Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Великие Миры 2


Опубликован:
15.10.2016 — 18.06.2018
Читателей:
2
Аннотация:
Приключения главного героя продолжаются!Теперь его ждет поход в "пораженный энергией хаоса Светлый лес". Там будут и злобные мобы, и куча невообразимых ловушек, а так же вредные эльфы,куда уж без них. Вот и дописана вторая книга. теперь предстоит куча работы по приведению её в удобоваримый вид - вычитка, правка и т.д. Что-то уберется, что-то добавится, изменений ожидается порядком. Параллельно буду писать следующую книгу. Так что, уважаемые читатели, ждите обновлений.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Де-е-е... А я уж было расстроился. Вот оно, оружие массового поражения во всей своей красе! Этот яд убьет практически любого до сотого уровня и здорово потреплет более сильных игроков. На счет же противоядия... дебафф от этого яда можно снять в храме Целеры, покровительницы лекарей, у друидов Светлого леса или у оркских шаманов, поклоняющихся Великой Матери.

Есть у этого яда и существенный минус. Его использование на глазах у НПС вызовет обвал общей репутации вплоть до ненависти. Как я уже упоминал — все, что имеет темную окраску официально запрещено. Даже простое упоминание темных артефактов среди неигровых персонажей может иметь далеко идущие последствия. Поэтому лучше засунуть эту склянку подальше в инвентарь и держать язык на замке.

— Что у тебя там? — окликает меня Слай.

— Ты не поверишь, но в тайнике абсолютно пусто! Надо еще раз все проверить. Не может быть, чтобы такая мощная защита стояла на пустом тайнике. Я тут еще покопаюсь, а вы пройдитесь по залу и посмотрите, не найдется ли чего необычного.

— А в руках что?

Вот же глазастый, все то он видит!

— Яд с ловушки достал, — отвечаю, не вдаваясь в подробности, — в хозяйстве сгодится.

— А-а-а...

Лучник сразу потерял интерес к находке и пошел бродить по залу. А я принялся ощупывать окружающие тайник камни. Вот не верю, что здесь больше ничего нет и все тут. И предчувствие меня не подводит. Один из камней под легким нажатием руки плавно уходит в стену, слышится легкий щелчок и неподалеку от меня, в стене, открывается ниша. Там я нахожу два свитка. Один содержит обрывок какой-то старой карты. Определить, что за местность на ней нарисована — не представляется возможным, так как все надписи на незнакомом мне языке. Понятно только, что посредине некоего леса укрыто нечто важное и это место отмечено жирным крестиком. Этот свиток я отложу до лучших времен, когда появится возможность заниматься всевозможными загадками. То есть надолго. А что у нас во втором свитке? А в нем оказывается главный приз нашего похода. Свиток заключает в себе заклинание друидов "Древесный голем" на сотый уровень с возможностью изучения. Стоит такая находка чуть менее двух штук баксов или четыре с копейками тысячи золотых. Не самое дорогое заклинание, но при этом достаточно редкое и пользуется стабильным спросом. Проблем с его продажей не предвидится. А то, что мы его будем продавать не вызывает сомнений.

Дальнейший осмотр помещения приносит еще один тайник, содержащий три сотни золотых и заготовку под нож.

Клинок из зачарованной стали (лг)

Этот клинок был изготовлен в незапамятные времена известным оружейным мастером Скрамасаксом, но так и остался заготовкой, так как был украден и до сего дня о нем никто ничего не слышал.

Качество: высокое

Свойства: неизвестно

Клинок откроет свои тайны только получив достойную рукоять. (Вы же не хотите получить кухонный нож?)

Вот и попала в мои руки легендарка. Если не считать подаренный учителем нож, то первая за все время игры. Я уже как-то соскучился по подобным вещам. В моих прошлых играх получить легендарку было куда как проще. В Мирах же слишком маленькая вероятность ее выпадения. Вот и тут упала не вещь, а всего лишь часть и довести ее до ума будет не просто. Во-первых, надо найти подходящего мастера, чтобы мог работать с зачарованной сталью, а во-вторых где-то взять хороший материал для рукояти. Причем материал должен быть высокого качества, иначе действительно в результате получится банальный кухонный нож.

А что же выпало с мобов... С некроманта нам досталась хорошая мантия с бонусами на мудрость и интеллект, книга с описанием зомби, прочтение которой увеличивает урон по данному виду мобов и пять сотен золотых. Ещё около сотни золотых собрали у его свиты и по гробам, где обнаружились останки таких же умертвий.

Недовольным трофеями остался только Нимиэль, так как кроме части золота ничего не получил. Не считать же в плюс монструозный щит, который нашему мечнику ни к селу, ни к городу. Пришлось всучить ему книгу, пусть изучает...

— Ну что? Идем на выход? — спрашивает он, читая описание доставшегося ему образца игровой литературы.

Я смотрю на часы и тихо о


* * *

аю! Мне же совсем скоро на тренировку! Совсем счет времени потерял. А ведь надо ещё принять душ и чего-нить загрузить в желудок. Наедаться конечно не буду, но если учесть мое сегодняшнее меню, то недолго и ноги протянуть.

— Не знаю, как вы, а мне уже пора в реал. Еще чуть-чуть и я опоздаю на тренировку, а тренер этого очень не любит. У него каждая минута расписана.

— А что, уже... Ё! У меня же...! — невнятно выкрикнул Руй и вышел из игры,а его аватар рухнул как подкошенный.

— Чего это он? — недоумевает Грейс.

— А хрен его знает... — пожимает плечами Слай, — вроде он должен был встречать тещу.

— Теща — это серьёзно, — усмехается Нимиэль. — Надеюсь, он успеет. Ну что, пойдем и мы?

— Ага, — отвечаю ему, — до завтра!

Отступление

— Как так получилось, что этот квест ушел на сторону?!! Вы хоть представляете, сколько сил было положено, чтобы подобраться к этому долбанному алхимику?!! — доносится из открытого окна одного из клановых особняков на окраине Энска громкий и в то же время мелодичный женский крик.

— Мы не думали... — отвечает ему тихий мужской голос.

— Да вы вообще ни о чем не думали!

— Кто ж знал, что этот алхимик так быстро отреагирует! — доносится другой, немного визгливый мужской голос.

— А для чего вам дали портал?!! Неужели продали?!!

Ответом на этот вопрос было виноватое молчание.

— Все же продали... Вот же уроды! Вы понимаете, как меня подставили?!! Что молчите?!! Вы хоть узнали у кого этот квест?!! Или даже на такое элементарное дело у вас ума не хватило?

— Узнали!

Ответили мужчины хором, и дальше продолжил тот, что с тихим голосом:

— Точнее мы только предполагаем... Там было несколько отрядов. И кто из них наш, мы пока определить не смогли. Наши ребята наблюдают за ними. Но...

— Что, но?

— Один из отрядов пропал из нашего поля зрения. Как раз тот, на который больше всего падает подозрение.

— Что я могу сказать? — женский голос стал заметно тише, но приобрел зловещие нотки. — Вы и здесь умудрились облажаться! Что это был за отряд? Какой клан?

— Да так... бесклановые середнячки.

— И вы умудрились их потерять?!!

— Мы не виноваты! — начинает оправдываться визгливый. — Там было слишком много мобов и наблюдателю пришлось отстать и переждать, пока отряд с ними не разберется. А когда шум боя стих, и наш человек попытался их догнать, то потерял след. Отряд будто растворился посреди леса.

— Знаете что? Лучше бы вам его найти. Если это те, кого мы ищем, то их надо заставить отказаться от квеста. Как хотите, хоть мочите их, хоть деньги предлагайте, но квест должен быть у нас! Все ясно? Свободны!

Глава 7

Следующим утром я вошел в игру раздраженный и злой. А все потому, что меня вчера на тренировке знатно отлупили... резиновым ножом. Видимо я в конец достал Андрея просьбами начать тренировки с оружием, что он решил преподать мне урок. Главный вывод из этого урока был такой — для начала не мешало бы заняться рукопашкой и только потом переходить к ножам. Потом он ещё немного погонял меня на имитаторах сабель. Здесь мои успехи оказались несколько выше. Впрочем, лучшими они были незначительно, и мои ребра обрели ещё несколько синяков, приобретя симпатичный фиолетовый оттенок. Тренер ругал абсолютно все, от манеры двигаться до хреновой медлительности и клятвенно пообещал приняться за меня всерьёз. Прозвучало это несколько угрожающе, я даже на пару минут испугался. Но потом подумал: "Какого черта?", и решил этому не сопротивляться. Тем более, что даже с первого занятия я кое-что запомнил, что вполне может пригодиться и в игре.

Ночью я спал откровенно плохо. Ныло и болело практически все, что может болеть у человека. Словно в молотилке побывал. Вследствие этих неприятных ощущений заснуть удалось только под утро и то ненадолго. Поэтому утром мое настроение было весьма далеко от радужного. Не спасла и капсула. Вот я сейчас нахожусь в "Мирах" и все равно чувствую тупую боль во всех частях тела. Хотя раньше неприятные ощущения из реала в игру не переходили.

— Что-то ты какой-то злой сегодня... — отмечает мое необычное поведение Нимиэль, — не с той ноги встал что ли?

— Вчерашняя тренировка была... тяжелой, — смущенно оправдываюсь я. И правда, если у меня что-то не так, то это не повод брюзжать по каждому поводу. То Грейс опять опоздала, то Слай учесал в неизвестном направлении и пропал аж... на пять минут! Ничего не могу с собой поделать, хоть и понимаю, что такое поведение никак не красит лидера группы. Да вообще никого не красит. Самого дико раздражает, когда рядом кто-нибудь начинает трепать нервы по любому даже самому незначительному поводу.

— Э-э-э... понимаю, — сочувственно кивает он головой, — когда у меня тяжелый день, то я тоже иногда становлюсь невыносимым.

— А что, у тебя каждый день тяжелый? — шутит Слай. — Слишком часто ты бываешь именно что невыносим.

— Кто бы говорил, — вяло возражает Нимиэль, — сам-то, ни дня без конфликта.

— А я чо? Я ничо! — тут же идет на попятный хант, заметив мой укоризненный взгляд. Хоть в этот раз не пришлось их успокаивать. Уже достижение, однако. Глядишь, и вообще собачиться перестанут. А с другой стороны... будет немного скучновато.

— Всё? Все успокоились? Теперь давайте решим, что делаем дальше. Как вы все знаете, у нас проблемы с банками. Про свитки я вообще молчу. Исходя из этого факта, возникает дилемма: рискнуть идти дальше налегке или вернуться и закупиться алхимией?

М-де, задумались товарищи. Все кроме Слая. Тот окинул взглядом наши задумчивые физиономии, пожал плечами и задал судьбоносный вопрос:

— А на х


* * *

а нам два алхимика? Или вы ни хрена не можете?

— Почему не можем? — возмутилась Грейс. — Можем... Просто, не все!

— Именно! — подтвердил я и, почесав в затылке, добавил: — Мне бы кое-каких ингров и можно было бы попробовать сварганить приличный яд.

Неплохо было бы иметь в наличии нечто похожее на тот яд, что я извлек из ловушки, пусть не такой сильный, но схожий по действию. Жаль, что это практически невозможно. В основном из-за того, что я не могу делать магический яд. Для этого надо прокачать профу как минимум до пятого уровня, на что уйдет ещё немало времени. Там есть ещё и другие сложности, но мне думать о них ещё ой как рано. Лучше задуматься над тем, как сделать хороший яд исходя из моих возможностей на данный момент. Есть у меня одна задумка...

— Значит, все упирается в ингры? — выдергивает меня в "реальность" голос Слая.

— В общем-то, да, — подтверждаю я логичный вывод.

— А собрать мы их можем?

— Что-то сможем, что-то нет... — пожимаю плечами и, сделав небольшую паузу уточняю: — Учитывая специфичность данной локации, здесь есть далеко не всё то, с чем я или Грейс можем работать.

— Блин, — взорвался молчавший до сих пор Руй, — вы скажите толком, будут нам зелья или нет! А то телитесь тут...

— А чего непонятного я сказал? — удивился я. — Какие-то зелья будут в любом случае, а вот какие именно — на все воля игровых богов и управляющего искина.

— Тогда я за возвращение!

Кто бы сомневался. Наш осторожный Руй просто не может рисковать. Осталось только услышать мнение остальных.

— А сам-то ты что думаешь?

Странно, но Слай не спешит, как он это делает обычно, а вначале интересуется моим мнением. Не ожидал я от него такого, но это определенно радует.

— Я думаю, что надо побродить по округе и поискать подходящие ингредиенты. Если ничего не найдем, тогда и вернемся в поселок. Но я думаю, что возвращаться не придется.


* * *

Покинув данж, мы направили свои стопы на поиски необходимых для производства банок ингредиентов. С обычными цветочками-лютиками проблем не возникло, и Грейс быстренько пополнила запасы зелий жизни и маны. А вот для меня ничего подходящего не попадалось. Я уже совсем было собрался плюнуть на это безнадежное занятие, как на глаза попалась хищная лоза. Да, да, та самая, которой я стращал своих товарищей и которая с поправкой на локацию может игрока "ТОГО". В нашем случае, она относительно безопасна, так как здесь ещё действует цензура, и всякие извращения находятся под запретом. Эту лозу мы и пустим на запчасти для яда. Пыльца будет основой для парализующего зелья, а сок сам по себе прекрасный яд, помимо отравления вешающий очень неприятный дот в виде чесотки. Если его немного выпарить и добавить порошок из могильного мха, который большинство игроков считают абсолютно бесполезным, можно получить яд с длительным временем действия и дополнительным дебаффом "Слабость". Главное не переборщить с добавкой, а то вместо яда получится малоаппетитная хрень цвета детской неожиданности и такой же консистенции.

— Руй, осторожно! Ты совсем рядом с хищной лозой! — обращаю я внимание монаха и остальных на необходимого мне моба. — Если подойдешь еще ближе, то она тебя будет размножать. Хе-хе.

Блин, как он шарахнулся от бедного растения! Не думал, что он так отреагирует.

— Ты чего?!! — оторопело спрашиваю у него. — Неужели тебя так пугает это безобидное растение? Ты не бойся, мы тебя в обиду не дадим.

— Да иди ты к демонам! — беззлобно послал он меня в ответ и сплюнул. — Тоже мне шутник выискался. Я чуть с Кондратом не повстречался!

— Ну извини, — состроил я покаянный вид и развел руками: — шутка вышла не очень.

— Не очень — это мягко сказано. Ты лучше так не шути. И вообще, оставь эту прерогативу Слаю. От него ждать подобные шуточки как-то привычнее.

— А что сразу Слай, — отозвался лучник, услышав свое имя, — я тут вообще не при делах.

— А о тебе речи и не идет! Ищи ингры, не отвлекайся, — вежливо послал его Руй и Слай медленно побрел вперед осматриваясь по сторонам. Только зачем куда-то ещё идти, если с найденной лозы получится штук пять-шесть склянок очень даже неплохого яда. А если вдруг потребуется ещё, то я больше чем уверен, что необходимые для производства ингредиенты обязательно попадутся. В крайнем случае, найду применение трупному яду, несколько склянок которого валяется в инвентаре. Толку от него мало, но вдруг получится его с чем-нибудь соединить.

— Слай, не нужно больше никуда идти, — останавливаю собравшегося скрыться среди зарослей лучника и указываю, на растительного моба: — Вот с этой лозы я и буду делать яд.

— Что за лоза? Неужели та самая? — тут же оживился он и окликнул Нимиэля: — Нимиэль, брат! Глянь! Мы нашли одного из самых жутких мобов в Мирах! Ты просто обязан попасть в историю уничтожая это порождение сумрачного гения гейм-дизайнеров!

— Подожди, — отозвался с соседней поляны мечник. — Грейс что-то нашла...

Вот какого хрена они кричат?!! Неизвестно кто тут по округе лазить может. Не хватало ещё, чтоб на крик какая-нибудь химера приперлась. Говоришь им, говоришь — все без толку. Дать бы им леща от всей своей широкой души, да лень к Нимиэлю идти. Значит друг Слай тебе не повезло одному отдуваться...

123 ... 1314151617 ... 505152
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх