтянка. 1 Книга


Автор:
Статус:
Закончен
Опубликован:
13.11.2015 — 15.03.2019
Читателей:
1
Аннотация:
ЛитРПГ. Кто сказал, что девушкам чужды драки и сражения, а играть они должны только в симуляторы гламурной жизни? Машка готова доказать, что её брат ошибается, и показать ему, что в состоянии добиться успеха без чьих-либо подсказок! 1 Книга закончена. Весь текст.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Возле люка стояли люди — небольшие компании игроков и одиночки. Достаточно много. Сперва я решила, что тут какой-то митинг, но когда подошла поближе, всё стало предельно ясно. Собравшиеся чего-то ждали, а пока развлекались тем, что обсуждали возможные награды из подземелья. Оказывается, Алексис погребён в данже! Надеюсь, никто его значок ещё не слямзил. Меньше всего мне нужно разыскивать его по аукционам, как делал Максик, когда собирал квестовые свитки для своего Хапи.

— Ищешь группу, Принигонда, или ждёшь своих? — поинтересовался один из игроков — брутальный мужик одиннадцатого уровня с ником ДжекРэкхем. Расовой и непреложной особенностью египтян является худощавое телосложение, и такие мышцы можно нарастить только после достижения определённого уровня в умении "Рукопашный бой". К слову, солидного уровня. И когда он успел прокачаться за такую короткую "жизнь"?

— Если здесь очередь, то мне только спросить, — улыбнулась ему и подошла к зияющей дыре. Не ошибусь, если предположу, что она бездонная. Захотелось кинуть камушек, а ещё лучше горящий факел.

— Твой покровитель не из целителей?

— Нет.

— Жаль. У нас в группе местечко для хила осталось, уже пару часов ждём.

— Что не ищете его через таблички поиска групп в тавернах?

— Долго, — Рэкхем махнул рукой. — И бесперспективно. Данж однообразный и не особо сложный, проще найти компанию прямо на месте. Но с целителями всегда проблема — их мало. Конечно, и на зельях можно вывезти, да больно дорого.

Сперва попробую в одиночку справиться, а уж потом задумаюсь о группе.

— Тут есть лестница или нужно прыгать?

Рэкхем рукой изобразил прыжок.

— Откат два часа и советую по далёким комнатам не ходить, их больно жирные псы сторожат. Ты ведь только по сундукам, да?

Понятия не имею, о чём он, но кивнула.

— Удачи с поиском целителя!

Была ни была, прыгаю!

Приземление получилось весьма чувствительным. Я не удержалась на ногах и едва не ткнулась носом в пыльный пол, выложенный каким-то странным материалом. Подземелье было достаточно светлым, факела на стенах уводили вдаль, пахло дымом и пылью. Вроде, спокойно... Но от того, что я увидела, когда поднялась на ноги, волосы на затылке зашевелились. Все стены были выложены из человеческих черепов с перекошенными в немом страдании челюстями. У некоторых из глазниц капала кровь, что было очень странно для таких древних покойничков. Она собиралась в ручейки и убегала своими путями. И саундтрек. Едва слышная нагнетающая тревогу музыка. У ребят из "Машинити", тех, кто создавал эти коридоры, серьёзные проблемы с психикой!

Едва я сдвинулась с места, как перед глазами возникла легенда:

Вы входите в комплекс временных зон "Подземелья XIX династии".

Прежде, чем фараон повелел освободить народ еврейский, на землю египетскую обрушились десять страшных казней. Невиданные беды пронеслись по городам Кемета и пришли в Абидос. Даже Осирис был не в состоянии защитить свой город от гнева Бога Моисея; жертвы стали исчисляться тысячами. Когда бальзамировщики не могли больше хоронить павших, номарх приказал складывать тела в подземелье храма Сети I. Оно заполнилось доверху, прежде чем народ Моисея покинул Кемет, прихватив с собой сокровища египтян. Однако, евреев ждал сюрприз — вместо золота в сумках оказались камни! Предвидя горький финал, египтяне доверили мёртвым охранять свои богатства, но забрать их уже не посмели.

Станьте тем, кто не побоится вернуть сокровища!

Уровень (зависит от вашего уровня): 6-12; 15-21; 23-29; 31-37; 40-46.

Количество комнат: 104.

Максимальное количество участников: 4.

Внимание! Каждый из участников может посетить только одну комнату.

Внимание! На территории "Подземелий XIX династии" действует ивент "Забастовка".

Обалдеть, это данж, и не просто данж, а целая серия данжей, объединённых одним коридором! Только выбирай! Но меня ведь никто не заставляет проходить их все? Найду ту комнату, где лежит саркофаг Алексиса и хватит с меня. Погоняться за сундуками с сокровищами можно будет уже после того, как Октавиан вернётся в Рим.

Вызвала карту и, чтобы не терять время, пошла вперёд. Действительно лабиринт! Только какой-то неправильный, раз весь путь видно. Он был похож на дерево с множеством ветвей, каждая из которых заканчивалась дверью с собственным названием, но имени Алексиса ни на одной из них не стояло. Неужели будет ещё один ребус?

Или нет! Имена на дверях египетские, мне всего лишь нужно узнать, под которым из них шпионил Алексис. А кто в Кемете знает это лучше всех?

Я не сразу заметила, когда драматическая музыка сменилась хриплым дыханием за моей спиной. Чувство опасности молчало, но в данжах это ничуть не удивительно. Закрыла карту и медленно повернулась.

— Грр-р.

На меня плотоядно пялилось настоящее чудовище. То ли шакал, то ли гиена, то ли вообще осёл. Его горящие жёлтыми фонарями глаза располагались аккурат напротив моих. Адская зверюга одиннадцатого уровня неприятно зарычала.

— Хороший пёсик...

Быстрым движением выхватила нож и выставила его вперёд как раз в ту секунду, когда тварь кинулась на меня. Клинок вошёл ей точнёхонько в горло критическим ударом, отняв сразу четверть линии жизни. И на этом моё везение закончилось. Рассвирепевший моб мордой толкнул меня на стену черепов; нож при этом остался в его теле. Ледяной удар когтистой лапы уравнял счёт. От повторного я отпрыгнула, однако контратаковать не смогла. Нечем! Скопировала панель умений псины, но его когти считались режущим оружием, голыми руками тут не отделаешься. Остаётся только прыгать... но получалось это из ног вон плохо по вине весьма ограниченного пространства.

Поняв, что этот бой я не выиграю, потратила последние силы на то, чтобы ухватить рукоять ножа. Не хотелось его терять. При воскрешении в ВЦ с вами остаются только те вещи, которые непосредственно соприкасаются с телом. При важном условии, что они принадлежат именно вам.

Следующий удар парализовал всё тело в неестественной позе. Моб схватил меня за ногу и хрясь об пол, как тряпичную куклу!

Критический удар! Вы получили 2300 единиц урона.

Вы убиты.

Отлично! Захотела просто посмотреть на лабиринт, называется. Одним глазком всего лишь, ага.

Вернуться к началу?

Нажала отказ. На сегодня с меня пугающих черепов хватит, уж лучше к Осирису.

Узкая каменная тропинка, пропасть, молчаливый спутник и сияющие красные ворота вдали. Дуат — Царство Мёртвых. Оказывается, я ничуть не соскучилась по этому месту. Анубис в своей привычке держался на полшага позади и дышал. Аж до мурашек по позвоночнику.

— Вам бы интерьеры поменять, — предложила, чтобы послушать что-нибудь ещё, кроме эха собственных шагов да белого шума мыслей в голове.

Анубис не ответил, окончательно убеждая меня в том, что такой бог точно не мог быть покровителем Альфа. Делая выбор на третьем уровне, вы получаете не только набор умений, вы получаете стиль поведения. В опасных ситуациях, в бою, в команде. А потом это накладывает отпечаток на все дальнейшие предпочтения в игре. Я не могу сказать, что успела хорошо изучить Альфа, но увязать его с мрачным богом чародейства и покровителем бальзамировщиков и некрополей не получалось ну никак.

За раздумьями дорога пролетела совсем незаметно. Красные ворота отворились, пропуская нас в знакомую золотую залу.

— Твой земной путь окончен, дитя.

Зеленокожий Осирис был всё так же царственен и холодно приветлив. Его коллега богиня Маат с беспристрастным и безжалостным лицом жестом пригласила меня на весы. Никакой вины я за собой не чувствовала, однако чаша с прямо-таки неприличным стуком ударилась об пол.

— Виновна, — вынесла вердикт крылатая богиня.

Весьма удивлённая таким решением, я не спешила слезать с весов. Похоже, меня пытаются надуть.

— Можно узнать почему? С моей последней смерти я не воровала, не сквернословила, не оскорбляла богов, да я даже при аресте не сопротивлялась! Так почему же я плохая?

Осирис отвечать не собирался, вместо него снова заговорила Маат:

— Давай вспомним твой путь, — в её руке прямо из воздуха материализовался свиток папируса. — Ты противилась следователям по особо важным делам при номархе Асуана Тефнехту и Пианхи в их священной миссии открыть правду об осквернении безымянной гробницы на Элефантине, а так же саботировала указания вернуться к ним на закате. Далее идёт сопротивление стражам отряда "Великой Эннеады" и покушение на их убийство с использованием умений крота. Причинение вреда имуществу города Асуа...

— Погодите! — перебила её, за что Анубис клацнул на меня острыми зубками. — Это было двести лет назад, я после этого уже помирала пару раз. Последний, кстати, был в оазисе.

— Воскрешение, при котором душа минует Суд Осириса, не отпускает грехи.

О как.

— Не знала, простите. — Я смиренно слезла с весов. — Можете больше не зачитывать.

Надо будет почитать на форумах, как можно "замаливать" грехи ещё при жизни.

— Тебе будет позволено начать новую жизнь с чистой страницы, — торжественно проговорил Осирис, — но войдёшь ты в неё с раскаянием.

Бог мёртвых махнул в мою сторону плетью.

Ваша душа в раскаянии. Все жизненные показатели снижены на 50% в течение 1 часа. Раскаяние можно снять, принеся дар своему богу-покровителю.

Сейчас я собиралась прямиком в реал, но когда вернусь в ВЦ, дебафф всё ещё будет на месте. В связи с этим созрел вопрос:

— А какой дар предпочитают покровители?

— Деньги.

Может, мне только показалось, но шакалья морда Анубиса расплылась в улыбке.

ТРЕТЬЯ ГЛАВА

"Наши конкуренты любят позубоскалить о том, что игра "Восхождение цивилизаций" не выдержана в каком-то одном жанре, а я вот люблю показывать им данные наших продаж".

О. Судаков, исполнительный директор "Машинити".

Не вставая с кровати, сняла шлем и накрылась одеялом. Всё, не будите меня...

Конечно же, спала я не до самого вечера — только до трёх. В квартире было тихо: родители на работе, а братец... ну, он тоже на работе. С таким режимом игры, развлечением это уже не назвать. Вот бы ему ещё платили! Он бы смог купить себе квартиру и съехать. Эх, мечты, мечты!

Целый час нежилась в душе, а потом захватила визион и отправилась на кухню. Я такая голодная, что готова съесть мамонта из нашего Екатеринбургского зоопарка! Но так как мясо едят только дикари (это не я придумала, а ВОЗ), то придётся довольствоваться его растительными заменителями. Кстати, многие игроки посещают виртуальные таверны и рестораны только ради того, чтобы вновь ощутить подзабытый вкус настоящей еды, а не древесных стружек и травки.

Перевела стол в активное состояние. Выложив перед собой тарелку с пловом, два стаканчика йогурта и клубничное желе, послала проекцию визиона на стену. Время форумов "Машинити"!

Щёлк. "Восхождение цивилизаций: люди и боги". Сервер: Тиберий. Вкладка: Египтяне. Раздел: Общие вопросы по игре. Подраздел: Оружие. Тема: Безуровневый нубийский нож Жало Скорпиона.

Ого, а у меня много ответов!

Принигонда пишет: <тут, собственно, мой текст и я его помню>.

Арно пишет: Именно про Жало Скорпиона я не слышал, но твой нож явно из категории редких "проклятых артефактов". Ими могут быть мечи, копья, посохи, да что угодно, но общее у них следующее: скрытые характеристики, отсутствие уровня (то есть что на первом, что на сотом уровнях они будут тебе в самый раз), очень неплохие боевые качества и само, разумеется, проклятие. Такое оружие приносит своему хозяину несчастья в бою.

Эрнанда пишет: Арно, брось ты болтовню о проклятиях. Если у Принигонды и всех остальных нытиков кривые руки, при чём тут ножик? Вот вечно вы так: "это не я лох, это мне солнце в глаза слепило!"

Модератор — Эрнанде: Предупреждение за ненормативную лексику.

Арно пишет: А как ты объяснишь тот факт, что такое оружие все теряют?

Эрнанда пишет: Кто все? Игроки умудряются терять даже жёлтое оружие, тоже скажешь проклятие? Тогда получается, ему подвержены 99,9% всех в нашем мире, и я даже знаю, как оно называется — кривые руки. П.С. да за@#$%^ вы со своими предупреждениями! Это слово жаргонное, а не ругательное.

Криэйтор пишет: Принигонда, у меня был такой же посох! С ним я запросто фармил мобов на 7 уровней выше своего. Правда, он меня калечил просто по-чёрному. Парни из моего отряда со смеху помирали. Но я его потерял в данже, это с концами :( При очередном ударе он отскочил в сторону, а мою группу положил босс.

Арно пишет: Вот об этом я и говорил — проклятое оружие!

АватарАанг пишет: Во-первых, стоит уточнить, что такое "скрытые характеристики". Да, их не видно, но это не значит, что информации о них нет. Это значит лишь то, что проявляются они только тогда, когда берёшь оружие в руки. Если взять любое другое оружие, то мы увидим в допсвойствах плюсы к Силе, Магии и прочему, которые добавляются к базовым характеристикам. А плюсы (и часто минусы) "проклятых артефактов" добавляются к ним только при непосредственном использовании! Внимание: допсвойства, в отличие от любого другого оружия, измеряются в процентах! Во-вторых, все "проклятия" объяснимы чисто физическими, объективными причинами, и даже без вмешательства богов. Такое оружие адово режет Ловкость. Вспомните себя на первом уровне с единицей ловкости. В-третьих, "проклятые артефакты" можно приручить! Не забываем, что ВЦ игра под управлением псевдоискусственного интеллекта, тут и у камня может быть разум. Сразу скажу, что понятия не имею, как их приручают, но дольше всех таким оружием среди египтян владеют последователи бога Сета и богини Селкет.

И бонус специально для Принигонды — статы "Жала Скорпиона".

Особенности:

Урон: [нет информации]

Дистанция: 0,5 метра.

Скорость атаки: 0,6 сек.

Точность: 65%.

Вероятность критического удара: 25%.

Дополнительные свойства: -89% к Ловкости, -15% к Защите, +50% к Магии, +50% к Силе, +30% к интеллекту.

Можно усилить. Ограничений по уровню нет.

ЗЫ: когда вы выпускаете такое оружие из рук, оно способно нанести урон союзникам. Учтите это в битве.

Эрнанда пишет: Спасибо! Чуть не уснула во время чтения твоей лекции, профессор.

Арно пишет: АватарАанг, держи плюсик в репутацию!

Ксандрик пишет: АватарАанг, а у тебя нет инфы, где находят или с кого выбивают такое оружие?

Даже не ожидала, что мне так помогут! Тоже поставлю плюс Аангу. И напишу "спасибо".

Отличный у меня ножичек! Теперь его точно никому не продам... он сам потеряется, ага. Так же я узнала, как можно "замаливать" грехи при жизни. Только одним способом — перекрыть добрыми делами и подношениями богам без особой на то причины. Один парнишка писал, что однажды на его Суд к Осирису явился Шесему (покровитель виноделия) и отмазал его за то, что тот в пьяном угаре пришёл к нему в храм и отдал все свои деньги. Короче — годного рецепта нет.

123 ... 3637383940 ... 454647
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх