Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Великие Миры 2


Опубликован:
15.10.2016 — 18.06.2018
Читателей:
2
Аннотация:
Приключения главного героя продолжаются!Теперь его ждет поход в "пораженный энергией хаоса Светлый лес". Там будут и злобные мобы, и куча невообразимых ловушек, а так же вредные эльфы,куда уж без них. Вот и дописана вторая книга. теперь предстоит куча работы по приведению её в удобоваримый вид - вычитка, правка и т.д. Что-то уберется, что-то добавится, изменений ожидается порядком. Параллельно буду писать следующую книгу. Так что, уважаемые читатели, ждите обновлений.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Для комфортного прохождения требуется группа не менее пяти человек со средним уровнем не ниже семидесятого.

И все! Далее следует краткая история образования данжа. Типа до нашествия хаоса в этом месте жил могущественный друид, что познав горе и радость, решил искать единения с природой. В этой пещере он и искал это самое единение, проводя эксперименты на флоре и фауне. Когда начал свое наступление вредоносный всему живому хаос, маг не захотел покидать жилище и благополучно скончался. В пещере же остались плоды его научной деятельности, а так же некоторые полезные игрокам вещи и артефакты.

— Обычный данж, что в нем такого особенного? — недоуменно пробормотал я и чуть громче обратился к мечнику за разъяснениями. — Нимиэль! Так я не понял, в чем особенность этого данжа?

— Что тут непонятного? В описании все написано! — буркнул он, упорно не желая поворачиваться ко мне лицом.

— Правильно! Судя по описанию, самый обычный данж! — кивнул я и вкрадчиво спросил: Или ты так надо мной пошутить решил? Не самый умный поступок. Уж от кого, от кого, а от тебя я такого не ожидал!

— Эй! — Вскинулся он. — Это статусный данж! Грейс подтвердит! Мы вместе читали описание.

Грейс сначала посмотрела на него, потом на меня и как-то виновато сказала:

— Ну да, читали... Только я толком ничего не поняла. Там что-то говорилось про первое прохождение...

— Вот! Я же говорил! — обрадованно воскликнул Нимиэль. — За первое прохождение обещались вкусные плюшки и пара-тройка достижений, наподобие "Первопроходца".

— Так почему у меня ничего подобного не было? — я склонил голову набок и недоверчиво прищурился.

— Не знаю... — пожал плечами мечник. — Может ты не туда смотрел?

— Совсем опух что ли? — моему возмущению нет предела, он бы ещё сказал, что я не так шел и не туда встал. — Куда там смотреть? Там всего-навсего три строчки! При всем желании в тексте не потеряешься!

— Не может такого быть! А ну, дай я ещё раз попробую!

Нимиэль, забыв про все свои обиды, раненным лосем ломанулся по коридору и резко затормозил рядом со мной. Пару минут он стоял неподвижно, явно изучая оповещение системы, а затем облегченно вздохнул и тихо сказал:

— Ну вот, я же говорил. Лови скрин.

Тут же в углу обзора замигал конвертик. Ну-ка, ну-ка, посмотрим на его версию сообщения... Действительно, есть некоторые отличия. Например, система обещает наградить за прохождение данжа достижением... нет, не "Первопроходец", а "Искатель приключений", которое дает дополнительный шанс найти необычные приключения на свою "Ж".

Помимо достижения в качестве награды так же дается пассивный навык на восприятие. Правда достанется он кому-то одному и всему будет виноват его величество Рандом. Про увеличенный шанс выпадения элитных трофеев можно умолчать. Оно, вроде как, само собой разумеется.

Вот почему такая разница между нашими оповещениями? В чем может быть причина? Хотя... если предположить, что этот нехороший мечник успел зайти внутрь данжа, то скорее всего дополнительная награда привязана к его персоне.

— А вот скажи-ка мне, друг Нимиэль, а не заходил ли ты внутрь данжа?

— Э-э-э... — услышал я невнятный ответ.

— Значит, заходил... А ты понимаешь, что это самое первое прохождение привязано к тебе?

— Но почему? — нешуточно удивился он. — Я же в группе!

— А потому, дорогой мой, — я выделил интонацией слово "дорогой". — Заходили вы вдвоем с Грейс, и вышли вдвоем. По мнению системы, на данный момент ты находишься в группе из двух человек.

— И что делать?

А растерялся Нимиэль, растерялся. Лицо стало квадратным от офигения, даже вопрос сразу задать не смог, хотя он у него на лбу большими буквами был написан.

— Ничего не делать. Все равно, нам этот данж не под силу.

— Как?!! — с примасской разочарования воскликнула Грейс.

— А вы не забыли, что у нас неполноценная команда? Что у нас нет ни хила, ни танка? Мы и обычный данж прошли не без проблем, а тут с претензией на дополнительные бонусы. Этот данж, — я повел рукой в темноту подземелья, — будет куда сложнее, чем пройденный нами ранее.

— Не попробуем, не узнаем! — бубнит в ответ на мою сентенцию Нимиэль.

— Без меня! — резко отвечаю ему.

— И без меня, — поддерживает меня Руйнион Тро, — Я могу понять разумный риск. Но идти в этот данж, это не риск, это маразм!

Получается, что и в этот раз два голоса против трех. Но если тогда меня удалось уговорить, то в этот раз придется применить командирский характер и пойти на принцип. Руй прав, тогда у нас были шансы, сейчас же их попросту нет.

— Нет и ещё раз нет, — отвечаю на любые попытки уговоров. — Если вы готовы пойти на самоубийство — это ваше право. Что касается меня, то я к таким развлечениям не готов. А кое-кто, — я глянул в упор на Грейс, — ещё не оплатил игровой аккаунт, но уже готов рискнуть всем, что у него имеется. А ведь сроки поджимают, не так ли?

— Ой, мальчики, и правда... — девушка резко изменила свое мнение и перешла на мою сторону. — У меня ведь не только аккаунт не проплачен, но и платеж по кредиту уже горит. Не, не могу рисковать.

Вот, и проблему решили, и демократию проявили. Теперь можно располагаться на ночевку и в реал! Что-то меня сегодняшний день укатал. Даже мысль появилась — забить на все денька эдак на два-три, а ещё лучше на недельку. Но... пока квест не выполнили — не судьба. Надо постараться побыстрее закончить со всеми делами и отдохнуть.

— А что делать с данжем? — не унимается Нимиэль.

— Ничего, — развожу руками. — Если хочешь, оставь отметку на карте, а когда будет время, соберешь команду и наведаешься сюда ещё раз.

— А ты разве не хочешь сюда вернуться? — недоуменно посмотрел в мою сторону Слай. — Я думал, мы сдадим квест Огргру и вернемся в локацию на фарм. А раз так, то почему бы и не заглянуть сюда.

— Все может быть, — не даю ему точного ответа. Не говорить же ему, что в дальнейшем я задумываюсь покинуть нашу дружную компанию. Как я уже говорил, мне кое-кто не нравится. А кое-кто и сильно не нравится.

— Так я не понял, — Слай по очереди окинул взглядом меня и мечника, — мы будем проходить этот данж или нет?

— Сейчас нет, — прошипел Нимиэль и злобно покосился в мою сторону. — Кое-кто не хочет рисковать!

Вот как ему объяснить, что поход в "Обитель отшельника" для нашей группы — это форменное самоубийство. И ладно бы если мы пришли на простой фарм, тогда почему бы и не рискнуть? Но у нас на шее висит квест. Важный квест. Который нужно выполнить как можно быстрее. И если вся наша группа поляжет, то его выполнение перенесется на неизвестный срок. Оно нам надо?

— М


* * *

ь, — не сдержался и ответил на наезд Руй, — если тебе так хочется самоубиться, то вперед! Тебя насильно никто не держит. Но какое ты имеешь право требовать подобное самопожертвование от других? "Матерный загиб в стиле отпетых портовых грузчиков"!

Нимиэль так и застыл с открытым ртом и выпученными глазами. Ну да, если проявление благоразумия для монаха дело уже привычное, то вспышка гнева за ним замечена впервые. Это же как достали человека проявления тупости и безответственности, что он, обычно тихий и немножко спокойный, так вспылил. Даже я и то впал на несколько секунд в ступор.

— А может мы поступим как тогда, в баронствах? — тихий голос Грейс вернул в реальность застывших четырьмя статуями игроков. — Может получится продать информацию о новом подземелье? Все же их не так много осталось на стартовом материке.

— Да кому оно надо, без бонусов за первое прохождение! — огорченно махнул рукой Нимиэль.

— Ну не скажи, — не согласился с ним я. — Вы же его не прошли? Значит, через какое-то время привязка спадет. Нужно только уточнить на форуме точный срок. Вот после обнуления привязки можно задуматься на счет продажи. Тут другой вопрос, а кому продавать-то будем?

— Так у тебя вроде были какие-то знакомые... Не, я понимаю, что они тебя тогда немножко кинули. Но по деньгам тогда все вышло честно.

— Слай, даже если я с ними и свяжусь, то им этот данж на хрен не нужен. Не настолько он ценный, чтобы отправлять сюда немалый отряд.

— А зачем отправлять большой отряд? — удивился хант.

— А ты не забыл, сколько по лесу зефиров шастает? Думаешь, они упустят момент добыть пару-тройку скальпов своих исконных врагов?

— И что, ничего нельзя сделать? — спросил смирившийся с ситуацией Нимиэль и внес предложение: — А если продать инфу этим самым сладкоежкам?

— Не думаю, что стоит с ними общаться... — задумчиво произнес я, — во всяком случае, пока мы на условно вражеской территории. Вот когда покинем этот (цензура) лес, тогда и можно будет и подумать на предмет поговорить с кем-нибудь из их клана. Чего мне, откровенно говоря, делать не хочется.

— Думать? — пытается проявить чувство юмора Нимиэль.

— Говорить! Тоже мне юморист нашелся! Раз такой умный, тебя и отрядим для переговоров.

— Э-э-э, нет! — замахал руками мечник. — Это плохая идея! Не умею я с людьми договариваться. Да и контактов нужных у меня нет. Давайте лучше Руя на это дело подпишем. У него язык хорошо подвешен.

Монах едва услышал это предложение, сразу скривился, словно фунт лимонов съел и сделал вид, словно его тут нет, а это так, его бездушный аватар. Ему бы с такими талантами в театре выступать. Это же надо, так красочно отразить свое отношение к происходящему! А вот интересно, может он ещё и материться мимикой умеет? Хотелось бы на это посмотреть.

Мы ещё некоторое время шутливо препирались по этому поводу, а потом решили расходиться, оставив на хозяйстве Нимиэля. Ему предстоит первому отсидеть свои два часа на дежурстве.

Выходя из игры, я подумал — как хорошо, что ситуация с данжем разрешилась столь удачно. Потому как в противном случае кто-нибудь мог психануть и забить на игру, что сильно испортило бы жизнь остальным. Что-то хреновый из меня получился лидер. Что впрочем, и не удивительно, игрок большую часть жизни играющий соло не может в одночасье стать командным игроком, будь он даже семи пядей во лбу!

Так с невеселыми мыслями я и покинул игровую капсулу. Даже не стал делать свою обычную разминку, не было настроения. Поэтому я решил просто ограничиться контрастным душем. Однако добраться до ванной сразу не удалось. Стоило мне прикоснуться ручки двери, как тишину в квартире нарушил телефонный звонок.

— Да? — хриплым, словно с перепоя, голосом буркнул в трубку.

— Роман? — голосом Андрея ответила она (трубка в смысле). — С тобой все нормально?

— Да, а что?

Действительно, что со мной может быть не нормально? И к чему этот вопрос?

— Голос у тебя какой-то... — собеседник замялся, — короче, непонятный голос. Я чего звоню? Доктор говорит, что травма оказалась несколько легче, чем он думал. И ты чувствуешь себя гораздо лучше.

— Так это же хорошо, нет?

— Хорошо... Я хотел сказать, что разработал под тебя специальную программу тренировок. Уже с завтрашнего дня можно начинать заниматься.

Я прикинул, что у меня завтра может произойти в игре и решил — а почему бы и нет? Ничего важного быть не должно. В любом случае до места главных событий добраться за день мы не успеем. Так что вполне можно выделить время для тренировки. Ответив согласием, я ещё немного поболтал с Андреем о погоде, вежливо попрощался и вернулся к своим наполеоновским планам. А именно — к посещению душа, после которого нужно будет покормиться и спать.

Глава 13

Наконец-то мы добрались! В тридцати минутах от нас начинаются окраины бывшей эльфийской столицы Сильвиллоры. Мы со Слаем пробежались на разведку и имели сомнительное удовольствие наблюдать, как по развалинам домов бродит хренова куча мобов самых разных видов и размеров. Некоторые из них постоянно меняют внешний вид. Складывается такое ощущение, что они нематериальны. Слишком уж необычно смотрятся эти метаморфозы. Сначала ты видишь нечто похожее на большую собаку, а в следующее мгновение это уже похоже на льва с крыльями, а ещё через секунду — какая-то аморфная масса, которая постоянно находится в движении. Жуть, одним словом.

Самое интересное начинается, когда несколько групп мобов неожиданно начинают грызться между собой. Тогда вокруг начинается жуткая какофония звуков. Звериный рык, вой, скулеж подраненных тварей настолько громок, что мы, находясь от них на приличном расстоянии, были вынуждены кричать, чтобы услышать друг друга. Таких стычек было три за неполные полчаса! Когда мы решили возвращаться к нашему лагерю, у меня от этих звуков разыгралась сильнейшая мигрень, а в ушах до сих пор звенит. Никогда не думал, что в игре может быть такая головная боль и при этом никак не связанная с игровой травмой или дебаффом. Непередаваемые очучения! Представляю, какого мне будет, когда я выползу из капсулы.

— Как пробежались? — лениво полюбопытствовал Нимиэль, отрывая взгляд от костра.

— Нормально... — я подошел поближе к огню и уселся напротив мечника. — Хорошо, что нам не нужно идти в сам город. Он просто кишит мобами и большинство из них нам не по зубам, даже если они будут бродить в одиночку.

— А куда идти, выяснили? — отвлекся от прокачивания навыка "Медитация" Руй.

— Пока нет, — недовольно буркнул Слай оторвавшись от своей доли обеда, оставленной нам сердобольной Грейс. — Не попалось ни одного места хоть немного соответствующего нужным условиям.

— М-да, мы провели время гораздо удачнее! — похвастался Нимиэль. — Практически полностью забили второй свиток!

Я даже икнул от удивления и не сразу нашел в себе силы задать вопрос:

— Чем?

— Да там, неподалеку отсюда, — деланно равнодушно ответил мечник и махнул рукой в сторону особо густых зарослей, — нашлась полянка, сплошь заросшая ценной растительностью. Прикинь, даже корень мандрагоры нашелся! Правда всего две штуки, да и размер немного подкачал... Но даже так очень удачно получилось. Кое-что взяли для себя, а все остальное забили в свиток.

Блин, это же сколько они травы нашли, чтоб забить тысячу слотов! И как у них так быстро получилось её собрать? Видимо моё недоумение проявилось слишком ярко, потому как Нимиэль выдал на-гора некоторые подробности:

— Там трава прямо кучей росла. Мы прямо так и резали, не разбирая особо что где растет. Когда в свиток паковали, оно само рассортировалось. Слава игровым условностям, а то забодались бы перебирать ту всю кучу, что нарезали. Кстати, вот специально для тебя немного цветочков взял.

И он протянул мне то, что я с трудом могу назвать цветком. Это сине-зеленое нечто больше похоже на гриб, испоганенный n-ым количеством червей. Такая же вялая, рассыпающаяся от неосторожного прикосновения хрень. Ну-ка, что там написано в описании? Странно, с первого раза опознать растение не удалось. Я уж думал, не достаточно уровня навыка, или ещё чего-нибудь в том же духе... Но вторая попытка оказалась удачной:

Руффула широколистая (мут.)

Обычно применяется как компонент в некоторых видах противоядий. В концентрированном виде оказывает расслабляющее, дурманящее сознание; действие аналогичное алкогольной интоксикации. Условно ядовито. Данный образец руффулы широколистой подвергся воздействию хаоса что добавило ему новые, неизвестные свойства. Внимание! Не рекомендуется испытывать на себе производные из этого растения.

123 ... 2930313233 ... 505152
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх