Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Великие Миры 2


Опубликован:
15.10.2016 — 18.06.2018
Читателей:
2
Аннотация:
Приключения главного героя продолжаются!Теперь его ждет поход в "пораженный энергией хаоса Светлый лес". Там будут и злобные мобы, и куча невообразимых ловушек, а так же вредные эльфы,куда уж без них. Вот и дописана вторая книга. теперь предстоит куча работы по приведению её в удобоваримый вид - вычитка, правка и т.д. Что-то уберется, что-то добавится, изменений ожидается порядком. Параллельно буду писать следующую книгу. Так что, уважаемые читатели, ждите обновлений.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Грейс! Ударь его чем-нибудь воздушным! Да брось ты этого воителя, ничего ему не будет! Руй присмотрит. Ему все равно выносливость восстанавливать, вот пусть попутно займется делом.

Девушка взмахом руки отправляет в полет что-то вроде лезвия, которое чудом разминувшись со мной перерубает моба пополам, разом опустошив бар жизни. А теперь очередь второго.

— Молодец, девочка. А теперь второго... Только аккуратнее, своих не зацепи.

Второй скелет, пораженный магической атакой, повторяет судьбу своего собрата и кучей костей осыпается на землю.

— Зачем? — возмущается Нимиэль. — Мы его почти расковыряли!

— Так быстрее... — поясняю мечнику ситуацию. — Вы свой опыт все равно получили. А затягивать время не вижу смысла. Вот сейчас Руй поделится с нами информацией, где он нашел таких необычных мобов, и мы дружненько в это место прогуляемся.

— Зачем? — удивляется Слай.

— Как минимум, посмотреть, не вылезет ли оттуда кто-либо ещё. Я не горю желанием всю ночь просидеть в игре, опасаясь за своего персонажа и за вот этого, — ткнул я пальцем в сторону Ллирнеля. — Это же придётся и его сторожить, чтоб куда-нибудь воевать не поперся (какой-то он сегодня агрессивный), и за округой смотреть. А так посмотрим что-там такое. Глядишь, местечко для ночёвки найдется. Получше, чем поляна посреди леса, из которого хрен его знает, что может выползти.

Все тут же дружно уставились на монаха в ожидании, когда же он расскажет о месте, где он выкопал таких замечательных скелетов.

— А что это вы на меня так смотрите? — обвел он всю нашу компанию удивленным взглядом. — Склеп там. Всего лишь склеп. А я имел неосторожность сунуть туда свой любопытный нос. Вы бы лучше проверили, что там в трофеях. Мобы не самые простые, поэтому там вполне может быть что-нибудь необычное.

— Да что там может быть необычного, — махнул рукой Нимиэль и наклонился над одной из кучек костей, — тот же самый хлам, что и обычно. Разве что денег немногим больше... Опа...

Мечник замер, явно изучая системную информацию. Значит что-то необычное все же нашлось.

— Ну! Не тяни кота за шарики! — торопит мечника Слай.

— Да тут вот... Сами смотрите в общем! — недоуменно пробормотал он и протянул нам пластинку прямоугольной формы из чего-то похожего на керамику.

Одноразовый пропуск

Этот амулет позволяет один раз беспрепятственно пересечь границу Светлого леса (Пораженного энергией хаоса эльфийского леса), не потревожив систему охраны. Для использования следует сломать пластину и, взяв в руку половинку с изображением дубового листа, пересечь границу. Внимание! Предназначен для использования одним игроком.

— Однако... — пробормотал я, ознакомившись с предоставленным системой описанием. — Это что же получается? Если мы соберем ещё пять таких пластинок, то мне не придется напрягаться с обезвреживанием ловушек...? Слай, глянь, что у второго скелета?

Лучник быстренько глянул список выпавшего и прокомментировал увиденное:

— Обычный мусор, за исключением вот этого кинжала.

Он продемонстрировал нам находку, выполненную из пожелтевшей от времени кости. И что-то мне подсказывает, что человеческой (гуманоидной). Некроманты они такие затейники. А этот кинжал — явно оружие некроманта. И это значит, что оно тоже попадает в категорию "хлам", каким бы редким или мощным оно не было. Помнится, я уже упоминал, что с "темными вещами" лучше не связываться. Лучше бы там оказался ещё один пропуск.

— М-да. Я рассчитывал, совсем на другое.

— Не только ты, Ант, — Слай пару секунд помолчал. — Я вот тут подумал...

— Ты ещё и думать умеешь, — перебил лучника Нимиэль. Хоть он стоит ко мне спиной, но я точно знаю, что на губах у него мерзкая усмешка. Опять решил позадирать ханта. Как бы оно нам не аукнулось.

Но Слай на провокацию не повелся и конфликт раздувать не стал.

— Да ну тебя, — отмахнулся он и продолжил свою мысль: — Я вот тут подумал... а ведь такой амулет заметно упростит жизнь игрокам. Может сходим, куда там Руй сунулся, набьем их с запасом и выставим на продажу. Как бить этих, — кивок в сторону все ещё лежащих костей, — мы уже знаем. Больших проблем быть не должно.

— А вот хрен тебе! Слышал я про эти амулеты. Они только в одну сторону действуют. Так что можешь поискать себе клиентов где-то там! — сказал Руй и ткнул пальцем вглубь локации. — По ту сторону границы, в большом мире, они на фиг никому не нужны.

— Ну, почему же не нужны? — не согласился с ним наш подопечный, полуэльф Ллирнель. — Если кто-то идет в этот лес, то он наверняка захочет вернуться с наименьшим количеством проблем. Этот амулет сильно упростит выход из локации.

— И тебе тоже фиг! — скрутил соответствующую фигуру монах. — Уж кому как не тебе, знать, что амулет при пересечении границы теряет свои свойства. То есть выносить его из локации бесполезно. Именно поэтому они там, — он махнул рукой в сторону выхода, — никому и не нужны.

— Ладно, — прерываю обсуждение амулетов, — об этом можно поговорить и потом. А сейчас надо бы пойти и заглянуть в склеп. Возможно там и устроимся на ночь.

— Но там же скелеты! — воскликнула ошарашенно Грейс.

— Если там то, что я думаю, то они нам не помешают. Достаточно зачистить один зал и можно будет с комфортом устраиваться на ночь.

Как только я услышал про склеп, то сразу предположил, что этот данж из разряда одноразовых. То есть никакого респа мобов, что сильно облегчает нам ситуацию с ночевкой. А уж если получится найти закрывающееся помещение...

Снаружи склеп представляет собой просто несколько небольших, поросших мхом куч камней. Ничто не говорит о наличии в этом месте входа в подземную его часть. То, что Руй на него наткнулся иначе чем везением и не назовешь. Сам вход — просто дыра в земле, частично закрытая мощными корнями выросшего у самого края дерева. Оставшийся свободным проход несколько узковат. К примеру гному с его габаритами пробраться внутрь сложновато. Видимо все же придется маленько попотеть и расчистить проход.

— Вроде бы этого хватит, — Нимиэль смахнул мечом очередной кусок корня и критически окинул взглядом проделанную работу. — Странно, что на шум никто не вылез.

— Может, просто некому, — предположил Ллирнель. — Может те двое были единственными.

— Да нет, — я осторожно заглянул внутрь склепа, там в глубине отчетливо было слышно постукивание костей, — скорее всего оставшиеся мобы по какой-то причине просто не могут выбраться наружу.

— Да что там рассуждать! — воинственно потряс оружием Слай. — Вот пойдем и посмотрим есть там кто-нибудь или нет!

— Сначала пойдет мой паук, — придерживаю рвущегося в бой ханта и призываю питомца. — Мы же пойдем вслед за ним.

— Разумно, — кивнул Нимиэль. — Но остается ещё одна небольшая проблема. Некоторые из нас не обладают способностью видеть в темноте и будут в склепе обузой. Надо что-то думать.

Действительно. Я как-то совсем упустил этот факт из виду. Привык, что у гнома есть запас соответствующих зелий. А они имеют нехорошее свойство заканчиваться. Как и факелы, некоторое количество которых валялось у меня в инвентаре. Проблема, однако. Внизу даже с расовым бонусом будет тяжеловато. Что уж говорить про Руя и Ллирнеля, у которых такого бонуса нет.

— По-видимому, придется держать их за спинами, — после минутного раздумья говорю я. — Ллирнелю и так в первых рядах делать нечего, а Руй поможет нам своими аурами и оттуда. А чтобы они лбы не порасшибали, Грейс возьмет их за руки, — и обращаюсь к объектам обсуждения: — Думаю, во время стычки вам будет не трудно просто спокойно постоять в сторонке?

— Постоим, чего уж там, — отвечает за двоих монах, — хоть поучаствовать тоже хочется.

— В другой раз поучаствуешь...

Вслед за пауком входим в данж и практически сразу оказываемся на небольшой площадке, выложенной кусками песчаника. И там, у самого входа я вижу, что на стене в специальных петлеобразных креплениях висят два факела.

Эта находка несказанно обрадовала не обладающих ночным зрением членов нашего отряда. А Руй чуть ли не в пляс пустился. Настолько он был рад возможности поучаствовать в процессе прохождения склепа. Честно говоря, я тоже порадовался. Хоть темнота для меня и не большая проблема, но со светом все же лучше. Хотя бы потому, что с ним дальше видно. Главное, это чтобы источник света был за спиной. Именно поэтому факел будет нести кто-нибудь из замыкающих.

От площадки идет лестница вниз. Ступенек двадцать, двадцать пять. Специально не считал, но на глаз где-то так. Заканчивается она еще одной площадкой на которой изображают почетный караул два обычных скелета вооруженных то ли дротиками, то ли короткими копьями. Не знаю, как это оружие правильно называется. Да и какая в сущности разница, нам эти деревяшки не помеха.

Упокоив эту почетную парочку, мы остановились чтобы осмотреться. От площадки, где остановилась наша группа, отходят три коридора. Самый широкий, он же главный идет прямо, а в стороны расходятся два узких, чуть более полуметра, ответвления.

— Ну что, куда пойдем? — озадачилась направлением Грейс.

— Да что тут думать?!! Конечно же налево!

— Тебе бы, Слай, только налево и ходить! — ехидно усмехнулась девушка. — А впрочем, почему бы и нет...

Ну, налево, так налево. Мне в сущности все равно. Раз противников такого варианта нет, то туда и двинем.

Двадцать шагов — ровно столько тянется узкая кишка коридора. А затем мы оказываемся в усыпальнице, небольшом зале с двумя рядами каменных гробов вдоль стен. Здесь сразу видно, что обитатели "последнего приюта" весьма беспокойный народ. Большая часть гробов открыта и их крышки беспорядочно валяются по всей усыпальнице. Двое из беспокойных мертвецов стоят у дальней от входа стены и таращат в нашу сторону пустые глазницы. Остальных пока не видать. А они должны быть. Пустых вместилищ для останков хватает. Ни за что не поверю, что остальные мобы просто разбежались.

Очень хотелось не бросаться с ходу в бой, а как следует осмотреться. Но... Вот всегда знал, что наш хант маленько придурковатый. Даже пару раз пожалел, что с ним связался. Этот нехороший человек поступил как обычно. Иначе говоря, ломанулся "с шашкой наголо" на вражеские копья. То есть с луком на ржавые мечи скелетов. Стоило ему один раз выстрелить, как тут же со всех сторон повалила хренова куча костяков. В большинстве своем это были обычные скелеты от шестидесятого до восьмидесятого уровня. Но было среди них и несколько танков, мобов с повышенной физической защитой, наподобие тех, что на поверхности гоняли нашего монаха. И это вполне могло стать проблемой.

— Слай, ты идиот! За каким хреном ты начал стрелять? — вызверился я на ханта отступая в коридор, единственное место, где скелеты не смогут задавить нас массой, как они это сделали с моим бедным питомцем. Тот и пикнуть не успел, как его затоптали.

— Ну я как бы... — невнятно мычит виновник переполоха.

— Ага! Не виноват, оно само получилось?

— Ну, как бы да!

— А раз так, то станешь самым последним и будешь следить, чтоб нам в спину не ударили.

— Но...

— Без тебя справимся. Нимиэль, мы с тобой перекрываем проход! Грейс за нами! Руй, врубай ауру на усиление. И не забывай вовремя переключать её на восстановление. И внимательнее. Не дай боже мобы доберутся до Ллирнеля.

Едва мы успели занять позицию, как на нас хлынула первая волна мобов. Пришлось знатно попотеть, перемалывая её в костяную пыль. Потом пара секунд перерыва и новая волна. На этот раз усиленная теми самыми "железными" стражами. Не будь с нами Грейс, не знаю, чтобы мы делали. А так она всех танков вынесла фактически в одно лицо. Только один раз мне пришлось воспользоваться усилением чтобы остановить продвижение стража, что шустро рванулся на прорыв, а все заклинания девушки на тот момент ушли на откат. И вот, когда мобов почти не осталось, моя интуиция буквально взвыла от предчувствия неприятностей. Я окинул взглядом зал. Вроде бы ничего такого не наблюдается... Но после того, как держащий факел монах отошел вглубь коридора, дальний конец усыпальницы не просматривается. Кто его знает, что сейчас там может скрываться.

Не проходит и минуты, как из темноты появляется странный человекоподобный силуэт. Похоже это и есть причина моего нервного состояния. Если я правильно понимаю ситуацию, то нас посетил либо некромант, либо лич. И ещё не известно, кто из этих двух персонажей хуже. Проблем могут доставить и тот, и тот.

— Кажись лич... — озвучивает появление нового персонажа Нимиэль, на мгновение отвлекшись от процесса изничтожения бедных скелетов.

И правда немертвый маг. Это становится видно, когда моб пытается воздействовать на нас аурой страха.

Вы подверглись воздействию...

Ваши параметры снижены на 10%

— Вот же редиска! — возмущается из-за спины Руй. — Сейчас ещё и проклинать начнет! Надо что-то делать...

Решение мгновенно приходит в голову, и я выдаю команде ц. у.:

— Грейс, сбивай каст! Руй, занимай моё место! Я на прорыв!

Пробраться сквозь атакующих нас скелетов — задача не из легких. Но и невыполнимой назвать не получится. Пару минут назад, когда мобов было до хрена, ломиться вперед было бесполезно. Сейчас же их всего около десятка, что делает мою задачу заметно проще. Увернуться от одного, рубануть в неприкрытый бок второго, пнуть по ржавому щиту третьего — и вот я уже за спинами атакующих. Теперь передо мной только лич, который несмотря на все усилия Грейс сумел запустить в меня какой-то черной хренью. На моё счастье, заклинание в виде черного аморфного комка непонятной субстанции пролетает мимо и на куски разносит один из гробов, несколько небольших кусков которого чувствительно бьют по спине. Колдануть повторно у немертвого мага уже не получается. К летящим в него заклинаниям девушки присоединяются мои клинки. Пусть пока и без урона (пока не посадим защиту), но сосредоточиться на заклинании лич не может.

Спустя несколько секунд защита лича с негромким звоном исчезает. Ну а дальше уже дело одного-двух ударов. По факту хватает одного. Хороший удар по шее и весело скалящаяся черепушка улетает в темноту зала. Теперь самое время ударить недобитым скелетам в спину.

Я повернулся и не увидел ни одного моба. Только куча костей у входа да сидящие на каменном полу товарищи.

— А где...? — вырвалось у меня невольно.

— Закончились... — пожал плечами Нимиэль и тяжело вздохнул. — Честно говоря, ещё одну волну я бы уже не выдержал.

— Так что, дальше не пойдем? — спросил выбравшийся из недр коридора Слай.

— С ума сошел? — возмутился мечник. — Ты бы хоть на время глянул! Дело уже к полуночи подходит! Сколько можно играть?!!

— Это у вас к полуночи, а у меня только вечер.

— И что ты предлагаешь? — спросила Грейс и все с интересом уставились на лучника в ожидании, что же он ещё учудит.

— Ну, как минимум, собрать трофеи, — смутился от такого внимания хант, что на него не слишком-то и похоже.

— Да-а-а... — протянул я. — Трофеи — это святое. Посмотреть, что там выпало много времени не займет. Поэтому быстренько потрошим мобов и устраиваемся на ночевку.

123 ... 3435363738 ... 505152
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх