Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Великие Миры 2


Опубликован:
15.10.2016 — 18.06.2018
Читателей:
2
Аннотация:
Приключения главного героя продолжаются!Теперь его ждет поход в "пораженный энергией хаоса Светлый лес". Там будут и злобные мобы, и куча невообразимых ловушек, а так же вредные эльфы,куда уж без них. Вот и дописана вторая книга. теперь предстоит куча работы по приведению её в удобоваримый вид - вычитка, правка и т.д. Что-то уберется, что-то добавится, изменений ожидается порядком. Параллельно буду писать следующую книгу. Так что, уважаемые читатели, ждите обновлений.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Эй, народ! А что, вторую волну не ждем? А то они уже идут!

Эх, такой кайф обломать кому-то веселье! Вон морды как вытянулись — любо-дорого смотреть. Но пусть не обижаются, я по делу. В коридоре уже отчетливо слышен звук шагов и перестук костей. Так что нужно быть готовым к новой атаке.

Едва падает последний противник нашего мечника, к нам на склад вваливается очередная партия из пяти скелетов. За ними маячат ещё несколько зомби. Сколько точно не видно, но не менее трех. При чем один из них в кольчуге со стальными наплечниками и с коротким пехотным мечом, похожим на римский гладиус. И то и другое в приличном состоянии. Можно предположить, что к нам пожаловал так называемый босс волны — самый большой и сильный моб среди атакующих.

Первого противника укладываю с первого удара, применив усиление. На второго скелета приходится потратить уже пять ударов, три из которых проходит с критом. Когда он падает, передо мной неожиданно оказывается тот самый убер-зомби. Я даже слегка растерялся, увидев перед собой вонючего, с отпадающими кусками гниющей плоти, нечто невнятно рычащего и плюющегося чем-то мерзким моба. Растерянность чуть не привела к плачевным последствиям. Я еле успел отвести рубящий удар меча плоскостью своего клинка. Это получилось настолько удачно, что на секунду мечь зомби оказался заблокирован, и я сполна воспользовался этим моментом чтобы воткнуть острие сабли с левой руки ему в горло. Согласен, не самый лучший удар, но он является критическим и сносит противнику около пяти процентов XP. От ответного удара приходится падать на грязный пол и перекатом уходить в сторону. Не успеваю толком подняться, как рядом со мной опускается носок тяжелого сапога. Еще бы чуть-чуть и моим ребрам бы не поздоровилось. Хорошо, что кроме босса меня никто не атакует! Как раз такой момент, что будь тут еще один моб и меня затоптали бы. А так, делаю еще один перекат и, пользуясь инерцией тела, подхватываюсь на ноги. Прежде чем снова окунуться в круговорот поединка, успеваю оценить общую ситуацию. А она внушает оптимизм. Во всяком случае, народ вполне успешно отражает нападение, и ещё никто серьезно не пострадал. С легким сердцем, спокойный за своих товарищей бросаюсь в атаку на своего противника. Задуманная мной связка ударов успешно проходит. Зомби теперь припадает на одну ногу, так как подрубленный коленный сустав не может держать вес тела даже у цифрового зомби. В принципе, сейчас его можно попросту забить с расстояния. Однако наши РДД сейчас заняты и лишь время от времени поглядывают в мою сторону. Ничего, сам справлюсь. Сейчас главное не попасть под удар, поэтому лучше всего постоянно держаться со спины моба. С поврежденной ногой он не сможет быстро поворачиваться и такая тактика наиболее безопасна. Спустя десять минут её использования, зомби приходит конец и я наконец могу перевести дух. А то под конец у меня закружилась голова, и я уже не был уверен в своем успехе, в голове уже мелькали мысли — а не подождать ли мне помощи...? Но вот монстр повержен и из груди невольно вырывается вздох облегчения.

Минуту я стоял и переводил дух, а потом включился в процесс добивания мобов, которых осталось совсем немного. Всего лишь пяток скелетов и пара зомби. Отправляю ближайшего скелета в полет, от чего он врезается в стену и теряет несколько костей, что лишает его подвижности. Следующим у меня на очереди атакующий Нимиэля зомби. Что-то я их последнее время люблю все больше и больше... Это выражается в особо зверской расправе над бедным мертвяком, который за минуту оказался нарезан на мелкие ломтики. Оторвал меня от процесса голос Руя:

— Он у вас всегда такой, или только сегодня?

Поворачиваюсь в его сторону и улыбаюсь самой доброй улыбкой, что имеется у меня в арсенале. Уж не знаю, что подумал монах, но он отшатнулся, выставил открытые руки и зачастил:

— Э, я пошутил! Ты че? Я ж не со зла! Это, извини, а?

Нимиэль задумчивым взглядом смотрит на Руйниона, затем на меня и выдает:

— Ант, не пугай нас, а то некоторые думают, что ты сошел с ума.

Действительно, мое поведение непонятно даже мне самому. С чего это я взъелся на ничем не повинного моба? Причем настолько, что не заметил, как его убил и продолжил кромсать его призрачную тушку.

— Наверное, я просто устал... — объяснил я себе и народу сей факт самой вероятной причиной. — Если что не так, то извиняйте.

— Да ладно, — махнул рукой Слай, — и не такое бывает. Но отдохнуть все же стоит. Надеюсь, ещё одной волны не ожидается... А то не мешало бы сходить в реал и полечить нервы парой-тройкой рюмок коньяка.

— Нет, — отвечаю ему, — босс всегда идет с последней волной. Давайте сейчас посмотрим, что нам послал цифровой бог, найдем безопасное место и разбежимся до завтрашнего утра. Не мешало бы хорошо выспаться.

— Ну да, в игре время летит незаметно. Вроде бы недавно выходили пообедать, а уже время близится к полуночи.

Высказавшись, Слай наклонился к ближайшим останкам и прокомментировал найденное:

— Кучка меди и пара пробирок с трупным ядом. Вот именно поэтому я и не люблю бить мертвяков. С них ни хрена не падает!

— А это как повезет, — не соглашается с ним Нимиэль и демонстрирует находку: — В большинстве случаев так оно и есть, но я только что поднял неплохое кольцо, дающее прибавку в пять сотен хитов. Сразу говорю — собираюсь оставить его себе.

Несогласных нет. Все понимают, что нам нужен кто-то на роль танка и Нимиэль справится с ней лучше, чем кто-либо из нас. Это кольцо поможет ему выдержать на один-два удара больше, что несомненно повысит наши шансы не только на успешное прохождение данжа, но и в дальнейшей игре на территории "Пораженного энергией хаоса Светлого леса".

Пока Нимиэль примеряет обновку, я решаю проверить того толстокожего зомби, что вымотал мне все нервы. Наверняка с него упало что-то получше, чем медь и потроха. Все же не рядовой моб...

Мое предположение оказывается правильным. В мой инвентарь перекочевывают: пятьдесят золотых, усиленная кольчуга с половинной прочностью и сапоги с металлическими набойками, так же требующие ремонта. Несмотря на то, что все вещи обычные, они высокого качества и с хорошими бонусами на защиту. Небольшой ремонт, и в наличии окажется вполне приличная экипировка стоимостью около двух с половиной тысяч золотых.

Помимо шмоток в трофеях нашлись два необработанных полудрагоценных камня для инкрустации и нож — уменьшенная копия гладиуса. Честно говоря, не представляю, что можно делать с таким ножом, как не поверни — неудобно. В хозяйстве не годится из-за слишком толстого лезвия, а в драке — коротковат и рукоять паршивая, будет выскальзывать из руки при каждом ударе. Как по мне, его можно оставить только в качестве сувенира. Вчитываюсь в описание...

Нож легионера (65ур.), входит в комплект легионера (12 пр.)

Колющий урон

350

Режущий урон

200

Шанс критического удара

0.5%

Сила критического удара

10%

Опа, а ножик-то сетовый! И пусть сет один из самых легкодоступных, его составляющие пользуются стабильным спросом. Учитывая бонусы от полностью собранного комплекта, он хорошо подходит для играющих соло воинов и для легких танков, что выполняют в группе дублирующую роль. Правда есть и одно немаловажное ограничение, в полной мере этот сет могут использовать только игроки, выбравшие человеческую расу. А так как таких игроков большинство, продать сей девайс не составит сложности.

Остальные мобы ничем хорошим не порадовали. Так, горка меди и хренова куча никому не нужных костей. Даже обидно стало, мы же все-таки не в яслях, чтобы медью довольствоваться! Да и той всего лишь на два серебряных набралось. Один только босс оказался правильным и поделился с нами нормальными трофеями. Разделили мы их так: кольчуга ушла Нимиэлю, сапоги монаху. Нож же решили продать, а деньги поделить.

— Ну что, глянем, что там за дверью? — предложил недовольный отсутствием трофеев Слай.

— А если там мобы?

— Если там будут мобы, то я сначала убью тебя, Руй, потом остальных и на посошок самоубьюсь! — пригрозил ему Нимиэль. — А проверить все равно надо. Может там как раз найдется укромное местечко, где можно будет безбоязненно оставить своего перса...

— А почему не здесь, — не унимается монах.

— А ты можешь дать гарантию, что сюда не забредут мобы?

— Так они могут забрести куда угодно! К тому же все равно будем дежурить.

— Нет, — возражаю я. — Дежурить не будем. Все сильно вымотались и хотят спать. Но если у тебя есть такое желание, то кто тебе злобный ёжиГ (авт. это не опечатка.)? Оставайся тогда на всю ночь! Но если ты завтра будешь спать на ходу, то мы отдадим тебя на растерзание хищной лозе. Всегда хотел увидеть своими глазами процесс её насыщения.

— Так я тебе и поверил! — скептически хмыкнул Руй, но тем не менее отошел от меня подальше. Наверное, на всякий случай...

Я же одарив монаха многообещающим взглядом, вернулся к нашей проблеме, то есть поиску безопасного места. В первую очередь моим вниманием завладела дверь, что вела со склада в неизвестном нам направлении. На первый взгляд она казалась такой же хлипкой, как и предыдущая. Однако, как говорится, первое впечатление обманчиво. Ни первый удар, ни второй, нанесенный со всей дури ногой, не принесли никакого результата. Только в замке что-то тоненько звякнуло.

— Что, супер сила закончилась? — ржет с меня Нимиэль.

— В поединке Антарес — дверь победила последняя, — вторит ему Слай.

— Вот же шутники долбанные! — добродушно выругался я. — Лучше бы предложили чего-нибудь путного!

— А что тут предлагать? — пожал плечами стрелок. — Доставай отмычки и вперёд. Замок с виду не сложный, так что откроешь быстро.

— Где я тебе отмычки возьму? Знаешь же, что их так просто не купить!

— А ты у меня спроси...

Стоит и усмехается ехидно. Неужели у него есть главный инструмент взломщика? И где он его взял?

— Только не говори, что у тебя есть отмычки! Все равно не поверю! — озвучивает мои сомнения Нимиэль.

— А кто сказал, что они у меня есть? — все с такой же усмешкой спросил Слай, но заметил мои злобно сузившиеся глаза и наконец родил: — У меня есть кислота!

— И что? При чем здесь кислота? — влезла в разговор Грейс.

— А при том, милая моя! Выливаешь флакон на замок, пять минут ждешь и вуаля!

— Так чего ты ждешь? — возмутился я. — Какого хрена я тут выеживаюсь?!! Чуть ногу себе не отбил!

— А кто знал, что ты не подготовился? Я-то наивный думал так и надо.

— Ты, наивный, сейчас договоришься! Возьмем тебя за руки-ноги и головой деревянной будем дверь вышибать! Посмотрим, что окажется крепче. Иди, лей свою кислоту!

— Эй, у меня навыка взлома нет! — выставил руки перед собой Слай. — Может не подействовать. Давай лучше ты.

— Я, так я... Давай тару!

Слай передал мне ядовито-желтого цвета склянку.

Концентрированная вытяжка из железы Инийского хамелеона (кислота). Профессиональное.

М-да, не самое подробное описание. Но да хрен с ним. Главное, чтобы эта хрень помогла открыть дверь! Осторожно вскрываю склянку и выливаю содержимое в замочную скважину. Оттуда сразу начинает идти белесый дымок, а в нос шибает кислым с примесью запаха сероводорода. Не самые приятные ощущения. Я быстро отхожу от двери на три шага, туда, где запах не так сильно чувствуется и жду пока закончится алхимическая реакция.

Как Слай и обещал, на весь процесс ушло около пяти минут. Как только дымок перестал идти, я тут же с размаха влепил ногой в район замка. Там что-то жалобно звякнуло, и я следом за распахнувшейся дверью влетел внутрь, больно ударившись лбом о её край.

— Ах... ё... — начал я высказывать праведное возмущение, но стоило только сосредоточить взгляд на помещении и нецензурные выражения сменились невнятным мычанием.

Помещение оказалось маленьким, примерно три на четыре метра. А вдоль стен стоят высокие под потолок стеллажи, на которых лежит множество пыльных коробок и коробочек. Мечта сталкера, блин. Поле артефактов, ёпт. Надеюсь, хоть что-то на этом поле осталось в более-менее нормальном состоянии. Как представлю, сколько всего придется переворошить! Даже спать перехотелось.

— У тебя там все нормально, — выводит меня из прострации голос Нимиэля и в дверном проеме показывается его голова.

— Ы-ы-ы... — информативно отвечаю я и тыкаю пальцем в стеллажи.

— Ы-ы-ы... — аналогично выражается мечник и словно заколдованный, походкой несвежего зомби ковыляет к соблазнительно выглядящим коробкам.

— Эй, вас там что, зомби покусали? — доносится снаружи голос Слая, а следом показывается и он сам. — Какого демона вы тут размычались?

— Счастье привалило, — хрипло отвечаю я и бью по рукам мечника: — Не пацать! Там может быть защита. Оторвет хваталки и будешь до респа зубами зомбяков рвать...

— Квак! — выдал он в ответ, но ручонки загребущие тянуть перестал, только алчными глазами таращится.

— Ой, мальчики, а что это у вас?

Вот и еще одна любопытно-жадноватая личность пожаловала. Теперь за ними глаз да глаз нужен. А то сейчас по карманам живо все растащат! А когда там хлам обнаружат, так еще и обижаться будут, не предупредил... не надоумил!

— А у нас, девочка, много-много пыльных коробок, которые надо пересмотреть со всей тщательностью! А заодно и уборочку сделать не помешает. Нам еще ночевать здесь.

— А у меня... — Грейс на секунду замялась, — тряпки нет!

— А ты их перетрахивай, перетрахивай... — тащится с неё Слай.

— Ах ты ж...!

Завязывается шуточная потасовка, в которую вольно или невольно оказываются втянуты все присутствующие. Вот и нашли выход напряжение и усталость. Подурачились минут пять, и сразу легче стало.

— Так, народ, — говорю я, прерывая вялые попытки продолжить веселье, — с таким успехом можно и до утра дурака валять! Да только мы таким темпом квест до Нового года делать будем! Поэтому прекращайте балаган, располагайтесь в этой комнатушке, как у себя дома и проваливайте на хрен спать!

— Эй, а я? Я, что со всеми вами должна спать? — возмущается такой несправедливости Грейс. — Вы же воспользуетесь моментом и меня всю того!

— Да чего у тебя там того? Видеть же нечего!

Вот это Слай зря сказал, и уж тем более не стоило тыкать пальцем в еле заметную под балахоном грудь девушки. Грейс сначала побагровела, затем побледнела, что-то невнятно пропыхтела и вышла из комнаты.

— Ну и нахрена? — поинтересовался причиной произошедшего Нимиэль. — Она ж тебе это еще припомнит. Будешь все время ходить и оглядываться.

— Да я и сам не знаю... — промямлил в ответ лучник. — На меня будто бы нашло что-то.

— Так иди и извинись! Шутки шутками, но это был явный перебор.

— Да я понимаю...

— Вот и иди, раз понимаешь.

Слай понурив голову, покинул нашу вышел и спустя несколько минут вернулся в компании девушки заметно повеселевшим. Видимо процесс извинений закончился успешно и лучник благосклонно прощен. Оно и к лучшему. Склоки в команде нам совсем ни к чему.

— А теперь, раз уж все благополучно разрешилось, размещаемся, где кому удобнее, закрываем дверь и валим в реал.

123 ... 1011121314 ... 505152
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх